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Warhammer Forum

Guilhom

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Tout ce qui a été posté par Guilhom

  1. Bonjour, Le systeme de jeu sera adapté à la mise en place d'infanterie de véhicules et autres, comme cela le fut avec space marines. Epic 40.000 et epic armaggedon. d'ailleurs pour que l'on ressente le coté épique il faut de la piétaille pour que l'on comprenne l'échelle. Enfin cela permet d'avoir un autre systeme de jeu plus adapté qu' Apocalypse. Réussir a jouer des batailles avec plusieurs tanks et formation sans pour autant y passer 5 ans à tout monter peindre et avoir la table pour tout en devant prendre un week end entier pour jouer la bataille... Apocalypse est un mode de jeu. Enfin c'est réussir à proposer de la maneouvre tactique chose qu'il n'y a pas tout en sauvant son porte monnaie, son temps, son couple ses autres hobbies. Enfin la communauté depuis des lustres a su tenir le cap et faire preuve d'ingéniosité et de perspicacité, on reconnait un bon jeu à ceux qui le pratiquent et là c'est un jeu formidable.
  2. J'ai eu un M113 et clairement un scenic est minuscule par rapport à cela ensuite on ne met pas 10 personnes dedans avec équipement mais 6+ conducteur et chef de bord. et ça coince très fortement. 10 ans que je n'avais pas posté ici...
  3. je sais pas mais pour une fois qu'une unité correspond à son fluff...avec en plus le mode d'emploi écrit...dans le codex... il est écrit [i]en principe les centurions sont envoyés dans les zones fortifiées dans lesquelles les ligne de vue sont trop obstruées[/i] ou [i]excellent dans la prise des fortifications ennemies[/i] pourquoi pas d'invu de base réponse car elles doivent se déplacer à couvert sur une table de cité impériale ou autre en ruine usant de la save de couvert, avec leur mouvement à couvert ^^ ils vont plus vite ... c'est étrange cette règle^^ l'endurance, la save et le point de vie supplémentaire sont fait pour tenir face a de l'infanterie retranchée (dans un bunker par exemple...) les saturant à la F3/F4... même en tir rapide... en plus ils ne sont de base que 3 facile donc a planquer dans une ruine... versus des terminators qui sont 5 de base difficile à déplacer sur une ruine... et à planquer , endu 4, save identique à la ruine ou un peu mieux à 3++ avec bouclier mais en saturation cela passe facile et juste 1 point de vie... et sont moins mobile pour aller chercher un objectif et sauteront donc plus facilement...car plus longtemps sous les tirs... Ensuite save 2, endurance 5 , en gros, seul les obus du démolisseur à 24 pas peuvent se les faire mais ils auront leur save de couvert. donc sans être vu dans les ruines, les autres gabarits à F8 pa3 ou même F9 ne leur infligeront qu'une perte de point de vie s'ils ratent la save à 2+... Reste donc la saturation à PA2 avec une force élevée... mais si vous restez à couvert, reste la save de couvert et une tactique de chapitre iron hands, une insensibilité à 6+ au corps à corps , s'ils se font charger ils ont leur auto lanceur, d'où leur initiative, frappant en même temps que leur assaillant et ces derniers ont une attaque de moins donc auront du mal tailler du premier tour l'unité de centurion (qui peut ainsi être renforcée...)., ils chargeront aussi en terrain difficile... risqué tout de même... Les armes énergétiques étant d'une manière général à pa3, ils gardent leur save de 2+ , les forces sont généralement entre 3 et 4 dont se font blesser sur 5+ ils sont fait pour prendre en zone dense des objectifs, ils vident la position, tiennent et se font renforcer. d'où leur armement au besoin : fuseur, omniscope qui tient les CM et blindé à distance de l'objectif. Leur lance flamme permettant en état d'alerte de s'amuser si un grouilleux tente une vague d'assaut Ou leur bolter d'assaut pour vider avant de charger et de maintenir une zone entre 12 et 24 pas non atteignable par de l'infanterie de base. Donc ils sont très bon dans des scenarii spécifiques de prise de position en zone dense en batiments/bunker.
  4. Guilhom

