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Warhammer Forum

SANTANDER

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    WARHAMMER BATTLE: skavens, nains<br>BLOODBOWL<br>DBM

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  1. SANTANDER

    magie skavens

    Je confirme.... Je viens de zieuter un coup le GBR et je n'est rien vue de la sorte..... (ou alors j'ai des trucs bizzard dans les yeux... ) Tes nains vont tirer sur mes rats géants un point c'est tout.... Cmd de 9 ou pas.... Sur ce.... sauf si tes nains sont à plus de 2ps de hauteur, auquel cas ils peuvent tirer sur toute figos à portée, et pas nécessairment la plus proche voilà pourquoi les nains se planquent souvent dans les étages
  2. TOURNOI ANNULE Etant donné le peu de motivation qu'a succité ce tournoi, nous avons décidé, à notre grand regrêt de l'annuler. Désolé pour la centaine de joueurs qui pour une raison obscure comptaient s'inscrire au dernier moment Rendez vous, peut être, l'année prochaine
  3. Moi je me sers du tapis de jeu, en fait de 2 tapis , pour jouer à Canvas Eagles, un jeu de combat aérien 1ère GM avec maquette d'avions, et à ce que j'ai constaté, la plupart des joueurs de ce jeu font pareil.
  4. J - 32 On attend vos inscriptions. En plus d'une super ambiance, y'a des Pitch Bowl à gagner
  5. J - 46 il est temps de vous incrire
  6. Je vous informe que je viens de créer un forum spécifique au jeu Man o'war Pour l'instant il est un peu vide mais il ne tient qu'à vous de le remplir. Puisse-t-il propager la pratique de ce super jeu, et faciliter la vie des joueurs. Alors capitaines, à vos vaisseaux http://man-o-war.actifforum.com/
  7. LES GARDIENS DU RÊVE REGLEMENT DU TOURNOI DE BLOODBOWL DU DIMANCHE 29 AVRIL 2007 LIEU ET HORAIRES : Le tournoi se déroulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth. Les joueurs sont priés de se présenter à 8h30 pour contrôle de leur équipe. Les parties commenceront à 9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00. 8H30-9H00 ACCUEIL ET VERIFICATION DES EQUIPES 9H00-11H00 1er MATCH 11H15-13H15 2ème MATCH 13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE 14H00-16H00 3ème MATCH 16H15-18H15 4ème MATCH 18H15- 19H00 REMISE DES PRIX LES FIGURINES : Afin d’éviter toutes confusions, les équipes doivent être obligatoirement composées des figurines les représentants. Les équipes non peintes sont autorisées. LES EQUIPES DU TOURNOI : Chaque équipe est constituée à partir d’un budget de base de 1100000 de pièces d’or. (Team Rating 110). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules équipes autorisées sont les 21 équipes officielles du Living Rule Book 5 (version anglaise de 2006), à savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS, NECROMANTIQUES, KHEMRI, ELFES PROS, OGRES, VAMPIRES, POURRIS DE NURGLE. Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisées doivent représenter sans équivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la différenciation des joueurs spécialisés composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et appréciées), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude générale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, à l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes. PROGRESSIONS : Les équipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des éventuels blessés et tués du match précédent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expérience acquise, les gains d’après match ne seront pas calculés et la popularité ne sera pas ajustée. Néanmoins, les coachs pourront faire évoluer leur équipe de la façon suivante entre les matchs : - A la fin du premier match : Attribuer une compétence à un joueur - A la fin du deuxième match : Attribuer un trait à un joueur qui n’a pas de reçu de compétence après le premier match Ou, attribuer deux compétences à deux joueurs différents qui n’ont pas reçu de compétence après le premier match Ou attribuer une compétence supplémentaire au joueur qui a reçu une compétence au premier match - A la fin du troisième match : Attribuer une compétence à un joueur qui n’a reçu aucune compétence ou trait les matchs précédents. La compétence ou trait attribuée aux joueurs entre les matchs doit être choisie parmi celles autorisée pour ce type de joueur, comme pour un jet de compétence. LES PLATEAUX : Dans la mesure du possible, les compétiteurs sont priés de ramener leur plateau de jeu, leurs dés et leurs gabarits. REGLES APPLIQUES : Les règles qui seront pratiquées sont celles du Living Rule Book 5 (version anglaise de 2006). PARTIES :. Les matchs se déroulent en 2 mi-temps pour une durée réglementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrôlera la durée des tours qui passera à 2 minutes par joueur. Les adversaire de la 1ère partie sont tirés au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2ème, 3ème contre 4ème, etc …) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un même club, ou concurrents ayant déjà joué l’un contre l’autre dans un tour précédent. Après chaque partie on procède à un nouveau classement en rajoutant les points gagnés à ceux déjà obtenus. · Une victoire rapporte 5 points. · Une défaite 0 point. · Un match nul rapporte 2 points. Bonus : · si le perdant ne perd que de 1 TD de différence : + 1 point au perdant Pour le tournoi : · Equipe entièrement peinte (plus que sous couchée, sauf soigneur et coach) : + 1 point · Inscription complète parvenue au moins 2 semaines avant le début du tournoi : + 1 point · Chaque dépassement de la durée réglementaire du match dès la deuxième : - 1 point Le classement se fait dans l’ordre décroissant des points. En cas d’égalité, on consulte le goal-average puis les blessures. CONTROLE DES EQUIPES : A votre arrivée à la manifestation, votre équipe de tournoi sera scrupuleusement vérifiée par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre équipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J. Avant le début des matchs, les adversaires peuvent demander à consulter la feuille d’équipe de leur concurrent. ARBITRAGE : L’arbitrage sera effectué par 1 arbitre. CONCOURS DE PEINTURE : Après la fin de la 2ème partie, les concurrents pourront présenter l’ensemble de leur équipe pour le concours de la plus belle équipe. Les vainqueurs seront nommés par un team d’organisateurs incorruptibles. CONTACT & INSCRIPTIONS : Les frais d’inscription au tournoi sont de 10 € et comportent : · l’inscription proprement dite · 2 sandwichs · 1 boisson Pour tout renseignement n'hésitez surtout pas à nous contacter: Daniel QUODBACH, 20 rue Marianne Oswald, 57200 SARREGUEMINES les.gardiens.du.reve@laposte.net Pour participer au tournoi il est nécessaire de s’inscrire à l’avance. Les fiches d'équipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier à l’adresse ci-dessus avant le Samedi 14 avril 2007. Il faut y joindre un chèque de 10 euros à l'ordre des "Gardiens du Rêve". Attention : seule la réception du chèque + fiche d’équipe confirme votre inscription! Merci de préciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRENOM, N° DE TELEPHONE ET EMAIL + NOM DE L’EQUIPE, CONSTITUTION DE L’EQUIPE ET NOM DU COACH. Vous pouvez nous envoyer les fiches d'équipe par e-mail pour vérifications préliminaire.
  8. Plutôt que de te faire ch... à fabriquer tes propres vaisseaux, tu devrais sérieusement surveiller e-bay; parmis la masse de mauvaises affaires il arrive parfois qu'il en surgisse une bonne, souvent d'ailleurs composée de produits "non officiels" c-à-d "moul..." mais d'excellente qualité, et en provenance principalement des USA ou d'Italie. Je sais bien que le "moula..." c'est pas bien, mais au moins ça casse la spéculation indéscente de certains. Alors comme dit la pub, c'est toujours mieux d'attendre on a parfois de bonne surprises.
  9. ATTENTION modification de la date du tournoi, ce sera le DIMANCHE 29 AVRIL 2007
  10. SANTANDER

    LRB5

    Y'a-t-il un problème avec ce lien, je n'arrive pas à l'ouvrir.
  11. Ben ce sera une semaine avant le tournoi Bloodbowl des Gardiens du Rêve de Sarreguemines, donc y'a pas de problème
  12. Le 4ème tournoi Bloodbowl des Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57) aura lieu le dimanche 22 avril 2007 Le règlement sera bientôt en ligne sur notre site http://lesgardiensdureve.free.fr rubrique Tournois
  13. Le 4ème tournoi Bloodbowl des Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57) aura lieu le dimanche 22 avril 2007 Le règlement sera bientôt en ligne sur notre site http://lesgardiensdureve.free.fr rubrique Tournois
  14. Comme on l'a déjà dit à de maintes réprises, il s'agit d'organiser un tournoi "inter-clubs" de l'Est, et pas un tournoi "inter-joueurs" de l'Est, subtile distinction Ce ne sont que les joueurs de clubs qui y participeront, quant aux autres "non inscrits", eh bien on a toujours besoin d'arbitres ou d'organisateurs, les sandwichs et la mise en place des tables se font pas tout seul, non ?
  15. Dans un premier temps on pense faire un tournoi uniquement battle B)
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