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Tout ce qui a été posté par Minus_

  1. Minus_

    [GW] Politique Post-Aos

    Ben oui. Et techniquement en INJECTION il n'y a rien d'impressionnant chez GW. Leurs moules sont très basiques. Pas de mouvements (ou alors dans de rares exceptions), pas de seuils à cacher. Ils n'ont qu'une matière à gérer. Y a aucun matching de teintes à respecter. Pas de notions de propreté. Plein de défauts qui passent (brûlures, retassures, lignes de soudures...) alors qu'ils seraient rédhibitoires ailleurs. Allez, tu m'intrigues. Quelles normes Iso ? Et en quoi l'échelle fait de GW un leader du marché ? Parce que si tu crois que parce que c'est petit c'est compliqué, c'est faux. Ou alors faut aller dans le vraiment petit avec des tolérances autres que celles de figs (d'ailleurs ça m'étonnerait que GW fasse un contrôle métrologique de ses pièces, hein...), et jeter un oeil du côté du médical par exemple. Là c'est technique.
  2. Minus_

    [GW] Politique Post-Aos

    Ouhlà. Euh, non techniquement l'injection GW c'est très basique hein. Comme tu le dis, ils sont pionniers dans LEUR secteur. L'automobile les surclasse largement dans les dimensions, mais aussi dans un tas d'autres techniques et compétences. Et je ne te parle même pas de ce qu'on peut voir dans le médical. GW a un sacré savoir faire en conception. En injection, c'est juste moyen, désolé de le dire. Les moules sont basiques et les pièces injectées bardées de défauts qui ne gène pas pour de la fig, mais qui seraient absolument inacceptables dans d'autres secteurs industriels. Quand à pourquoi ils sont les seuls à faire de magnifiques figs plastiques, d'une part "magnifique" c'est subjectif. D'autre part il existe d'autres gammes en plastique. Et le fait que ça soit (ou pas) magnifique n'est pas lié à un savoir faire en injection (mais plutôt en conception). GW ils sont forts, mais faut arrêter de croire qu'ils sont les plus forts partout.
  3. Oui t'inquiète, tu verrais ma file d'attente "à peindre"... ? Allez, la suite du projet Mortal Realms avec cette fois les Stormcast Eternals, peints avec un schéma qui est , je pense, plutôt original. Les infos, le cheminement et les recettes sont sur cinquantenuancesdeviolet : http://code660066.blogspot.com/2021/11/peinture-foudreforges-de-mortal-realms.html Et les photos (cliquez pour les afficher en grand) : Avec les spectres :
  4. Avec plaisir ! Ah ouais, si tu l'utilises sur une Légion des Damnés je veux voir ! ? Merci ! Je ne suis pas le peintre le plus technique au monde - loin de là - mais avec le temps et ma vie bien remplie, j'ai développé quelques trucs, techniques, astuces, recettes. Donc je les partage en me disant que peut-être ça servira à d'autres un jour ou l'autre. Merci. Je suis content du rendu, j'ai un peu galéré pendant parce que c'est usant, mais le rendu est vraiment intéressant je trouve. Merci Railschu. Je vois ce que tu veux dire pour le socle, à vrai dire j'y suis allé comme ça, sans trop me poser la question. J'ai pas mal éclairci parce que comme je ne peins pas du tout les détails (y en a trop, ils ont craqué chez GW ) ça me donne un truc qui est quand même lisible. Je suis curieux d'avoir votre avis sur mes Stormcasts Eternals, faut que je vous poste ça !
  5. Merci ! Ouais, j'avais dans l'idée de les faire briller d'une lueur interne. Honnêtement le rendu dépasse mes espérances, étant donné le niveau technique (bas) que ça demande. Désolé pour ta mâchoire. Tiens, il reste une dent là ! Merci, ça fait super plaisir. Et oui, je poste de temps en temps des tutos, et surtout très souvent les recettes utilisées. Faut pas hésiter à aller s'en inspirer, c'est fait pour. Surtout que dernièrement je peins des bandes plus grosses que d'habitude donc je cherche des trucs efficaces.
  6. Ah ben bravo, voilà qu'on utilise des techniques d'arnaqueur ! C'est du propre ! J'aime beaucoup ces marines roses et gris et roses. D'ailleurs, tu as expliqué pourquoi le schéma varie ? Si on veut pinailler, les éclaircissements intensifs gagneraient à être un peu plus fins, mais bon ça fait le taf. Sur la table le rendu doit être assez impressionnant.
