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teotep

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Tout ce qui a été posté par teotep

  1. teotep

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Perdu monsieur Inobi, les drônes des crisis ne sont pas bases, je vous invite à relire le bas de page 94 du codex Tau. Ainsi ces drones boucliers ne peuvent avoir le FnP de la prière éthéré, qui ne fonctionne que sur des gurines bases. Cordialement
  2. Kikou tout le monde, merci pour tout ces gentils messages J'ai appris depuis que les det vigilus étaient autorisés à l'IR, je ne le savais pas ! relativement résistante ? 10 scions c'est toujours une fep en décors, avec le strat TAKE COVER. Et là, t'es en 2+ Je ne les ai jamais perdu sur leur tour d'arrivée, celà veut dire que mes 4 fuseurs ont toujours tiré au moins deux fois... J'me suis toujours dit que GRENADIERS serait sympa aussi, j'ai eu peu d'occasion jusqu'à présent. le scion X10 est intéressant en vigilus drop force et en ordre scion dans un det scion. les psykers GI sont maintenant moins chers, et je ne peux pas l'ignorer. Tu sais, mon coeur balance encore... L'inqui, c'est quelque chose, car yaura toujours du panache derrière... je regrette d'avoir perdu cette petite capa de cac, et les petits trics qu'il y avait à les jouer. Je kiffais aussi grave les gurines. Je pourrais te dire que c'est essentiellement pour le nigthshroud, ca serait presque vrai. Ce sort est indispensable en GI pour sauver un blindé sous fumi. Ma compo psy est souvent axée sur 2 smite (5/6) puis un maelstrom (7). C'est l'optimisation idéale, ce qui m'évite de lancer un smite à 7 Mais la vraie raison de tout ça n'est pas là... Mon jeu a changé, car la communauté joue de mieux en mieux le cac. Et donc, moi, j'aime à faire mourir mes hommes sous un moral minable (pour éviter le crampage), ce qui ne plait pas du tout aux inquis. Leur qualités première ne m'intéressant plus, c'ets ce qui m'a décidé et je les ai abandonné avec grande tristesse... (ils me prennaient par ailleurs un slot détachement, hors je ne peux plus le leur consacrer) Moi je mouline in game, je ne joue pas d'armée clef dans le dos, mono neuronale et qu'on déroule sans réfléchir. Du fait de cogiter à mort pour essayer de faire 12 points, ton cerveau marque beaucoup de choses en mémoire, et tu les gardes à l'esprit une soixantaine de jours. Après, par contre, c'est fini. C'est l'effacement définitif. Il nous reste alors les copains, et les conneries inoubliables, les bons moments passés sur des grosses rigolades. Pour les amoureux des zorcs qui aiment les debriefs techniques, allez voir le debrief d'edouard (mogor) de l'ETC. Une chose à retenir sur l'ESC/ETC: les tables changent et sont désormais extrêmement chargées, beaucoup de zone hors LV. L'international se jouera désormais beaucoup dans des villes en ruines. Attention: le CAC va reprendre du poil de la bête !
  3. Voilà bien longtemps que je ne vous ai compté mes pérégrinations pitoux-istiques quotidiennes et farfelues, aussi me suis-je dis qu’il était temps cet été d’écrire quelques lignes, à vous, mes zamis de l’éther numérique. Nombre d’entre vous me croisent en tournoi et m’encouragent à reprendre la plume, me racontant les bons moments de lecture passé au coin du feu (nous parlerons durant ce mois caniculaire de bons moments passés aux coins de la piscine…) le plaisir est là et les gars vont chercher bonheur à travers ces quelques mots courant sur le clavier : ) Ca me fait toujours bizarre de me faire aborder en tournoi par de parfaits inconnus et qui m’encouragent à écrire. J’aime écrire. Alors je m’exécute, j’ai quelques heures enfin à passer avec vous. Au Maroc en cette fin juillet il fait bon vivre, et les étés sont calmes sur la façade atlantique. Point de canicule ici, et des pitoux qui me regardent, comme un chachanne le ferait une fois ses croquettes digérées. Mes cadiens vont repartir en vitrine, ou à l’acide, et je vais m’en repeindre une nouvelle bordée (si quelqu’un a du cadien métal à me vendre, passez en MP SvP ;) Paris ? et voui. La France. Mais que diable allais-je faire dans cette galère ? Le pays est étrange, connu pour sa sélection nationale ETC particulière et incomprise ailleurs dans le monde, qui modélise à l’échelle française le championnat international lui-même ! Mais la France c’est aussi la peinture et l’amour du zobby, très présents, et ce depuis toujours. Une grosse communauté de tournoyeurs et de peintres, d’amoureux du fourtyK sous toutes ses formes et formats. Une communauté que j’ai très bien connue, même si maintenant j’y passe pour un illustre retraité et/ou un vieux chnoque. Ce pays j’y ai joué une vingtaine d’années et puis je m’y suis lassé, désirant découvrir le pitou ailleurs dans le monde, y cherchant un autre regard. Pourquoi diable y revenir alors ? Les raisons sont plurielles, et tournent autour de deux grands axes. La bande de copains de la croustille entrevue depuis trois ans au hasard des aéroports, et puis cet IR – Ze tournoi national de l’Inter Région - étrange tournoi régional français, que je qualifierai à juste titre je pense de véritable championnat national. J’ai manqué les trois première éditions, mais alors, complètement ; et c’est abasourdis que je découvris l’année dernière qu’enfin un vrai gros tournoi national alliant poutre et peinture avait vu le jour durant mes pérégrinations intercontinentales. Quasiment tout m’allait dans ce tournoi, et je me jurai cette année de mettre de côté nombre de projets pour m’attaquer à ce championnat, que je ne voulais pas louper (j’ai tout de même loupé Gibraltar à cause d’une vraie vie à la con, et ça, ça me fait bien chier). Tout m’allait, c’est un bien grand mot. Je suis toujours aussi étanche au jeu par équipe, qui décidément ne passe pas. Le fourtyK pour moi est un jeu dont le squelette tactique de base tourne en solo, et y imposer un process de team avec roster et listes spécifiques le dénature. Mais bon. Les schémas ETC, directeurs en la matière, ont changé il y a peu leur manière d’apparier les armées – et cette nouvelle méthode respecte tout de même un peu plus cette idée que je me fais du fourtyK ; et puis une chose ne changera jamais : jouer en team c’est aussi jouer avec ses potes. Mon capitaine à large gueule, aussi nommé le Cracoucass de Commorragh, notre père à tous, qui casse et qui tord avec sa liste Eldar Noir n’importe qui sur la planète, me proposait une place dans la team pour le faire cet Inter Région tant désiré. Je sautais sur l’occasion. Mon poto a eu du courage de me prendre, car je ne suis pas un joueur facile. Je suis un vieux con, je ne joue que ma liste (que je n’ai pas changé depuis Lecorbusier, soit le premier jour de la V8), je ne lis pas les codex, je veux jouer contre tout le monde, spécialement les cadors, et je tache de ne jamais perdre une game (celles perdues se comptent sur les doigts d’une main depuis trois ans). Et j’ai souvent une grande gueule, le bon Dieu me pardonne. Cette année j’ai peu joué, avec une vie un peu chaotique. Quelques petits tournois, quelques weekend d’entraînements, rien de fantasmagoriques. J’avais prévu 4 semaines intensives de training sur Brest avant la finale, sans épouse, ni gosse, j’avais même démissionné de mon taf, mais l’Ankou vint frapper durement ma famille, et je n’eu droit qu’à quelques jours de training de pitoux. Les gars de Luddik Addict à Brest furent très chouettes et m’entrainèrent en tournante du mieux qu’ils le purent. Je souillais et poutrais évidemment sans discontinuer. Ca me fit un bien fou de jouer de manière intensive. Je leur dois beaucoup. Je passais aussi sur Paris la veille du tournoi pour biffler les gars d’ma team par la même occasion. Quand on biffle, on ne compte pas. Ils ont l’apanage de la jeunesse tournoyeuse et se croient immortels ; je leur démontre alors le contraire par la poutre. J’aime bien cette team, et en tant que consultant/conseiller je m’y sens à l’aise. Ca joue bien, ça joue dur, le triumvirat qui supervise le groupe le gère très bien. Ma life too much busy me permet de continuer le fourtyK dans leur groupe en milieu dur sans pour autant me taper les corvées de cette sélection ETC que je n’aime guère et par trop contraignante pour un Marocain, c’est donc parfait. Cet Inter Région : C’était la finale, début juillet. Tout un weekend. Une sélection française qui a démarré en début d’année dans chaque région. Beaucoup l’ont vécu, sur place où sur les chaines internet. Du gros événement. Imaginez que toutes les régions françaises proposent 2 teams, chacune représentée par 6 joueurs et un coach, et vous voyez le tableau. Yavait beaucoup de monde. Les Paris United organisaient le merdier cette année. Je parle de merdier car à ce niveau c’en est un, je vous le garantis. Alors je ne sais pas qui était le grand chef de tout ça, mais je crois que Toorop a tout de même sérieusement piloté les opérations. Il faudra m’excuser si je n’ai vu et parlé qu’à lui, mais je ne connais guère la hiérarchie des PU. Il n’était pas tout seul, loin de là. La salle était grande. Les tables avaient des décors et tapis suffisants, beaux, et en nombre. Un premier couac : point de place pour poser les armées : à ce niveau de compète et au XXIIième siècle c’est une faute (que je retrouve souvent dans d’autres pays malheureusement). Les orgas sont excusés (même s’ils restent responsables), je crois qu’ils ont eu un vrai souci de tables dans la semaine précédente. Un autre couac dans cette salle fut la chaleur étouffante de ce diable de weekend. Pas de clim, ou alors elle ne marchait pas. Là encore je les excuserai personnellement car je vis dès mon arrivée le dimanche matin quelque chose que je vois très peu en tournoi, d’une très belle réactivité : chaque joueur avec sa feuille de marque avait sur son siège une bouteille d’eau d’un litre glacée. Ca, c’était classe, car on était vraiment en nombre. Ce fut mon plus beau cadeau du weekend. L’évènement était piloté par Toorop, passionné de tournois et célèbres pour ses vidéos de compétiteurs, ainsi que par la fédé française du fourtyK, la FeQ, qui donnait un coup de main : on a eu donc droit à un tournoi hyper carré, comme je les adore. Des clocks sur demande, des heures de game et un planning respecté, un classement sans couacs et rapide, de l’arbitrage à profusion (qu’il soit bon ou pas on s’en fout, l’important est qu’il y ait des arbitres pour dépanner deux joueurs fatigués, écouter les ouin ouin et surveiller les jets de dés). Ca, c’était très bien. Quand je vois les tournois de merde que j’ai fait depuis deux ans à l’étranger, je me dis que la France s’est tout de même salement améliorée question grands événements. On n’est pas encore sur de la manif à 800 gugusses, mais tout de même. Ca commence à gérer, la communauté est de plus en plus soudée avec cette arrivée de jeunes et de moins jeunes ayant un bel esprit, ya pas mal de bénévoles, et contrairement à nombre pays que je ne citerai pas, l’argent n’a pas encore commencé à tout pourrir sur les manifs. Les sandwichs du samedi étaient pas super. Le pain n’était franchement pas terrible. Excusés encore, je crois que les orgas ont perdu leur boulanger (ce qui parait incroyable, mais c’est pourtant vrai). Je ne sais pas comment ils se sont démerdés, mais cela a dû être folklo. En fait je me dis que les orgas n’ont pas eu beaucoup de chance durant leur événement, et qu’ils ont du gérer tout un tas de merdes et d’imprévus qui n’arrivent que très rarement en tournoi. Avec du recul je me dis qu’ils n’ont guère été chatté. Le dimanche le repas était bien meilleur. Après, bah… C’est tellement pénible à gérer ce genre de truc, surtout quand on dépasse les 250 gasiers, que perso je n’appuierai pas sur la bouffe. Sur un tournoi de 20 copains, le barbeuk est de rigueur, mais sur autant de monde, faut prendre du recul. Pis je crois que la tireuse à bière a bien fonctionné, donc tout le monde était content. Un bémol, véritable celui là : je regrette que sur ce genre d’événement les boissons alcoolisées ne soient pas plus chères, et que celles non alcoolisées ne soient pas vendues à prix coûtant… Mais je suis un vieux con, devenu sage, aussi cette remarque ne plaira pas aux jeunes qui se croient invincibles. Ma liste... C’est qu’elle en a foutu des nœuds au cerveau à plus d’un cette liste que tout le monde connait maintenant. Une liste « white dwarf », qui ne ferait pas peur à un chaton émasculé, et que tout le monde se fit un malin plaisir à dénigrer. Enfin presque tout le monde… La voici. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : Mikael Domergue + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Mikael "TeOTep" Domergue, … + ARMY FACTION: Astra Militarum + TOTAL COMMAND POINTS: 15 CP (3+5+2+5) + TOTAL ARMY POINTS: 1700 pts + ARMY FACTION USED: Astra Militarum, Officio Assassinorum + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 85 pts +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == BATTAILON DETACHMENTS == Astra Militarum - cadian - [320 points] +5 CP HQ1 : Lord Castellan Creed (55), two hot-shot laspistols (0), power sword (0) [cadian] - [55 pts] [WARLORD] +2 CP HQ2 : Company Commander (30), plasma pistol (5), power sword (4) [cadian] - [39 pts] HQ3 : Company Commander (30), plasma pistol (5) [cadian] - [35 pts] TROOP1 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 sniper rifle (2), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [62 pts] TROOP2 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 sniper rifle (2), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [62 pts] TROOP3 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 plasma gun (7), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [67 pts] == BATTAILON DETACHMENTS == Astra Militarum - cadian - [1295 points] +5 CP HQ4 : Pask (177), executioner cannon (15), lascanon (20), 2 plasma canons (2x10=20), heavy stubber (2), hunter killer missile (6) [cadian] - [240 pts] – 7PL HQ5 : Primaris psyker (38), laspistol (0), force stave (8 ) (nightshroud, psychic maelstrom, smite) [scholastica psykana] - [46 pts] HQ6 : Primaris psyker (38), laspistol (0), force stave (8 ) (nightshroud, psychic barrier, smite) [scholastica psykana] - [46 pts] ELITE1 : Astropath (26), laspistol (0) (psychic maelstrom, smite) [scholastica psykana] - [26 pts] ELITE2 : Command squad (4x6=24), 4 plasma guns (4x11=21) [cadian] - [68 pts] ELITE3 : Special weapons squad (24), 3 plasma guns (3x7=21) [cadian] - [45 pts] ELITE4 : Special weapons squad (24), 3 melta guns (3x10=30) [cadian] - [54 pts] TROOP4 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 plasma gun (7), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [67 pts] TROOP5 : Infantry squad (40), 1 plasma gun (7), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [47 pts] TROOP6 : 10 Militarum tempestus scion (10x9=90), 1 hot-shot laspistol on sergeant (0), 4 melta guns (4x14), 5 hot-shot lasguns (0) [militarum tempestus] - [146 pts] FAST1 : 1 Scout sentinel (30), 1 auto canon (10), 1 hunter killer missile (6) [cadian] - [46 pts] TRANS1 : 1 Chimera (60), multi laser (5), heavy bolter (8 ), heavy stubber (2) [cadian] - [75 pts] HS1 : Heavy weapon Squad (18), 3 squads mortars (3x5=15) [cadian] - [33 pts] HS2 : Heavy weapon Squad (18), 3 squads mortars (3x5=15) [cadian] - [33 pts] HS3 : 2 Hydras (2X85=170), 2 hydra quad autocannons (0), heavy bolters (2x8=16) [cadian] - [186 pts] – 2x7PL FLYER1 : 1 Valkyrie (100), 2 multiple rocket pod (2x8=16), multi laser (5), 2 heavy bolters (2x8=16) [aeronautica imperialis] - [137 pts] – 7PL ARMY REINFORCEMENT POINTS : 85 pts ARMY REINFORCEMENT FACTION : Officio Assassinorum CARDS : 41 – 46 – 52 – 55 – 61 – 66 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Ainsi qu’une des raisons de ma sélection dans cette team : mon pitaine était persuadé qu’elle serait sous-estimée, et il avait bien raison. Quelques petites modifs d’ordre pré-pubère, que je qualifierai de fignolage/maquillage sur pucelle effarouchée devant sa glace. Rien de transcendant. Je vous en parle depuis 3 ans maintenant donc je ne vais pas revenir dessus. Du Cadia, dans sa plus grande beauté, avec un petit assassin nouvelle génération, ca c’est la petite cerise sur le gâteau. Ces assassins… Quel bonheur de les jouer… 2 pages de règles mais quel condensé de brain ! un vrai plaisir tactique. 