Karlus
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[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés
Karlus a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Tu as trouvé un filon pour avoir les couts en points ? -
[LEGIONS IMPERIALIS] Nouveautés
Karlus a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Epic / Adeptus Titanicus
Ca se précise https://www.warhammer-community.com/2023/07/31/legions-imperialis-core-concepts-this-is-how-the-new-game-plays/ A voir si on a pas une "faction" Titans qui fini par sortir pour permettre de jouer full titan/chevaliers je ne serais pas surpris. On a pas l'ensemble des Formations de visibles pas impossible que certaines soient plus permissive et ca dépendra du cout des détachements (chiant ce nommage). -
Sachant que la Coterie du Warp a au moins une erreur dans la VF, la limite de mouvement n'est pas bonne
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Bah vous avez du bol, moi hachette me répond : aps de délai connu, toujours coincé au numéro 56 je crois en étant abonné depuis le tout début....
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Karlus a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est bien la première fois que j'ai vraiment pas envie de rien dans les sorties sistas Le castigator j'ai vraiment du mal. Après pour compléter des escouades de soeurs et les monter en effectifs, mais avec le système de E2B ca n'arrange rien d'avoir des armes spé/lourdes en plus. En effet, celui Orks semble bien plus intéressant !!!- 1 032 réponses
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- palatine
- piety & pain
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(et 4 en plus)
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Dans l'application officielle de GW, ils ont corrigés les Parangons (bon ca aurait mieux une FAQ clairement), pour Sainte Célestine aucune correction apportée pour le moment.
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[V9] Adepta Sororitas
Karlus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je pense franchement que c'est une erreur, je joue pourtant sista GW ne serait pas à sa première erreur, sachant que pour les parangon il n'y a pas de faq officielle hein, juste une application que la majorité des joueurs n'utilisent pas. Peut être qu'ils n'avaient plus de place pour l'écrire J'avoue que c'est compliqué, moi je trancherai en rajoutant le point : pas moins de 1 dégats. -
[V9]Adepta Sororitas question sur "Blessed Bolt"
Karlus a répondu à un(e) sujet de Karlus dans 40K - Règles
Merci pour la confirmation Naädhü. C'est plus intéressant que ma première lecture ou je pensais que ca stoppait la phase complète de l'unité. -
Bonjour, j'ai un doute sur ma lecture du Stratagème Blessed bolt. Je fais ma phase de tir avec mon unité de dominion, je choisis d'utiliser le strata. On prend les 3 premiers 6, qui se transforment en 6 BM, mais je continue bien mes autres "touches" dans la séquence blessure/sauvegarde... On prend tous les 6, qui ne font que maxi 6BM et je continue mes autres touches Je prend mes 6, je fais les BM jusqu'à 6 maxi, puis je stoppe tout ? Pour moi, vu que chaque tir est sensé être indépendant, je ne stoppe que les premiers 6 éligibles, mais j'ai un doute
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C'était à ce message que je répondais lol C'est le 55 le dernier recu, pas 52 mais n'empéche ca fait long
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Euh, tu as de la chance, je me suis abonné la première semaine de Conquest, je suis au numéro 52.... oui vous avez bien lu Et depuis 2 mois maintenant, tous les mois, je recois un mail m'indiquant qu'il y aura du retard....
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[V9][Regles-ChA20GT] - arrivée des FEP et des réserves strategiques
Karlus a répondu à un(e) sujet de matt86 dans 40K - Règles
Du coup, concernant les réserves de ce type, par exemple les séraphines, doit on payer un PC pour les avoir en réserve ou leur régle Frappe Aérienne les dispense de ce cout ? -
[59] l'Ost avesnois 2014
Karlus a répondu à un(e) sujet de def5900 dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Le nouveau tournoi : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13162 -
Bonjour à tous, Pour continuer sur la lancée de nos précédentes éditions, Nord Stratégie est heureux de lancer notre convention annuelle Epic 2013 !!! Nous jouerons les samedi 07 et dimanche 08 avril, prés de Valenciennes. Nous avons prévu de faire 4 parties sur le weekend, agrémenté de bières et de barbecue Toutes les infos sur le site : http://epic-fr.niceboard.com/t4679-conv-epic-valenciennes-2013retour-dans-le-systeme-necris De plus, les inscriptions sont ouvertes sur T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=10147 Tous les niveaux de joueurs sont les bienvenus, l'année dernière nous étions 18 joueurs, l'année précédentes 14, cette année, nous visons les 20 !!!!
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[V6][SMChaos] Heldrake et frappe vectorielle.
Karlus a répondu à un(e) sujet de Erandorn dans 40K - Règles
Je m'excuse donc, saleté de Chaos -
[V6][SMChaos] Heldrake et frappe vectorielle.
