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eisenforn91

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Tout ce qui a été posté par eisenforn91

  1. Pour les armes par défauts des havocs, c'est juste pour correspondre aux options de la boite. Il faut payer le canon laser sur chaque figurine, donc bien 4x5 pour une escouade de 4. Les sauvegardes invulnérables sont utilisables contre l'arme démon de Nurgle. C'est l'arme de Tzeentch qui permet de les annuler.
  2. Tu veux dire 2 pistolets à plasma ou alors c'est une règle "maison" ? Ça fait cher l'unité pas si résistante au final.
  3. Le consensus est assez clair sur ce mécanisme : la caractéristique de pv de la bestiole passe à 10 avant début de bataille, donc au delà du palier. Le fait de perdre ou de soigner des pv en cours de jeu ne modifie pas la caractéristique, et est donc indépendant de l'application de la règle "Attention, monsieur!".
  4. eisenforn91

    [CSM] Le hellbrute?

    Est-ce que le combo Black Legion d'un personnage terminator avec la relique 'Plate Déchire-Trame' et un Hellbrute téléporté chez l'adversaire T1 le rend jouable ? Associé avec une grosse unité de motos qui advance et 'Confluence de traitres' pour charger avec le trait Red Corsair, des venomcrawlers et discolord qui rushent, etc ... pour mettre un max de pression et multiplier les menaces.
  5. Pour les termis c'est pas 1 chainfist et 2 combifuseurs max par lot de 5 ? Les mutants sont-ils convaincants ? J'ai l'impression que ça saute vite quand même, malgré la régénération.
  6. A-t-on des news sur les kits des Venomcrawler, MoP, Oblit ? Comment fait-on pour avoir les figurines à part le marché de l'occasion ? Il me semble que le Venom et Oblit sont sur la même grappe. GW va donc devoir les redessiner si kits individuels. Autant les Oblits, je pense qu'ils resteront dans les futurs codex, autant le reste ... peut-on imaginer, sur le moyen/long terme, le même sort que le seigneur à réacteur dorsal (suppression) ?
  7. Le Hellbrute a déjà 8ps de mouvement. Mais c'est sûr, trop cher pour la résistance et l'impact potentiel.
  8. +1 pour le vindic' à la place des motos. Ca se rajoute sur la liste les dangers immédiats pour l'adversaire, et donc autant de tir en moins sur tes précieux rhinos... Mais je constate un gros défaut dans ta liste de part son essence même (Full Khorne)... c'est le manque flagrant d'antichar! J'éspère que tu ne joues pas contre de la garde, ou même du mech en général... tu risques de subir, et de ne rien pouvoir faire =/. Je te conseil donc pour les 119pts restant des termis en full combi-fuseur, mais c'est faible comme antichar ... oneshot enfait, donc 1 char. (faut que se soit le bon, lol) Donc en gros: "virage" des motos (-255) rajout d'un vindic' possédé (+145) et rajout de 3 termis en combi-fuseurs et 1 gantelet (+115) 145+115-255= -5 (+ les 9 pts de rab') = 4 Soit 1496... euh... je suis pas sur d'avoir été très clair avec mon calcul tout pourri...
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