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Iblitz

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Tout ce qui a été posté par Iblitz

  1. Iblitz

    La Couvée

    Vous savez quoi ? La Couvée est à la une du Grog ce moi-ci !
  2. Iblitz

    La Couvée

    Aujourd'hui on parle création de personnage ! https://www.youtube.com/watch?v=sb4-INrb1ZY&feature=youtu.be
  3. Iblitz

    La Couvée

    J'ai reçu quelques exemplaires ! Commandez le vôtre !
  4. Iblitz

    La Couvée

    C'est OFFICIEL ! Le jdr : La Couvée est enfin DISPONIBLE Vous pouvez vous le procurer directement en POD ici : https://www.drivethrurpg.com/product/273067/La-Couvee La version Pdf est elle aussi disponible sur le même lien. Le Livre fait 120 pages noir et blanc, couverture souple (format lettre, soit presque A4) est au prix de 20 € et sa version PDF à 5 €. Vous pouvez même prendre les 2 pour 20 €. Bon jeux ! ps : faîtes tourner l'info ! (likez, partagez commentez !)
  5. Hello J'ai enfin fait ma première partie d'AOS et je me suis fait retourné. J'ai fait plein d'erreur, oublié plein de synergies, bref des trucs de débutant qui débutent. J'aimerai avoir k'avis de quelques joueurs un peu expérimentés pour améliorer ma liste. Je vise les 2k mais on va commencer soft avec 1k. Attention, je suis un vieux de la vieille avec des TOC. Pas de saurus, pas de slanns. 1000pts Prêtre avec manteau de plume. Astrolight le seul "saurus" de l'armée, mais j'ai fait une conversion. ? 40 skinks, sarbacane et bouclier. 10 skinks, javelot bouclier. 5 caméléons. 2 salamandres. 3 handlers. Stégadon avec grand arc. Durant la partie, les skinks ont été bon en manoeuvres, et un peu au tir (40 tirs à 3+ relançable). Mais la bulle de l'astrolight depuis le nerf de ce dernier a beaucoup nuit à la mobilité de l'armée. J'hésite à le remplacer par un Troglodon. Les caméléons ont été assez cool, mais je pense les avoir mal joués... par 10 ils seraient parfais. Les salamandres se sont rentabilisées, mais par deux c'est peu. Les handlers, RAS, mais 40pts pour 3pv c'est un poil abusé. Le stégadon est celui qui à le plus souffert, erreur de placement, oublie de synergie, oublie de règles, jet de stomp et de désastreux. Donc je ne désespère pas, mais j'aimerai vos conseils là dessus. Pour ce qui est des traits/artefacts je pensais à ces trois ci : - master of time and space (pour TP le stégadon et soutenir les caméléons ou un autre point). - Nimble (pour avoir un pretre avec mvt 15 et svg 3+). - Prisme (pour placer quelques BM avec ce prêtre trop mobile).
  6. Iblitz

    La Couvée

    et le survol du chapitre 4 : Le 5eme est dernier chapitre ne sera pas révélé puisque c'est un scénario.
  7. Iblitz

    La Couvée

    RÉJOUISSEZ-VOUS ! Voici enfin une date de sortie pour le JDR des bestioles de l'espace ! Il est dors est déjà disponible en PDF derrière ce lien pour un prix modique https://www.drivethrurpg.com/product/273067/La-Couvee La version papier quand à elle tarde à sortir de sa coquille car sa carapace n'a pas encore finit de sécher, mais ses yeux sont déjà grands ouvert ! Cette version sera disponible elle aussi, dès le 4 Juin 2019, peut être un peu plus tôt si tout se passe bien. Une annonce sera faite en bonne et due forme à se moment là. Je compte sur vous pour faire parler du projet en commentant, like-ant partageant tout ça ! A très bientôt ! Ps : Une petite pensée pour Maman aujourd'hui, c'est la fête des mères
  8. Iblitz

    La Couvée

    Maintenant, on survol le contenu du troisième chapitre : les règles !
  9. Iblitz

    La Couvée

    Et une vidéo de survol du contenu du second chapitre : la création de personnage !
  10. Iblitz

    La Couvée

    Ah, mais t'es en Belgique (je viens de lire ça). ça devrait pas trop être difficile de s'y croiser. Liège en septembre ! Ou peut être bruxelles en aout, moins sur, je ferai peut être un truc non officiel avec le club du coin à la grosse conv du coin.
  11. Iblitz

    La Couvée

    Je te rassure, si si ils sont conscient, parce que sinon il n'y aurai pas de jeu. Mais cette conscience atteins parfois ses limites quand d'autres interviennent ou que maman est pas loin. Pense à récupérer le kit de démo pour te faire une idée !
  12. Iblitz

