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le Rat-stakouere

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Tout ce qui a été posté par le Rat-stakouere

  1. Comme dit par les camarades du dessus, la baïonnette est toujours en dotation dans l'armée française et emmenée dans le paquetage sur les différent théâtre d 'opérations. Après sur le terrain en général les gens ne l'emmène pas et préfère acheter leur propre matos (comme pour beaucoup d'autre chose mais là n'est pas la question) pour avoir un vrai K-nife/couteau/poignard notamment un truc qui coupe... Cela dit un général français dont j'ai oublié le nom à "récemment" (moins de 10 ans) remit au goût du jour le combat à la billonnette en le faisant de nouveau apprendre par les militaires dans les régiments car il s'était plaint que les militaire n'étaient plus capable de se battre au corps à corps de cette façon... Depuis 2016/2017 les FAMAS sont petit à petit remplacés par les HK416, les mac50 par les glock17, donc c'est possiblement désuet. EDIT : Le C4 n'est pas réellement enseigné au militaire "lambda", les régiments ont déjà du mal à former les gens en TIOR ou même en PSC1/SC1 (secourisme et secourisme de combat). Le C4 est surtout accessible pendant les formation de moniteurs/instructeurs commando (où on est en formé comme moniteur) ou pour les unités "spéciales", certains régiments n'ont absolument personne de formé. Mais effectivement c'est sensé être dans la continuité de formation... bon en vrai ça va prendre du temps.
  2. Alors, juste pour revenir sur le monde qui fut ; On ne sait pas si Grombrindal à côtoyé Grungni, Grimnir, Valaya, vu qu'on ne sait pas qui il est... L'hypothèse la plus répandue (et la plus probable) chez les nains c'est qu'il est le fils ainé de Grungni et Valaya soit nul autre que Snorri Barbe Blanche, ou plus exactement son esprit réincarné. Il aurait donc connu Aenarion, Bel-Shanaar et eut comme amis et conseillé avec les affaires elfe un diplomate haut-elfe un certain Malékith. C'est également (nb :Snorri barbe blanche) le premier haut roi des nains après le départ/disparition des ancêtres en -4420 et ce jusqu'à sa mort en -2780 (je crois). Ses dernière paroles sur son lit de mort étaient d'annoncer son retour quand les ennemis seraient plus menaçant que jamais... Et ce serait les machinations de son ami Malékith qui s'arrangea pour lancer la guerre de la vengeance/barbe, brisant du même coup la promesse faites à son vieil ami nain de maintenir l'amitié entre les deux peuples. Et comme on le sait les nains ont la rancune tenace, même dans la mort visiblement... Voilà pour la petite histoire
  3. Je crois qu'il y a "juste" eu confusion entre Corax et Konrad. ^^ Il est "déjà de retour" via une nouvelle ou on apprend qu'il a pris connaissance de sa partie "warpienne" qu'il l'a accepté, qu'il s'en sert et il en profite pour botter des fesses de world bearers ainsi que celles de son démoniaque frangin doré. Il y avait aussi eu une vague allusion que le Khan pourrait être un gladiateur prisonniers dans les arènes de Comoragh... Ouaip, il y a un moment ici même (en section background) on m'avait bien expliqué que sa découverte avait été retcon, c'est plus horus qui le découvre après que sa flotte de guerre soit tombée dans une embuscade de petits vaisseaux. Je ne sais plus où c'était écrit cela dit, @hénuel pourra (re)précisé il me semble que c'était lui qui en avait parlé si je ne m'abuse Edit pour @gilian : Bah à priori il n'est (ne sont) plus découvert par Horus et ne reste plus "caché.s" sous sa tutuel pendant un moment avant d'être présenté à l'empereur. On était justement en attente de ce livre pour avoir le fin mot de l'histoire. Disons que c'est plus réécrit que retcon ^^ (un peu à l'image du combat Horus/Sanguinus/empereur) Le problème avec les primarques c'est que du fait de leur part warpienne de leur création il sont virtuellement ressuscitable, après dans quel état c'est autre chose...
  4. Au japon "médiéval"(je crois qu'on dit plutôt féodal, je ne sais plus), après les bataille les têtes d'ennemis importants (seigneurs, généraux, combattants renommés) rapportaient pas mal de sous à ceux qui les avaient tués après la bataille. Il était très courant de voir ces trophées dérobés par d'autre combattants... Vachement honorable...( Les guerriers partaient donc avec des piques de couleurs à leurs noms qu'ils plantaient dans les têtes d'ennemis vaincu) Ou engagé des assassins... le tout c'était de paraitre honorable, là on tombe d'accord, et sans témoins, y a personne pour dire le contraire.
