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Darklord

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Tout ce qui a été posté par Darklord

  1. Les nouvelles (enfin) sont intéressantes, mais il est bien trop tôt pour juger de leur impact. Si le A2 des Kabalites ne me surprend pas, le Sv4+ est une agréable surprise. Cela suis la logique du tableau de la Puissance par la souffrance très accès Càc. A voir l'utilité si la dague drukhari devient aussi tranchante que l'armure est plus solide. J’espère que ce ne sera pas aussi anecdotique. Sur les changements du canon éclateur je suis plus mitigé, bien que je ne regrette pas les PA-1 et Dg2 . Déjà en passant Lourde3 il semble destiner n’être utilisé que sur véhicule et monstre (Venom, Razorwing et talos). Mais tout dépendra des bonus qui s'appliqueront sur l'arme comme Obsessions du Cranes Écorché ou râteliers d'arme...
  2. Salut Je ressort le sujet pour le compléter. Actuellement l'équipement en série des armes spéciales (disloqueurs, lacérateurs, lances de feu, fusils disrupteurs) est difficile, car elles ne sont disponibles qu'à un seul exemplaire par boite. Cela concerne, les Kabalites et surtout les Scourges (fléaux avant). Aujourd'hui j'ai trouvé ce site qui propose des bitz des dites armes : www.shapeways.com Et ne pas oublier les aimants pour pouvoir varie les combinaisons.
  3. Le mieux est de t'entendre avant le début de la bataille avec son adversaire. Personnellement je propose, dans les cas ou le socle ou la coque sont cachés, d'ignorer certaines parties non vitales des figurines : antennes, bannières, capes, canons des armes et surtout les bras tendus
  4. A part les nouvelles boites pour d'anciennes figurines, il a rien de nouveau qui ai encore fuité sur le nouveau codex, depuis le F+2 des incubes et la lourdement controversée Lelith. En attendant une belle illustration "fanart" d'une succube, marquant de toute sa souplesse artistique, le final d'une représentation dans l’arène.
  5. Ma supposition et ma crainte est, que comme toutes les grandes entreprises, chez GW tout le processus est trop sectorisé entre création, test, rédaction, publication, avec au milieu une priorité donnée au respect et à la réduction des délais d’exécution, au déprimant du temps consacré à un minimum de synthèse, qui j'imaginerai se résumer à "C'est beau! On imprime!" . Du coup les remontés du terrain, comme le manque d'ergonomie des règles, se perdraient au milieu des chiffres de vente des figurines et autre gains de production. En tant que joueur occasionnel, je suis du même avis sur le format de jeu. Durant la courte période où les club était ouvert à l’automne dernier, j'ai privilégié des partie à 1000pts. Ainsi j'ai pu découvrir tranquillement et assez agréablement cette V9 et ce jusqu'au tour 4 ou 5. Certes j'ai mis pas mal de figurines de côtés, comme mes avions, mais d'un autre coté j'ai évité la plus grande frustration de devoir tout arrêter tour 2 par faute de temps.
  6. En fait tu confonds Format de bataille et Type de détachement, ce qui en compréhensible car le terme Patrouille (Patrol en VO) est commun au deux. Pour commencer, il y a 4 Format de bataille en fonction de la taille de la partie en points ou rangs du puissance, que tu détermines avec ton adversaire. En jeu égal (points) tu as : Patrouille : 0-500pts, 3PC, 1 détachement Max Incursion : 501-1000pts, 6PC, 2 détachements Max Force de Frappe :1001-2000pts, 12PC, 3 détachements Max Offensive : 2001-3000pts, 18PC, 4 détachements Max Nota : En V9 le format de bataille donne le nombre de PC (points de commandement) disponible au début de la partie, à dépenser en détachements ou stratagèmes. Puis tu choisie un ou plusieurs types de détachement, sachant que chacun te coutera des PC (command cost), sauf celui contenant ton seigneur de guerre (précisé dans Command Benefits). Et tu y intègres tes unités en respectant les limites de Roles Tactiques soit au minimum 1 QG et 1 Troupe, dans le cas présent d'un détachement Patrouille. Au dessus tu auras le Bataillon qui demandera au moins 2 QG et 3 Troupes.
  7. Même si j’apprécie le travail fait pour la V8 puis la V9 actuelle et que je trouve indispensable les corrections venant des FAQ (mieux quand elles restent gratuites), je suis assez d'accord que la surenchère des règles venant des codex devient pesante. Parfois j'ai l'impression que les concepteurs confondent la gestion d'un personnage de JDR et celle d'une armée de plusieurs figurines, et qu'ils n'arrivent pas à doser entre les deux. En plus des règles générales déjà bien fournies, des profils, des équipements, du choix d'armement, juste 4 règles supplémentaires par unités me semble bien suffisant pour donner de la profondeur au jeu : - 1 aptitude d'Armée (Space marines, Necron...) - 1 aptitude de Faction (Chapitre, Dynastie...) - 1 aptitude de Rôle tactique (Objectif Sécurisé pour les troupes, Aura pour les QG...) - 1 aptitude d'Unité (Pouvoir psy, sauvegarde invulnérable, ou autre bonus de tir ou de CàC...) A cela on rajoute 1 stratagème pour chaque type d'aptitudes ci-dessus, un autre pour les missions et rajouté avec les génériques, la liste me parait très satisfaisante. Je pense qu'il y a un juste milieu à trouver entre la simplicité des échecs (du moins pour les règles), et la complexité d'un manuel de pilotage.
  8. Cette règle existe déjà pour les unites wyches et les succubes à la différence que chaque camp lance un dé sans bonus.
  9. Pareil Si l'envergure est trop grande, tu peux juste mettre les rotors.
  10. Que 40k passe en alterné, ne me semble pas être à l'ordre du jour. Et Apocalypse qui lui est en alterné me parait avoir été un peu abandonné. Par contre le principe utilisé dans Apocalypse, de laisser l'initiative au camp en infériorité numérique à partir du second tour, est peut être à tester.
  11. @Commissar Holt Merci pour la précision sur 30K. Mon conseil pour ta partie serait de prévoir un lot de chimères, hellhounds et sentinelles pour aller contester les objectifs. J'ai affronté une fois un joueur GI en V9 avec mes DE en 1000pts et, à part un ogrin bouclier très costaud, il a perdu parce qu'il est trop resté dans sa zone. Un raider qui charge et consolide, ca peut bloquer pas mal de monde.
  12. Salut La figurine de mantic, m'a fait penser au copter du film Avatar : Que penserais-tu de remplacer les ailes du véhicule Adm par des rotors?
  13. Le Venom reste le seul petit transport (sauf erreur de ma part) à n'avoir 5 place , alors que pour les autres armés, les équivalents (razorback, Falcon et en plus récents starweaver, Impulsor), sont à 6. Depuis le temps, j'ai fait le deuil sur la place en plus, limitant l’embarquement de mes perso au seul raider. Sinon en ce début de V9, pour moi le venom, c'est en Crane Ecorché pour le M+3" avec 5 Kabalites fusil et pistolet disloqueurs, pour foncer le plus rapidement sur les objectifs. J'ai hâte de savoir dans le détail ce que donnera le "Plus d'attaque, plus de dommage, des combat en général plus mortels" annoncé. Mais il nous faut faire preuve de patience, ce qui est la norme actuellement.
  14. 6. Dans un chapitre SM, il est tout à fait possible de mélanger Primaris et Anciens marines, bien qu'ils ne puissent pas partager les même transports. 7. Tu peux rajouter un Chevalier mais il te faudra un détachement Super lourd Auxiliaire et qui te coutera 3PC.
  15. Darklord