1700 points, je surkiffe ce format, juste parfait pour vivre une vraie et belle partie de fourtyK, et qui ne dure pas 5 heures. Un petit peu d’histoire sur cette liste : Elle a pris cette année un très gros up, le monde entier considérant qu’elle était moisie, GeuWeu m’offrit 300 points de rabio par la baisse de son coup. Je pouvais donc la jouer maintenant en 1700 points J))) Grace divine, quand tu nous tiens… Je l’aurai bien joué à l’ESC en Serbie cette année, histoire de dire « jamais deux sans trois » et de me cogner un troisième ESC en Serbie – surtout que cette année nous aurons enfin au bout d’une douzaine d’années un vrai ESC équilibré, avec de vraies listes équilibrées sur un vrai jeu équilibré, après une si longue attente, il était temps. Et ben nan, j’irai pas. Mon fils prendra ma relève et j’irai me reposer, passe que le vieux est fatigué. C’est dommage, j’aurai aimé souiller en Serbie avec. On aura compris que la force de cette liste est que je la connais par cœur, évidemment. Notamment sur ses mouvements. Cela veut dire quoi ? cela veut dire que quand je la joue, avant d’avoir lancé le moindre dés, je sais déjà où seront placés toutes mes unités sur les cinq prochains tours. Et ça, en terme de compétition, c’est un énorme avantage de brain. Ma liste est en effet une liste qui part dans tous les sens, avec une trentaine d’unités qui s’éparpillent sur toute la table, ce qui la rend très illisible quand il s’agit de comprendre la cohérence de sa stratégie – la mienne – mise en place. De manière synthétique : contre elle au T5 ou au T6 on se réveille généralement avec un doigt dans le fion, ca pique, et on n’a plus qu’à siffler. Du moultipass moultibrain moultiscenar moultitable, du 14/20 envisageable contre n’importe qui en toute situation, bref : de l’or en barre, de l’embroisie d’playing, de la jouissance tactique irrépressible et irréversible. Vous connaissez mon amour de Cadia et de cette liste. Ca vaut quoi en équipe ? pas grand-chose, car c’est une liste ESC. On l’utilisera en première def, ou en joker, ou quand on est bloqué et qu’on doit jeter une liste sur la table. Il faut qu’elle soit jouée par un joueur à grande gueule, aussi, qui annonce du 20 à courir contre tout le monde (c’est important pour le pitaine, qu’il n’ait pas de crise d’angoisse pendant l’appariement). Bon, mon pitaine à moi il n’a jamais de crise d’angoisse (sauf quand je gagne trop de parties d’un seul coup), il est né dans un soleil noir et se repait constamment de la souffrance d’autrui, qu’il crée et savoure. C’est pour ça que j’aime à être près de lui, c’est une question de ré-énergisation auto-include. J’ai encore pris un pied considérable à la jouer cette liste. J’aurai dû demander l’autorisation de jouer des chawals (des chevaux), j’aurai encore plus pris mon pied. Quand on sniffe c’te poudre d’liste comme ça, on en devient trop à crocs. D’la pure à 98%. Une Cadia donc que je jouais en full mouvement. Et cette idée multifonctionnelle qui se complétait à merveille avec le choix qui m’était fait d’un assassin : à choisir en fonction de la liste en face, IN game. Sérieux, comme si j’avais besoin encore de ça… Du pur bonheur tactique. Pour ceux qui se pose la question, le détachement brigade était interdit sous format IR ;) Une liste avec une résilience folle (jamais T-razzé en trois ans de V8), avec une foultitude d’options de coups de putes et de combinaisons dans tous les sens. Une liste d’une grande réactivité. Bien entendu, une liste que personne ne voit en tournoi, et qui fait beaucoup rire les gens. La plupart ne voient que des unités non jouées, aux caractéristiques faibles. Un PU m’avouera par la suite que leur team s’était bien creusé la cervelle sur ma liste, ne la comprenant pas dans sa force. Tout le monde s’était fortement estimé contre elle, et cela les inquiétait. Une inquiétude sage, en première def je leur ai mis 12 et 17 :))) Père Castor me sélectionna pour trois raisons dans la team (généralement je ne sers pas à grand-chose dans cette team, hormis raconter des histoires de vieux et du passé, mettre des culs à ceux qui sont en mal de belle poutre, ou donner quelques conseils psycho et phylo de vieux cons), d’une part ma peinture allait relever le faible niveau croustillant. Yavait le côté pôtes aussi, c’était trop sympa de tous les retrouver car je ne les avais guère vus cette année. Enfin yavait le côté enfumage : ma tête n’étant pas trop connue sur le circuit IR, le pitaine était persuadé que ma liste et ma barbe blanche serait sous-estimée. Ce fut le cas. Il me plaça longtemps en première def, et j’affichais alors mon sourire débonnaire de retraité du Maroc, puis je souillais. Et garce, j’ai souillé. Cadia peut être fière de ses régiments. J’ai eu quelques grands moments de chatte, et de mal chatte, pour un équilibre presque parfait au final. Un weekend non prononcé sur ce côté-là. Mes copains : Le capitaine coach. Père Kastor. Il passera son temps tout au long du weekend à venir me titiller, m’énerver, se moquer de moi et me faire des misères… Vous parlez d’un coach… Un tout moche, voui. Il avait rangé ses E.N., peur de les jouer ou peur de perdre sans doute… C’est que ce Gargantua du Pitoux commence à se faire connaître à l’étranger, et une légende se doit d’entretenir son aura de poutre et d’invincibilité… Quand il ne joue pas, forcément, il reste invincible… S’il ne termine pas premier à l’ESC je vais me foutre de sa gueule, mais alors… Le Bizu, dit « le tout moise ». Le voilà venu avec une armée de merde comme on n’en fait plus : 17 gurines à la con. Des custodiens. Monsieur voulait montrer à son Pitaine que lui aussi pouvait faire des étincelles avec cette daube en barre. Un des plus beaux moments de ma vie : quand il se prendra un cul à 0/20 contre un IK tout mimi :))) Le Mogor, un poto que je le connais depuis plus de 20 ans celui là. En Orc, avec une liste troooooop bien. Il me donnera beaucoup de bonheur en allant défier les vikings, ignorant superbement les deux pitaines et l’appariement en cours de route : et s’adressant à l’orc adverse : « C’est moi qui ai la plus grosse Waaag… » et devant l’ire de l’orc en face, il fallu les faire jouer l’un contre l’autre… Le bulgor, avec sa liste dégueulasse de zoneilles en avion toute pourrite. Je lui ai promis un nouveau cul avec sa liste moisie, faudra que je revienne sur Paris cette année rien que pour ça. Le Lamar, bidou et diamant brut de la team, avec son cult-géné si particulier. Il fit 80 points ce weekend. Heureusement que je jouais contre lui la veille le vendredi, car j’appris beaucoup durant cette partie contre un cult-géné bien joué, et le panel des fourberies dégueulasses qu’on peut en tirer. Et le Jacquouille qui s’essayait sur le codex Tau. Il en a chié le malheureux, ce codex n’étant pas facile à appréhender sur un tel niveau de compète. Courageux je trouve de s’essayer à un nouveau codex et de switcher sans cesse de codex tout au long de l’année. Perso je préfère dans une team avoir nombre de joueurs, et que chacun se spécialise dans un seul dex, voir dans une seule liste, ce qui la lui fera bien jouer, et sur le bout des doigts. Mais peu de gens me suivent sur cet optique, car il faut du coup nombre de joueurs dans une team, et les gars préfèrent constamment switcher, à la recherche de la poutre parfaite… Je n’aime pas cette dilution du brain dans l’analyse de 36 milles codex, on en vient à ne plus savoir où il faut ranger sa queue. J’ai revu aussi nombre d’anciennes connaissances, de vieux zamis et d’anciens warmaniens. Ca m’a fait tout drôle de revoir ces gens sortis de la compétition intensive et resté en retrait sur le plaisir du hobby. Quelques bisous de passage, je suis tombé sur le syndicat de la Ruzze, d’anciennes connaissances, pis à ma grande surprise sur le PTL, le Prince du pitoux, égérie de Slannesh et de la tout puissante WaaagKiKassTout, Archange du zobby et du bel esprit du langage. J’ai pris un gros coup de vieux en le voyant car en 22 ans il n’a tout simplement pas changé d’un poil (moi si). J’ai été bien content d’échanger avec lui, ca m’a fait tout bizarre. Quand je repense à ce moment, je n’ai pu m’empêcher d’être assailli par tous ces souvenirs d’une vie. De ma vie. A tous ces camarades, ces amis ou ces connaissances disparues, envolées, parties. Ces gars ont forgé mes chemins de pitoux, et nous, les vieux, ne vivons qu’enfermés dans nos souvenirs. Je me souviens de ce copain warmanien qui avait fait 1000 bornes pour venir me voir et qui était capable de sculpter n’importe quoi en greenstuff en 10mn, de cet autre toujours riant et à longue barbe, et qui me donnait de sages et bons conseils en peinture – ses armées étaient à tomber par terre. Ces championnats, ces grandes entreprises comme le DRouge ou BigR, tous ces grands noms, ces très grands joueurs, disparus dans l’oubli – comme des larmes dans la pluie diraient notre androïde tant adulé. De cette V2 et de ces premiers tournois en bretagne il y a 25 ans, en passant par les manifs massives dans des lieux exceptionnels, de ces milliers d’adversaires entr’apperçu l’espace d’un moment, ou ami pour le reste de mes jours, que me reste-t-il… Que sont mes amis devenus… Je crois le vent les a ôtés, dirait Rutebeuf Pauvre sens et pauvre mémoire M’a Dieu donné, le roi de gloire Putain de malédiction du pitoux. Mais mon discours comme à son habitude s’éternise et, plus grave, devient mélancolique. Celà ne se doit nullement ! Trois mots sur la peinture, et puis je vous parle de mes games, ENOOOOOOOORRRRMISSIIIIMES mes games !!! En peinture, on s’est fait ouvrir grave, mais c’est pas grave. Un gros regret sur le classement, qui affichait un loup complexe : Je vous l’explique en trois mots, de ce que j’en ai compris : Une note de poutre sur 30 points en coeff 0,6, une note de peinture sur trente points en coeff 0,4. Si c’est pas exactement ça, ça s’en approche. Perso je n’avais pas vu le loup, j’en ai discuté avec la fédé après coup, car il est marquant. J’esplique mieux: Noter la poutre sur 30 points, 30 équipes de poutre, c’est pas compliqué, car la poutre se classe, et c’est tant mieux. Mais noter de la même façon la peinture, c’est à dire parmis 30 équipes les classer avec une note de 1 point à 30 points, ça, c’est une connerie. Je vous parlerai des coeff après, mais sur le principe, déjà, ça coince salement. On ne peut pas classer des gens en peinture, c’est impossible, et je ne suis même pas sur qu’on en ait le droit. Et quoi ! si les trente équipes avaient tous eux une moyenne de 25/30, fallait-il encore les classer ? La moyenne générale en peinture était proche de la médiane, autour de 12,5/20 de tête, le premier quartile était à 12, le troisième à 15 (tout ça de tête, je peux me tromper, mais l’idée est là), il était donc dingue de classer toutes ces teams, car les 3/5 des équipes avaient grosso merdo la même note en peinture !!! C’est bargeot de retirer des points ou d’en donner sur un gap de peinture si serré, et surtout, cette notation de peinture étant si particulière et abstraite, il fallait l’éviter à tout prix. La meilleure manière de faire, en y réfléchissant après coup, était de donner une note de peinture sur 30, et qui reflétait le niveau pur d’une team, sans considération aucune des autres teams. Et si 15 teams ont une note de 20/30, c’est pas grave, elles le méritent. Beaucoup me diront alors que nous allons nous retrouver en peinture avec un écart type qui ne ressemble plus à rien, bien trop regroupé autour d’une moyenne générale des 30 teams. Et alors ? N’est-ce pas maintenant là qu’il faut injecter la variable coefficient et la modéliser pour plus d’efficience ? Ne peut-on pas dès lors mettre la peinture par exemple à 60 ou 70% ? Ca ferait plaisir au hobby, et ce pourcentage n’aurait pas une si forte incidence que ça, il serait même médian par rapport à la poutre. Je laisse la communauté réfléchir à cette idée. Pour ce qui est de la note de peinture par joueur, je l’ai pour ma part trouvé ambivalente. J’en ai discuté avec le patron Lol, qui chappotait le tout. Je lui ai reproché notamment de ne pas tenir compte du nombre de gurines dans les armées, et de noter de la même façon 200 orcs et 15 custodiens. Je lui ai fait remarquer que nombre de curseurs notés, en plus, étaient d’un autre rapport quand on traitait 15 ou 200 pitoux (je parle de l’ébarbage par exemple). Il m’a répondu que le nombre de pitoux étaient pris en compte dans la note – il aurait alors fallu le spécifier dans le règlement, et le détailler, car dès lors la chose parait obscure, et il nous faut de la lumière pour peindre^^. D’une manière générale j’ai regretté une notation axée sur un style de peinture, moderne, et qui est souvent retenu par les jeunes d’aujourd’hui. Après, cette remarque est très personnelle, et ne s’appuie que sur l’XP des artistes que j’ai rencontré dans ma vie. Plus grave, j’aurai aimé une note de « travail », j’explique. Un peintre confirmé sait combien d’heures ont été passées sur l’armée. Il sait faire la différence entre 50 heures de taf, et 500 heures ou 2000 heures. Et ce même si on schématise une heure de travail lambda. J’aurai aimé que le travail fournit sur une armée soit mieux récompensé, plutôt qu’un effet wahou dont on se fout éperdument. Sérieux : une centaine de visages ne sont-il pas plus remarquables qu’une centaine de jolis masques à gaz bombés à 2 couleurs ? Le temps passé sur un visage n’est-il pas astronomique ? Je ne reste pas à tergiverser sur la peinture, car ce truc là c’est un piège à con à lui tout seul, et les gars de la notation, bénévoles, ont passé un temps de débile à gérer ça pendant le weekend, merci à eux. Une dernière remarque : cette ultra complexité de la notation de peinture n’est-elle pas révélatrice d’un piège dans lequel tout le monde s’est jeté ? ne fallait-il pas demander carrément à 5 grands peintres de donner une seule note, franco, à la volée, à l’étude d’une armée ? Et une note à l’unité près, s’il vous plaît, sans