  7. Bon, ça ne m'arrive pas souvent, mais parfois je me tape un gros bloc de figs d'une traite. Pour cette fois, des fantômes de Mortal Realms ! Et en fait, heureusement que ça n'arrive pas souvent. Du coup, si vous voulez savoir comment on peint une trentaine de pitous quand on est une feignasse, jetez un oeil sur mon blog. http://code660066.blogspot.com/2021/11/peinture-fantomes-de-mortal-realms.html Vous y trouverez le pourquoi du comment, et les recettes pour faire pareil. En attendant, bim ! Et petit teaser pour l'article à venir :
  8. Merci les gars ! Je suis clairement sorti de ma zone de confort là.
  9. Merci Litrik ! Ces terminators ont servi pour des démos de Mars: Code Aurora lors de la Convention Octogônes à Lyon. C'était épuisant mais absolument génial ! Là-bas j'ai notamment retrouvé l'équipe d'Alkemy, et ça tombe bien puisque j'ai peint mon Culte de Rados récemment. Le voici dans toute sa rouge splendeur, et toutes les explications sont là, de même que les photos individuelles : http://code660066.blogspot.com/2021/10/peinture-culte-de-rados-pour-alkemy.html
  10. On vous attend à Octogônes ce week end ! Choisissez votre terrain : - Le Complexe Octo-11 : une usine de traitement de produits dangereux, dans le format Blitz. - L'Eglise Réformée du Saint Ossuaire : une cave secrète où se développe une toute nouvelle religion.
  11. Oui et non, en fait. Oui, c'est vrai que je ne suis pas un débutant, du coup j'ai quand même une idée de ce que je fais quand je peins. Et dans le cas présent, je savais notamment que les formes organiques des monstres se prêteraient très bien à l'usage de la Contrast. Cela dit, si je donne la recette à quelqu'un, nul doute qu'il soit capable de faire exactement pareil parce que vraiment, techniquement c'est très basique. J'ai passé de la Contrast turquoise à certains endroits, puis la teinte rose partout ou presque, puis du rouge là où je n'avais pas passé de rose ni de turquoise. ET C'EST TOUT. Oui oui, zéro travail de dégradé, d'éclaircissement, d'ombrage, rien de rien à part poser la Contrast. Et vernir en brillant à la fin les zones "gluantes". Réellement, tout est dans le schéma. J'ai récupéré récemment une figurine qui visuellement va bien avec, je l'ai peinte avec le même schéma, ça m'a pris environ 15 minutes (hors séchage). Mais, là où l'expérience parle, c'est que je savais où j'allais, le schéma n'est pas le fruit du hasard par exemple. Et je savais de la même façon que sur les eldars noirs, la Contrast seule suffirait pas à faire ce que je voulais faire. La Contrast, c'est ni plus ni moins qu'un outil. Bien utilisé au bon moment, c'est cool, mais dans d'autres cas on peut s'en passer sans problème. Au passage, on peut peindre de façon similaire à la Contrast avec des peintures diluées (par exemple au médium). Je vous mets le lien vers la peinture des Crawlers, vous y trouverez la recette, et des photos des étapes. Vous constaterez par vous même l'extrême technicité dont j'ai du faire preuve. http://code660066.blogspot.com/2021/04/peinture-faim-pour-mars-code-aurora.html
  12. Pour rappel, nous serons présents à Octogônes à Lyon le week-end prochain pour vous faire découvrir Mars : Code Aurora. J'ai même imprimé et peint une table exprès pour l'occasion !
  13. Ca fait plaisir de voir le sujet remonter. Deux trois infos pour compléter : - normalement le site de Bwaaaane est à jour, de mémoire il intègre même les tout derniers erratas. - le blog de Garion propose pas mal de ressources pour Eden : https://garionh.blogspot.com/ - mon propre blog (en signature) parle beaucoup du jeu, vous y trouverez notamment une FAQ de Burn Out, mais aussi des explications sur les Gangs et Mutants of Eden, des missions officieuses, des tutos, des comptes rendus de tournoi. - Il y a un groupe FB concernant le jeu (un peu calme en ce moment) : https://www.facebook.com/groups/1723436234611105 - Plus utile actuellement, un groupe de vente/achat : https://www.facebook.com/groups/1156182834420246 Pour ce qui est de partager les règles etc, ce n'est pas parce qu'il n'y a plus d'éditeur qu'on a forcément le droit de le faire (et puis... voir fin de mon post). Par contre les packs Mission sont bien sur le site de Bwaaaane. Tu as le pack complet, et le pack "tournoi" dans les onglets tout à droite. Pareil pour les cartes tactiques. Et pour finir, Eden a été repris et va revenir chez un nouvel éditeur. Sous quelle forme exactement on ne sait pas, mais ça a été annoncé récemment.