    [V9][Regles] Abjuration

    En effet, j'ai fait l'erreur de ne pas relire le chapitre "Phase Psychique" en entier. Il faudra que je m'en souvienne si je rejoue un jour ma relique anti psy.
  16. Darklord

    [V9][Regles] Abjuration

    Je confirme qu'en V9 il n'a pas de portée limite pour Abjurer : ABJURER LE SORCIER (livret p14 / LdR p215)
  17. C'est en effet assez envisageable. Et nous en avons déjà eu un avant gout avec le nouveau profil du Klaive des Incubes qui passera de F+1 Dg1 à F+2 Dg2. Il nous reste donc à patienter jusqu'aux articles du warco qui paraitront en mars, voir peut être vers fin février.
  18. En fait le future codex, offrirai aux Drukhari la possibilité de revenir dans le rang et de combiner à nouveau toutes les unités kabale, culte et coterie dans un même détachement. A ce jour on ne connait pas tous les détails et autres avantages/inconvénients.
  19. Selon des images des prochaines figurines, Death and Divine, pourraient être Vampire et Lumineth : Lord Vampire : Cavalier Aelf sur Kangourou cornue :
  20. Une autre image du codex :
  21. Pour moi, c’est probablement une erreur. J'ai l'impression que le cout a été inversé avec celui du blaster (à 10pts pour toutes les autres unités), ce qui pourrait donner le reaver à 15pts (plus logique). Nous aurons peut être une correction d'ici le codex, ou pas.
  22. Darklord

    MAJ - 2021/01/07

    C'est précisé page 2 de la FAQ munitorum, que tout équipement non référencé est gratuit. Donc dans le cas de l'exarque Vengeur, par exemple, seul l'option Shimmershield rajoutera 5points.
  23. Selon l'article Metawath parut en novembre dernier , nous en serions à 53% de SM Certes nous somme loin d'un warhammer 30K qui est du coup à 100% de SM (sauf erreur de ma part). Mais avec toutes les sorties Primaris, je me pose aussi la question d'une lente évolution (dérive) allant vers une "primarisasion" du jeu.
  24. En effet, pour a part c'est de ne pas pouvoir jouer qui est source d'une légère mélancolie bien plus que les quelques petits défaut de cette version. En attendant j'ai compensé mon manque de 40k par quelques partie de Baroud d'Honneur sur DOW2 et depuis peu sur Inquisitor Martyr (plaisir de massacrer du drukhari à coup de fusil de sniper à aiguilles empoisonnées). Loin d’être des remèdes miracles à tous nos problèmes d'état d'âme, Poésie et Littérature restent néanmoins des solutions, avec de rares effets secondaires, qui peuvent aider à faire respirer l'esprit et à en atténuer les troubles, pour peu d'en prendre le temps. « Tout le malheur des hommes vient de ne savoir pas demeurer en repos, dans une chambre. » Blaise Pascal
  25. Les coûts auraient-ils été inversés entre hellions et reavers? Quoique l'erreur se trouve peut être sur le blaster qui est à 15pts alors que pour d'autres unités il est à 10. Ce qui donnerait le reavers à 15pts? Ensuite je suis d'accords que les hellions restent trop chers avec le profil actuel. Encore un problème de relecture apparemment...
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