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Lozg

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Tout ce qui a été posté par Lozg

  1. S'agit-il d'une saison 2 ? C'est-à-dire, la nouvelle boîte est-elle destinée à remplacer l'ancienne ? Les figurines sont intéressantes, bien que moins frappante que pour la première. Après, cela m'étonnerait fortement qu'il n'y ait aucune nouveauté hormis les héros. ST avait bien "lancé" les nouvelles figures AOS, notamment Tzeenctch, qui a été étendu à partir du contenu de la boîte.
  2. Lozg

    [Kickstarter] Dark Souls

    J'ai du mal à comprendre, du coup c'est 28 livres par boss débloqué ? Cela revient à cher, si l'on veut tous les avoir. J'imagine que le "gain" se fera par rapport à leur prix de vente en boutique.
  3. Pas mieux. Puis 20 mois, pfiou, que c'est long... Bon, après on peut espérer qu'ils se soient "plantés" dans les figurines à présenter, et qu'ils n'aient pas choisi la meilleure  (ni la meilleure peinture, d'ailleurs). On dirait tout de même qu'ils refassent cela à la mode "new fantasy", comme AoS. Cela dit, on ne peut qu'être enthousiasmé à l'idée de ressortir un bon jeu. J'espère sincèrement que ce sont tous les spécialist games qui vont en bénéficier (un nouveau Mordheim :  :mrgreen: ). On dirait qu'ils ont été inspirés par le succès des kick-starters de jeux de figurines "à plus petite échelle" pour relancer les leurs. 
  4. Lozg