    La Couvée

    Et une vidéo de survol du contenu du premier chapitre !
  13. Iblitz

    La Couvée

    Bonjour à tous ! quelques news et piqures de rappels sur le projet ! Voilà, on arrive à la phase ultime ! la relecture sur maquette. Il est temps pour moi de vous présenter mon dernier bébé. Après Vivere, R.O.B.O:T et Love Season. Le jeu sera bientôt disponible en print on demand ! (pas de dates, ça porte malheur ) Pour faire court, La Couvée est un jeu de rôle dans lequel les joueurs incarnent une portée de créatures liées par une conscience collective. C'est un jdr d'aventure, d'exploration et d'action. Le jeu vous propose d'appréhender l'univers par ces aspects le plus monstrueux et découvrir d'autres interactions. Le jeu aborde les créatures de manière ouverte, c'est à dire qu'il n'y a pas d'univers prédéfinit dans ce jeu. Un cadre basique de science fiction semble être le plus approprié pour démarrer, mais l'ouvrage vous encourage à créer le votre en donnant tout un tas de piste pour construire des scénarios dans des univers très variés (médiéval, contemporain, sf, wtf...). Un scénario typique sera souvent tourné autour de l'exploration et la découverte de l'environnement. Mais la ruche, Maman et tout ce qui y f-gravite autour seront sources d'intrigues et de danger. Pour jouer, il vous faudra une grosse poignée de D6 qui représenteront la conscience collective, une réserve de dé pour tous les joueurs pour toute la partie. Avec cette réserve, d'autres actions spéciales seront possible. Un kit de démonstration est disponible si vous souhaitez découvrir le jeu. Il contient un scénario et des pré-tirés. Il ne vous faut plus que des dés à 6 faces pour jouer. Pour plus d'infos, demandez à Maman ! Ps : pour les vieux rôlistes du fond , oui ça vous rappel Alienoïd, mais non ça n'a aucun rapport.
  14. Mince... J'avais zappé l'embuscade... Du coup c'est 7cp le bazard... Ça commence à faire beaucoup.
  15. Non, le premier en phase de mouvement (au moment de son arrivée en FeP), le second en phase de tir normale.
  16. J'ai une question : est-ce que quelqu'un a tester/que pensez-vous de la combo suivante ? 10 motos avec 10 charges de démo (rusted claw) : - t2 tapis en attente, - le stratagem d'explosifs avec le stratagème rusted claw (soit 5 charges avec bonus) en FeP a 3" puis mvt 14 - et re stratageme explosifs (et donc 5 charges de plus mais sans bonus)... Soit 5cp et 214pts pour 10d6 tirs f8 a 3+/2+ et 4+/3+.
  17. Iblitz

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    C'est pas le détachement le problème, c'est les points. C'est sur qu'en sacrifiant les néophytes pour les remplacer par des acolytes je gagnerai facilement les 57pts, suffisant pour caler le perso. Mais je sais pas, ça perd un peu en solidité tout ça.
  18. Iblitz

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Oui est c'est bien le problème ici. faudrais enlever le Kelermorph, mais il est tellement utile pour aller casser une combo. J'ai tendance à jouer en Pauper prince pour fiabiliser les aberrants, du coup le biophagus devient un perso Martyr. A- j'utilise le bonus du biophagus qui est One shot B- j'envoie mourir le biophagus (c'est lui qui lance la charge) C- j'utilise le stratageme PP pour aider les Abs Enfin bon, c'est pour montrer que ce genre de listes est assez tendue à réaliser.
  19. Iblitz

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    La carte bleue est en mode zombie depuis des lustres avec ce dex. J'ai mon quota d'acolytes en fait. Donc toi tu mises tout sur l'abominant/aberrant en cog, ok je vois. Par contre ma question c'est: Le tour où tu fais entrer les acolytes lance-flammes grâce au stratagème des 3', comment tu le rejoue avec les motos le même tour? Perso, j'arrive à ce genre de liste; mais je ne sais pas me passer du néophytes rusted en campeur d'objo, leur svg à 3+ et juste très utile. Bataillon Cog Abominant (relique Cog + trait vigilus AT) Iconward Clamavus Aberrant x10 ( 8 Picks, 2 panneaux) Aberrant x10 ( 8 Picks, 2 panneaux) Acolytes x10 (4 scies, icone) Acolytes x10 (4 scies, icone) Acolytes x5 Bataillon Rusted Patriarch Magus Kellermorph Néophytes x10 (2 stubbers) Néophytes x10 (2 stubbers) Néophytes x10 (2 stubbers) Motos x5 (5 charges, fusil à pompe) Bataillon Rusted Patriarche magus Primus Acolytes x15 (lance flamme léger) Acolytes x5 Acolytes x5
  20. Iblitz

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Tu peux nous faire la liste qui va avec ce que tu décris ?
  21. Du coup le 4bras est juste indispensable pour assurer ses arrières. Sinon, il faut jouer "All in" et s'attendre a perdre une escouade pendant son tour. Pour compenser ne vaudrait il pas mieux de jouer les acolytes par pack de 10 ? Genre 4x10 pour le CAC et 2x10lf?
  22. Question : Est que les 19 pisto flammes se sont rentabilisés ? C'était suffisant ?, too much ?
  23. embuscade parfaite permet aussi de tirer au moment où tu es révélé. Et tu ne mentionne pas le péril du warp automatique soit D3 BM de plus. Si une blessure passe c'est entre +2 et +4 blessures en tout. Avec la relique par dessus, il se rentabilise bien le gars. Le seul défaut, c'est le jet de svg à -1.
  24. Iblitz

    [GSC] 2000pts Premier essai

    Sauf que j'ai pas la place de tout jouer. L'achille, je le trouve trop vulnérable. Il est bien pour camper et aller chercher des trucs en fin de jeu, mais mais mon optique, il faut soutenir la ligne de front, j'ai un bataillon complet dédié au camping.
  25. Iblitz

    [GSC] 2000pts Premier essai

    En effet j'ai oublié tout ça. J'ai édité. J'avoue ne pas trop aimer le coté "laser + unité d'assaut" pour le rockgrinder, mais ça reste une menace bien casse pied, avec une potentielle force de contrecharge au cas où. L'incinérateur, c'est vraiment sale, ici on a 4d6 tirs de LFL T1 sur un cordon. L'idée c'est quand même d'avoir quelques trucs sur la table T1 pour éviter de devoir dépenser des CP pour remonter les trucs en réserve. A la réflexion,si c'est pour jouer du Laser lourd, pourquoi ne pas sortir l'achille plutôt que du Grinder ? J'avoue que je graterai bien encore des points sur les mitrailleuses, les laser qui passeraient en canon sismiques et quelques néophytes pour caler un Sanctus Sniper.
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