  14. Salut, J'ai vu passer l'image en face. Je voulais juste te signaler que le lien n'est pas bon, il renvoie vers la page de profil de celui qui clique. Et puis t'as des jolies images, sois pas timide postes en directement ici. Bon courage pour la campagne !
  15. Après la vidéo de présentation des règles, voici la présentation de l'univers. Eh oui, ce n'est pas parce que M:CA est un jeu générique qu'on a laissé la partie univers de côté !
  16. J'ai répondu en face mais ça peut intéresser des gens ici aussi du coup je fais le perroquet. Je dirais que ça dépend fortement de comment tu abordes le jeu (façon d'aborder le jeu qui peut évoluer dans le temps). Tu veux juste tester ? Prends une poignée de figs dans la vitrine, classe les par taille/gabarit : les petits sont les rangs 1, les moyens les rangs 2 et les gros les rangs 3. Cherche ensuite les armes qu'ils ont, regroupe ceux équipés pareil. Prends le livre, et regarde la faction qui colle le mieux. Tu es un modéliste dans l'âme ? Cherche l'archétype qui t'inspire, prends le plus de profils différents dedans pour faire ta liste, et sors les bitz ! Tu aimes faire des listes, optimiser, maximiser tes chances ? Fais un test ou deux avec n'importe quoi pour appréhender la mécanique. Une fois pigé comment le jeu tourne, vas poncer les profils et fais ta liste. Tu es accumulateur compulsif ? Fais tout. Et pioche dans ta collection quand tu joues. Et puis tu as évidemment tous les intermédiaires et mix possibles. Après, de ce que j'ai pu observer en général au début on a tendance à tester avec ce qu'on a, puis on finit par monter en peindre des trucs qui dormaient dans le stock, et/ou par acheter de nouvelles figs. Sinon perso, en ce moment je teste le mode campagne (à paraître un jour quand on sera venus à bout du supplément), du coup l'angle d'attaque est encore différent : je choisis la faction, et après je recrute ce que je peux selon les ressources que j'ai réussi à grapiller. C'est intéressant, ça fait aborder le jeu avec encore un autre angle. ^^
  17. La Contrast sur base zénithale ça marche. Là, uniquement de la Contrast, bim : Ici avec retouches par la suite (éclaircissements, dégradés) :
  18. Nous serons présents à Octogones cette année ! Youpi ! Vous ne connaissez pas le jeu ? Venez tester ? Vous connaissez le jeu ? Venez jouer et discuter avec nous !
  19. On donne surtout des infos sur le jeu en bas du forum, dans la section "autres jeux". Mais je me suis dit que cette vidéo avait sa place ici, vu que c'est un bon point d'entrée. Gregauryc est passé à la maison cet été, et on en a profité pour tourner deux vidéos concernant Mars : Code Aurora. Voici la première qui explique les règles du jeu.
  20. Gregauryc est passé à la maison cet été, et on en a profité pour tourner deux vidéos concernant Mars : Code Aurora. Voici la première qui explique les règles du jeu.
  21. Cool ! J'ai pas encore eu l'occasion de tester, merci !
  22. Salut capitaine.banane ! Bonne idée ça de regarder les DDJ ! Il n'y a en effet pas de mode campagne dans le livre de règles parce qu'on a voulu se donner le temps de le développer, mais c'est prévu pour le premier supplément. Il est écrit dans sa grande majorité - il y a toujours des ajustements à faire - et on attaque les tests en ce moment même.
  23. Minus_

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Parce que tu crois qu'en faisant des décors... en impression 3D... pour Mars : Code Aurora... avec du violet... et en m'invoquant, je vais me pointer, là comme ça et commenter ? Non mais tu me prends pour qui ? Il est super ce décor, j'aime beaucoup l'effet pulsatile, j'avoue que sur le post précédent j'imaginais pas trop ce que tu voulais faire, mais ça rend super bien. La plateforme est bien cool aussi, et la grue prometteuse !
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