    [Guillotinegames] Zombicide

    Je vous prie de m'excuser pour une question qui peut paraître stupide.   Je n'ai pas "pledgé" à temps. Est-ce que si je passe commande maintenant, je débloquerais les strech goals ? Ou sont-ils réservés pour les gens qui ont respecté les délais ?   
  5. Salut à tous ! J'avais pris contact avec Vladd pour la peinture d'une armée de bonne taille, des nains du chaos ! Voyant la plupart de ses créations sur son blog de l'époque (paix à son âme) et la finesse de la peinture, je ne souhaitais pas que les figurines s'abiment par un envoi. J'ai alors pris la décision, difficile, d'aller chercher les figurines étant donné que j'habite le sud de la France. Autant alors allier l'utile à l'agréable et prendre un cours avec l'ami Vladd ! Il faut savoir que je suis un piètre peintre, trop perfectionniste qui perd patience rapidemment alors même que la pratique est l'essence de la réussite en peinture. Le chemin a parcourir pour une figurine de type tabletop, tabletop + était donc difficile et long pour moi. J'ai toutefois voulu tenter l'expérience, l'aéro me semblait être un agréable instrument. Et je ne suis pas déçu ! J'avais choisi des figurines un peu complexe pour une initiation mais les conseils avisés de Vladd m'ont permi de réussir à les travailler convenablement ! C'était inespéré, vu le piètre peintre que je suis. Aujourd'hui j'ai l'intention d'investir dans un aéro et de plus pratiquer dans le but de progresser. Vladd m'a réconcilier avec la peinture et m'a montré que moi aussi, je pouvais le faire ! En plus de repartir avec une armée magnifique, des choses apprises, je suis également reparti avec un ami ! (et un nouveau contrat ^^) Merci à toi Vladd, et à bientôt pour un nouveau cours !
  6. Bonjour à tous, J’avais contacté Vladd pour un contrat portant sur la peinture d’une armée de grande taille, jugeant qu’il était le meilleur. Après une attente qui a rendu le résultat encore meilleur, je dois dire que je ne regrette absolument pas ! Mon armée de nains du chaos est absolument magnifique et trône fièrement dans une vitrine. Nul doute que notre Vladd est un artiste, « un vrai », maîtrisant à la fois une technique incroyable et faisant preuve d’une rare sensibilité, cette dualité se retrouvant dans ses œuvres. Je souhaitais également éviter les aléas d’un transport par Laposte, j’ai donc décidé d’allier l’utile à l’agréable en allant chercher les figurines chez lui et en prenant un cours de peinture à l’aérographe. J’ai toujours étais nul en peinture de par le fait de ne pas consacré le temps nécessaire, on peut donc réellement considérer que je démarrais au « niveau 0″. Et là, un miracle s’est accompli : après les explications théoriques nécessaires et quelques essais j’ai enfin saisi comment marché l’engin. Vladd en plus d’être un excellent peintre est un excellent professeur, pas avare en conseils en plus ! Bref, une autre commande en route, sans doute d’autres cours aussi, me voilà conquis par notre peintre et en plus je suis reparti avec un ami !
  7. Bonjour à tous ! Je vous remercie pour autant de réponse ! J'ignorais l'existence de cette "compagnie maudite" dont tu parles Celt, ça prouve donc que techniquement c'est possible de ressusciter des membres d'à peu près toutes les races. J'en étais venu à imaginer la possibilité que certaines races ne pouvaient pas l'être ... Mais ça allait contre la possibilité dans Mordheim de zombifier un héros ennemi. Sméagol effectivement, ça doit aussi dépendre des pratiques funéraires des peuples, chose que je n'avais peu envisager, même si, sur un champ de bataille je ne suis pas sûr qu'ils prennent toujours la peine de faire des rites funéraires. Donc argument à combiner avec l'argument "géographique" : les CV vivent dans une province humaine. Thorstein (on passera le titre ^^), je savais pas qu'il y avait des rituels qui permettaient d'empêcher de relever certains morts. Je me renseignerai là dessus. Après tu dis que la figurine n'a pas de valeur fluffique, mais si on regarde les règles on s'aperçoit quand même que les stats des zombies, squelettes sont basés sur des stats "humaines affaiblies". On pourrait de là supposer qu'un orc mort-vivant aurait des stats plus ... Intéressantes. D'accord Lolodie, ça me semble aussi l'argument le plus probable, curieusement j'avais juste imaginer les résurrections "sur le champ de bataille". Slereah, j'avais envisagé le coté anthropocentré de battle, mais je souhaitais justement connaître la façon dont le fluff la légitimait. Haldu, j'ai entendu plusieurs fois qu'on devait se méfier de dreadfleet comme référence fluffique. Mais effectivement, encore que c'est tout de même des zombies très particulier, d'ailleurs le fluff n'explique que peu l'influence des particularismes skavens dans le cadre de leur résurrection. En tout cas merci à tous, vous m'avez donné pas mal de piste à approfondir !
  8. Bonjour à tous, je vous prie d'avance d'excuser mes questions qui dénotent sans doute d'un certain manque de culture warhammeresque ! ^^ Bien alors, voilà la remarque essentielle : j'ai remarqué que les armées comptes-vampires étaient composées essentiellement d'humains (oui, ça m'a demandé de nombreuses années d'études, beaucoup de perspicacité, toussa). Ce qui laisse entendre que seuls les humains semblent pouvoir faire l'objet de "résurrection", puisqu'ils constituent la majorité des troupes des comptes vampires. C'est d'autant plus surprenant que d'un point de vu de population, les humains sont nettement inférieurs à d'autres peuples comme les gobelinoïdes, ce qui laisse suggéré que ces derniers ne peuvent pas faire l'objet de résurrection, sous entendu que si c'était le cas, ils seraient majoritaires dans les armées CV. Je ne suis pas totalement naïf, je me doute bien que le fait que seuls les humains et les chevaux puissent devenir des squelettes est lié au fait que ce soit justement des humains qui jouent à battle, mais j'aimerai savoir la justification donnée à cela ! Donc pour récapituler, je souhaiterais savoir s'il y a des exceptions à ce monopole morbide qu'ont les humains (et leurs fidèles compagnons équidés), ou alors quelle est la justification fluffique de cette situation, s'il y en a une évidemment ! Je vous remercie d'avance
  9. Tout d'abord, salut ! Alors, que dire de ta liste ... J'ai le même choix d'héros / équipement à 2k points et ça roule plutôt bien. - Le tyran je suis pas convaincu, il y a mieux à faire c'est sûr à ce format et il ne sera pas vraiment protégé dans ton unité de MH, même si jouer une unité d'arquebuses est sympa, j'en conviens. Après, c'est un risque à prendre, et c'est comme tout, ça dépend de comment tu l'expose etc, à la limite c'est plutôt une unité de soutien, ou de prise de flan là. Mais est-ce que ça doit être le rôle d'un tyran ? J'en doute, enfin pas son rôle conventionnel en tout cas, il est plutôt à sa place au centre de l'armée, pour un centre solide. En plus l'unité fait un peu "sac à points" - Niveau magie à 2k5 c'est un peu faiblard un Boucher c'est sûr ... Un désosseur passerait mieux. Surtout en milieu mi-dur, selon la magie adverse tu vas galérer. - T'as fais le choix de pas mettre de guerriers gnoblards ... Elle est quand même bien sympa cette unité par 40 ou 50 à ce format pour gêner, retenir une unité. Surtout vu le coût dérisoire. - Pour moi, un rhinox n'est pas suffisant à ce format. Il faut plutôt en jouer 2 pour avoir un impact conséquent en jeu. Sinon rien à redire, GB et boucher bien équipé, le LF c'est nickel et le gros régiment de VD y a bon !
  10. Lozg