décimale. On ne se fait pas chier. De toute façon ainsi à 30 notes par team, n’a-t-on pas au final à peu près la même moyenne ? Les notateurs auraient eu moins de stress je pense, moins de boulot, et surtout aussi peut être plus de plaisir à noter. Une note plus personnelle, aussi, bien sûr toujours autant axée sur techniques et savoirs. Bref, je ne m’éternise pas là-dessus, et laisse les prochains y réfléchir. Adonc, les games ! Un énorme moment que j’ai passé là, et beaucoup de souvenirs. ROUND 1 : REGION BRETAGNE En première def je me prends un sista 5 assassins. Je le terra poutre 20/0. J’ai eu une chatte marquée et lui des doigts particulièrement pourris. Cela a-t-il eu une incidence sur l’ensemble de la partie ? Il vous dirait que oui, mais je ne le pense pas. L’assaut général de mes lignes a été très mal géré, en deux phases au T1 et au T2, quand il eut fallu le regrouper au T2. Par ailleurs, son jeu était par trop visible, et je n’ai eu qu’à dérouler le mien, sans grande incidence. Défense au T1 et T2, déploiement et prise de table au T3 et T4, et destruction des restes de son armée en fin de game. Sa Santa Celestina était aussi mal jouée selon moi : il eut fallu lui donner un rôle bien plus offensif. On termine notre match par une branlée inoubliable sur cette infortunée équipe bretonne, ma patrie originelle : 120 à 0. C’est moche, très moche. Je ne sais même pas si cela a été déjà fait. Ils le prendront assez bien. Ce résultat par contre a une incidence indirecte pour nous, les croustillants : on se retrouve propulsé en haut de la pyramide suisse, avec désormais l’obligation de battre les trois meilleurs teams de poutre, aux meilleurs goals, et qui arriveront par la suite. Autrement dit les plus sales… Bah… Le challenge n’en sera que plus sympathique, car on était venu pour la poutre essentiellement. ROUND 2 : REGION PARISIENNE, LES PU En première def, je me prends un 120 pesteux + persos + 3 petits IK du chaos. Ici donc nous voilà en terrain miné. Ca rigole plus. C’est du gros lourd, qui ne fera pas d’erreurs en game. Le gars jouera bien, dans ce sens ou il buffera sans se tromper les unités qu’il faut, et quand il le faut. Je vais expliquer un peu plus précisément cette game, car elle vaut le coup d’œil. Je suis en première def, et ya un avantage énorme quand on l’est, c’est qu’on choisit sa table. Je prends donc une table très valonnée (pour l’ajout de distance de MOU) et dégagée (pour les LV). Son armée est tellement lisible que je connais déjà les 50 pesteux qui resteront au T5 (je connais ma létalité dessus, d’où la soustraction, je les imagine en diagonale de la table sur une ligne droite, essayant de contrôler les 5 objos qui y sont. Ses trois IK seront détruits, car un tiers de mon armée va lui tomber dessus par les arrières au T3… Je prendrai les objos facilement en contestant au cas par cas). Je n’ai plus dès lors qu’à bien me positionner, et imaginer l’entrée de mes unités en cours de game. Evidemment je ne commence pas, sinon c’était un 20/0 pour moi. Il me fonce dessus, avec ses trois IK en fond de cours qui pilonne. Je vous cause maintenant d’un truc incroyable et magistral : je ne sais pas jouer mes GI ! Un anglais l’année dernière m’avait affirmé à l’ESC sur la vie de sa grand-mère que la relique de cadia ne marche pas au CAC à cause d’une sombre histoire d’errata, et je l’ai cru (la pauvre vieille a du mourir trois fois depuis…). Voici ici le grand défaut d’un joueur comme moi : à ne pas lire toutes ces faq, erratas et codex, j’en viens à croire des petites gens, qui se trompent sur une règle mais continue de l’affirmer à hue et à dia. La putain de sa race maudite de vieille truie vérolée et brexitée de la pute de sa grand mère… C’est pas comme si la moitié des armées que j’affronte ont le mot chef chaos… Putain de crétin de Touques… Je me suis senti tellement mal quand un camarade de team m’appris à relire la règle dans mon dex ya trois jours… Contre ces 120 portepestes déjà trop étirés j’aurai du m’avancer à moins de 12, tirer, et charger avec tous mes hommes, pistolet à bouchon et canif en carton aux poings, j’aurai fait un massacre, j’en suis sûr… Au lieu de ça, je décide d’activer ma relique à longue, comme je le fais souvent, avec un résultat bien moins sympa, on s’en doute. Il me contacte au T2, ma formation est parfaite et il ne peut me cramper. Ici je fais un choix que j’ai trouvais d’une intelligence rare sur le moment, mais qui s’avéra calamiteux par la suite et ma seule et belle grosse connerie tactique du weekend. A mon T2 je décide sous ordre de décliquer tout le monde, pour maximiser une puissance de feu à courte sous stratagème et ordres, quitte à le recliquer ensuite avec deux trois unités qui n’avaient pas désengagé. L’idée bien entendu est d’interdire à ses pesteux d’avancer au-delà de mon premier rideau de soldats, pour qu’ils ne viennent pas engager ma ligne de chars derrières. Pask peut être moche sur du pesteux, mais je veux surtout avec mes hydres « dégraisser » un peu les PV des IK à l’autre bout de la table… J’ai besoin de statistiques sans mauvaises surprises en jet de dés pour mes fuseurs et plasma quand ils tomberont du ciel, des bords de table ou de mon avion… Je veux éviter les mauvais jets, je veux les voir mourir d’un coup. Tout le monde se désengage et tire, bien. Yen a 120, hein ? donc ya du monde, ça fait deux tours que je tire dessus, mais yen a encore bien 80, et faut que je réduise encore… Ici on rentre dans la phase de charge. Et là, je fais d’la merde. C’est pas tant une connerie que ça, mais c’est une faute que je n’aurai pas du faire, car je déteste jouer le risque – ca ne me ressemble pas. J’explique, car ça vaut le détour. J’adore cadia car ce sont les champions du tir, en mouv comme en stationnaire. Le fourtyK est un jeu de dés, certes, mais en phase de tir, quand les doigts sont pourris, tout l’art est d’avoir des plans B, C, voir D ou Z. C’est dans le placement des unités qu’on y pense, mais surtout dans l’ordonnancement de ses tirs. Bon, j’arrête d’enfoncer des portes ouvertes, ce cas ci est simple, tout le monde sait de quoi je parle. Mais le fourtyK, ce n’est pas qu’un jeu de tir, ya du CAC aussi. Hors les doigts peuvent aussi être pourri au TIR qu’en CAC, et il faut y remédier quand on se veut être un grand joueur. Alors on prépare plusieurs unités au cac, dès fois que l’une fasse la grêve. Ici, il y a un piège énorme, c’est qu’il faut la prévoir à une autre phase, celle de charge. Quand je dis qu’on prévoit une deuxième unité au CAC, ce n’est pas tant pour qu’elle CAC elle aussi que plutôt qu’elle lock l’adversaire, pour le gêner considérablement si un désastre arrivait au CAC par la suite. Et nous ne le faisons pas, ou si peu. Quand un cac est certain, et donc que son mouvement de pile in est sûr, on n’assure jamais nos arrières… Quelle bêtise j’ai fait… J’avais mon eversor qui devait tuer 6 pesteux, puis pile in de 6 pour m’en bloquer 30 à côté. Pas besoin de vous faire un dessin, avec à peu près 20 à 24 attaques CC2 blesse3+ riroll je pensais que ça passait… Je décide de ne pas cramper par prudence le bloc de 30, histoire d’économiser une demi douzaine de soldat sur une colline… Quel idiot. Mon eversor charge, et sur ses 16 premières attaques capitales il fera 10 as. Il restera comme une merde sur le dernier pesteux, incapable de bouger de 6 ps pour cramper l’unité d’à côté. Avec horreur je vois cette putain d’unité de 30 pesteux, que j’ai délocké, que je n’ai pas crampé par bêtise, bouger à son T3 d’une putain de distance, puis faire une charge de tous les diables pour engager mon pask et arriver dangereusement sur toutes mes lignes arrières, persos et chars… Avec, vous vous en doutez bien, mon éternel pitaine de coach en mode atroce, toujours à son aise quand il s’agit de m’enfoncer, et qui ne cesse de couinner à mes oreilles que j’ai intérêt à gagner cette game sinon c’est tchitchi par la mort… Ici, j’ai commencé à serrer les fesses… Non pas que mon armée soit mal, mon armée est in-tuable… mais il faut comprendre le scénar… Plus on avance dans les tours, plus les objos rapportent des cartes. 5 des 6 objos sont sur une diagonale que j’ai voulu, il est dessus, et j’ai un gap d’une trentaine de portepestes qui auraient du mourir et qui vont être dans mes chars et mes persos… Ca pue du cul… Je commence à faire de l’huile… A mon T3 je déclenche l’enfer sur ses arrières d’armées, ses IK sont couchés, j’ai tout plein de petits bonhommes à l’arrière et ça lui fout des angoisses, car mes gars commencent à le titiller. Il fait l’erreur d’étirer ses lignes, comme je le prévoyais. Sur son avant c’est la bataille générale… Je ne veux guère y foutre mes persos, qui sont de bons combattants (à l’échelle humaine, hein ?) car mon joueur a choisi de les tuer en objo secondaire, et je ne veux pas lui faire ce cadeau. Alors on danse… et on smite ;) Pask devient à partir de ce moment un habitué du couple des stratagèmes DEFENSIVE GUNNERS & VENGEANCE FOR CADIA, et il étire de plus en plus les lignes de pesteux qui le chargent, en éloignant de lui perso et autres chars. Ca meule dans tous les sens, avec des petits coup de pute de ci de là des deux côtés, et finalement on arrive à ce que je voulais, une soixantaine de pesteux bien trop étirés en ligne sur le champ de bataille, moi avec un mouvement de ouf et qui joue en second, et qui peut me placer quand je veux sur les objos contestés. Mon adversaire a par contre marqué comme un fou les quatre premiers tours, j’espère le rattraper sur mes trois derniers tours. Mon adversaire me fait alors un beau cadeau : il se clock au début du T5. Je fais mon T5 et mon T6 en blanc en moins de 10 minutes, en me gavant de cartes et d’objos. Du bonheur. Il me restait même 6 minutes pour le T7, mais la partie s’arrête. Dommage. Je lui mets un 12/8, ce qui me décoit un peu. J’ai mal joué cette partie, ayant sous estimé mon adversaire, sa liste, et ayant beaucoup trop d’assurance face au chaos. Après… Le scénar n’était pas simple non plus pour faire une belle différence. J’ai évité la défaite, et c’est le principal. Je me dis avec du recul que cette partie m’a grandement préparée à celle que j’allais affronter le lendemain matin. Etre un peu plus humble face au Chaos, même si je n’ai qu’une défaite allemande contre eux en trois ans. Ces salauds là ont pété ma planète quand même, merde (le chaos, hein ? pas les allemands…) On termine à l’heure à peu près, avec la possibilité de laisser nos armées en bordel sur les tables : super. Un petit resto, où je passe mon temps à me moquer des arbitres, du castor à large gueule, du bizutor tout moize, et du bulgor qui ne dit jamais rien (sauf quand on lui parle de fourtyK). Lamar et Mogor, on ne peut pas se moquer d’eux, ils ont le flegme britannique, et ne réagissent que galamment. C’est pénible, car moi je ne vis que sur un concept de ré-énergisation du malheur des zautres : ))) ROUND 3 : REGION RHONES ALPES. LES PU. Ils sont partout les diables. On arrive concentré, on se doute qu’on a du lourd en face. En première def et à mon habitude je me reprends un chaos. Je me dis alors que non seulement ils me sous-estiment, mais en plus ya pas un gasier dans la salle qui ne comprends que cadia broie le chaos… Alors depuis cette partie, même si je l’ai gagné haut la main, j’ai passablement révisé mon jugement. Déjà, quand je lis la liste tout en choisissant une table grandement dégagée, je tombe interloqué. Je ne la comprends pas. Je devine un assemblage de trucs relous, qui bougent très vite et qui tappent fort. Je ne suis pas loin du compte : mon adversaire veut me charger avec la moitié de son armée au T1, puis avec l’autre moitié au T2. Et là on n’est pas sur de la sista de la veille : Mortarion, un PD volant full burné, 2 connards sur des monstres (la team m’explique leurs carcacs en 30 secondes, putain ils déboitent ! bougent et régénèrent comme des débiles ! 60 guerriers oiseaux de tzeench, du cultistes, des magos… Bref. Du chaos très violent, et monté pour souiller en deux tours de la vierge GI. C’est ce pour quoi il est fait, le bougre. Mmmm… Et ce qui me gène le plus ce n’est pas tant cette armée que le déploiement, que je haie depuis une dizaine d’années : aube de guerre de déploiement pourri de sa race maudite. Quand on joue GI, c’est une catastrophe ce déploiement. Les 5 parties que j’ai perdu en trois ans l’ont toujours été sur ce déploiement. J’fais pas trop l’malin du coup, et annonce à mon coach ventripotent que la partie sera serrée, car évidemment comme d’habitude je ne joue pas en premier. Ce dernier, comme à son habitude, me répète sa sempiternelle phrase synthétique et revigorante : « si tu fais pas 20, t’es une merde ». Bref, comme d’hab un excellent soutien de mon coach capitaine. Je prévois donc de me faire enfoncer mes lignes au T1. J’imagine déjà comment désenclencher tout ça, activer ma relique et souiller comme un dingue, je calcule rapidement morts et strat jusqu’au T3, pour me rendre compte que ça va déboiter sévère sa race des deux côtés. Il me faudra à un moment donné exploser et exposer totalement mon armée et l’éparpiller sur toute la table au T3, je la place donc en fonction dès le T1 en maximisant mes lignes défensives et en gardant en tête que ma formation se dispersera deux tours plus tard. Il s’est mis au centre, j’ai toute mon armée sur un flanc, mes transporteurs sur les arrières et en flanc, mes deux hydres sur l’autre, et du monde en réserve. Ca va être tendu, je prévois encore un 12/8 pour ma gueule, mais guère plus, car sa liste est chouette – et je l’aime beaucoup. Une moulti pass corben dallas comme je les aime, car elle lui donne moyen de changer ses plans en cour de route, et donc j’ai un mal de chien à deviner ce qu’il va décider question mouvements transverses. Son déploiement m’agace. Jouant en premier il a tout simplement foutu l’intégralité de sa liste en centre de table, en full agressif, sans protection ; pour gagner quelques pouces de plus, en full LV… Toute son armée est sous ma cloche de tir, ses princes sont sous mes armes à 36ps, ses tzeenchiens sous mes tirs de mortiers… Si vous saviez comme ça m’agace ce genre de déploiement… Sur le papier la partie est dure pour moi. Le gars joue en premier, et en plus se déploie full agressif. Ce déploiement lui donnera un avantage tactique certain, mais en a-t-il vraiment besoin ? et derrière il faut expliquer au coach que c’est un risque qu’il a pris, et que c’est très payant quand ça passe, car ça rajoute du payant à un payant qu’il possède déjà de par les listes et une phase de tir en moins chez moi. Et contre moi, à chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaque fois que quelqu’un joue hyper agressif à risque, ben il n’a jamais de souci, jamais. Non pas que je perde, mais cette agressivité à risque je ne l’ai jamais puni. J’ai pas de chance là-dessus, et ce depuis toujours… Mon pitaine est là, et vois la game. J’en profite pour me plaindre, faire ma couinneuse qu’à pas lu la page 5 du GbN warmache, et lancer le dé d’init… Je fais une petite prière au bon Dieu (pas aux Dieux mauvais), en lui disant que c’est pas juste, et que son déploiement aurait du être