Karlus a répondu à un(e) sujet de Erandorn dans 40K - Règles
Il me semble que les 4 armes c'est un volant pas une CMV -
[V6][Regles] tirer deux fois avec la même arme
Karlus a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans 40K - Règles
[quote name='Elric59' timestamp='1349161121' post='2222398'] Plop plop tous ! Question toute simple, pour laquelle je n'ai cependant pas trouvé la réponse : peut-on tirer plusieurs fois avec la même arme dans le cas d'une CM ? Maitre Sorcier pour les démons interdit cette possibilité si l'option est prise, la FàQ SMC précise qu'un PD de tzeentch ne peut pas utiliser deux pouvoirs psys de tir, mais je n'ai rien trouvé comme limitation au fait d'utiliser deux fois la même arme de tir (non psy) pour une CM lambda ... Possible donc puisque pas interdit ou j'ai loupé un truc ? D'avance merci ! [/quote] Salut Elric Alors cela dépend beaucoup de la formulation exacte de la possibilité de tirer de la CM, de mémoire est ce bien : Une CM peut faire tirer jusque 2 armes par tour ? Si c'est juste, 2 armes différentes : pas 2 fois la même, sinon ils auraient écrit plutôt : peut tirer 2 fois. JC/Karlus -
Ca va, je suis pas complètement gâteux J'en suis plus trés loin quand même. Tu as pu voir si les CG avaient des modifs ?
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[quote name='Gondhir' timestamp='1347022779' post='2207860'] Les nouvelles Faq sont enfin disponible sur le site de GW http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pIndex=1&aId=3400019&multiPageMode=true&start=2 [/quote] Juste pour info, tu regardes en VO ? Car en VF je ne vois que celle déjà en place depuis juillet. JC
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[quote name='Meroth' timestamp='1342695141' post='2177488'] Donc pour toi, "locked in combat" est un "surnom de méthode" VO pour une règle dont le nom VO est autre chose? Dans ce cas, quelle est la VO pour "Verrouillé au combat" (qui est une règle VF)? Autre chose qu'un Marcheur peut faire comme de l'Infanterie, du tir en état d'alerte. Chose qu'un Véhicule ne peut pas faire. Finalement, je pense que je vais finir par vraiment me prendre un Livre de Règle VO plutôt que de devoir constamment demander la VO... [/quote] Non pour moi "Locked in combat" ca veut bien dire "Verrouilé au combat". C'était pour préciser pour Néo Sinister qu'il ne faut pas confondre cette régle officielle et la "stratégie" de vérouiller un truc avec un pavé de sans peur par exemple qui pour le coup n'a rien à voir. Je pensais avoir été assez précis mais non en fait
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[quote name='Bubu' timestamp='1342623056' post='2176938'] "walkers assault, and are assaulted, like infantry models, meaning that [b] they make charge moves and be locked in combat".[/b] ( en gras ce qui est en gras dans le bouquin). [/quote] Oui locked in combat à la différence d'un véhicule qui ne peut jamais l'être. Pas qu'on peut le "bloqué" avec une armée de créature qui sont sans peur. Vous confondez régles officielles et "surnom d'une méthode"
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[V6][Regles] Mise au contact et modificateur d'initiative
Karlus a répondu à un(e) sujet de Thorgul dans 40K - Règles
Bonjour, Pour moi, la sous phase de combat une fois commencée, les changements d'initiative n'interviennent plus pour les figurines concernées. En gros, on joue la sous phase Init 4, j'ai 3 marines qui bougent pour taper, ils bougent et il tape (conformément à la résolution des sous phase de combat), je crois (mais faut que je revérifie le livre ce soir) que l'on vérifie qui peut agir (valeur d'init) au début, puis on déplace, puis on regarde qui peut taper (position : moins de 2 pouces d'un mec qui tape OU cac) et on ne regarde plus la notion d'initiative à ce moment là. En tout cas, c'est comme ca qu'on le jouerai sans FAQ, sinon c'est clair que cela donnerait un second mouvement en init 1. Bon par contre, certains vont tenter d'optimiser pour ne pas venir à 100% au cac et garder l'init naturelle -
Apparament la page 428 dit le contraire pour l'init (comme quoi je suis pas le seul à avoir du mal avec le nouveau GBV)
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[V6][Regles] Gestion de l'init 1 en terrain difficile
Karlus a répondu à un(e) sujet de Karlus dans 40K - Règles
Ah et bien justement c'était ton post qui m'a mis sur la bonne page, merci. Oui enfin un tir de contre charge face à des rodeurs qui te sautent dessus, ca compense pas vraiment Pour moi réponse donnée -
[V6][Regles] Gestion de l'init 1 en terrain difficile
Karlus a répondu à un(e) sujet de Karlus dans 40K - Règles
Arghhh pourtant j'avais zieuté si quelqu'un avait une question similaire, visiblement pages 428 du livre il y a un tableau qui reprend ces cas là. (le livre est resté sur mon bureau je vérifierai ce soir). K