    [ETau] Hammerhead utile ou pas

    un HH c'est une capacité de tir à 72 pas à F10 et un bon F6 pa4 en galette. donc pas besoin d'aller sacrifier du point en fdp sur du one shoot pour du tank, les crisis ne sont pas des unités sacrifiables fluffiquement parlant ^^ sur une partie de plusieurs tours bien placé loin, il pourra faire du sniping et se rentabiliser car ignoré au profit de riptide par exemple. Il se mettra sur une diagonale en kill zone pour aller toper du blindé de flanc qui se serait aventurer dans cet axe , il touche il perce surtout avec l'amélioration +1 en CT. il joue le rôle d'interdiction de zone. alors c'est sur en milieu archi dur tournoyage de la mort sur une table d' 1m² c'est pas le top mais dans donc 98% des cas il gère et vaut son slot.
  5. Les revendeurs se diversifient pas par choix mais par besoin... GW travaille sur sa marge et donc sur ces intermédiaires avec le client final. Le futur est à la vente direct. Les revendeurs le savent... enfin j'espère, les concurrents le savent et ont du démarché ce réseau en utilisant les arguments "nous on ne vous fera pas ce que vous fait GW"... "on ne passera que par le réseau indirect"... Bref les revendeurs instillent cet élan au niveau local mais savent parfaitement que cela n'ira pas combler les années GW+Magic...d'ailleurs bizarrement à cet époque beaucoup ont ouvert des boutiques^^ comme c'est étrange...Vous pensez qu'à la beauté du passionné alors qu'au bout du compte faut qu'il bouffe, ait un toit et se reproduise...donc qu'il s'agisse aussi d'un business la beauté du discours de l'indépendant me fait bien marré et est parfaitement adapté pour ceux ne cherchant pas à comprendre ce qu'est une affaire commerciale. [b]***FROUTCH*** Merci de ne pas partir sur des idées farfelues mettant en opposition des types de jeu différents mais parfaitement valables les uns comme les autres.[/b] La concurrence??? quelle concurrence? encore une fois vous confondez une offre de niche sur une niche et une offre de mass market tout public... sur une niche... Un vrai concurrent se donnerait les moyens financiers, humains pour prendre une part de marché... on n'a rien de tout cela... Bref ceux qui suivent GW depuis le début sont nombreux et au lieu de passer 5h pour expliquer à ma fille comment bouger deux figurines d'un jeu obscure auquel 15 joueurs dans la région jouent 1 fois par trimestre; je préférai passer ce temps là sur des jeux GW en sachant que la communauté est mondiale, présente, active et dynamique... Donc les actions GW ont été réfléchis au plus haut degré. Eux seuls pourront développer dans le futur des jeux de plateau reliés par internet avec de la réalité augmenté, afin de réaliser des parties entre amis distants de centaines de kilomètres. Ils bossent déjà dessus, ont les reins pour le faire et le feront en toute allégresse... Donc pas d'inquiétude sur le futur de cette société.
  6. - les revendeurs soyons franc ont été pendant de longues années des franchisées qui n'avaient juste pas d'écriteau Games Workshop...90% de la CA venant de GW...le reste de jeu de société à carte... il suffisait d'avoir une boutique, mettre les produits et attendre le client... On a qu'à regarder dans la plupart des linéaires des revendeurs... On ne peut pas tout avoir : le référencement pendant de longues années dans le dwarf, le marketing de GW et j'en passe... Là maintenant certains sont obligés de vendre... oui c'est un métier... Je ne me permettrai pas d'être aussi dur si cela n'était pas le constat réalisé en 25 ans de voyages de jeu à travers la France, certes quelques uns sont des pures et durs mais il ne s'agit là que d'une minorité. - V3 moins bien que la V2, peut etre, mais au moins on ne prenait pas son dimanche entier pour faire une partie à 2000 points avec un full termi space wolf avec cyclone et canon d'assaut... avec un ragnar à 2 save++ avec une vortex et son teleporteur... - une croissance à deux chiffres ne veut rien dire... je préfère avoir 1 point de croissance sur 300 milliard d'euro que 20% de croissance sur 20 millions d'euros... et je peux continuer mon exemple, je préfère avoir le cash flow de GW et une croissance de -0.4% qu'une croissance de 10% et le cash flow de PP... C'est un peu comparer mac do et un camion burger qui aurait ouvert dans 4 pays et 20 fourgonnettes... Soyons réaliste, il y a de très bon commentaires sur l'analyse financière pas dégueu de GW et il y a des fantasmes de chutes qui n'en resteront que là ^^ Grace à Space crusade ou autres et mon age j'ai ma fille qui s'y mettra très vite car je serai prescripteur là ou PP devra s'enlever les doigts pour avoir un flux de nouveau client... il y a donc une future "génération d'acheteur" ou consommateur qui va arriver soit un nouveau cycle...
  7. PP? Wartruc??? Connais-pas... Posez la question autour de vous vous verrez... Parlez de Warhammer et vous verrez... Ramenez au nombre de client, je connais peu de joueurs Tau sans Riptide...et je suis certains qu'il y a plus de joueurs tau que de joueurs jouant à wartruc... Ils sont en place, sont les leader, ont le monopole mondial, soutienne l'emplois partout dans le monde et soutiennent également les revendeurs grace à des produits suivis et trouvant facilement une clientèle... la contre partie d'une commande minimum est une bien maigre demande... Peut etre que certains revendeurs sont moins passionnés de revendre GW préférant la fraîcheur et l'intérêt d'un jeu créant de l'incrémental tutune à leur compte de résultat ^^Soyez réaliste certains utilisent aussi cela pour se différencier...d'un site web... Depuis 25 ans que je suis cette société , il n'y a eu que du mieux tout le temps ; plus de fluff, plus de qualité; plus de figurines, de plus beaux décors et des règles toujours mieux ajustées. Ils arrivent à satisfaire chaque segment cible de client quoi qu'on en dise. Certes quelques pertes dommageables avec space fleet, space hulk, necromunda, inquisition et epic...mais suis certains qu'ils réapparaîtront plus tard quand ils auront fini de travailler sur le nouveau modèle. On verra la tronche des sociétés de niche ne pouvant suivre la cadence et le suivi de GW... Ils leurs laissent aussi de la place pour qu'ils n'aillent pas sur leur segment infiniment plus rentable. Pour rappel; le grand public a pu goutter à cet univers avec space crusade et depuis quelques années à ses célèbres jeux vidéos... peu peuvent se targuer de ça... Bref leur bilan est un bilan d'équilibre d'après crise.
  8. Guilhom