  5. Peut être qu'ils attendent que la situation post-brexit se soit un peu stabilisée sur les durées des envois (nb ; de colis) pour annoncer la sortie, afin que les boîtes de bases soient arrivées chez les gens avant l'annonce d'hypothétiques extensions. Bien qu'un peu étrange, ça serait pas forcement déconnant. Cela dit, ça promet du bon, tant au niveau fig qu'au niveau jeu. Pour Kritza the Rat Prince, d'avis perso, son manteau de fourrure je n'y vois pas des peaux de rats mais des peaux de skavens ce qui pourrait annoncer une nouvelle "faction", mais sans être de la wishlist, rien ne vient spécialement étayé ce propos, si ce n'est que la vermine velue aurait ça place dans Cursed City. Bref comme toujours avec les nouveautés, wait and see
  6. et On peut imaginer que le boss/loup-garou de Cursed City doit pouvoir changer de forme(et donc de profil), pas impossible que le vampire (si tant est que s'en soit un...) soit capable de se changer en bestiole volante. Mais effectivement ça ferait beaucoup de RE pour un seul jeu. Cela dit pourquoi pas.
  7. Et Alors je pense que L'inquisiteur voulait parler d'un château fort "techniquement" c'est à dire douve, grand murs, tours pont levis, donjon etc... Cela dit c'est à la fois vrai et faux ^^ Alors oui on ne les fait plus de la même manière et plus en "grand nombre" mais les camp militaire sont toujours fait de cette manière. On continue sur un modèle du camp romain, Fossé puis grillage (pour tirer sur les assaillants) puis re-fossé, puis murs en dur/tours, après ça dépend de la place et tout ça. Mais c'est bien sur ce modèle que sont fait aujourd'hui les camps militaires (Afghanistan, Irak, Mali etc...). Plutôt que des murs on utilise beaucoup de "Bastion-walls" (Hesco Bastion) dans les camps perdu dans la pampa, ça arrive tout préparé y a plus qu'a les empiler comme des LEGO. MAIS ! Aujourd'hui la guerre n'oppose plus deux armées de forces égales. Du coup niveau comparaison c'est difficile de dire ce qu'on ferait si c'était le cas. Probablement comme en Corée(-s) avec la "zone démilitarisée" (ahaha... hum, mouais...) Faut pas rêver, c'est aussi comme ça aujourd'hui (à notre échelle), sur le terrain c'est des Lieutenants voir des Capitaines (pour les très gros convois blindés ça arrive) plus gradé ça n'existe pas, les mecs sont tranquille dans leurs camps, avec une bière (ou un café dans les camp américains) à élaborer des "tactiques"(faut le dire vite) puis à répercuté les ordres aux camps concernés dont les chefs répercutent aux chefs d'unités . Plus haut que Capitaine (et encore pas tous) les gens n'ont aucunes idée de comment ça se passe sur le terrain, alors très franchement c'est pas ça qui me choque. Entre les tirs fratricides (pas forcement pendant des combats...) le matériels qui ne peut pas fonctionner (avions, hélico etc, J'ai déjà vu des gens partir en mission sans munitions parce que "Y'en a pu.", c'était en 2014 hein, pas à Stalingrad) ce qui empêche d'aller soutenir les unités, les incompétents (à tout les niveaux, du soldats de seconde classe qui vient de s'engager au général de 70 piges, et sur tous les théatres, même métropole avec Vigipirate par exemple.... et ouais). Tout ça ça fait bosser la com' pour dire que c'est la faute des "méchants" et que les méchants c'est pas nous, et de ce côté là l'impérium est se débrouille pas trop mal (enfin ça reste l'impérium...). Alors bon, les voyage warp (plus ou moins rapide donc) ça fiche un peu le bordel, mais une fois les Krieg en place "en attendant mieux" ils ne veulent pas laisser la place à d'autre et puis c'est tout, un peut comme les zones police/gendarmerie, genre le 15 novembre par exemple.... Finalement si on considère que l'imperium est encore plus bordelique que à notre époque (ce qui est le cas) ce roman est un bel exemple d'une campagne normal dans la galaxie ^^ Bref la guerre c'est moche et dans 40k il n'y a que la guerre parait-il... En espérant faire avancer le Schmilblick.
