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Warhammer Forum

gekko

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Tout ce qui a été posté par gekko

  1. Il y a le souci du détail, c'est vachement bien de respecter ainsi de vieilles figs de caractère.
  2. gekko

    [Galerie] Plaisirs solitaires

    Je dirais: "tout'". Moins cher, moins toxique, plus efficace, beaucoup plus efficace. L'alcool n'est pas un produit dans la liste des produits identifiés pour le décapage. mes souvenirs ne sont pas parole d'évangile mais le sujet "technique" sur le décapage est un long récit plein de retours d'expérience. Sur le Glanzer il y en a plein, ils sont bons. Bon ça pue quand même, à la base ça sert à laver le sol, genre la peinture sur les sols pour les peintres d'intérieur genre. C'est pas très écolo, et ça se trouve pas dans toutes les grandes surface, ce sont les deux limites. Sur la peinture épaisse incrustée et ancienne ça galère plus, mais ça c'est normal.
  3. gekko

    Orks [V10]

    Les wartraks et warbuggys passés Legend en V8 ont eu leur fiche Légend actualisée en début de V10. Donc il est à prévoir une "disparition par paliers" assez longue, sauf ressortie de fig. Mais en matière de "ressortie de fig", personnellement, si ressortie de figs grot' véhicule, à mon avis, ce sera des entrées un peu différentes, pour faire nouveau, actualiser, et pousser à la vente.
  4. http://13 Chaine brisée by Rosa Luxembourg, sur Flickr Ahh, oui, j'essaie de retrouver des illustrations un peu inspirantes et proches de l'énigme d'Altansar. C'est cool si ça fait plaisir. Quand on y a mis le doigt on se laisse un peu porter sans difficulté par là. Des fois il y a des trous d'inspiration. Mais comme moi je conduits mes armées sur de longues années, l'inspiration et le détail juste reviennent toujours à un moment donné. C'est super on verra toi comment tu trames tes histoires. J'avais quand même pour ma part une vision déjà forte à la base, qui était située avec des nuances et une pertinence, pour pouvoir la dérouler loin, c'est à dire qui soit raccord et crédible par rapport à l'univers, qui lui même évolue (nouvelles figs sorties notamment). D'où l'idée de poster aussi ici en section Background, car Altansar n'est pas que mon vaisseau, ah ah.
  5. La chevauchée des Vypers: http://IMG_4272 by Rosa Luxembourg, sur Flickr http://13 Chaine brisée by Rosa Luxembourg, sur Flickr Et voui: http://IMG_4271 by Rosa Luxembourg, sur Flickr Oui; mais j'ai récupéré d'occasion des Vypers avec vitre déjà sous-couchées à l'époque, donc pas moyen d'harmoniser, j'ai essayé de faire un traitement peinture qui se fond dans le reste pour ne pas trop dénoter. Cool! Prochain post on passe à d'autres unités emblématiques de l'Ost, 4 Vypers ça va, j'arrive déjà rarement à les sortir toutes en même temps.
  6. Non non vraiment, tu as des mélanges et une variété de couleurs rares, et comme tu peints des surfaces ça les mets en valeur. Ton thème Arkham est personnel, et tu le creuses bien. Tu poursuis ton sujet avec constance et poste régulièrement. C'est un bon sujet.
  7. Hahaha. J'adore tellement ton orange. Tu as vraiment des mélanges de très haut niveau. Sinon j'aime bien les deux personnages aussi sur celle-là, ils sont charismatiques.
  8. gekko

    Orks [V10]

    Ah ah ah. Merci pour la rigolade du matin. Perso je verrais à long terme, V11, V12... Les pillards sont forts dans certaines versions et plus insipides / spécifiques dans d'autres. On peut les attendre un peu longtemps et ils ont toujours un rôle donné. Les kramboyz sont moins impactant et moins chers dans toutes les versions, et plus passe partout. Donc c'est plus de l'unité de base que l'on joue par attachement mais qui sortira jamais vraiment du lot. Ce sont de toutes façons deux kits anciens donc ils ont assez peu de chance de devenir l'unité vraiment pétée du moment. Bien sûr ce sont là plus des conseils de modéliste que de joueur de tournoi.
  9. Juste whao. ça c'est de la démonstration (tout le message, je n'en cite qu'une partie). Chapeau. Aucune ironie.
  10. J'ai repéré moi aussi les deux femelles vampires, tu vois, elles ont du succès.
  11. Waouh, c'est toujours des figurines de dessous les fagots ici. J'aime ces nains revanchards, j'aime le pantalon de Félix, j'aime ce technoprêtre haut gradé inquiétant, j'aime ces sorciers burinés, j'aime un peu tout en fait.
  12. Tu as peint tout ça, et bien, c'est épatant !
  13. gekko