moins agressif, pour une vraie prise en compte des dangers de la game, et une partie plus juste… Et là, mon dé qui s’amusait à toupiner sans se décider du stop s’arrête sur le 6 fatidique… EXULTATION !!! Hamdullillah !!! Je crois que j’ai plus chanté que mon pitaine, ce qui est à marquer dans les annales des croutis… Pour ce qui est d’l’anal, la partie va prendre un virage à 180 degrés J Enfin, un peu de justice de placement… Mon adversaire se rend compte que son placement n’est pas soigné, et que je vais salement le soigner… Il assume avec le sourire. Je ne digresse pas, ce fut très moche… A la fin de ma phase de tir cadienne euphorique, mortarion a 4 PV, son PD est blessé, ses tzeenchiens ont pris une grosse claque et ses deux maitres sur canassons hésitent quant à la marche à suivre... Il hésite, ne sait pas s’il doit foncer dans le tas, du coup… C’est que la donne a complètement changé… Il choisit un demi mouvement, et l’attente de l’arrivée de ses réserves. C’est pas idiot, sauf que le toss et l’initiative sont chez moi maintenant, et qu’avec ma liste, avoir l’initiative de l’attaque à chaque tour, j’adore ça. Chez moi, je change complètement de tactique, car mes deux hydres du coup deviennent une bouée de sauvetage pour lui s’il sait bien jouer. Et évidemment il sait bien jouer (le fait de les cramper en défensif avec une unité en nombre, et de cacher ses persos dedans) Je dispatche sur la table tout un tas d’unités qui viendront le titiller de partout, je laisse du monde sur le carreau mais je prends peu à peu la table… Il ne tient plus la marée, et plie rapidement sous le nombre quand Mortarion et son prince calanche au T2 et au T3. Replié sur mes hydres il lui restera quelques gurines au T6 encore vivantes, on s’arrête sur un 17/3. Une partie sympa pour moi, une punition pour lui, qui s’est cru invincible après le 40/0 qu’il avait mis à de la GI la veille, une punition sur un mauvais placement. Je suis content de vous en parler et m’adresse aux plus jeunes : Quand on se déploie, on se déploie toujours en pensant que la prise d’init est réussie. Toujours. On perd quelques ps, peut être un tour de mouvement sur certaines unités. Tant pis. Une unité d’importance hors LV ou hors distance de tir, ça n’a pas de prix. Il faut arrêter avec le sempiternel « hô j’ai pas eu d’chatte, il m’a pris l’init », l’init existe, il faut se déployer en conséquence, c’est tout. (je précise que mon adversaire n’a pas pleuré, il a assumé avec du panache… Mais on retrouve ces couinneuses épouvantables au plus haut niveau international, et c’est la chose qui m’énerve le plus au monde je crois…) Pour ma part j’ai été heureux qu’en finale de grand tournoi quelque chose de se style me réussisse enfin, car cela faisait plusieurs années maintenant que cette chatte là me quittait (je l’ai assez écrit ;) Le gars était chouette, et avait beaucoup d’humour dans la défaite. Mes deux adversaires précédents étaient très chouettes de toute façon. Et mon quatrième adversaire de ce weekend était très bien aussi. Là aussi on peut se féliciter de le faire cet IR : ces joueurs ne se prennent pas le choux, on n’est pas sur du dur de chez connards en international ETC. L’ambiance était vraiment hyper sympa, vraiment. Ya qu’en Angleterre où j’ai vu des ambiances pareilles, où le pitoux prime sur la gloriole d’une poutre. Il faut dire que certains plateaux de jeu étaient à tomber par terre, et que quand vous jouez contre certaines armées, on n’est plus sur du game, mais sur de l’étalage de hobby. Perso je n’ai pas eu la chance de rencontrer de telles armées, et heureusement. Je suis tellement à croc de hobby que ça jouerait sur ma compétence de jeu, déjà bien dissoute avec l’âge… ROUND 4 : REGION NORMANDIE. LES VIKINGS. Les précédents champions de la poutre. Quand je les vois arriver, je devine une team très concentrée. C’est la finale, et ces gars là aiment la poutre, ça se sent. Ils ont deux coachs, dont les fonctions sont nettement séparées : un pour l’esprit de team, et un pour la stratégie de jeu. Chez ces gars là, la poutre n’est pas une sinécure, mais un devoir : on les devine beaucoup moins jovials que les PU, et bien plus concentrés (en apparence au moins). Les appariements se font dans un silence religieux. Cette fois-ci je ne suis pas mis en première def, car je suis étrangement et pour une fois très à l’aise contre trois de leurs listes (ce qui n’est pas commun avec mon armée). Pitaine décide donc de me garder sur le fond de l’appariement. Je ne sais pas ce qui s’est passé, mais je me retrouve contre une liste où j’ai un estimé à 10 : le cult gen. Je ne choisis pas la table qui me hurle de la choisir et que j’aurai dû choisir : elle est sous les projos de cameras utube. Une full collines avec de belles LV, excellent contre un culte gen. Je n’aime pas jouer sous les projos et les commentaires de centaines de personnes, et je déteste par-dessus tout certaines collines que j’ai sous les yeux : mes gurines métal ne tiennent pas dessus et ne cesse de dévaler les pentes. Et ça, ca me fout un stress considérable. Mon adversaire est Le Vénérable, un ancien comme moi, et qui en a vu beaucoup du pitoux dans sa life. J’ai adoré la partie que j’ai faite contre lui. Elle était très tactique et complètement folle. J’ai hyper bien joué, mais j’ai eu une putain d’attaque psychique de l’espace en milieu de game… Et ça, ça vient de l’esprit de la Ruche. C’est évident. Il faut que je vous la relate. J’avais collé un 17/3 à notre mignon bidou vendredi, ledit Lamar, histoire de lui montrer que rien n’était acquis, et qu’il fallait redescendre de temps en temps de son piedestal de cette jeunesse arrogante. Mais le gamin durant cette partie nocturne m’a beaucoup appris, et notamment la somme de tous les coups de putes tactiques à faire avec ce nouveau cult-gen, proprement colossales, ses stratagèmes étant tout simplement scandaleux de puissance. Ici, mon adversaire que je connais de renom me montre ses points de maelstrom, il en utilisera plus d’une vingtaine pendant la game… Là, je dois vous dire en début de game, quand j’ai vu cette capa létale stratégique, je ne faisais pas trop le malin. Je me suis dis que ça allait être pointu de sa race de tyty mutants, et que je n’avais pas intérêt à me foirer dans mon placement. Sa liste : deux princes ailés full ratata, un pavé de nydes à pieds, des mini nydes en petits paquets, un mago nyde en 3+ invu, un alpha, 80 cultgéné dont 40 LF, et des persos cult géné (vous m’excuserez pour mon vocabulaire, mais je n’ai jamais voulu retenir ces noms idiots, de quelques dex qu’ils fussent) J’avais pleine confiance en ma liste quand même. Merde, je joue Cadia aussi quoi. C’est pas rien. Exceptionnellement, j’ai eu le premier tour. Evidemment. Il ne me servait à rien. J’aurai dû le lui laisser d’ailleurs. J’ai passé ainsi 3 tours incroyables, à jouer tout seul, et à déployer mon armée sur la moitié de la table. A jouer seul, non, j’ai passé trois tours, 45 minutes de ma cloque, à jouer contre moi-même. (le vénérable ne voulant faire un assaut général qu’à la fin de son T3). A jouer contre moi-même ? Et voui. A chaque mouvement de mes gars, je me mettais à la place du cult-gen et imaginait la meilleure manière de me la mettre profond. Heu-reu-se-ment que j’ai joué contre Lamar le vendredi, sinon j’allais droit au casse pipe. Et là je vous parle d’un truc de dingue, car au T3 il m’est arrivé un truc chelou complètement psycho !!! Je me suis battu moi-même !!! le cul-gen a gagné !!! Je vous montre deux tof de mon déploiement juste magistral, trop parfait. Ses tyty se cachaient, je le titillais par des attaques de sioux inopinées de ci de là, mais j’y laissais quelques plumes… J’attendais surtout le gros de l’attaque, en me gonflant comme un crapaud. Technique du mec burné, quoi, qui tache d’intimider. Je l’attirai aussi dans quelques pièges savants de la technique de la proie et du chasseur. Ca marchait merveilleusement bien avec mon zing. Il était tellement beau mon placement à cette fin de T3 que je me pignole, appelle mon pitaine, et quémande une gentillesse… celui-ci me repond « mwouai, ça va, c’est pas trop nul… » Nous prendrons ça pour une gentillesse… Et donc j’en étais à me pignoler et à me dire que tout allait bien, quand la foudre me tomba dessus… La foudre… TeOTep cult-gen hurla que la victoire était acquise !!! Il hurla si fort que teotep GI s’assit sur sa chaise, abasourdi... J’avais perdu, ma GI était foutue... Je vis en effet 20 LF se placer sous stratagème entre toutes les lignes de mon armée, à 3 ps de mes gars, et faire feu (ils en ont le droit). Si vous voyez la tof, entre pask et mes perso et l'hydre, entre mon eversor et mes scions, et entre mes GI blanc et ma ligne très avancée… UNE HORREUR !!! 20 LF sur une ligne de 50 pouces, et qui me détruit en une seule phase de tir tous mes persos et les trois quart de mes gars !!! Mes putains de persos sont placés comme des cons de morpions aux baltrapp la putain de sa race !!! Et j’imagine derrière la fep de 20 pinces sous stratagèmes dans les trous créés et qui me chargent les 5 chars et troupes restantes !!! FIN DU T3 !!! plus une gurine en place ! teOTep viooooooooooolé T-Razé astropoutré en 4 minutes de jeu !!! Une partie que l’on qualifierait d’annale de l’histoire, passant par mon nusse à vie sur wikipédia et jusqu’au jour du jugement dernier !!! une honte pour mon nom et ma famille sur 36 générations ! Et le rire gras, cardinal et obscur du sinistre Père castor exultant en tâche de fond dans le vide de la nuit de ce cauchemar dantesque et onirique… Son rire tonitruant et atroce, marquant aux fers rouges mon honneur bafoué, et mon panache à terre à jamais, sali et souillé dans cette boue immonde de la stupidité tactique la plus honnie qui soit !!! J’étais perdu. Je ne vous raconte plus le tableau, j’en tremble même encore maintenant et bien des jours plus tard… J’ai failli abandonner… Sérieux, je vous le jure… J’ai failli abandonner. Je me suis même assuré que pitaine n’était pas là pour le voir… tremblant sur ma chaise, ayant vérifié 36 fois que le coup était faisable, avec dans ma tête le teotep cult-gen en train de sodomiser le teotep-cadien, j’en étais aux bords du vomi et des larmes… Cooooooooooomment j’avais pu faire une connerie pareille ! Simple ; trois tours bêtement à étirer mes lignes, j’en avais complètement oublié le minimum vital… Les LF en fep à 3ps qui te déchirent le nuss et font des trous… Impossible d’en parler au coach-pitaine (je crois que je n’en avais pas le droit, en tout cas certainement pas l’envie), j’ai sérieusement pensé à abandonner… Mais putain… Avez-vous déjà entendu une histoire aussi dingue ? Putain les gars, j’ai failli abandonner contre moi-même… sérieux… com-plè-te-ment RAVAGE le mec… le taré qui se parle à lui-même et qui a plusieurs gars dans sa tête… On est au-delà de la Dimetrodon-ite là !!! (bisou copain). Et vous savez ce qui m’a sauvé ? C’EST MEME PAS MOI! Ou plutôt si, une moitié de moi ! l’autre !!! l’autre moi, quoi ! TeOtep GI qui se réveille et qui se met à couinner comme un phacochère qu’on émascule !!! "" CA PASSE PAAAAAS , entre pask et les persos ya 6,9 ps et ca ne tient pas sur 5 ps que tu ne passes pas ta ligne ya rupture de cohérence d’unité !!!!! "" Et à vérifier ce truc en cachette pendant 10 minutes sans se faire voir, j’en ai même pleuré putain !!! Ca se jouait à 1 putain de millimètre ! Et mon adversaire qui se demandait ce que je foutais avec ma tronche phytoxée dans tous ses états et qui se parlaient en hébreux à lui-même et à l’envers… Mais quel débiiiiiiiiile j’ai faiiiit… Et là je me rassois, avec l’impression qu’un train eldar noir m’était passé dessus… Et là je donne la main à mon adversaire, qui à son tour de jeu part sur un truc que je n’avais pas du tout prévu… Mais alors pas du tout ! (je voulais qu’il fep à un endroit, j’avais mis à manger, et prévu 245 contres efficaces ensuite). Il parti sur un truc totalement fou, que je n’avais même pas imaginé. Immédiatement dans ma tête 36 contre vinrent pour me reconfigurer sur ces nouvelles données. Mais c’est pas de ça que je voudrais vous parler, c’est de quelque chose de plus important. Pour la première fois de ma vie je me suis contre brainé tout seul, et ça a failli me couter la game !!! 20 jours plus tard j’y pense encore à ce truc. Il est bon de penser à la place de son adversaire, il est bon de bien maitriser son game à lui, et d’anticiper ses coups de putes. Mais attention. Il est possible qu’à force, avec l’âge, vous en veniez à ne plus faire la différence avec la réalité du game et l’esprit de poutre, quand on s’auto Poutre le Brain. Ici je m’adresse aux anciens. Ya un moment je pense où il faut calmer le jeu quant on se met dans la tête de l’adversaire, passe que ça peut être salement dangereux. C’est la première fois que ça m’arrive à un tel niveau, mais je me promets bien d’y faire plus attention sur mes prochaines compétitions ! :)) Pour revenir dans le game, mon adversaire décida de déployer 60 gars à droite, fep externe, et 20 gars à gauche, fep externe aussi. Ces vingt derniers gars ne furent pas un souci, mais je fus embetté par les 60 à droite, car il vint se cramper sur mes 10 gugusses extérieurs. Ici, je vous compte un phénomène exceptionnel de connerie de ma part. Là encore, un truc de ouf. Bon, déjà, imaginez-vous que pendant son déploiement j’ai mis 20 bonnes minutes à me calmer sur ma chaise, à boire de l’eau, et à me traiter de tous les noms d’abrutis d’oiseaux et de batards d’vérolés d’sa mère pour avoir autant déraillé psycho à ce point… Calmé ensuite, je m’intéressais à cette nouvelle game. Mais mon brain avait dévissé, et je me suis mis à penser en latin. Il me charge avec 20 gusses, et se place en touche pipi sur mes dix gars. Il me fait la même avec les 2X20 gars suivant, toujours en touche pipi, toujours sur les 10 même pauvres GI. Quoi qu’il arrive, ces derniers vont se la prendre grave profond, mais c’est pour l’Empereur, hein ? donc c’est pas pour rien. La charge touche pipi est une charge suffisamment commentée sur le Net, elle permet de cramper une unité, mais de ne la tuer que durant la phase de cac de l’adversaire (moi), ce qui a mis ma phase de tir à blanc, on l’aura compris. Ca, c’est dans la théorie, et le contre à cette façon de charger tout petit a aussi été théorisé, par Toorop et son copain Lol. Bref, c’est sur la toile. Je le regarde donc finir sa phase de charge, et démarrer sa phase de CAC. C’est que j’ai un temps de débile pour penser à tout ça, car c’est long comme placement. Il active ses 20 premiers mutants à pince, fait un mouv-ouille de conso, et me tue un seul gi, puis vint conso gras dessus mes 10 gars. A ce niveau je dois prendre la parole pour contrer ce qu’il a en tête. Qu’a-t-il en tête ? je le répète pour les béothiens, faire la même chose avec ses 40 gars à côté, et locker 60 gusses de CAC dont 20 LF dans 10 gasiers à moi sans les tuer, pour les tuer à ma phase de cac à mon tour, et engager le reste de mon armée au tour suivant, le sien. Bon, j’ai déjà en tête un rideau défensif intéressant pour contrer ça plus tard, mais ya encore plus simple. Les tables d’astaroth