    [GW] Morbäck rising...

    J'ai une question de passionné depuis l'avant V2^^ combien de temps représente la sculpture d'une figurine et surtout quel a été ton record de figurines différentes à faire sur un mois par exemple? Enfin combien de temps de travail par jour et enfin amènes tu du homework à la casa le week-end? Quel a été ton plus gros coup de bourre sur un projet (déjà sorti) ? As tu encore le temps de jouer^^ voila mes questions
  9. Guilhom

    [GW] fin des traductions?

    j'aurait dit plutôt spiderman mais bon... enfin marvel faisait des comics de plus en plus fin au prix de plus en plus haut avec une difficulté de suivre les parutions...et un sentiment non originalité... Oui le dernier codex Garde n'est pas fameux mais nettement mieux que celui de la V3 par exemple... et quand je repense au bordel de la V2... Il y a un loupé traduction mais je pense que beaucoup d'anciens ralent et se mentent à eux même... déjà parce que le lien en 25 piges est dur à rompre, l'univers on y est accroché peu de système de jeu propose des univers aussi fourni, avec autant d'actualité et j'en passe... pour un probleme de traduction tout quitter... ^^ les prix qui augmentent... mais bon à l'époque c'était très cher également... La qualité a grandi, les peintures, les décors et les figurines, même les règles sont mieux pensées et on peut ajouter comme des lasagnes des couches supplémentaires pour ne pas se blaser... alors oui ce qui est dommage c'est que tout n'est pas systématiquement traduit... peut etre parce que nos traducteurs sont sous staffés...peut etre parce qu'ils font la grève du Zèle, peut etre parce qu'ils ont des prios de traduction en fonction des ventes ; black library vs une feuille de chou... etc. mais de là à penser qu'ils arreteront de traduire...
  10. Guilhom

    [GW] fin des traductions?

