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bizarmand

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Tout ce qui a été posté par bizarmand

  1. Hey ! AE WWII est assez sympa, le "weird" est toujours marrant, et en plus tu peut facilement utiliser tout çà pour une bonne petite partie de RoE et autres ... Une précaution à prendre : Prépare un max de couverts ! Sérieusement, le tir est ULTRA violent, et tu prend 2 petits MMG ou même LMG, et la table est verrouillée. Sinon, les héros arrachent vraiment, c'est un jeu simple, rapide à apprendre ... Je n'ai fait qu'une partie, d'initiation au club, mais je n'ai pas trouvé de défaut ! Biz.
  2. la principale différence est que BFG est l'échelle : un thunderhawk dans AI est un modèle, alors que un socle en représente plusieurs dans BFG : L'un se déroule dans l'espace, l'autre dans l'atmosphère proche. En gros, tu joue soit au dessus de la France, soit autour de la Lune ... De ce fait, les règles sont entièrement différentes, puisque ne parlant pas du même sujet. Pour les règles, je pense que AI est plus aisé à maîtriser que BFG : déjà, 6 pages de règles, extrêmement simple, à comparer à un pavé... Ensuite, il est clair que le prix n'est pas le même non plus, en fonction de l'échelle jouée : pour une partie de BFG à 1500 points, tu paiera plus cher que pour une rencontre entre 4 chasseurs impériaux et 6 Chaotiques... Je pense que globalement AI est moins cher : tu a besoin de moins de modèles, puisque très rapidement, en clair au delà de 10-12 appareils en tout, c'est ingérable (pas assez rapide, intuitif). AI permet en outre de jouer avec de l'Epic beaucoup plus facilement que BFG, puisque les figurines sont (censées) être à l'échelle : tu peut simuler un bombardement sur des positions retranchées, un largage de parachutistes, un Search&Rescue, alors que BFG simulera l'action d'un énorme navire spatial, à l'échelle d'Epic, tout en étant d'une taille raisonnable à nos yeux : en gros, l'Emperor fera la taille de 3 Shadowsword, ce qui est dommage pour le réalisme... Pour te guider, tu peut simuler un combat dans l'espace (avec BFG) dans lequel des autonomes (chasseurs/bombardiers ...) entrent dans l'atmosphère (à altitude 9) pour réaliser soit des dogfight classiques, soit des missions de bombardements, d'appui, d'interdiction, voire dans un scénario, de marquage (je pense à un Maraudeur Vigilant pour la Navy devant indiquer la cible d'un bombardement orbital...) Les 2 sont imbriqués, de même que AI et Epic, mais à mon humble avis ne sont que difficilement compatible en même temps : il faut bien délimiter quoi sera administré par quelle règle, pour assurer une fluidité. J'espère avoir été utile ! Bizarmand.
  3. J'ai enfin reçu les bouquins de règles d'AI, et je dois dire que je suis impressionné par la qualité des livres : cartonnés, 180 et 130 pages, plein de background (pas toujours utile mais bon) Je compte faire une partie vendredi dans mon club (les IPO, si quelqu'un connait) Détails à suivre !
  4. Je me présente Armand, 21 ans, région parisienne, tout nouveau joueur à AI, avec 4 Thunderbolts J'envisage de porter mon escadrille à 8 thunderbolts, et 2 paires de Lightnings, dans une optique "chasse", et ensuite de rajouter des maraudeurs (le destroyer est d'allure mon préféré !) http://imageshack-france.com/out.php/i287248_Photo61.jpg http://imageshack-france.com/out.php/i287249_Photo62.jpg Un petit close-up sur mon flight leader http://imageshack-france.com/out.php/i287250_Photo67.jpg Voilà j'espère que les images sont bonnes (prises avec photo booth) Tout commentaires bienvenues !
  5. C'est mon premier message sur le forum ... Voici donc ma première liste d'armée pour WAB. Je suis un vétéran de WFB, mais novice à WAB. Mon armée est en 2000 points Héros : 0-500 points - Général : Infant Alfonso VIII de Castille: Général d'Armée, Warhorse, horse barding, lance, armure lourde : 125 points - Infant Gonzalo Nunez de Lara : Warhorse, horse barding, lance, armure lourde: 100 points - Evêque de Tolede, Jimenez de Rada : Armure lourde, bouclier : 86 points Total : 311 points. Troupes communes : 1000 + (total : 1689 points) - Levée Castillane : 14 Peons + EMC, 10 Archers avec boucliers : 207 points. - Levée Aragone : 15 Peones + EMC, 10 Archers avec boucliers : 215 points - Lanciers de la Garde Royale : 16 Lanciers avec armure, EMC : 271 points. - Chevalerie Aragone : 9 Caballeros Hidalgos, EMC, Lances et armures lourdes : 294 points. - Détachement de Calatrava : 10 Chevaliers des Ordres Militaires, armure lourde, lances, EMC : 335 points. - 6 Jinetes, musicien : 113 points - 6 Jinetes, musicien : 113 points - 6 Jinetes, musicien : 113 points - 7 patrouilleurs (skirmishers) : 28 points Total : 2000 points Stratégie : Les 3 pavés d'infanterie (celui de 24 avec Jimenez) tiennent le centre, flanqués par les cavaliers commandés par les Infants. Les Jinetes et les patrouilleurs sont sur les flancs (2 J à gauche, J + P à droite). Commentaires bienvenues et souhaités !!!! Bizarmand
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