du toorop lol-lé nous enseignent qu’à la fin de sa phase d’activation de la première unité qui charge je dois couinne, haut et fort, que je lance un stratagème à 2 points pour – avant qu’il ne bouge ses 40 gasiers qui n’ont pas été encore activé – pour activer à mon tour mes dix gars qui vont faire leur mouvement de conso, s’encastrer dans les 60 pinces, et mourir pendant LA phase de CAC du cult gène… Et donc après c’est mon tour de jeu et tchitchi par la mort sous un déluge de tirs de toutes ces unités délockées et fragiles au tir de leur race de cult gène pourrie et fin de game… Oui mais voilà, ya le Vect du cult gène… Le Vect étant la capa du cult gène et de l’EN à nuler un stratagème adverse. Et oui… Et donc je pense à tout ça en le regardant activer sa première unité de 20, et je me dis qu’il va me vect si j’active mon stratagème pour activer mon unité de dix gars pendant sa phase de close… Donc je dis rien… Et il bouge ses 60 gars… Ensuite mon cerveau commence à se reformer, et teotep GI se met à hurler !!! MAIS PUTAIN T’ES COOOONNN ou QUOOOOOI !!! MAIS PUTAIN T’EN LOUPE PAS UNE !!! pourquoi tu ne lui imposes pas le vect !!! crétin de touques !!! mais putain pourquoi tu ne lui imposes pas le VECT !!! fait le ! c’est ton jeu de le faire ! arrête de faire ta pute de souze de bas étage de baltringue moisie !!! Donc là, je suis assis, je me parle tout seul comme un débile, et cette fois ci le vénérable m’entend. « Vect ? » qu’il me dit « pourquoi ? ». Ben je lui réponds machinalement que j’aurai bien activé la toorop-lool-lé pour t’empècher de te cramper sur moi. « Ah ouééé » qu’il me répond… « T’as raisoooonn… » « Bah, tu sais, j’y avais même pas pensé au VECT… » Il est hyper gentil le Vénérable, mais si vous saviez le mal qu’il m’a fait quand il m’a dit ça… Ha putain… j’aurai voulu m’enterrer vivant… Putain de stress de game de fou… Y vectait paaaaaaaaaaaaaaaaaaaasssss…. Connaaaaaarddddd que je suis j’ai même pas penséééééé à çaaaaaaaaaaaaaaaaaaa…. Bite, con, nul, coooooomment je suis à chiiiiiiéééééééééééé…. Jaaaaaaaamais de ma vie j’ai été aussi débile que ça en jeu… Jaaamaiiiiiis. Adonc il me tue 4 mecs… Je fais pas grand-chose en CAC. Et donc je retire mes gars dont le sergent et lance un hypothétique 5 ou 6 pour espérer enlever les 3 gars qui sont crampés (3 autres sont très loin sous une montagne). Je fais 1, évidemment. Donc, pour la beauté du sport, je le relance, ce jet réussi. Machinalement. Et là je me dis que maintenant il va me VECT. PASSE QUE J’AI ETE ASSEZ COOOOONNNNN POUR LUI PARLER DE CA 30 SECONDES AVANT !!! PASSE QUE PAUVRE BITE QUE JE SUIS J’AI ETE ASSEZ STUPIDE POUR NE PAS LUI AVOIR OBLIGE DE CLAQUER SON VECT SUR L’ASSAUT, CE QUI LUI AURAIT INTERDIT DE VECT MON MORAL CAR CE PUTAIN DE VECT N'AVAIT QU'UNE SEULE FAILLE: UTILISATION UNIQUE POUR UNE GAME !!! Quand on se découvre nul à ce point, c’est à se bouffer des bites de troll par paquet d’douze… Heu-reu-se-ment Père Castor était en train de courir partout, sinon, qu’est ce que j’aurai pris, mais alors… Il m’aurait dé-truit… Donc je m’apprète à relancer mon dé, et bonne pomme trop con de crétin que je suis, je le regarde dans les yeux et j’attends qu’il me vecte… Une seconde Deux secondes A la troisième seconde il me dit devant son coach « ben vas zy, t’attends quoi pour le lancer ? » Je crois n’avoir jamais lancé un dé aussi vite de ma vie, ce con de dé ayant même faillit tomber de la table… Je regarde le résultat… il toupille durant un temps interminable… 6 !!! La putain de chatte de sa mort à moi, le joueur le plus moisi de la terre que je suis est aidé du bon Dieu que c’est pas possible d’être aidé à ce point ! J’enlève en une seconde les 3 gars, que j’en aurai même dû en enlever un quatrième, tellement je sais pas compter et suis stressé. Et mon pauvre adversaire qui ouvre de grands yeux, et qui dit à son coach qui ne tenait plus en place : « j’ai perdu, coach, je suis désolé » Je vous garanti que des parties comme ça, on ne les oublie pas de sitôt. Les trois tours suivant verront cadia pourchasser avec une haine farouche ces tyty et ses mutants qui n’ont rien à faire sur les mondes de l’Empereur Dieu. Mon armée couvrira la table, et nettoiera impitoyablement l’armée adverse. Je termine sur un 15/5, la partie stoppant avant une TRaze fatidique. Encore désolé pour mon adversaire, le cult-gène n’est pas simple à jouer et demande beaucoup de training je pense. Par ailleurs ses erreurs se paient cash, car il n’a aucune résilience. Pis on était bien crevés tous les deux en fait J Les croustillants terminent premier à la poutre – garce, on était bien content. J’espère qu’on aura un petit lot pour ça, pour garder le souvenir vivace, une petite plaque à mettre dans mes vitrines ca serait cool. On a bien déconné, et on a bien poutré. C'était cool. Les gars d’la croustille sont restés en nombre donner un coup de mains aux quelques trop rares courageux qui étaient resté aider en fin de journée. Quant à mon armée, mais putain qu’est ce que je la kiffe, c’est un truc de ouf. J’ai décidé de mettre certaines de mes gurines les plus fantastiques IN game à l’acide, et de les repeindre sous socle et vitrine. Elles deviendront plus compliquées à mettre sur une table de jeu mais il me faut vouer un culte-géné -ral à l’ensemble de mon armée, car il n’est pas homme qui puisse vivre sainement sans déifier correctement ses pitoux à ce point. Paix sur eux, ils sont venus chercher la poutre et ont poutré tout le mois de juin, sans une seule défaite, gloire à eux, à tous ces cadiens de bonnes volontés, au courage infaillible et au dévouement sans faille, pour la gloire de l’Empereur Dieu et contre l’Ennemi, tapis dans l’ombre de la Bête. Que le tout miséricordieux, le très miséricordieux, Roi des mondes et Enseigneur de l’Univers nous protège, et qu’il nous guide sur le droit chemin. Amîne.
  4. Bonjour à tous, J’assiste ébahis à vos prises de positions surprenantes sur la peinture de qui peint-quoi-et-pour-qui… Je ne m’attendais pas à autant de ferveur sur les armées des camarades de campagnes… Bref… Je peints mes p’tits pitoux tout seul car je ne veux pas que quelqu’un d’autre me vole mon plaisir, un plaisir qui a d’ailleurs pris le pas sur le jeu en lui-même… Et Dieu que j’aime pourtant toujours autant poutrer en tournoi… Je ne comprends pas que tout le monde foute le feu au village sur un thème qui ma foi a été géré de cette façon par les orgas. Ils ont choisi une solution médiane, et c’est tout à leur honneur. Les deux extrêmes n’étaient pas franchement viables de toute façon. De même, je viens de lire la grille de peinture… Pourquoi pas… Je n’aurai pas écris la même, mais ce n’est pas mon tournoi, la leur est encore une fois médiane, et n’offusque pas le bon Dieu… Ca va… La cabane n’est pas tombée sur le chien tout de même… Sauf un truc ;) Il y a tout de même une chose qui me chiffonne… Je comprends qu’à même niveau de peinture, une armée de 15 primaris + calgar + 2 rhinos aura la même note qu’une armée de 200 orcs ? Sérieux ? C’est une plaisanterie ? Je veux dire… On me parle d’argent ou de pierre paul jacques ou de mercenariat ou de truc muche dont tout le monde se fout passe que genre si mon adversaire gagne 12000 euros par mois tant mieux pour lui, et merci à lui de dépenser du poignon pour qu’enfin on voit de la gurine peinte dans ce pays qui en 15 ans l’a vu disparaitre dans les tournois de belle poutre… Mais… nan mais sérieux… Quelqu’un sait-il ce que ça coute en temps de peinture (argent ou heures sans ses gosses ou heures à ne pas jouer – je vous laisse seul juge) 200 orcs ? ou pire, 150 GI + une demi douzaine de blindés ? Je vous parle de vraie peinture, hein ? Ce sont des centaines d’heures. L’année dernière j’avais lu un p’tit bonus pour les armée populeuses, que je trouvais pas super, mais au moins qui avait le mérite d’exister… Ca ne casse pas la baraque, mais au moins on reconnait le format… Dites moi que je suis vieux et que je n’y vois plus, et que j’ai loupé le bonus populeux, qu’il est écrit quelque part ! Certains diront que les armées populeuses sont le mal, et qu’il faut les saquer… Mais je m’inscris en faux : la peinture c’est la peinture, une armée est belle quand elle possède aussi un nombre considérable de figs très bien peintes. La peinture n’a de base rien à voir avec le jeu quand il s’agit de la noter. Bref. Ou alors ce sont les deux points de l’allure globale de l’armée qui prennent en compte le nombre de gurines ? Une partie de 2 points… Ce n’est vraiment pas cher payé… Ne pouvait-on créer un ratio nul à 50 gurines ? et mettre un bonus/malus de +ou-0,5 point par tranche de 20 gurines en dessus ou en dessous ? Bref j’en sais rien moi, mais au moins faire quelque chose sur ce thème ? N’est-il pas à la base le plus important de tous les thèmes ? avant même de tenir son pinceau ou sa mallette à poignon ? PS: je ne chouine pas sur le barême, ma team ayant voté contre mon avis et l'esprit de l'IR une poutre pure sans peinture... Je chouiiiinnnnne juste parce que je suis français, et que cette peinture est ma plus chère des passions
  5. Merci pour ta réponse, Ouki, donc Mr Daarkouador ne travaille pas pour l'orga. Tu sais où l'on peut trouver la "grille de l'année dernière" que tout le monde cite ? (elle sera peut-être dans le règlement du 2 janvier ?) Ha ? C'est bizarre ça, je ne comprends pas dès lors pourquoi elles figurent encore sur les conv ETC... Bref. C'est pas grave. Merci du rappel. Donc j'en conclus que ces keywords seront interdits à l'IR... (mais je vais attendre le règlement du 2 avant de continuer à vous embêter
  6. Bonjour, j'ai lu tous vos posts, mais je n'ai pas trouvé de réponses claires et précises. j'ai trouvé un post de Mr Daarkouador dans le topic "aide à l'orga" qui travaille sur une grille de notation de peinture. C'est apparemment celle qui sera utilisée pour l'IR... (j'imagine) Sinon pour ma question sur le rulepack, je comprends que celui de l'ETC ne sera pas pris en référence, et que vous concevez le votre. Ainsi, les keywords Impérium et chaos, zoneille et tyty sont désormais autorisés pour la création de détachement ? (c'est peut être pour ça que vous parlez "d'alliances autorisées") (ma question peut sembler saugrenue, mais pour un ETC-player perdu dans le désert et engoncé dans ses habitudes, c'est une révolution...) les FAQ ETC seront tout de même consultées en cas de litige, non ? (désolé de vous embêter, mais je n'ai jamais fait l'IR, donc je ne suis pas habitué à vos process... Un vieux de l'IR peut me répondre, je ne cherche pas absolument une réponse des instances officielles)
  7. Bonjour, deux petites questions toutes simples: 1°) savez-vous s'il existe un post en cours et qui parle de la notation de peinture propre à l'IR ? 2°) qu'en est-il du format de manière générale ? Je comprends qu'on ne suit pas le Rulespack ETC, mais qu'on suit tout de même les FAQ ETC, c'est ça ? ++
  8. Bonjour, Pouvez-vous nous préciser ce qu'est une action obligatoire ? Une bafouille les détaille quelque-part ? ++
  9. Kikou. J'ai pulvérisé en deux tours toutes les listes 100% custodes que j'ai rencontré en training cette année. Ces listes ne tiennent pas la saturation de fusil mais surtout de plasma. Et pour ce qui est du dommage qu'elles peuvent me faire, il est minime. Dans l'absolu, aucune listes 100 % élite ne me résiste, car elle ne possède pas ma résilience. Les 100 % custodes ont quasiment disparu du méta actuel par ailleurs. Par contre, le custodes se marient hyper bien en alliance, et là, ce n'est plus la même chose. Les différents types d'alliance sont légion. Je ne t'en prends qu'un car je suis short time: Astra + custodes, où je forcerai le détachement custode en personnages. Alors là, ça ne serait plus la même limonade. Mais je n'en ai pas rencontré, excepté avec une troisième alliance, le BA, ce qui est pour moi une connerie pour la saison 2018/2019: le mieux est l'ennemi du bien. J'ai déjà expliqué pourquoi je ne jouerai plus les hydres (je ne sais plus où). En résumé, je leur préfère la Sainte - pour un gain en mouvement, en CAC, en tactique, ect... pour un gain en tout plein de choses... Je me suis rendu compte qu'avec ma liste, j'étais déjà très gras en tir à longue, j'avais atteint le palier nécessaire à l'accomplissement d'objectifs stratégiques pour le bon déroulement des scénars ETC. Mais ces scénars nécessitent d'autres qualités, comme le mouvement immédiat, le CAC ou la capa de le tenir 4 phases d'assaut au même endroit. Et ça, c'est très dur en GI, il me fallait alors des modifications nécessaires... Il y a aussi une chose que je ne vous ai pas dit, c'est qu'une liste parfaite n'existe pas. Par contre, si on peut approcher la perfection rapidement, et ainsi jouer la même liste en tournoi pendant 2 années, on acquiert alors une grande maîtrise de jeu (pour peu que la liste soit encore à peu près présentable dans le méta, même si d'autres dex sont sensément plus beaux). Quand tu "vis" ta liste. Je ne sais pas très bien l'expliquer. Quand d'un seul coup d'oeil tu sais placer entièrement toutes tes unités d'une table que tu découvres. Quand tu ne viens plus avec ton dex, car les caracs de tes gars sont gravées dans tes yeux. Quand tu connais exactement le potentiel total de tes units, en chatte ou pas chatte. Toutes ces choses que je n'écris pas. Tout ça te donne une "aisance" de game, un temps considérable que tu ne gaspilles pas, une fatigue visuelle et cérébrale que tu n'auras pas, une "liberté" de jeu, que tu vas prendre pour titiller ton adversaire, pour mieux analyser sa liste, pour examiner sa façon de jouer, pour décortiquer complètement le scénar, ect, ect... Je n'ai jamais cru en ces joueurs qui changeaient mille fois de dex et de listes, ces angoissés de la carac et du rendement optimum, ces mal à l'aise du méta. Mais c'est ma vision, on peut évidemment ne pas la partager. Actuellement je suis complètement noyé sous le taf, et je n'ai pas une minute pour toucher mes pitoux. Ca commence à me foutre des angoisses existentielles. Putain de passion.
  10. C'est gentil. Et c'est aussi pour ça que je n'aime guère le jeu par team en no limit, car il peut bien souvent se résumer ainsi: on groupe un roster de 8 listes clefs dans le dos, ces listes ayant la caractéristique de se jouer les yeux fermés dans 75% des cas, et de perdre en deux tours dans 25% des cas. Comprendre que certaines listes mono brain utilisent des schémas craqués qui passent assez souvent. 3 tesseracks, 210 orcs, 8 gros culs Tau, 5 knights + mars, ect... L'astuce du jeu en team étant de jouer sur ces %, en appariant entre elles ses listes avec le meilleur rendement adverse possible. Certains s'en amusent, moi pas, car à l'échelle du joueur contre le joueur, on s'ennuie à mourir. Alors j'en rajoute grandement, évidemment, la V8 ayant tendance à lisser les codex. Mais tout de même... J'aurai pour ma part préféré un appariement aléatoire Une GI, une Zoneille ou une Tyty bien montée peuvent être fantastique à jouer, et avoir leur chance contre n'importe quoi. Où le joueur fait la diff, où la table et le scénar gardent une importance capitale. Voilà pour moi ce qui fait l'excellence de ce jeu.