    Les codex actuels sont tout de même mieux que la V3... Je pense que GW est a des années lumière d'être concurrencé...Je ne connais pas de franchise ayant fait jeux vidéo/films hormis Marvel/hasbro et malgré tout cela reste très Ricain... , dans les jeux il y a des cycles, ils sont dans la fin de l'un et ils préparent le terrain pour le prochain en essayant à ce moment de maximiser les profits ce qui est normal pour une société et positif pour le futur. Ils traduiront donc toujours, néanmoins je pense plus à une protestation locale en faisant la grève du Zêle par opposition aux décisions commerciales prises et stratégique...où sinon ils ont changé les équipes et le stagiaire relecture a déjà été viré... La France reste une référence, perdre un marché en position de monopole c'est se tirer une balle dans les deux pieds en passant par le tympan.
  11. Guilhom

    [GW] fin des traductions?

    En 2050 la langue Francaise sera peut être la langue la plus parlée au monde... De toute manière légalement et d'un point de vu affaire s'ils ne traduisent plus cela signifiera fin du marché français. Perdre un marché de plus de 60 000 millions d'ames c'est une anerie commerciale fatale quand on est implantée depuis plus de 25 ans
  12. Peut etre que les concpteurs se sont dit, mais comment peuvent ils survivre et rester vétéran avec une attitude aussi suicidaire d'aller en chimère attaquer au fuseur ce qu'il y a de pire dans la galaxie^^ ou de se fader du lance plasma quand on connait le risque de surchauffe et sa très grande rareté... normalement... d'ailleurs leurs équipements sont orientés survie ; cape ou armure personnellement du basique cap/sniper/CL
  13. j'ai le codex franchement quand je pense au massacre du codex eldar sur les aigles chasseurs devenus éperviers voltigeurs... là c'est in english ...et c'est inadmissible!!! C'est rare aussi de voir disparaître autant d'entrée... colossus, perso spéciaux, griffon, medusa... généralement quand on sort un nouveau codex il y a de la nouveauté...et on propose plus encore d'entrée et de choix, là juste un nouveau char sur base chimère et une seule VRAI maquette... le reste c'est du réchauffé déjà vu...ou quasiment... grosse grosse déception. Deux trucs sympas avec le commandeur de tank et 2 tanks en plus... mais hormis ça et les ordres???
  14. Vétéran avant même les parutions françaises, j'ai l'impression plutôt qu'ils s'orientent vers le tout numérique et immatériel pour les coûts, un peu comme une App que l'on paierai chaque mois...indolore et pas forcément traduit... et immédiatement distribué ^^ Ils ont du calculer que le marché arrivait à maturité sur ce secteur surtout en France et que désormais on devait faire du cost Killing et ce partout. Harmonisation du contenu, prospectus plus facile à faire versus les délais d'un mensuel plein de contenu etc. Ils perdent de la marge en distribution et coûts de parution, les BAT, les réunions de relecture...les traductions, la Valeur ajoutée dédiée au Mensuel; les retours distributeurs j'ai travaillé sur un mensuel (anglais^^) et je sais ce que cela représente... Non, il y a une idée derrière tout ça en finir avec le papier et tout transférer en numérique...idem pour les CH ils ne seront que des showrooms ( croissance expo des ventes web versus baisse de flux clients) tout étant dématérialisé. Donc oui saboter une revue papier c'est bon pour amortir les coûts de désabonnement...vous pensez bien qu'ils le savent que le coût d'expédition coûte plus que la revue en elle même ^^ et qu'à 9€ s'il ne s'agit pas de revue de fond peu achète. Le hobby est auto-alimenté en nouvelle recrue plus besoin de sortir un WD pour aller chercher de la bleuzaille ( ça y est les vieux briscards ont leurs gamins qui vont bientôt s'y mettre), ils ont une