  8. Le gilet port-discret c'est de l'ordre de 4/5 kg donc plutôt négligeable (mais en été on crame là-dedans^^) pour le gilet type militaire on est plus vers les 15kg sans parler des poids annexe que l'on fixe dessus (chargeurs, trousse de secours individuelle...) soit une vingtaine de Kg en fonction du nombre de munitions. C'est pas mal fichu et le poids est surtout sur les épaules pour minimiser la gêne mais bon, en général hors véhicule il ne faut pas oublier le sac à dos avec quelques complément de secourisme, de la rations, quelques fringues, de l'eau, éventuellement la radio, éventuellement des caisse de munition pour ceux qui portent une arme autre que celle de dotation (genre M249 mais ça peut être autre chose), le casque kevlar, l'arme de dotation l'arme de poing éventuellement.... Bref on arrive facilement à 30/35 kg par fantassin en patrouille.
  9. En faite un gilet pare-balle est composé de plusieurs élément. - la partie externe en tissus, en général du Cordura avec système de fixation Molle et un renfort de tissus polymère sur la partie interne pour le confort de l'utilisateur (un peu comme pour un sac à dos) - une première couche de protection qui couvre la quasi totalité de la surface du gilet (hors épaules) souple et légère du même type que celles que l'on retrouve dans les gilet des gendarmes/policers. Eux même le nomment gilet à port discret car ils le mettent (ou mettaient avant 2015) sous les vêtements. Ce type de protection arrête du petit calibre et de la chevrotine. - une seconde couche qui est en faite un renfort de plaques (plaque en acier ou kevlar). Rigide et offrant une protection très efficace jusqu'à du gros calibre type 12.7mm/.50 (mais dans ce cas l'impact suffit à faire de gros dégât même sans traverser...) En, général composé d'une plaque avant légèrement formée pour épouser la forme du torse, d'une plaque arrière et de deux petite plaque pour les côté. - en général il y a aussi des protections amovible dans la même matière que la première couche pour le cou, les épaules et les parties génitales - une poignée de largage pour pouvoir retirer le gilet très rapidement (notamment pour faire les premier soins sur la personne) Toutes les couches peuvent être enlevées rapidement et c'est déjà arrivé que des gens partent en patrouille sans les protection parce que "c'est trop lourd, et il ne se passe jamais rien" si ça peut vous être utile.
  10. Bah pourquoi pas ? Il y a bien eu un Zoat, alors un Fimir pourquoi pas. Je pencherais plutôt pour une sortie "unique" (type petite bande ou monstre errant) mais franchement ça ne me semble pas si improbable que ça. Sinon ouais avec le filet ça me fait penser au thème de la mer, donc Vampirate ou Idoneth.
  11. Au niveau des idées, dans l'univers Matrix, la ville de Scion me semble également poser quelques bases intéressantes pour une cité-ruche . Ou la nouvelle version de Total Recall (avec Collin Farell si je ne m'abuse). Quelques idée intéressante dans Asylum également notamment sur les relations entre "caste". Assez d'accord avec ça. Il ne faut surtout pas oublier un détail qui me semble très important, il faut raisonner en 3D pour les quartiers, pas forcement évident avec notre vision "plate" des villes. Une sorte de construction lego où chaque bloc représenterait un quartier.
  12. Ouais enfin bon, vous partez du postulat que dans une ruche on mange encore 5 fruits et légumes par jour et des chocapic le matin... et ça c'est pas gagné. En dehors des privilégiés, j'imagine que la population est nourrie à coup capsules de Gel/bouillie/machin nutritif à base de substance organique recyclée(végétal animal ou humaine) et d'aditif chimique et autre exhausteur de goût. On doit plus être proche du "savon" nourrissant les esclaves Sonmi du film Cloud Atlas que des frites de la cantine. Ils doivent être content quand ils mange du rat-burger. Surtout que si ils arrivent à élevé des humains en cuve, il doit y avoir quelque chose d'équivalent pour les animaux.