  11. Cette SWS est très sympa en effet. Son palier de morts est à 4 tous dex confondus, il me reste donc souvent 2 fuseurs en fin de sauce adverse. Il n’est pas cher en SWS ce fuseur, et en cadien le CT3 est facile à avoir. Il y a le fait aussi de se déplacer au sortir d’un avion qui n’a pas bougé, voir advance, et en fusion, c’est très sympa. Tu mets cette escouade en zing ou en tusak, en fonction de la liste adverse, car en ETC tu choisis tes reliques après. Le zing est pour moi une obligation de mouvement. Il est juste fantastique. Tu mets ce que tu veux dedans, tu peux surprendre ton adversaire. Les schémas sont légions. Même si on te le casse au T1 avant qu’il n’ait bougé, avec la liste que j’ai, il est déjà rentabilisé, car on m’aura moins abimé autre chose. Si on ne le déssoude pas, sa capa de projection est énorme, sa capa de dispersion aussi, enfin sa capa « inconnue », c’est à dire le fait de ne rien débarquer et donc à son prochain tour sa capa « inconnue » à débarquer puis bouger ou bouger et débarquer dans l’armée adverse, cette capa est juste magique. La command squad scion est trop chère dans mon optique de liste. Opti avec un colo scion pourquoi pas, ou alors un colo scion et 3 troupes scion dans un detachment particulier – mais impossible de caser ça dans ma liste pensée et calibrée au millimètre… Il faut que tu comprennes qu’en milieu dur et brain, toute unité se doit d’être moulti pass, il FAUT qu’elle ait plusieurs fonctions. Une senti scout CL te permet un mou de scout, elle permet aussi un mou de débile sous stratagème, elle a une capa anti fep, elle peut tamponner certaines unités, mais surtout en cadian : c’est aussi une tourelle de tir CL à CT3 riroll as éventuellement, bien placé sous couvert à save 3+ en plus. 6PV endu 5 c’est pas rien, et pas cher. Par ailleurs elle te complète un choix d’attaque rapide pour pas grand-chose, car les canassons nous sont interdits en ETC. Et j’en oublie. ++ ;)
  12. C'est gentil, merci aux commentaires sympa. Pour ce qui est des quelques listes papiers de mes adversaires que j'avais malencontreusement gardées dans mon bordel, je les ai évidemment balancée... On ne les retrouve pas dans les listes ETC, car pas mal de listes ESC cette fois ci étaient vraiment qualibrées ESC, ce qui donnait un vrai intérêt au tournoi. Comprendre qu'un ensemble de listes moulti pass offre un tournoi agréable à tous les joueurs, chacun y ayant sa chance, même en milieu très dur.
  13. Tu as une photo de la table dans mon second post. Moi, globalement, je suis content des tables... J'ai tellement vu la misère à certains tournois très haut de game et très chers que je ne vais pas me plaindre de ce qu'ils nous ont proposés. J'ai simplement constaté de grandes différences, surtout question LdV, sur certaines. Après... Moi perso j'aime la grande disparité des tables. Le reproche que je ferai à la table de ma game 3, même en validant les 6 grands patés de ruines, c'est qu'il eût fallut en coller au moins 2 sur 2 des 4 bords de table, pour plus d'équilibre.
  14. Ayé, j'ai fini de poser les tof. J'arrête là passe que j'en peux plus et puis ya un moment où il faut s'arrêter sinon je vais y passer la semaine... Ben là t'es en train de me dire que je me suis fait piner ? pis là c'est pas la petite dans le derche, c'est la méga grosse, et en fagot de douze... Mon russe m'a expliqué de long en large en russe, en danois, en allemand, et même en anglais, qu'il n'y a pas de mouvement de pile in quand une unité n'a pas chargé précédemment et qu'elle est au CAC depuis un certain temps... Son phrasé était tellement péremptoire que j'aurai parié ma barraque qu'il était sûr de son coup, et on parle d'une sommité dans le domaine... Plus précisément, il a interdit à ma culexus de pil in pour se rapprocher des ennemis, ma sainte à côté ayant tout nettoyé autour d'elle. Ma culexus n'avait plus rien à combattre à 1 ps... Pour lui peut être ma culexus n'était plus engagée ? j'en sais rien, il m'avait lobotomisé le brain et moi j'ai bêtement accepté ce qu'il me disait. Mais je ne le vois pas tricher sur des rêgles, c'est pas son style. P'tain si t'as raison j'vais en être malade un mois... Les CAC généraux du tour 1 et 2 n'était plus du tout les mêmes car il m'a crampé pas mal de gars avec une faible réponse de ma part du coup... N'allez pas croire en effet que ma GI cadienne n'est pas une GI de CAC, elle est terrrrrriiiiible dans l'adversité ! :))) PS: Mon culexus n'était plus dans ces 2 cas. C'est donc lui qui a raison, et moi qui ai mal joué, buse que je suis.
  15. Ma game 1 contre le full chassis Tau, un joueur propre et agréable. Game 2, la zoulie armée de mon adversaire hyyyyyper gentil. Game 2, je ne faisais pas trop la malin au début Début de la game 3. Ya du SM partout dans les 3 ruines côté droit ! Fin de Game 3, on arrête au T4 faute de temps, mon retard en point est de toute façon irrattrapable. Début de la game 4 contre les 3 riptides, je suis bien caché hein ? Game 5, tout un tas de saloperies tyty sortiront par des trous de dedans la table, mais aussi par les bords. J'adore cette liste. En fait j'ai adoré les cinq listes adverses que j'ai joué !!! Cette gurine ben yavait du boulot dessus, quelquechose de bien... Veille du tournoi, j'arrive à l'hotel à côté de la salle ! ça ne s'invente pas !!! Je finirai par cette image terrible... Un ami dans la défaite, en train de se faire ramoner par un américain... Mon copain de la team France a les yeux qui piquent, il ne sait plus où il habite. Plusieurs fois il appelle sa maman, puis sa copine... Elle ne sont pas là malheureusement... On le cajole comme on peut mais la tristesse ne le quittera guère lors de cette sombre et triste journée...
  16. Kikou les gens, L’ESC et l’ETC du fourtyK sont maintenant bien finis. Vous avez pu profiter à loisir de toutes ces vidéos faites sur le moment par des gens dévouées et forts sympathiques : Une foultitude d’images, de jolies filles, de sourires et de couleurs, de bières et de pitoux. Pour ma part j’ai bien profité de ce beau pays avec ma petite famille et mes zamis, et je me suis autorisé une prise de recul assez salvatrice avant de vous écrire. Un instant nécessaire à toute introspection, mais aussi dans l’idée qu’il ne faut jamais écrire à chaud – une réelle analyse n’étant efficiente que le cœur et l’esprit au calme. A l’instar de l’équipe de France, j’aurai complètement raté cette compétition au niveau des résultats. En terme de classement, c’est le pire ESC jamais effectué. J’en fus fort mari, et ce fut bien ma plus grande déception de cette année – alors que ma petite famille était venu me soutenir, un comble. Pire, c’était une de ces ESC que j’avais le mieux préparé en 10 ans, question peinture, méta et training – mais que voulez vous ma bonne dame, quand ça ne passe pas, ça ne passe pas. Il faut accepter la défaite, même si on la trouve injuste ou injustifiée, il faut aussi se rappeler que dans une vie il en va de même pour certaines victoires… Je fus immensément content de mon armée, certaines unités me décevant souverainement, d’autres à ma grande surprise et pourtant au bord de la poubelle se révélant bizarrement au jour d’une gloire nouvelle. De grandes surprises donc sur cette astra, que je vous décrirai avec force détails cette fois ci. Je vous ferai quelques allusions pointues sur ce que je pense de certaines notions du méta actuel de manières générales et globales. Mon idée du jeu ? Elle n’a pas changé. Cette V8 se peaufine – ce beau cailloux que geuweu taille chaque 3 mois devient un joli diamant de mieux en mieux travaillé. Un pur bonheur pour un compétiteur comme moi, quand le méta évolue maintenant vers un jeu de brain bien pensé – et où les horreurs de la fin de V7 ont complètement disparues. Je regrette qu’on ne joue pas sur un format en 1500 points, le jeu est taillé pour ça tout d’abord, quant aux parties de 4h00, elles sont décidément bien trop longues. L’astra ? tout le monde la juge morte – la triple shadow ne faisant plus recette. Certains la place même à l’aulne des codex les plus moisis de la vie. J’affirme évidemment le contraire, considérant que l’astra et le tyty sont les deux codex les plus moultipass-corben-dallas du moment, capable de tout gérer sur la table pour peu qu’on veuille bien écrire une liste un peu brain et complexe à jouer. Voici ma liste : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : Mikael Domergue + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Mikael "TeOTep" Domergue, … + ARMY FACTION: Astra Militarum + TOTAL COMMAND POINTS: 14 CP (3+12+0-1) + TOTAL ARMY POINTS: 1999 pts + POWER LEVELS : 106 pls + ARMY FACTION USED: Astra Militarum, Adepta Sororitas, Officio Assassinorum + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == BRIGADE DETACHMENT == Astra Militarum - cadian - [83 pls] [1613 points] +12 CP HQ1 : Company Commander (30), plasma pistol (5), power sword (4) [cadian] - [2 pls] [39 pts] HQ2 : Company Commander (30), plasma pistol (5), power sword (4) [cadian] - [2 pls] [39 pts] HQ3 : Pask (177), executioner cannon (20), lascanon (20), 2 heavy bolters (2X8=16), heavy stubber (4), hunter killer missile (6) [cadian] - [13 pls] [243 pts] HQ4 : Primaris psyker (38), laspistol (0), force stave (8 ) (psychic barrier, psychic maelstrom, smite) - [2 pls] [46 pts] HQ5 : Primaris psyker (38), laspistol (0), force stave (8 ) (nightshroud, psychic maelstrom, smite) - [2 pls] [46 pts] ELITE1 : Astropath (30), laspistol (0) (psychic maelstrom, smite) - [1 pls] [30 pts] ELITE2 : Platoon Commander (20), plasma pistol (5), chainsword (0) [cadian] - [2 pls] [25 pts] ELITE3 : Command squad (24), 4 plasma guns (4X13=52) [cadian] - [2 pls] [76 pts] ELITE4 : Special weapons squad (24), 3 melta guns (3X12=36) [cadian] - [2 pls] [60 pts] ELITE5 : Ogryn Bodyguard (55), slabshield (0), Ogryn Maul (7), Death Mask of Ollanius (Relic) [militarum auxilla] - [4 pls] [62 pts] ELITE6 : 5 Ratlings (5X7=35), 5 sniper rifles (5X2=10) [militarum auxilla] - [2 pls] [45 pts] ELITE7 : Commissar (15), bolt pistol (1) [officio prefectus] - [2 pls] [16 pts] [SDG - Grand strategist] TROOP1 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 sniper rifle (2), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [3 pls] [62 pts] TROOP2 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 sniper rifle (2), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [3 pls] [62 pts] TROOP3 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 sniper rifle (2), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [3 pls] [62 pts] TROOP4 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 plasma gun (7), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [3 pls] [67 pts] TROOP5 : Infantry squad (40), 1 lascanon (20), 1 plasma gun (7), chainsword on sergeant (0) [cadian] - [3 pls] [67 pts] TROOP6 : 5 Militarum tempestus scion (5X9=45), plasma pistol on sergeant (5), 1 plasmagun (13), 1 melta gun (17), 2 hot shot lasguns (2X1=2) [militarum tempestus] - [3 pls] [82 pts] FAST1 : 1 Scout sentinel (35), 1 lascanon (20), 1 hunter killer missile (6) [cadian] - [3 pls] [61 pts] FAST2 : 1 Scout sentinel (35), 1 lascanon (20), 1 hunter killer missile (6) [cadian] - [3 pls] [61 pts] FAST3 : 1 Hellhound (73), inferno canon (20), heavy bolter (8 ), track guards (10) [cadian] - [6 pls] [111 pts] HS1 : Heavy weapon Squad (18), 3 squads mortars (3X5=15) [cadian] - [3 pls] [33 pts] HS2 : Heavy weapon Squad (18), 3 squads mortars (3X5=15) [cadian] - [3 pls] [33 pts] HS3 : Heavy weapon Squad (18), 3 squads mortars (3X5=15) [cadian] - [3 pls] [33 pts] FLYER1 : 1 Valkyrie (110), 2 multiple rocket pod (2X11=22), 1 lascanon (20) [aeronautica imperialis] - [8 pls] [152 pts] == PATROL DETACHMENT == Adepta Sororitas - Order of the Bloody Rose - [18 pls] [301 pts] +0 CP HQ6 : Celestine (200), 2 Geminae Superia (2X25=50) - [14pls] [250 pts] TROOP7: 5 Battle sisters squad (5X9=45) 5 bolt pistols (0), frag & krak grenades (0), 4 sisters : 2 bolt guns (0), 2 storm bolters (2X2=4), 1 superior : 1 storm bolter (2), chainsword (0) - [4pls] [51 pts] == AUXILIARY DETACHMENT == Officio Assassinorum [5 pls] [85 pts] -1 CP ELITE8: Culexus Assassin (85) [Officio Assassinorum] - [5 pls] [85 pts] ARMY REINFORCEMENT POINTS : 0 ARMY REINFORCEMENT FACTION : NONE +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Elle n’a pour ainsi dire jamais été vaincue en terme de poutre, n’ayant jamais frolé la table rase, même de très loin. En fin de discours, je vous décrirai les unités qui m’ont le plus navré, et il y en a, et ce n’est pas du tout celles que l’on pourrait croire (sur des parties ardues, j’entends, avec des adversaires doués de brain, de finesse et/ou de bô jeu). Ma liste va donc une fois de plus légèrement évoluer, et retourner vers des schémas que je jouais au tout début de la v8. Ainsi la boucle sera bouclée, et j’arriverai alors à déplacer mes gurines par le seul fait de la pensée (le rêve de tout tournoyeur). Comment diable ai-je fait pour perdre ? (je me situe en milieu de tableau cette année, alors qu’il n’était pas acceptable pour moi de terminer au-delà de la dizième place à Zagreb). J’ai tout simplement eu un troisième et quatrième match complètement incroyable, que je vous raconterai. Attaquons donc, l’histoire est lancée. La Croatie ? Un chouette pays. Je le préfère à la Serbie (le prochain ESC/ETC pour info). Bouarf. On parle de l’ex-Yougo, hein ? On est chez les Slave tout de même, avec ces villes styles bloc de l’Est sans harmonie ni réelle beauté (où alors je suis complètement étanche à la leur), ainsi qu’une gestion citadine qui reste tout de même plutôt paradoxale. Mais la comparaison s’arrête là pour ces deux pays, et on le sens. La croatie s’est rapprochée de l’Europe, la serbie de Poutine. Cette croatie a même cette différence notable de s’être reconstruite toute seule, et plutôt bien. Il y a peu de gens dans ce pays, recouvert de montagnes, de forêts et d’eau. Le nord avec sa capitale Zagreb où nous jouillons nous a réservé un climat et une allure Tchèque/Autrichienne, quand le sud où je passais quelques vacances et d’où je vous écris est très ressemblant à la grèce ou au sud de l’Italie. Ces croates sont propres. Certaines villes françaises gagneraient à apprendre de la tenue des rues des magnifiques villages sudistes de la riviera adriatique que j’ai visités. Ils sont nationalistes, plutôt germanophones, et catholiques pratiquants. Ils ont le drapeau et le prophète Christos jusqu’au bout des ongles – ils ne jurent que par ça. Dieu, et la patrie. La nation est jeune, elle a 20 ans, elle est née de la guerre et elle est très fière. On jouait donc dans un stade – couvert, avec clim. Deux hôtels juste à côté couvraient l’évènement en partenariat avec l’ETC. Je peux vous parler de celui des deux dans lequel j’étais, le I hotel, absolument nul à chier. Bouffe à vomir et je pense dangereuse, chambres sales, climatisation HS, et pour couronner le tout : tarification bien trop chère. Ce fût un des défauts de la croatie. Le pays s’est relevé de la guerre, il est beau, il attire : ses tarifs sont onéreux. Venez au Maroc, c’est