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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    Taratata c'est l'alliance Elfes Sylvains, Empire, Nain qui a battu la horde Fimir count as Dur A Kuir', Cour bubonique de Nurglitch et Chaos mortel de Khorne
  2. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    Tiens si par un moyen ou un autre , tu arrives à avoir plein de fimir de taille "ogre", voilà encore un count as possible ! Oui j'y avais pensé faut juste trouver des fimirs plus petit (ou à la limite juste équipée de lance) pour faire les ungors obligatoires!! J'ai une unité avec juste arme de base je vois bien rajouter un lance (en forme de harpon...) dans leur dos ou ailleurs... agrémenter du pactage de pécheur (filet...). ça pourrai faire des ungors. un portepset porte une arme de base (comme toutes les figs du jeu, mais non obligatoirement réprésentée - voir Bible rouge)n et pas d'armure. c'est un fait. "Tu n'as pas d'armure et d'arme lourde sur ta fig donc tu n'a pas l'équipement." Raissonement inverse. "Tu as l'équipement sur la figurine mais tu n'y a pas accès par ta liste d'armée donc... tu n'as pas l'équipement... Précise le bien avant la partie à ton adversaire " Oui tu n'as pas tord. Cependant mais deux unité d'arme lourde, armure lourde sont entre les deux est peuvent très bien passer pour faire des démons. m'enfin c'est mon avis. Tu parles de l'effort à fournir par l'adversaire et là tu as raison mais là c'est aussi à moi de rappeller souvent les choses pour que la partie se passe bien. Il est vrai qu'à part avec un général démon, ou dans les durs à Kuir.... l'émissaire/l'oracle et les bêtes ont leur place niveau Fluff oui Vivement que j'ai assez de fimir ogre pour faire une autre armée de royaumes ogres disons dans 5 ans... Pour les montures démoniaques je vais avoir mieux bientôt mais c'est vrai qu'en attendant ça peut passer en les mettant sur 50*50 mm Lacher mon clavier ça va être dur à moins de faire de la désintoxication.
  3. Tien ça me fait penser à un bouquin pourri. Pas vous Dans les deux cas c'est de la science fiction Dreadaxe Et Marie Madeleine dans tout ça
  4. Non, je ne crois pas que ce soit vrai pour les graaleux. Les chevaliers du Graals sont intelligents, volontaires et expérimentés. Ils sont à mon avis conscients du rôle des sylvains. Le système mis en place par les sylvains perdurent à travers la formation des damoiselles bretonniennes (et la neutralisation des autres sorciers). Le maintien de ce système sylvestre prouve qu’il est accepté par les graaleux et les damoiselles. Encore une fois tu sembles trop idéaliste en ce qui concerne les Bretonniens mais soit les Chevaliers du Graal peuvent très être au courant de ce fait. Le graal peut aussi représenter la connaissance de la genèse réel de la Dame du Lac
  5. Comme expliqué plus haut le principe est de ne pas faire double jeu avec le cannon tremble-terre. Perso je vois bien les deux servantd porter le mortier jusquà sont nouvel emplacement. Note les pirates zombies le font bien avec leur canon sur pivot
  6. comme se fut le cas de Sigmar. La croyance des gens l'a transformé en dieu. Le supplément elfes sylvains envisage plus ou moins ça pour la Dame du Lac. Naith ou bien Ariel aurait très bien pu être à la base de la naissance du culte de la Dame du Lac. Remarque dire ça à un chevalier de la quête ou du graal constitut une hérésie...
  7. "Il s'agit d'une nouvelle option pour tout régiment de Guerriers Nains du Chaos (voir plus bas pour plus de détail), et requiert bien" La deuxième formulation n'est pas meilleure ? Cenotaphe en est ou de la peinture.
  8. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    Une armée d'Ogre avant l'heure... mais avec un profil trop faible PV2 A2... ça c'esr vrai... oui oui. En démon de Nurgle effectivement mais ça n'offrait plus tout les délires de conversions. ou en homme-bête... Comment laisser le doute sur l'équipement quand on est un démon sans option d'équipement... ok avec ça même si maitenant je me vois mal reconvertir, par contre créer des unités supplémentaire spécifique pour tel ou tel count as là je dis oui. Cependant il n'y a pas écrit cresus sur mon front Question de goût. Moi j'aime surtout pour les armée type monstre qui justement ne sont pas trop disciplinée à ce niveau là... A l'origine j'avais comme objectif de les récupéré mais bon c'est cher, ils sortent pas tous les jours sur ebay... En plus Mr Caca et la Bête font justement d'excellente bête des marais (avec les règles expérimentales Fimir de Warhammer Forum ou bien avec l'ajonction d'un Emissaire Noir dans une armée count as). Là il fallait faire avec ce que l'on avait et j'avoue quelle me fait bien rire cette unité disparate. C'est vrai que d'autre impératives de dates serait motivant on verra.