  13. Sauf que Rag'narock c'est 6/7 ans après confrontation... Peut on décemment parler de "Core Game" ? Pour le reste j'avais bien dis "si je ne m'abuse" parce que bon, ça fait un bail et les infos, on avait ce qu'on nous donnais. Possible, en tout cas ils ne l'auraient pas fait comme ça ^^ EDIT : Là on est d'accord ^^
  14. C'est ça, en gros ils se sont auto-plombé à coup de décisions internes et aussi (si je ne m'abuse) d'un patron qui voulais s'en mettre plein les fouilles avant de revendre... (NB : juste avant que ça ne coule) Totalement, My Bad si c'est ce que pouvait laisser entendre mon précèdent message, GW n'y est absolument pour rien. Ce que je voulais dire par "sérieux concurrents" c'est que leurs figs plaisaient et qu'ils avaient les moyens de se faire une place dans le monde figurinistique en gérant correctement leur barque. Faut bien avouer que ça restait de l'escarmouche ou de la bataille à petite échelle, rien de comparable à GW notamment à cause des des figs exclusivement métal.
  15. et Alors aujourd'hui c'est clair que GW c'est plus la petite boîte d'il y a quelques années. Mais il ne faut pas oublier il y a... euh... une quinzaine d'années disons, Confrontation/Ragnarock de Rackham, à l'époque ils étaient de sérieux concurrents et ça jasait pas mal à leur sujet. Et au final on voit bien ce qu'il c'est passé pour eux... Pourtant tout le monde s'accordait pour dire que niveau gurine en métal c'était mieux que GW pour moins cher.
  16. Hello, toujours de très belles choses par ici. J'allais demander si c'était une conversion mais j'ai eu ma réponse sur le blog. Cela dit j'en ai une autre, tu n'as jamais de soucis quand pose ta peinture directement sur des figs prépeintes ? J'avais souvenir que c'était pas le top sans sous-couche mais ça date d'une bonne double décennie alors bon... Egalement content de voir un nouveau larron ici
  17. Totalement d'accord, voir même juste pour les illustrations s'il est bien doté. Je suis quand même curieux de savoir comment ils comptent présenter tout ça, soit dans un seul livre avec un peut de tout ou alors chaque royaume avec son propre supplément, ce qui permettrait d'approfondir un peu plus. En tout cas pour le moment ces artworks me font grave de l'œil
  18. le Rat-stakouere

    Warcry, un wargame ?

    De Wikipédia, c'est pas le Larousse mais bon... Du coup pas du tout. @Dreadaxe est dans le juste ; Donc deux figurines c'est un wargame ; Edit : deux cailloux représentant des soldats, si tu utilise les règles 40k/battle/mordheim/infinity/starwars/autre/etc bah ça devient un wargame. Des Lego tu leur donne un profil ça devient un wargame. La série de jeux vidéo Age Of Empire bah c'est du jeux vidéo de wargame . On peut dire que Warcry est un Wargame d'escarmouche mais c'est quand même un Wargame. Musique Zen, cœurs sur vous et poutoux.
  19. Vu que c'est du fanmade on trouve de tout ^^ Pour Shades Of Empire pas de beaux PDF mais sur la Bibliothèque (entre autre) tout de même de beaux textes illustré, cependant il faut chercher chaque "groupe" individuellement car ce n'est pas un texte d'un seul bloc, ou alors de petits résumés compilés sur un seul document trouvable sur le net. Pour Carrer Compendium il y a de tout. Beaucoup de PDF fait par divers MJs avant la sortie du livre, mais c'est assez inégal certain étant juste des regroupements nominatif de carrière avec le livre où la trouver et d'autre étant des copies d'écrans des carrières (avec les descriptions, profils etc). Les carrières du livre étant juste ajoutées nominativement, il faut les chercher à part et c'est pas évident.
  20. Ou d'une compagnie plutôt, les chapitres c'est bon pour les loyalistes qui suivent les préceptes du Codex Astartes. D'où la confusion pour les VDD ^^ Le Rat-stakouere, monoligne de précision. Edit : Oh bigre j'avais jamais vu ce document. Il vient d'où ?
  21. Hello, j'aime bien, parfois un peu trop clichés hollywoodiens et quelques réactions pas très "première ligne" mais c'est aussi un style donc ça va, et ça me fais rejoindre ceci : voilà c'est assez l'esprit je trouve. sergent ou officier du coup ? pas tellement le boulot du radio ça, ou alors en ajoutant un truc du genre "Maréchal, on m'informe que nos détecteurs longue portée...." c'est tout de suite plus cohérant avec son boulot de radio ^^
  22. Mes VDD ont bien résumés, pour Shades of Empires on peut trouver les résumés (et même en entiers) assez facilement sur le net notamment traduit sur La Bibliothèque impériale (?). Même choses pour Career Compendium, très facilement trouvable en VO ou VF (bien que les profils des nouvelles carrières ne soit pas les plus simples à trouver). Mes deux sous.