    EMPEREUR

    En plus, les cadavres, d'un point de vu symbolique ont leur importance. On peut y voir un écho aux morts tombés pour l'Empereur ... Lozg, qui voit toujours des trucs qui n'ont aucun rapport.
  11. Ce débat est intéressant car il semble suivre le débat concernant notre propre univers. Pourquoi ne pas imaginer que les univers soient séparés mais traversés par certains phénomènes ? Des univers parallèles en quelques sortes. Une infinité d'univers parallèles dans lesquels se rejoueraient à chaque instant la lutte contre le chaos : 40 k en serait un, Battle un autre. La science n'explique pas tout, même dans un univers comme 40 k. "Science sans conscience n'est que ruine de l'âme" disait Rabelais, or là, c'est plus de la conscience (de l'insondable) que d'une explication purement scientifique (tempête warp et compagnie).
  12. Lozg

    [WHB] Tour de guet

    Les hachures toutes à droite sont là pour mettre en évidence la fenêtre, celles horizontales pour montrer le niveau du plancher de la tour ! Nickel pour l'enduit, j'en ai plein en plus ! Balsa pour la porte et carton pour les tuiles hmmm ... Pas bête ! Le tuto, c'est celui de la tour HL ? Merci, ça devrait me servir !
  13. Lozg

    [WHB] Tour de guet

    Bonjour ! J'ai vu qu'il y avait déjà un sujet similaire, mais mon projet est vraiment différent, et plus modeste, que celui de l'autre personne souhaitant faire une tour de guet ! Je n'ai jamais crée de décors, c'est mon premier, et c'est aussi pour me familiariser avec le carton-plume (et autres matériaux), que je souhaite me lancer dans ce projet, c'est bien pour cela que je compte sur votre aide ! Déjà, commençons par le commencement, les plans, en semi-coupe (et à l'échelle !) : Alors par la suite, une petite série de question : - Le choix du carton plume n'est pas anodin, je souhaiterai poncer certaines parties pour laisser la pâte intérieure apparente et sculpter des pierres, comme je l'ai vu ailleurs. Seulement, peut être devrais-je mettre une sorte d'enduit pour texturer le reste ? - Vous avez une idée pour faire la porte ? Peut être utiliser un moule hirst art, mais cela n'est pas donné. - Et pour structurer les tuiles, quel matériaux ou technique pourrais-je utiliser ? Voilà, je vous tiendrai au courant de l'avancée des travaux Merci d'avance !
  14. Je parlais pas de figs, mais d'unité avec règles. J'avais en tête les chevaucheurs de Rhinox et autres unités "crées" par FW. Je pensais que c'était évident que je parlais de règles et pas de figurines donc je ne l'ai pas précisé, désolé. Après oui, je pense aussi que si le LA est "complet" cela sera accepté, enfin en tout cas, je l'espère.
  15. Dites, je me posais une question ! Les créations FW n'étant pas acceptées en tournois, quid de ces Ndc ? Parce que ça permettrait à cette race d'avoir enfin des règles viables. Même si on ne peut pas tirer de plan sur la comète, pensez-vous qu'une exception sera faite ou que cette armée sera condamnée à se contenter d'amical ? Sinon, j'aime beaucoup dragon-crapeau, vraiment original et classe !
  16. Personnellement j'ai joué une fois des CP en V8, ça m'a suffit. Je sais pas si c'est mon placement, ma malchance ou l'unité en elle même mais j'ai eu une fois l'occasion de tirer de la partie, bof quoi ... Surtout vu le coût. Je leur préfère le lance-ferraille beaucoup plus avantageux etfun ! Belgarath, t'es limite en train de nous dire que les ogres sont optimisés ... Franchement pour jouer ogre contre des armées considérées comme les meilleures (et ce dans un milieu optimisé) tu vois nettement la différence. Rien que sur la magie déjà : et hop, le petit soleil violet qui t'enlève 600 points en un tour sur un pouvoir irrésistible ... Cela dit, je ne me plains pas, bien qu'un peu en dessous du lot c'est une armée correcte. Jouer les CP par 6 ? Humpf, pas bonne idée ...
  17. Lozg