  9. ok Tenace lighté si le personnage est dans les rangs (mais il peut quitter l'unité normalement). "Tant que le personnage est présent dans l'unité et que celle-ci ne subit pas plus de trois pertes en une phase de corps à corps, les Vermines Blanches sont tenaces, " Par contre je trouve que le coup fatal est de trop maintenant... mais laissons les vouges de malepierre magiques.
  10. ça me va ok Assez nul, non ? Perdre 1 à chaque carac pour un combat perdu, 'faut pas déconner. Limiter ça avec un test d'E me paraît plus raisonnable. Les Goules ne sont pas dans la liste d'armée, et c'est très bien ainsi. Autant ne pas faire intervenir des figs utilisables seulement avec un OM. Des goules dans l'armée de Nagash c'est pas illogique... On peut reprendre les fragments de malepierre skavens. Surtout que Warpstone c'est Malpierre en vf...
  11. Je part du principe que les squelette sont limité à 30...
  12. Les Ushabtis sont à 3+. Limiter à 10 OK, de toute manière personne ne les utilise en effectifs maxi. 7 par contre me semble injustifié : c'est pas résistant du tout, en tout cas moins que les lémures, kroxis, ushabtis, trolls, dragons ogres et minotaures. Tout le monde quoi... sauf que là ils sont mort vivant avec tous les avantages que ça comporte. Remarque si les Ushabtis sont à 3+... Voilà comment j'arrive à 7. Si même endurance que des squelettes 10 Ogres (car 30 sque) (prorata PV) mais comme comme E4 au lieu de E3 > 10*2/3 =6,666 soit 7 Tiens, j'aurais juré que c'était le Spectre qui montait le Charognard, pas l'inverse cavalier familier/mignon spectral
  13. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    La photo était dispo sur le forum il y a un bail, je ne peut rien te dire de plus! Mauvaise qualité Scannée d'un WD par JB ?
  14. Déjà au mieux on a 30 PV de squelette donc pas plus de 10 Ogre (10*3 PV=30 PV) Après vu la résistance E4 je verais pas plus de 7. Charognard avec monture spectrale. Spectre ailé je pense vraiment à un spectre avec des ailes... Sinon un non original style "épouventeur" des griffes pourries ?! Bof. Serre décomposée ? Je pense que dans les deux cas on a affaire à un charognard que l'on peut voir comme un nom générique pour des oiseaux morts-vivants. je préfère garder le terme de charognard
  15. Ca me va. Je te laisse formuler et établir un coût en points Pas de test de panique je pense. Bon tentons quelque chose. ça coûte 2 pts pour des gnob qui sont des créatures à 1 pts. Si on applique un prorata sur une Vermine Blanche à 7 pts disons... ça donne 14 pts la règle spéciale Sauf qu'en moyenne il y a moins de 10% de chance de faire 13 dans chaque tour dans la partie... désolé mes notions de probabilité ne me permette que de dire qu'il y a 0% de chance au 1er et 2ième tour après... Donc en plus du fait qu'on peut s'acrifier des troupes pour changer le résultat je mettrai cette règles à +2 pts/fig. Opinions ? Si c'est ok Mîm il faut que tu mettes à jour... un peu de mal à suivre avec toutes propositions par rapport à la dernière version en cours. La règle doit se trouver sur leur bannière à mon humble avis... "la Bannière/Pavignon des Bénis du Rat Cornu" Béni est ironique quand on connait les effets de la règle sur les membres de l'unité.
  16. Dreadaxe

    divers - Lustrie

    En faite le count as permet aussi de jouer des figurines maison soit avec des règles officielles soit avec des règles maisons.Mais je comprends ce que tu veux dire http://forum.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/#EMO_DIR#/wink3.gif
  17. je serais bien quelque chose d'autre... Par exemple... "sur 6 La rockette est déviée et commence à zigzager dans tous les sens. Utilisez le dé de dispersion et le dé d'artillerie pour déterminer l'endroit que percute la rockette et résolvez normalement les touches."