  23. J'aime beaucoup l'idée. Le seul hic étant que si un couple de créature aussi balèze était sur le vaisseaux il y a un moment qu'il auraient massacré tout le monde. Mais pour garder cette idée, on peut dire qu'il s'agit de deux mâle, un jeune et un plus âgé, qui essaient d'attirer une femelle (vu qu'ils n'ont aucune idée qu'ils sont dans l'espace les pauvres), donnant lieux à des moment aussi intéressant. Les "locaux" peuvent ou non avoir compris qu'il y a deux créatures. Il faut donc deux territoires, le jeunes étant probablement plus prompt à chasser les importuns. Peut être que ces créatures émettent un son caractéristique pour attirer une femelle, ça se répercute dans le vaisseau donnant lieux à de nouvelle légende chez ses habitants (qui ne savent pas que ça vient des créatures). Ah ouais belle bestiole ! Je pense aussi qu'un truc "sauvage" est plus intéressant. Sans être plus petit, j'imaginais quelque chose de plus félin, plus agile et plus discret pour jouer sur le côté peur, car un rancor niveau discrétion c'est pas ouf ^^ Je pensais plutôt à un Thanator géant de Pandora (L'énorme panthère du film Avatar), il y a aussi le Nexu de Cholganna, le Wampa, Gundark de Star Wars et d'autres encore trouvable dans Troll/Langfeust de Troy. Ou dans les univers de Dragon-Age (jeux vidéo) Witcher (livres et jeux vidéo),le Moorwen (film), les Scrab et Paramite de Abe (jeux vidéo). Google est ton ami, ça te donnera des idées d'aspect. D'où tu veux, c'est peut être juste un animal "normal" sur la planète Tartampionus IV après tout il y a des Diables de Catachan (Scolopendre de plus de 10 mètres ayant donné leurs nom à l'unité de la même planète). Ou pourquoi pas des créatures anciennement sauvage qui ont élus domiciles dans les bas fond des cités ruches quand leurs habitas naturels ont disparu et se nourrissant désormais essentiellement de tout ce qui est plus petit qu'eux. Il y a XX années, lors d'un ravitaillement, l'un d'eux (ou plus) à été embarqué sur un vaisseaux de pillards qui vennaient explorer ton épave, les cadavres de l'équipage seront visibles dans une situation de ton choix. Peut être même qu'ils auront été laissés en vie par les autochtone pour "renouveler le sang", avec ou sans leur consentement... Si tu donnes ces infos, tes joueurs voudront y aller ^^ En faite hors de portée de l'Astronomican ça veut surtout dire que dans le Warp il faudra naviguer sans point fixe donc plus ou moins au hasard, ou en vol "standard donc très long donc plutôt inaccessible à l'échelle d'une vie humaine. Aucune raison particulière pour que ce soit des mondes ravagés par le chaos bien qu'ils aient certainement basculés dans les guerre. Après il doit bien y avoir quelques pirates/contrebandier (genre Nah Olos et son acolyte Jokaero Accabwehc) qui auraient tenter le voyage et en seraient revenu la soute chargée des meilleurs denrées agricoles qu'ont est vu depuis longtemps (par exemple). Donc ça doit être possible de trouver du monde pour emmener tes joueurs via ces types là, vu que c'est des contrebandiers ils seront certainement rechercher par les autorités local (ce qui peut donner une accroche de scénar). Le plus simple pour toi étant soit de donner une info que tes joueurs devront apporter sur un monde quelconque ou juste des "pistes à creuser", soit sur le vaisseaux du général soit dans les "petites" épaves des pillards.