    [40k]squats

    Yes, I know, but i think it was not the best way to show them. It's what i think, but it is a detail .. 'Cause i didn't find a thing to criticize, i said that but it was not important in fact .. Anyway i love your squats "du beau travail !"
  18. Lozg

    [40k]squats

    Hi, very nice job ! You won the gold and furthermore you met Allan Carrasco, it was really a good day ! In spite of the base which is too big, I like your job ! A great painting level of course ... I love in specially the armour which is wonderful. How long did it takes to you to paint them ?
  19. Lozg

    Cannibale

    Super conversion, rien à redire. Enfin si : tu comptes le jouer comme quoi ? Sinon juste une demande, j'adore ton traitement de peau, comme parviens-tu à un tel résultat ?
  20. Bonjour, Je pense qu'on pourrait proposer un héros qui correspondrait à un Halfing ayant combattu dans des armées mercenaires, donc plus enclins aux combats dans la cité des Damnés. C'est à dire qu'il aurait un profil et peut être une règle spé qui le rendrait "meilleur" que ses confrères, les Halfings étant un point important des mercos. Je m'intéresserai à son profil plus tard, j'ai pas vraiment le temps pour l'instant. J'ai posté pour proposer mon idée et voir ce que vous en pensez
  21. Oui le coup etc semble équilibré, et le style des Halfings est bien représenté dans cette liste (on retrouve la catapulte bis des mercos de whb par exemple). Mais si cette liste est viable sur le long terme, les premières parties doivent être plutôt difficile non ? Car les profils, hormis celui de l'ogre, sont pas très compétitifs pour le prix ... Enfin, l'intérêt est justement peut être de faire une liste qui demande du temps et de la réflexion pendant la partie et pas de faire une bande "clé en main". Après bien entendu, on peut toujours améliorer et modifier ! Ou même créer de nouvelles "unités" ^^
  22. Salut ! Tu souhaiterai partir sur une liste identique à celle de Vallenor ou sur quelque chose de totalement nouveau ? Les halfings c'est cool, ça permet de l'originalité dans un monde de brutes ...
  23. Lozg

    Depart de Sire Lambert

    Bonne continuation à lui, sa lumière va nous manquer ! J'ignore dans quel domaine il bossera, mais bon courage et bonne chance quoi qu'il advienne !
  24. On dirait qu'ils se sont inspirés de Diablo version Diablo II. Bon j'accroche moins par rapport aux autres mais c'est quand même du bon boulot, assez original par son coté massif par rapports aux hérauts gw.
  25. Je sais pas si c'est ici qu'on donne son avis pour la BD ! Bah des dessins top encore une fois, ça fait assez "pro". Enfin je regrette le manque d'action dans ces deux pages et ... deux pages c'est peu; le suspense est insoutenable C'est vrai après que ça fait bizarre que les bulles soit écrites par ordi mais c'est trop compliqué d'écrire et de tout rescanner je pense. En plus selon l'écriture de la personne il peut y avoir un problème de lisibilité. De plus, je regrette qu'hormis le jeunot, les personnages n'aient pas encore de "caractère propre" qui se dessine. Sinon c'est que du bon, on est vraiment plongé dans la Cité des Damnés, continuez comme ça ! Lozg, qui se tarde le prochain n°
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