  18. Petit récapitulatif Armée typique pour la Lustrie * Pirates Zombie * Hommes-Lézard * Osts Sacrés * Légion Rouge de Tehenhauin * Clan Pestilens * Cour Bubonique de Nurglitch * L'armée de dino (qui même si c'est pas pour la lustrie s'adapte très bien n'est-il pas) En plus de ça Gw à sorti 6 RoR * Prêtresse Amazone * Amazones d'Anaconda * Marco Colombo * Chevaucheur de Tichi-Huichi * Légion Perdue de Pirazzo * Les Pirates Zombies de la Côte des Vampires Pour compléter on trouve les règles non-officielle d'Andy Hoare pour les troupes de Peter Manhoudt http://ne.games-workshop.com/amazons.asp. Dommage que ça soit des Chevaucheurs de Sang Froid je veux bien mais du coup on a pas droit aux chevaucheurs de Culchan... Il aurrait pu faire un profil standard pour différents types de monture. M'enfin Andy Hoare a déjà fait un boulot intéressant pour les Amazones. Note : Peter Manhout joue des Guerrières amazone en unité avec le profil des Amazones d'Anaconda mais sans florriture pour 11 pts !!! Ceci constitue ses unités de base. On peut citer aussi le Coalt qui est une créature mystique de Lustrie et dont on trouve les règles dans les Recueil 2004 Voilà un petit tour d'ensemble... Mais il me semble manqué des choses... * Les canibales Pygmées * Les Conquistadors Estaliens * La suite de la liste amzone (avec des troupes de base et rare - Koka Kalim par exemple...) Qu'en pensez-vous ? Voilà quelques idées de développement
  19. Hum... ma solution en attendant de te monter une armée de nain du chaos Tu joues un contingent allié de nain du chaos (avec un pavé de Ndc ancien style, les armes régimentaires qui vont avec, un canon apocalypse). A noter qu'officiellement c'est possible de jouer des nain du chaos dans une armée du chaos grâce à la liste mercenaire et à son choix spécial de nain qui compte comme rare en choix de mercenaire dans une armée. Ne pas oublier non plus que dans la description des liste d'armée, dasn la section mercenaires il est écrit : "d'autres joueurs aiment louer les services de ces bandes d'aventuriers [les mercenaires] car cela leur permet d'inclure des unités hautes en couleures et très différentes de leurs troupes habituelles. Si tous les adversaires sont d'accord, les Mercenaires peuvent être inclus en tant qu'unités rares et spéciales."
  20. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    Non il n'ont pas été aussi méchant pour aucune armée à ma connaissance. Je prend 10. Alors que tout le monde partait de 10 et qu'on rajouté des points si socle finie, armée avec aspect fini, socle travaillé... M'enfin c'est po grave Sisi c'est lui. Mais je ne cache rien sans Eric les figurines Hero Quest serait encore dans leur boite. L'armée sera sûrement visible au GNF. Pour les dates c'est le 27, 28, 29 we de la Pentecôte. Pour l'orga on est encore super à la boure encore plus que d'habitude Moi j'ai jamais dit le contraîre Le mal c'est que GW ne s'en rende pas compte. Merci. Ne te perd pas dans les catacombes quand même
  21. Certains de ces animaux peuvent être controlé par l'Apprivoiseur http://www.bluetablepainting.com/view_gall...p?galleryID=111
  22. Ca baigne, chef Cool. Alors pour les couleur je préconnise un rouge sombre, bronze, dorée, argent... Par exemple en s'inspirant du boulot de Cenotaphe Je sais pas trop. Le socle de cavalerie doit bien suffir non ???
  23. Dreadaxe

    [WHB] Armée Fimir

    Encore merci à tous pour les compliments. Alaric Cantonain a fait un bon résumé de l'histoire, je me suis cru dans un WD à la présentation d'une nouvelle armée ou chacun donne sa version des faits. Pour les lignes de moulages, c'est vrai que l'on en a enlevé pas mal, mais qu'il en reste encore beaucoup… Tant pis. Encore une fois le temps pressé. Pour les photos, ce n'était pas évident, car les figurines tiennent bien leur place sur leur socle et les roseaux les dissimulent un peu… D'ailleurs, je me rappelle une personne au GT me disant en voyant les unités de 24 “Impressionnant (hhhiihh) des unités de 32”. Très dur de les dénombrer, de les discerner et ça, c'est très bien pour des Fimirs normalement caché par la brume. En ce qui concerne la qualité de la figurine et bien moi, je m'y suis fait et je l'ai toujours aimé... reste plus qu'à trouver une petite LE un de ces quatre. @Da he di Si ça te rappelle de bons souvenirs, là encore l'objectif est accompli. Si ça rend les nouveaux joueurs intéressés par cette race idem. Je veux bien voir des photos de l'autre armée fimir constituée de Fimirs Ogre de Nick Bibby ? PS : Apparemment les armées originales et personnalisées ne payent pas... personne ne veut deviner la note de peinture de l'armée ?
  24. Je remanirais le paragraphe comme ça La forme de certains paragraphe est vraiment lourde, pas très française ou avec pas mal de faute d'orthographe. je sais bien que c'est des règles mais là...
  25. Je préfère garder le therme Démons des Marais... l'autre renvoie trop aux Fimirs... Sinon La Bête des marais est en quelques sorte un Bêet démoniaque des Marais une sorte d'enfant du chaos pour les Fimirs. En passant Quelques photos de ma nouvelle armée http://dreadaxe.free.fr/fimir/ Commentaires http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=57445
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