  24. Ils viennent d'une galaxie qu'ils ont entièrement dévorée OU ils ont été chassé de la dite galaxie par quelque chose d'encore pire. On ne sait pas, ce sont les deux théories. Quoi qu'il en soit on sait maintenant que c'est l'explosion du Pharos qui les a attirés depuis "le vide sidéral" (on ne sais toujours pas pourquoi ils ont quitté leur galaxie) et que l'Astronimican à l'air de faire pareil depuis qu'ils sont dans la galaxie. Comme dit au dessus, tu confond avec les Anciens je crois ^^ On peut élaborer toute sorte de théorie sur un éventuel lien Tyty/Nécrons et ça peut être assez sympa mais bon, perso je préfère les voir comme deux "opposés" qui n'ont rien à voir entre eux
  25. Disons que l'univers de 40K est suffisamment vaste et "inconnu" pour qu'on puisse créer à peut près n'importe quoi Dans les manga tu peux aussi trouver tout un tas de créatures sympa avec des pouvoirs utilisable dans 40k Par bestiole alpha je voulais dire une créature puissante au sommet de la chaine alimentaire du vaisseaux. Tu peux vraiment mettre tout et n'importe quoi, une créature intelligente ou un truc plus bestiale pour te citer des exemples plus connu t'as le xenomorphe de Alien, un prédator, le "système d'alarme" de Lost les disparus. Les wraiths c'est des humanoïdes qui se nourrissent en aspirant la vie par leurs mains, ils sont très dur à tuer et ils se régénèrent vite, des sorte de vampire de l'espace. https://fr.wikipedia.org/wiki/Wraiths_(Stargate) Pour battle j'avais fais une chasse au monstre avec une créature très largement inspirée du "Moorwen" du film "Outlander, le dernier viking", le film est pas terrible mais juste pour la créature il vaut le coup. Le Moorwen c'est une sorte de gros quadrupède avec une longue queue et son corps peut faire de la lumière pour attirer ses proie (notamment avec sa queue). Mes joueurs avaient vraiment aimés et s'en souviennent encore, ils panique à moitié à chaque source de lumière lointaine dans les scénars ^^ Je ne dirais pas qu'ils le vénèrent, mais disons qu'ils le craigne très fortement et pourraient bien lui offrir des sacrifices pour l'apaiser (sans grand succès d'ailleurs ^^) Le but de cette" bestiole alpha" c'est que tes joueurs ne se sentent jamais en sécurité. Tu peux le "présenter" comme ça : Parfait, une embuscade des Hullgasts, tes joueurs en large infériorité numérique, il faut qu'ils comprennent qu'ils vont passer un sale quart d'heure et d'un coup les Hullgasts se sauvent en couinant. Le temps que tes joueurs comprennent se qui vient de se passer, ils trouvent des traces sanglantes de Hullgast emportés dans des zones sinistres/désaffectées/d'aérations par quelque chose qu'ils n'ont pas vu... Si ils ont un PNJ avec eux à ce moment là ils leurs parlera d'un rôdeur des ombres/meurtrier des ténèbres/égorgeur silencieux en devenant tout pâle et pourquoi pas en psalmodiant une prière de protection en tremblotant. Après c'est à ton talent de MJ de s'exprimer, un bruit étouffé, une ombre fuyante, un point qui apparait sur l'auspex et disparait aussi vite, un reflet furtif, la peur indicible de certaine partie du vaisseaux ce genre de chose. Tu peux le faire réapparaitre mais ce n'est même pas obligé. Un truc marrant c'est d'envoyer tes joueurs à un endroit, il se font poursuivre par des Hullgast (ou pire en fonction de ce que tu as pour peupler ton vaisseau), tes joueurs se s'enfuient et finissent par se rendre compte que leurs poursuivant refusent de les suivre dans certaine partie du vaisseaux.... ? Dans cette optique tu peux créer une chaine alimentaire rapide : petits parasites du vaisseau (genre... des porgs) < parasites carnivores (genre des gremlins) <humains dégénérés & hullgasts hiérarchisés en fonction des tribus < tes PJs < Ghiliams < meutes de créatures < dangereuses créatures des ombres < bestiole Alpha bon c'est un exemple vite fait, mais si tu laisses quelques cadavre à moitié dévoré ça pose une ambiance Je ne suis pas tellement callé sur Maccharius, mais la mission du vaisseaux ça peut être d'aller annoncer la découverte d'une nouvelle civilisation (va savoir, ils avaient peut être rencontré des nécrons ou des tyranides avant tout le monde, le vaisseau n'ayant jamais terminé la mission, ce n'est que bien plus tard que les deux races deviennent connues), d'une nouvelle technologie, d'une nouvelle créature dangereuse qui parasiterait les vaisseaux avec un spécimen mort à étudier (tiens tiens... il était peut être pas si mort)
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