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lysander53

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Tout ce qui a été posté par lysander53

  1. Moi je ne les ai pas joué encore ( en cours de montage , honte à moi ) t'as un sujet sur tes chasseurs de démons? (Ceux là sont peints déjà pour ma part, au moins une armée de faite! ) ton socle en "marbre", ca claque, bravo!
  2. Ca reste quand même du super boulot hein!!!! Sur la table ca rendra nikel! Bravo pour tes œuvres!!!
  3. Du beau travail! Hâte de voir la suite, bravo!!
  4. C'est vrai que le schéma est efficace! Moins criard que l'officiel! En bon Menoth, je dirai "brûlez-les!!!!!!" Même si c'est dommage tellement ils sont beaux...pour des elfes
  5. Je vous accompagnerai d'ici peu avec des photos de mon BG
  6. Sympathique le schéma^^ Ca change en effet. C'est vrai que le blanc, c'est ch..t à traiter, je compatis! (moi c'est une des couleurs dominantes de mes petits fanatiques^^) Bon courage pour la suite!!
  7. Moi, je joue Protectorat. Le côté fanatique m'a tout de suite plu!! (En même temps je joue CG à 40K )
  8. [quote name='Ecthelion59' timestamp='1394098634' post='2529639'] Je ne pensais pas dire ça un jour mais c'est une nécromancie intéressante car le tactica est basé sur la v5. A mon sens, actuellement, les kikoos débutants ont lâché les GK car ce n'est plus no brain, il ne reste donc que les vétérans que nous sommes. Notre meta a beaucoup changé, les combos v5 n'existe plus pour la plupart. Les forums ont oublié les listes GK: liber daemonica est désormais vide, la section dédiée sur le warfo ne voit fleurir presque que des listes GImp. On pourrait peut être remettre le tactica au goût du jour. Auquel cas, je suis dispo. Toujours est il que notre codex n'est pas mort, avec de l'expérience et de la réflexion, on peut toujours rendre le jugement de L'empereur. E. [/quote] Oui, effectivement, il ne reste plus grand monde... le passage à la V6 ayant fait le ménage^^ Des mouvements au sein du staff du forum y ont contribué aussi. (Ainsi que la politique GW, mais ça, c'est un autre débat...) Bref, en tout cas, merci à vous de relancer la machine.
  9. Nous en sommes à 10 inscrits (dont moi /> )!!
  10. Salut! Alors, pour le QG, je te conseille vivement un inquisiteur malleus, psyker niveau 1, en armure termi, avec psycanon et marteau pour 10 pts de plus que le chamapion, et extrêment plus efficace. Pour économiser des points via les munitions psy des incursions, regroupes les 2 escouades, en gardant le razor. En effet, l'escouade de termis est sac à points!! Pour le même prix, tu as une escouade de 10 incursions, 2 psycanons, munitions psy, avec hallebarde sur justicar. Enfin, les interceptors à 5, ne feront pas long feu. Mieux vaut les mettre à 10 et sacrifier les purgators. Cela si tu souhaites avoir une force mobile bien entendu. Sinon, optes pour 2 dreads double autopsy qui feront le café^^ En espérant t'avoir aider^^
  11. Salut! Je trouve que le lavis jaune sur le bolter ne rend pas bien. Utilise plutôt un lavis noir pour la partie métallique de ce dernier, puis un léger éclaircissement en mithril silver ou équivalent. Je pense que tu y as été peut être un peu trop gaiement avec le lavis jaune, en générale, mais bon le jaune n'est pas facile à travailler, tout le monde le sait^^ Avec quelques éclaircissements en jaune très clair sur l'armure, et peindre les lauriers en vert, ça finirait bien le tout! En tout cas, bravo quand même, en tant que fan des IF, je t'encourage à poursuivre, et tu ne pourras que progresser
  12. Magnifique! Les optiques sont top! Et les salissures sont bien dosées! +1 pour un tuto.
  13. Salut! Alors, petite précision : les assassins "exitus" n'existent pas /> Ce sont les assassins Vindicare en fait. Et tu n'as pas le droit de prendre 2 fois le même. Pour le QG , en 1000 pts, je te conseille de prendre un inquisiteur psyker niv 1, pour seulement 55 pts, avec le pouvoir prescience qui permet de relancer les jets pour toucher. Et tu mets dans unité de 10 Incursions, 2 psycanons, munitions psychiques, une hallebarde sur le justicar pour les duels au besoin. Et là, y a plus qu'à arroser ce qui s'approche! Evites de prendre des Incursions par 5, avec munitions psy, car ce n'est pas rentable, et ça peut être vite faucher par une salve. Pour l'antichar et antiaérien au cas où, prends une doublette de Dread double autocanons, munitions psy, 135pts par pièce, ça fera le ménage sans se fatiguer /> Donc je proposerai une liste dans ce style, mais oui, je sais, y a trop de socles de 25 mm /> [size="4"][b]Chevaliers Gris : Déluge d'acier[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Inquisiteur de l'Ordo Xenos [/color] (55 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Inquisiteur Psyker (1)[/color] : Divination[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Assassin Vindicare [/color] (145 pts)[/b] [list] [/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade d'Incursion (10)[/color] (285 pts)[/b] [list] [*] 2 Psycanon, Munitions psychiques[*][color="#009999"]Justicar[/color] : Hallebarde de Force Némésis[*]Rhino[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade d'Incursion (10)[/color] (245 pts)[/b] [list] [*] 2 Psycanon, Munitions psychiques[*][color="#009999"]Justicar[/color] : Hallebarde de Force Némésis[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Dreadnought [/color] (135 pts)[/b] [list] [*] Autocanon jumelé, Autocanon jumelé, Munitions psychiques[/list] [b][color="#0000aa"]Dreadnought [/color] (135 pts)[/b] [list] [*] Autocanon jumelé, Autocanon jumelé, Munitions psychiques[/list] [/indent] [b]Total : 1000 points[/b] - 25 figurines - 6 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-901-deluge_d_acier.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Après à toi de voir.
  14. lysander53