beaucoup moins cher. La bouffe dans la ville ? Certains restaux tenus par des italiens sont excellents – à vous donner envie d’aller visiter l’Italie à côté, franchement. Les bières sont servies en demi-litre pour info ;) et peuvent être légères. Les évènements figurinistiques : comme je l’ai déjà dit maintes fois, l’organisation tourne, et bien. Elle est très rigide, malheureusement, et quand on veut du changement il faut être patient, mais en terme de prestations, on n’est pas déçu. C’est du lourd, et ça fonctionne. Que ça soit en Croatie ou en Serbie : quand les logistiques d’orga et de manifestations se rejoignent pour être optimum, on arrive à du tournoi de rêve. Le meilleur ESC/ETC toute valeur confondue reste le tournoi Serbe (je ne parle que de l’intérieur du tournoi, pas de la ville ni du pays). Les serbes sont moins chers pour une prestation analogue. Mais les croates n’ont pas à baisser les yeux : leur tournoi était presque parfait, à des années lumières de l’Espagne, Londres, ou nombres de grandes compètes internationales. Je ne vais pas vous faire un discours sur tout ce qui était bien, car c’était annoncé. Mais disons que pour une fois ce qui était annoncé a eu lieu, et ça, dans une manifestation de pitoux à 2000 personnes, c’est juste rarissime. Pour exemple, on a eu des parties de 3h30 le premier jour et 4h00 le second. Et voui. Incroyable. La sécurité ? Elle a laissé passer tout le monde à l’entrée en 5 minutes, et a surveillé discrètement sur place, sans faire chier. Pragmatique, efficace, excellent. La grande rigueur allemande avec la gueule des mauvais jours des ruskovs : des croates, quoi – le bon visage qu’il faut avoir quand on fait de la sécurité. La fraicheur d’une clim, la sono ACDC à bloc qu’on prend le temps d’éteindre quand les parties commencent, l’espace considérable entre les tables, de beaux tapis et décors. Parfait. Bien sûr il y avait des couacs, il y en a toujours. L’un d’eux m’a surpris, car il n’est pas dans les habitudes des grands tournois : aucun panneaux pour trouver l’entrée du stade, hors ce stade était construit pour qu’il soit impossible de parvenir à la cours intérieure. Les gradins voui, mais aucun accès aux centre du stadium. Un seul chemin pour y aller, et il fallait être un habitué des lieux depuis 15 ans pour se le mémoriser. Garce, on a été une bonne centaine à se perdre dans ses coursives, ce qui est assez énervant quand tu te ballades avec tes armées le premier jour - mais on y est parvenu. Le lendemain ils mettaient des trouffions à chaque portes du stade, à chaque escaliers et embranchements, mais toujours pas de panneaux. Les croates, ils n’aiment pas les panneaux. Les arbitres n’ont pas été à la hauteur non plus à l’ESC. Ca, ça m’a beaucoup surpris aussi, car je n’y étais guère habitué dans les manifs ETC. C’est pas tant dans leur niveau de V8 que je me permettrais de les juger, on ne demande pas à un arbitre d’être bon en V8 après tout, il y a des head rifiri pour prendre les décisions et lancer le 4+, c’est plutôt dans le reste. Il y avait un manque évident de coordination au niveau central, et beaucoup d’arbitres annonçaient des débuts et fins de rondes quand d’autres affirmaient le contraire et laissaient jouer avec plus de 30 minutes d’écart: ça, c’est destructeur en terme d’orga. Les arbitres doivent absolument avoir le même discours sur ce thème, et se référer à une horloge centrale – qui ne doit pas non plus servir à d’autres tournois – comme celui de Battle. Je les ai trouvé un peu fébriles ces arbitres, un peu bordélique, mais certains joueurs n’étaient pas simple à gérer, il faut le reconnaitre. Il manquait un chef, c’est ce que j’ai ressenti. Comme d’habitude un manque évident de rigueur sur le premier tournoi du moment, l’ESC, où nous n’avons pas eu de wifi et où quand il s’agit de rendre nos résultats sur internet on galère comme des cons. Comme d’habitude il faut attendre le début de l’ETC pour que l’arrivée des grands hommes pousse les orgas à installer enfin le wifi. C’est pénible. Sinon ça allait. Tout le reste était vraiment cool. J’adore jouer sur ces beaux et nouveaux tapis. Les tables offraient en aléatoire des décors un peu disparates selon les thèmes imaginés. J’aurai aimé que les tables destinées aux 20 premiers soient un peu plus sérieuses et rigoureuses dans le délire, mais bah… Sun Tsé dirait qu’il nous arrive de ne pas être tout le temps maître du type de champ de bataille, et qu’il nous est parfois imposé. Moi, de toute façon, quand on me laisse du temps de jeu, tout me va, j’peux plus dire de mal. Une petite aparté sur ce que l’on voit de plus en plus sur des tournois internationaux : des clocks. (des chronos quoi). Alors moi ça me fait beaucoup rigoler car ce n’est absolument pas règlementé (donc autorisé) en tournoi fourtyK, c’est juste toléré. Ce qu’il vous faut savoir c’est que la grande majorité des gars qui les utilisent ne savent pas les utiliser, les utilisent alors en inventant leurs propres rêgles de jeu, trichent avec, contestent à tord certains résultats, et généralement les éteignent quand leur putain d’horloge les dessert! Je l’avais subi en Espagne, je l’ai encore subi en croatie, en plus pénible. Moi, ça ne me dérange pas qu’on m’impose une clock, cela fait plus d’un an maintenant que, mon armée connue sur le bout des doigts aidant, je joue plus vite que l’intégralité de mes adversaires ; mais quand la clock dessert le joueur, il faut l’accepter. J’ai décidé que dorénavant je n’accepterai plus de clock sur table, sauf à la jouer façon Warmoche – et je vous garantis que les gens de Warmoche connaissent bien leur affaire. Genre : quand la partie dure quatre heures et que tu arrives à 120 minutes de jeu, et une seconde, tu as perdu – tu te prends un 20/0. Tu es « clocké ». T’es mort comme une souze de bas étages. Allez expliquer ça à un joueur de fourtyK, je vous souhaite bien du plaisir ! :P Ma préparation: j’ai eu la chance cette année d’avoir le soutien de ma fille de 16 ans, qui tenait absolument à me voir finir champion du monde. Son aide a été inestimable, car à mon âge je m’épuise sur tous les à côté de ce sport : déballer les armées, ranger correctement les armées sur le plateau (le pire pour moi), réviser mes fiches, aller chercher boissons et autres, faire le coup de main en langue anglaise, marquer, trouver tables et autres conneries. Elle s’est occupée de tout, ce qui m’a immensément soulagé. Un pur bonheur. J’avais vraiment mis tous les atouts de mon côté. J’avais fait quelques grands tournois internationaux dans l’année, ainsi qu’une bonne préparation aux derniers dex dans mon petit village brestois. La communauté bretonne autochtone s’étant spontanément présentée pour engager mon armée avec en face du 2500 ou du 3000 points. J’ai ainsi joué à mort durant les 10 jours précédents l’ESC, peaufinant mon savoir notamment en Tau, Knigth et tyty/genestylers. Je remercie grandement cette communauté brestoise du coup de main, car je suis effectivement tombé sur des listes équivalentes. Mon karma était dans ma peinture, et j’avais peint comme un brutos. Après plus de 20 ans à écumer les tournois de pitoux, j’arrivais complètement décontracté du bulbe, et dans un très bon état d’esprit. Quand son armée est bien peinte et surtout par soi même, on joue bien, pis c’est tout. Passe qu’on les connait bien nos pitoux, c’est nos pôtes, nos brothers in arms. On ne les envoie pas à la guerre impunément, sur un claquement de doigts : on est conscient qu’ils risquent leur vie. Un bon commandant se doit de connaitre la valeur de ses hommes, il se doit des les aimer. Ma première game : un autrichien, un Tau. 8 chassis, une forêt de missiles et de cannons, du piéton et des qg plamas, et du cibleurs. Du gras, du très gras. Déploiement en marteau, je tire à 36 et 48, il tire à 60 et 72… bref, c’est la merde. Il commence… Je prends très cher. Je vous laisse une Tof (à la fin du post) qui résume tout. Mais j’ai pas peur, car comme vous le savez maintenant mon armée est capable d’encaisser à mort sa fucking race. La GI les mecs, ces p’tits bonhommes, ils vous vendent du rêve. Je fonce à la Nelson, sous un déluge de feu de l’ennemi, tout comme à Trafalgar. Au tour 3 je suis sur lui et je l’engage avec tout ce qu’il me reste, la moitié de mon armée. Le timing est parfait. Il me casse les ¾ de mon armée, je lui casse la moitié de son armée, mais il n’aura pas su maitriser la table : victoire à 16 pour moi. Ma seconde game : un serbe. Knigth alliance techno. Et c’est mon copain raphael, l’ancien champion du monde, qui a monté sa liste. Autrement dit elle est parfaite. Le gars est un peintre, et un bon. Je vous mets son armée en tof. J’ai bien étudié les knigth, tout comme les Tau. Je ne fais pas le malin en début de game, car encore une fois je ne joue pas en premier, et mon adversaire tape comme un sourd avec une chatte au dé assez laide – quand son canon volcano tappe fort, on a les yeux qui pique, je vous le dis. Le gars n’est cependant pas à l’aise avec cette liste, je le vois immédiatement, il n’arrête pas de lire son dex. Il anticipe mal le scénar. Je lui donne même quelques conseils sur ses armes, mais il n’ose pas m’écouter. Je prends rapidement une décision que je ne regretterai pas : je défonce tout sauf ces 3 plus gros titans, quitte à y laisser la moitié de mon armée – dès lors il n’aura de cesse de courir après les objectifs, tacticals, maelstroms, et extermination de certaines unités piquantes de mon armée : il essaie de tout faire et au final n’arrive à rien réellement, car il n’a que trois gurines. Je le promène. Je me rends compte par ailleurs que ma liste a un potentiel énorme pour casser ces machines quand elles sont sans couverture, et je le Traze au tour 5, éliminant un titan à chaque tour. Je suis à 36 points sur 40. Ma troisième game : Alalaaaaaaa… Ma troisième game… Celle qui m’a détruit le weekend, celle de mes vieilles terreurs. Ce foutu scénar que je ne passe pas depuis mes 5 derniers ESC, en déploiement aube de guerre… Ces tables et ces armées némésys que le bon Dieu me refile à chaque fois sur ce putain de scénar pourri et de déploiement pourri et de table pourrie… Avec mes deux précédentes win, et comme d’habitude à chaque ESC, j’arrivais maintenant chez les cadors, le groupe des meilleurs joueurs du monde, que je commence à connaître avec le temps. Allais-je enfin gagner cette foutue troisième game, et rester dans ce pool de tête à combattre vaille que vaille ? J’attends mon joueur, il ne vient pas… Les 75 tables commencent à jouer que moi je l’attends encore… La table me convient, elle me favorise : beaucoup de décors, disposés à coller les 4 bords, pas grand-chose au centre. Le scénar ne me convient guère, car il marque comme un fou à chaque tour, mais mon armée a appris à le gérer, en je me suis entrainé contre les principaux thèmes du moment : Tau, Knigth, Tyty, EN et Eldar. Tout ce qui concerne le Chaos étant TRazé et oblitéré en deux tours par mon armée Cadienne. Il n’y a pas d’autres codex à ce tournoi. Cette partie et ce tournoi ne peuvent m’échapper, cela est im-pos-si-ble. Je défie le bon Dieu sur ce sujet, le verbe haut, et ce sera ma perte. Mon adversaire, Olivier Weiss (en frenchy) n’arrive pas, il a 15 minutes de retard. Un arbitre me dit que je n’ai qu’à regagner la table de marque et que j’aurai une win auto. Je m’exécute : quand un arbitre parle, on obéit. Je mets un certains temps tout de même à regagner le centre de la scène… Si ce foutu moment est ma némésys depuis 10 ans ce n’est pas une raison pour gagner comme ça. En plus c’est un français, et j’vais pas faire ma pute contre un français. Alors je m’assieds à côté des arbitres, et j’attends. Je vois un jeune homme bien portant, à large gueule, transpirant abondamment et couinnant comme cent diables qui déboule en courant du fin fond de la salle… Il arrive effarouché, se confond en excuses et me présente sa liste : une EN de CAC. Excellent. J’ai toutes mes chances et la partie promet d’être terrible en plus. J’aurai l’occasion par la suite de reparler de ce bonhomme haut en couleur, et nous deviendront amis sur d’autres aventures – car pour l’heure, malheureusement, ce beau rêve se termine. Le corpus arbitrus à côté de nous, pour une sombre raison de classement erroné, annonce à tout vas et dans un chaos général que toutes les games sont arrêtées et que les appariements vont être refaits…. Mon tournoi s’est joué là je pense. D’un joueur étincelant et d’une game pleine de promesses, je vais écoper d’un des pires joueurs de la galaxie, et d’une partie d’un sordide à mourir… C’est comme ça, c’était écrit. Un chaos incompréhensible et un retard de 30 minutes à l’horloge, pour une feuille de marque non enregistrée. Non enregistrée ? et pourquoi diable n’a-t-on pas puni les fautifs ? 0 à chacun des deux pis c’est tout ?! pourquoi dès lors infliger 30 minutes de retard ce samedi de trois games à l’ensemble de la communauté ? et re-ranger et re-déballer une fois de plus ses gurines ? Incompréhensible. La seule chose qu’on demande à une fin de game, c’est d’enregistrer en 7 secondes ses résultats. Ca prend 7 putaaaaiiiiiiiiiiiin de secondes !!! Si la personne ne le fait pas, elle prend 0, pis c’est tout. Tchitchi par la mort merde à la fin ! Ne pas punir, c’est laisser perdurer ces mauvaises manières. Ainsi un joueur vient soudainement s’intercaler entre mon adversaire et moi, et je change donc de table et de joueur. (oui, je sais, je couinne un peu trop là, mais bon… C’est mon instant de couinne, c’est ma page 5 de warmoche, laissez le moi…) Devant ce scénar complexe pour moi je découvre maintenant la pire des tables: l’inverse de ce que j’avais !!! aucun décor de bords, et un centre de table entièrement recouvert de ruines à trois étages. Ce n’est pas compliqué : toute la table en est recouverte, sauf un no man’s land de 12 ps à partir des 4 bords de table. L’exact inverse de ce qu’il me faut. La piiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiire des tables pour mon armée que j’ai jamais vue de ma vie. Car évidemment je ne jouerai pas en premier. Sauf a placer les objos en premier sauf que mon adversaire désaxe les objectifs et EVIDEMMENT choisis son côté en premier donc en prend 4… Et mon joueur, ha la laaaaaaaaaaaaaaaa… un russe, bien connu de la communauté... Stepan. Je m’étais pris la tête avec lui il y a très longtemps, mais il ne me reconnait pas. Un des meilleurs joueurs du monde, professionnel (autrement dit qui en a fait un gagne pain), malheureusement aussi une légende de joueur dur, acariâtre, stressé et pas aimable, absolument imbuvable en game. Je me dis, bah… Tu en as connu d’autres… Seulement voilà… Ya sa liste… Quand je l’ai vue en visuel sur ses plateaux, je n’ai pu m’empêcher de sourire… Impossible que je perde contre une telle liste à la première bête approche simpliste: c’est du SM de base, quasi non primaris. C’est le dex que je maitrise le mieux, et même à 4000 points, je ne peux pas perdre (déjà testé ;). Incroyable de voir une telle liste à l’ESC… La liste… Je la lui demande d’ailleurs, car il étudie la mienne scrupuleusement. Le