politique de recentrage/contraction et de transition , effectivement je pense que d'ici quelques dizaines de mois on aura de réelles surprises... Le contenu/édito a évolué avec leurs choix de cibles, légitime d'un point de vue commercial après certainement qu'un cabinet d'étude leur a dit que d'ici 2 ans 80% des 12-18 ans liront uniquement sur tablet pc... les piliers de comptoirs posent problème on passe d'un Pub de quartier à un lounge lisse et uniformisé où les vieux de la veille sont tenus d'aller boire chez Forge world par exemple voir même quitter les lieux ^^
  15. Oui mais tu es sûr que le hobbyiste revienne au moins une fois chaque mois soit 12 fois l'année contre 0 avant... donc cela augmente les probas de nouvelles ventes...
  16. Personne a capté qu'il s'agissait d'un coup marketing pour faire revenir les hobbyistes en magasin??? Ainsi le flux client augmentant, le pourcentage de transformation même en restant stable permettra via ce gain de personnes d'augmenter leurs ventes. Ils pourront même faire de la vente additionnelle et faire revivre leur centre s'ils s'y prennent bien
  17. interessant cette discussion pourquoi moins de rumeurs de la part de GW => gestion de valo de stock le directeur logistique tire la tronche, il a une valo de stock qui impacte severe son benef avant taxes et dividenes , bref sa promo et ses vacances à ramatuelle , il a dans le baba en effet, il se retourne vers le directeur marketing et le responsable community et fait : [i]"putain bob, pourquoi tu as craché le morceau sur ces deux armées six mois avant le lancement!!!!" les ventes de ces gammes ont baissé de 40% et le stock mag est terrible en plus on n'applique jamais de promo en point de vente donc on l'a dans le ass"[/i] la intervention du directeur commericale : [i]j'ai mes Key accounts manager qui s'en prennent plein le fion par tes conneries, on a perdu 3 grands comptes et nos petits indépendants nous demandent des reprises de vieux stocks!!!! Là rien que sur les nécrons j'ai plus de commandes , j'arrive plus à les placer!!! nulle part!!! Bob tu te rends compte!!!! nos bonus , mon parquet!!! dans ma french house !!! [/i] the big one dit : [i]"trouve un moyen de reduire le robinet des infos, on perd du blé à cause de cela , meme si c'est 10% ; 10% de plusieurs dizaine de millions ça reste des millions!! pour un foutu post sur un site on a perdu 400K£!!! et juste au states!!! cela est mondial comme effect"[/i] [i] là le directeur log dit au directeur marketing : [i]"écoute, en plus tu pourras refourguer plus d'abos WD et ton site marchand sera plus visité. Enfin, le fluff pour l'obtenir ils seront obligé de le prendre dans notre gamme de livre black library."[/i] [/i]Intervention du big one :[i] hey, les guys, on a discuté avec le Commité de pilotage, on a trouvé un moyen de réduire les couts et de s'ouvrir des news markets [b]la résine[/b]!! on devrait tabler sur +2.8 points de croissance et permettra de reduire tes couts d'expé! Bob trouve un moyen de dire que c'est de la bombe et que c'est une révolution[/i] triste monde , vos courriers, lettres, facebook et autres des veterans ( 2% du volume , 5% de valeur ; mais 100% d'effets sur les 10% du haut...) ben ils s'en carrent. my 2 cents. [i][b]Edit Korgan: bon c'est du flood mais ça m'a bien fait marrer, merci pour ce petit moment de détente [/b][/i] [i][b]A relire avec la tronche du commandant Sylvestre des guignols de l'info @ world company en tête et c'est juste parfait . PS: je laisse ce post car un brin d'humour dans ce monde de brutes ne peut pas faire de mal.[/b][/i] [color=green][b]EDIT Celt :[/b] Ouais, enfin, c'est quand même écrit à la truelle, hein... Attention, la prochaine fois ça pourrait ne pas passer.[/color]
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