    Un nouveau jeu sur 40K

    Je serai curieux de savoir sur quoi sera basé le jeu... C'est sûr qu'il y a encore de la matière à exploiter : pourquoi pas une partie basée sur le combat spatial, ce serai fun^^ Ou tout "bêtement" une suite de DOW 2? Bon, plus qu'à patienter et à spéculer^^
  15. Vraiment pratique! Rapide à prendre en main! Beau boulot les gars!!
  16. Félicitations pour la sculpture, on sent bien que y a du travail^^
  17. Salut! Sinon, pour rajouter de la puissance de feu longue portée, tu pourrais peut être échanger ton reedemer contre un LR classique. Tu perds en capacité de transport certes, mais dans ce cas là, tu splittes ton unité de termis. Une dans le LR, et l'autre en Fep pour multiplier les cibles/menaces potentielles. Selon les scénarios, tu verras, car KP en plus pour l'adversaire. HS: Bon courage pour ton projet, et hâte de voir des photos!
  18. C'est pas bien de jouer avec la dépendance des gens comme ça^^
  19. Salut! Je viens d'installer Purgation of Kaurava. Un mod fort sympathique ma foi!! Et avec les GK s'il vous plait!! Que demander de plus! Merci pour les liens et infos. Y a plus qu'à réinstaller DOW 1 maintenant... Il existait, ou existe encore, un mod très similaire à ceux dont vous parlez. C'était "lights of the warp". A l'époque, Firestorm n'était pas terminé je crois. C'était une info en passant. Merci encore de me replonger la-dedans
  20. Que ça fait du bien de retrouver son petit fofo adoré!!!! Un grand merci au staff pour le travail effectué! Et que brûlent les hackers!! Un peu plus, et on aurait créé un forum pour les hobbyistes anonymes "bonjour, ça fait 2 semaines que j'ai pas posté sur le warfo, et j'en peux pluuuuuuuuuuuuus " Gloire au Warfo!!!
  21. Ca fait sourire 2 minutes, quoique pour vendre (car c'est sûr qu'il y aurait une quantité non négligeable d'acheteurs ), il serait bien capable de le faire ce "guide". Un poisson d'Avril bien tenté!
  22. lysander53

    the Lord Inquisitor

    Sympathique ma foi!! Affaire à suivre donc! Le CG en wip est prometteur, et Torquemada est vraiment bien fait Merci pour l'info^^
  23. Pourquoi pas pour holocauste, un gabarit ça nettoye bien au CàC^^ Et pour les escouades de CG, 1 à 2 bombes à fusion, ça coûte pas trop cher, et c'est toujours ça en plus gérer du gros blindé. 666 jours de pénitence pour ça
  24. Ben 2 unités de boys ou de d'hormogaunts qui te chargent en même temps, ca pourra t'immobiliser assez longtemps pour laisser le champ libre aux élites adverses. Et puis même avec CC5, tu ne passeras pas 18A (Dieu des dés, entends-moi!!!!! ), et il faut espérer briller durant la phase de tir, en sachant que tu ne tires "que" sur une unité, donc l'autre sera tranquille pour arriver au CàC. Leur but étant de te ralentir un max de temps pour un minimum d'investissement. Plus de 600pts retenus par environ 200pts, soit par exemple 2 unités d'hormogaunts (32 figs), ben ça arrive facilement, mais bon, c'est pas "the" pouvoir indispensable, mais peut servir quand on est pas nombreux^^ Et puis à 3000pts, il y aura du monde sur la table en face généralement, donc pour se téléporter dans un coin loin de grosses unités, ca sera limité. Au passage, les grenades frag sont interdites pour les termis.
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