    Ombrages

    Après tout ces bons conseils, je reprends juste ce que j'ai dit dans l'autre sujet. Soit tu ombre avec une couleur brunâtre et dans ce cas, effectivement, il faut ombrer juste par en dessous plutôt, en local donc, sinon ça te terni ta zone. Mais si tu ombres avec la même couleur juste en plus foncée, genre un bleu plus foncé pour de l'armure ultramarine, tu peux aussi tout ombrer la surface, car derrière tu vas repasser avec des éclaircissements sur les parties éclairées. Et oui c'est un peu long. Enfin, il y a aussi les peintures "contrast", qui permettent un peu plus un lavis sur toute la zone mais qui va aller davantage dans les creux sans trop assombrir les parties supérieures donc.
  14. gekko

    HELP : besoin de conseils

    Sur tes métaux, les dorés par exemple, on voit qu'ils ne sont pas assez ombrés. Regarde les parties cuivrées dorées sur ton exemple de Terminator peint par un pro au niveau du manche du marteau. Tu verras que dans les creux du doré, c'est très sombre.
  15. gekko

    HELP : besoin de conseils

    Les lavis ne se font pas qu'avec des couleurs sombres brunes. Tu peux faire des lavis de bleu, de oranger, exetera. Là ça ne donne pas un aspect sale avec ces autres couleurs. Après il faut idéalement aussi les éclaircissements qui vont bien par-dessus.
  16. Mais nous ne sommes pas sectaires. Il a été dit que des hommes bêtes à cornes, sur Ethnica de l'Asgarth, ont bien rejoints le kulte du pillage qui sévit dans ce sous secteur du segmentum.
  17. Ben j'aime bien comment tu as peint les casques, on focalise sur les yeux rouges qui sont bien envoyés, ils font déterminés = "vénérs" comme ça, c'est bien.
  18. Eh ben il est très bien peint, il fait usé mais lisible. J'aurais mis des touches de noir moi, aussi, peut être pour souligner le côté méchant et mécanique (huileux?). Genre des glyphes de damiers ou autres traces sombres. ça lui aurait permis de raconter une petite histoire. En tous cas, des orks en bleu, tu as naturellement mon suivi d'assuré!
  19. J'aime bien cette idée du vert-jaune-rouge, et la technique de peinture pour rendre tout cela fondu, sec et crasseux. Et uniforme entre les unités, ce qui doit être fort pratique visuellement sur table. Il y a juste sur les loups que je trouve que ça ne marche pas, est-ce le bleu ou la texture fourrure qui y rentre moins bien? En tous cas ils font brutaux. Mais pour moi une "sensibilité à Khôrne" ça reste à éclaircir en termes de fluff, car Khôrne, comme les autres dieux "récents" du chaos, ne partage pas!
  20. Bien peints, les squigs font un peu chewing gum, ce qui ne leur va pas mal.
  21. Punaise c'est achment beau sur une table. Comment les arbres ils font pas les malins avec leur peinture pâlichonne à côté, ah ah.
  22. J'aime mieux le vert sur ces derniers, où les éclaircissement semblent moins brutaux? Le beige avec un poil plus de blanc en éclaircissement zénital ça n'aurait pas été une piste?
  23. A première vue, ces Salamanders n'aiment pas trop les speeders et les rhinos. Par contre, quelle abondance de terminators et de dread! C'est fluff je crois? Merci c'est toujours sympa une photo de groupe. PS: c'est quoi cette grosse cracheuse de coque sur le second Land Raider?
  24. Quid alors de la cohérence d'unité? Sur une unité: a)- J'ai des figurines engagées b)- J'ai des figurines dont les 3' permettraient d'arriver à être engagées c)- J'ai des figurines trop loin pour parvenir à être engagées même avec les 3' Que se passe-t-il pour les b) et c)? Tel que je le joue, je déplace les figurines que j'ai envie (de 3' ou moins), parmi les b) et c), celles qui peuvent arriver à distance d'engagement le font (les b)), les autres se rapprochent des adversaires (les c)), et toutes ne peuvent faire de mouvement que de façon à rester en cohérence d'unité au final. J'ai bon?
  25. ça me faisait mal au cœur de voir les impériaux grenouiller seuls de leur côté la prise du Zoat, à peu de frais, laissant tous les autres le bec dans l'eau. Mettre le bazar est une tactique sûre pour trouver où tirer son épingle du jeu pour un pirate. Que voulez vous si le coup du sort m'a projeté à la table du Zoat, me libérant de ce fait même de mon engagement vis à vis des chaotiques, et me permettant d'empocher le gros lot!?! La chance a vraiment sourit aux audacieux!
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