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Warhammer Forum

darkkale

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Tout ce qui a été posté par darkkale

  1. Ca ferais une bonne reduc quand meme (260.5 euro a l'unité vs 170 euros la boite).
  2. Si avec une arme dégat 2D6 devastating wound qui fait 10 de dégat (et un 6 pour blesser) et bien tu pouvais tuer 5 marines à 2PV. Désormais tu en tueras un seul.
  3. JE suis assez d'accord avec Vertigen Pour pousser l'idée a son max en mode je veux abuser des règles, ont pourrait dire que l'on precise pas que c'est une unité qui a chargé à ce tour... (une unité a chargé T2, .. parfait je pourrais utiliser le strata a tous les phases de cac ennemis avant mon adversaire :D)
  4. darkkale

    [Khorne] World Eaters

    En fait tu ne peux pas mettre de demons du codex demon dans le schéma principal. Car Page 44 c'est indiqué que pour avoir la sous faction ange rouge, il faut un schéma word eater... mais si tu as des démons.. alors ce n'est plus un schéma world eater !
  5. @Patatack Bon pour le coté Fun du tournoi j'ai fait ca en speed mercredi soir. Bon ca défile par fois un peu trop vite mais bon... j avais pas fait ce genre de truc depuis 20 ans
  6. Oui mais l'orga dit qu'il va peut être quand meme l'autorisé :
  7. Pense a corriger ton nombre de point de commandement
  8. Y aurais pas eu le codex Aeldari et son lettrage bien merdique... Je t aurais donné raison (mais avec games qui sais plus utiliser l'option centrer le texte... je m attends à tout !). Apres pour le cout que l'on a vu ca fait un peu trop d'attaque je trouve ! (meme si n'a que ca pour lui).
  9. Perso j ai fait 3 partie en mettant 3 graviton en attaque de flanc et je trouve ca assez bien. Ca fait une 10ene de tir degat 2 ou 3 selon la cible pour nettoyer des objectifs. Pour moi sans l attaque de flanc c est un peu trop defensif.
  10. réponse de games pour le pb du Sagitaur (un peu inutile) Reponse du live chat : Donc le L7 missiles launcher et le lance missiles sagitaur sont représenté par la même arme (ce qui est un poil absurde selon moi !)
  11. Les bolters de la forteress sont : 36 / TNR2 / 6 / -2 / 2
  12. Je remarque d ailleurs que le canon Rail es 2D6+6 et pas 2D3+6 que j ai dans mon codex VO ...
  13. JE ne sais pas si ceux qui on acheter un Sagitaur on regardé la fiche technique, mais il semblerait que le lance missle L7 soit automatiquement avec le Lance missile Sagitaur... (au lieu d'être deux options séparée). Donc pas de possibilité de les montés séparément (et donc peut être une erreur sur la fiche du codex... ou alors il manque une option de montage :/) Je me demande aussi pour la forteresse si l'option des missiles n'est pas en plus au lieu de à la place ... car dans l image 5b du montage on voit que l on peut monté le scanner avec une option de tir de type missiles (et ces options sont payantes).
  14. Je vais peut etre dire une connerie... Mais si belakor est dans un supreme commandeur, alors il y a un détachement avec que des unité de Khorne, (idem pour Tzeentch, ...) (Car ce n est pas un Appui auxiliaire, ni un auxilliaire super lord, ni un fortification). Donc avec belakor dans un supreme commandeur on a acces à tous les effet de la tempete ! Car on débloque l'acces et pas le fait d'avoir des unités éligibles.
  15. le focus sur les demons de slaanesh https://www.warhammer-community.com/2022/08/23/embrace-excess-at-mach-one-with-faster-stronger-slaanesh-daemons/
  16. Il manque des morceaux dans cette FAQ ... on a le droit a un discours sur les soeurs du silence dans le message principal : Mais aucune trace dans la partie sur les custos...
  17. la FAQ tau a répondu non a la question le 16/03
  18. C'est dommage quand même que finalement ce bug des lignes soit bien présent dans mon codex papier en anglais ? (alors que mes potes qui l'ont en Fr n'ont pas eu le pb !) page 184, 186, 187 et 189... Je me demande s'ils ont du boucler le truc autant en urgence.
  19. Il y a bien des gens qui ont essayer de faire marcher les figurines sur les murs avec la regle figurine chancelante ! Je m étonne plus de rien ! (c est pareil que pour l histoire des paire d arme et du bonus d attaque ...)
  20. En fait cette règles est la pour autre chose... L'arme pour les druk indique que l'on gagne +1 attaque si ont en a 2. Donc ma premiere armes est en double... donc +1 attaque... et ma 2eme est en double ...+1 attaque ... donc +2 attaques ! (comment tordre les règles...). Edit : pour les GK : J ai 1 ou + arme +1 attaque... 1 la premiere et 1 la deuxieme ...
  21. Je pense que cette règle est plus la pour évité qu'un transport Tau en montka fasse une advance.. est considéré comme n'ayant pas bouger... et debarque ... Y a pas mal de chose dans les Faq liés a des abus de jeu (comme les histoires avec les paires d'armes pour les druk, gk, ...)
  22. Soit c est un fake, soit games est paie pas les gens qui font la mise en page et qui n'arrivent pas à aligner les ligne des stats entre le haut et le bas.
  23. Il faut bien faire attention ce n'est pas le dread qui doit être a porté du perso mais la cible de l'attaque qui doit être dans l'aura de contagion (ça limite la portée ou ça expose ton SDG !).
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