gars est un très bon, il ne me pose aucune question sur la mienne, il sait (hors je vous garantis que la mienne est tordue). A la lecture de sa liste (car je me dis qu’un truc cloche obligatoirement), je tombe sur le cul : c’est une singularité, son visuel ne reflète en rien son rendu – j’ai affaire à une alliance de trois dex : Raven, Dark Angel et Space Wolvies !!! je me suis dit : mais qu’est ce que c’est que ce truc à la coooooon ???! Cette putain de liste ne passe pas la moitié des listes du tournoi !!! (sauf la mienne, évidemment…) Et là, le drame… J’ai complètement zappé l’index SW, et je ne me rappelle plus de ses particularités. Il joue des magos SW, mais se refuse à m’expliquer clairement ses sorts. Son anglais est incompréhensible de toute façon, et au contraire de moi – qui parle aussi un anglais misérable – il ne fait aucun effort pour me parler avec des mots simples. Je m’attends donc à de la magie woolvies pénible, et elle le sera, et je découvre une vingtaine de petits loups de merde qui complètent le tableau ainsi qu’un dread perso, qui me saoulera toute la game. Avec les bœufs des deux autres sections SM et la table pourrie, je suis servi. Le deuxième corps de SM apporte à l’armée la faculté de poper à 9 pouces de moi, c’est le voile de ténèbres de mes couilles – un stratagème relançable – et dans le décors alors que moi je n’y suis pas (donc ses SM en 2+), et de bouger, et de me charger tant qu’on y est – mettant dans le vent le principe général de nerf de Games qui interdit les Fep sur ma gueule au T1. Une catastrophe avec le scénar et la table. Le dernier corps SM bœuf le second et le premier, et apporte ce qu’il faut en bœuf de couvert, en CAC lourd avec invu à 4+ et marteau et toute une panoplie de conneries pour bousiller une broderie de GI comme ma liste... Je me découvre consterné à la lecture de cette liste : Je suis en face de quelque chose que je n’aurai jamais cru possible : une némésys de mon armée… Chose inconcevable car je l’ai créée ma petite armée toute zoulie pour qu’elle n’en ai pas justement, de némésys... D’ailleurs le gars me le dit avant de jouer – il aime ma liste, mais je n’ai pas de bol, car je tombe sur la seule liste sur laquelle je ne dois pas tomber à ce tournoi… Bah… C’était écrit… on ne défie pas le bon Dieu impunément. Jamais je ne me serai attendu à tomber sur une telle liste, que je ne concevais même pas de toute façon. Alors évidemment, et pour la troisième fois, il joue en premier. Si j’avais joué en premier, la fortune de guerre eût été bien différente – mais bouarf… Avec des ‘si’ on refait le monde, hein ? Ma stratégie de poutre au fourtyK et mes réflexions idoines s’en s’ont toujours passés, obstinément. Alors il commence. Au déploiement, je sais que j’ai perdu. Il me rentre dedans au T1, au T2 j’ai toute son armée sur le rable, avec 20 loups qui tiennent la table sur ses arrières. Et malheureusement il marque à chaque tour à cause de ce scénar à la con, et je suis coincé comme une gueuze les deux premiers tours sur mon bord de table. Je tiendrai bien le figth général, et lui rendrai correctement la monnaie de sa pièce, mais impossible pour moi d’être maître de la table durant les 3 premiers tours, donc défaite au point assurée. J’ai mal joué les CAC en plus, et j’en ai grande honte. J’apprends en effet avec consternation que le mouvement de pile in est interdit en CAC normal, il n’est autorisé que si l’unité activé a chargé durant la phase précédente. Et moi comme un busard qui a mal placé mes unités de CAC à forte puissance (genre culexus et sainte par exemple), ces dernières n’optimisant pas le CAC d’approche pendant 2 rounds de poutre (comprendre que la sainte meule par exemple, et que derrière le culexus n’a plus rien à tuer à moins d’un pouce…) Je ne su-por-te pas de faire des erreurs comme ça, dûes en grande partie à mon manque d’entrainement en milieu à haut niveau de jeu. Même ma fille me dira au T2 de déplacer le CAC général de ma zone de dep vers le centre de table – une excellente vision stratégique de sa part entre nous soit dit pour une non joueuse de fourtyK – mais plus facile à dire qu’à faire. Et je me prends donc un 20/0 au points, ce que je ne supporte pas de prendre. Saleté de troisième game de merde que je n’arriverai JAMAIS à gagner à ces ESC… J’ai bien essayé de déborder sa ligne de front au tour 3 et 4, avec plus ou moins de succès, de passer par-dessus ses unités, mais je laisse des plumes un peu partout, et notamment pas mal de KP qu’il m’est pour une fois impossible de préserver car je n’ai aucune planque ou les foutre. Le pire n’est pas là. Ce joueur est littéralement atroce en jeu, affublé d’un stress et d’une angoisse post traumatique qui le pousse à être imbuvable, hyper relou, stressant au possible et à la limite de l’impolitesse. Une horreur. Il ne cesse de beugler pendant trois heures, car j’ai une chatte atroce. Est-ce important ? absolument pas ! car ma défaite est annoncée, et que j’ai une chatte ou pas n’y change rien : la stratégie globale de cette game est perdue, avec ou sans les dés. Mais cet excellent joueur se refuse à le voir, et me fait une Dimetrodon-ite magistrale… Il hurle dès que je fais un 6 ! Hors il m’arrive un truc incroyable : dès qu’il me charge un GI avec canon laser, je fais un 6 en overwatch et lui tue un pitou. Ca ne change strictement rien au résultat final, un petit de maternel pourrait s’en rendre compte, mais c’est rigolo et ahurissant de chatte. En 4 tours je ne louperai aucun overwatch avec mes CL, et lui tuerai une demi-douzaine de pitoux. Moi, ça me fait rigoler, mais lui, il en fait une apoplexie. A tel point qu’il m’en gache complètement ce petit et bien seul plaisir. Au contraire, il me prend à part un moment et à la limite de l’impolitesse me signale à la façon capitaine teuton contre Olome, main levé et doigt qui pue, qu’il faut immédiatement que j’arrête d’ignorer le CT -1 de ses raven quand je lui tire dessus. Là, je dois dire que j’ai été à deux doigts d’exploser. Je veux bien admettre que je puisse faire cette connerie quand je suis crevé, et je l’étais grandement, mais son armée était rigoureusement illisible, ses SM étant tous absolument identiques, donc je ne vois pas comment j’aurai pu faire la différence entre un loulou et un raven. Et quand bien même ? Doit-on se mettre dans des états comme ça pour 3 ou 4 gurines de merde quand la game est assurrée ? Un pénible, mais alors… Mes enfants me signaleront n’avoir jamais vu un joueur pareil… 3h00 à subir son haleine, car il ne fait que me parler à 5cm du visage, que je joue ou pas, constamment. En guerre psycho, ce joueur, je lui mets un 20/20 sans souci. J’ai été obligé de calmer mon fils, derrière, qui voulait s’interposer. Folle attitude de la jeunesse J Le genre de joueur imbuvable, et qui en plus ne s’en rends même pas compte. Il sera aimable le lendemain, et discutera volontiers du méta avec mes gosses. Avec du recul j’ai eu pitié de lui : ses games doivent être une véritable souffrance pour lui. Par contre il va se prendre un jour ou l’autre un bourre pif, c’est une évidence. Je connais des joueurs allemands qui ne supporteraient pas le quart de ce que j’ai subit. Ma fille le surprendra à remonter sa clock, car je joue beaucoup plus vite que lui et au T3 il se retrouve à avoir dépassé son 1h30 de jeu :P On me propose d’aller voir les arbitres, je ne le fais pas : sur le papier, j’ai déjà perdu – et cela me suffit. Cette game est sienne, il n’y a pas à tergiverser, le gars mérite amplement sa victoire. Ce n’est pas tant qu’il remonte sa clock qui est inacceptable, il pourrait avoir droit de le faire en règlement warmoche, ce qui n’est pas acceptable c’est qu’il le fasse sans m’en parler. Beaucoup de pointures du game après coup me feront un sourire quand je leur parlerai de ce joueur : eux aussi le connaissent et ont souffert en silence. D’autres ont préféré s’en plaindre, mais c’est une autre histoire. C’était un excellent joueur cependant, doué d’une très grande maitrise du jeu. Par ailleurs il avait ce que peu de tournoyeurs ont : une vision stratégique du jeu, sur les 7 tours, avec une parfaite compréhension de déroulement des scénars. Avoir une vision globale des 7 tours d’un scénar est bien plus importante que la connaissance d‘un ou de plusieurs dex sur le bout des doigts. Ainsi donc ma première journée s’achève, avec une bonne branlée et une partie atroce. Je ne serai pas dans les 10 premiers et j’ai le moral dans les godasses. Ma fille tache de me faire sourire, cette championne de France a aussi connu la défaite, elle sait ce que c’est. Heureusement pour moi la vie nous réserve de bien belles surprises. Cet ESC ne sera bizarrement pas un ESC de belle poutre tant attendue, mais à ma grande surprise, un ESC de rencontres, et de sacrées belles rencontres. Le soir en effet ma petite famille et moi on se fait un énième restau, sur la périphérie de l’hôtel, où nous tombons sur un petit groupe bien sympathique qu’on avait croisé plusieurs fois dans la journée : Wildgripper, Bizutor et PèreCastor (olivier W). Alalaaa mes zamis… Ce soir là, et le soir suivant, je passerai deux très belles soirées, et il y avait très longtemps que je n’avais pas autant rigolé. Enorme déconnade où l’on s’est moqué de tout et de nous même, grosse décompression après cette journée très stressante, où on a fait les idiots et refait le monde jusque tard dans la nuit en se gloutonnant de pizzas géantes. Mes gosses ont adoré ces trois cavaliers de l’apocalypse, mélange détonnant et complètement fortuit, qui nous a fait rire aux larmes et embelli notre weekend. Le Wild, égal à lui-même, philosophe sombre avare de mots, capable de sortir une connerie magistrale à l’improviste et sortie d’on ne sait où, le Bizutor – honnis de la communauté – qui nous a fait rire aux larmes en nous racontant ses aventures sous nos quolibets cyniques (j’ai une grande amitié pour ce genre de mec hyper sympa et gentil dans la vie de tout les jours, et aussi étrangement complètement détesté de la communauté. Il y a chez eux un talent inné pour se faire haïr, en complète opposition avec leur gentillesse de base. C’est comme s’ils avaient un don caché. Je ne peux m’empêcher de les traiter en grands zamis, car leur destiné chaotique m’ébahit et m’interpelle à chaque fois. En voyant le bizu et ses aventures, je ne pouvais m’empêcher de faire le parallèle avec mon grand ami Chtiofonce – un ancien Bisounours qui fut un des pères fondateurs de l’ETC). Et enfin le chantre du pitoux de brain, le gargantua Italien sabreur de magnum de coca cola, Le Prince Voïvode du verbe haut, j’ai nommé le père castor (olivier W.). Un personnage haut en couleur, capable en histoire de vous tenir une soirée entière entre le rire à se pisser dessus, la joie et la bonne humeur. Moi, quand j’ai un personnage comme ça en face de moi, et qui en plus a fait une troisième game à peu près égale à la mienne et contre un russe qui plus est, je me déchaine aussi – car j’aime puiser une certaine jouissance dans la souffrance des autres. Avec ce seigneur eldar noir, je me suis entendu comme larron en foire, et nous nous sommes ré-énergisés l’un l’autre... Le coktail des 4 vilains aura été détonnant et nous avons passé des instants formidables. De la dynamite, quand vous mélangez salpêtre, charbon en poudre, limaille de fer et énergie. Et ce qui était chouette, c’est que le groupe était de tous âges. Ca, c’est mon meilleur moment de cet ESC. C’est celui que je n’oublierai pas. Ces putains de pitoux nous offre de sacrés belles rencontres, ya pas à chier, et c’est aussi pourquoi nous aimons tant ce sport. Nous nous revoyons tous le lendemain matin dans le rire et la bonne humeur au petit dège pourri de l’hôtel, et nous repartons faire la guerre en chantant. Ma quatrième game : Il me faut un 20 pour avoir une chance de terminer dans les 15 premiers. Mon adversaire : un Tau. Champion polonais, coach et seul joueur remplaçant moultipass qui maitrise toutes les listes de la team pologne. A noter : un joueur hyper agréable pour mon plus grand bonheur, hyper fair play, et affublé d’une légende de l’est : c’est un grand porte poisse. Une légende dans ses terres de l’hiver. Je me lie immédiatement d’amitié avec lui, car je connais ce genre d’homme (pour être frère avec le célèbre Dark Jivious Prime, dit le Vaincu, Seigneur de la Louze ultime et Archange des Tauntés – EdF Warmoche actuellement ;). Je connais son armée sur le bout des doigts, car je la kiff à mort. Une triple riptide full drone, avec ce qu’il faut en fep et guerriers de base. Pas mal de petits persos à pied. Je trouve cette liste hyyyyyyper puissante, flexible, maniable, moulti pass. Bref j’a-do-re. On jouait en quart de table, le déploiement en tof. Une fois de plus, je tire le premier objo, que mon polonais désaxe en en mettant 4 d’un côté et en choisissant ce côté. L’histoire se répète. Mais il place son armée au centre de table, de manière beaucoup trop risquée ! Et pour une fois je joue en premier !!! ENFIN ! Clairement, à la figure qu’il tire, je vois bien qu’il se rend compte de son erreur de placement… Je commence à déplacer mes gurines quand il me demande la prise d’init. Je la concède. Alors il tente l’init, et évidemment me fait un 6… Putain de destinée de mille millions de bites molles de trolls puants et vérolés de catin de sa race… La partie sera tendue. Je joue à cache cache dans les ruines, tachant de rattraper mon retard en objo et KP avec un mouvement beaucoup plus libre que son armée extrêmement rigide. Mon armée a une vitesse de dingue, et c’est un plaisir que de la voir évoluer sur la table. Mon adversaire en est très surpris. Franchement, dès le départ, je me vois avec une large win. Je n’ai jamais perdu contre un Tau en V8 de ce format, je maitrise parfaitement sa liste, et je sais comment faire. Manque de pôt, le fourtyK est un jeu de dés, et là, pour une fois dans ma vie, et ben je vais être salement servi… Je crois pouvoir affirmer qu’en 25 ans de games en grand championnat, je n’ai jamais eu les doigts pourris comme ça. Même la camera polonaise qui a suivi un long moment la game en sera fort ébahie... Ma sainte est dans ses lignes au T2, par un placement aux petits oignons en angle mort dans les ruines, dont je me flatte, j’ai pu charger son corps d’armée et dévaster ses lignes. Il joue bien et me la tue par la suite. Cela ne me dérange guère, car j’ai prévu de la replacer à l’autre bout de la table, où je vais nettoyer ses arrières pour y placer trois compagnies de GI + culexus. La victoire sera assurée car il perdra tous ses objos. C’est le grand défaut de son armée, sa rigidité. Et oui… ben nan en fait… Ma Sainte fait un 1 pour sa résurrection… Je relance le dé… Je refais un 1… L Catastrophe. Je n’arriverai pas à 2 ou 3 gurines près à prendre pied sur ses arrières du coup, mon culexus mourant comme une merde sous une dizaine de tirs de bigorneau de base. A l’avant je me débrouille comme je peux. Le sort a bien été ingrat contre moi et cette partie commence à virer au drame, mes dés s’obstinant en un concert de 1, quand ces mêmes dés ne claquent que des 6 dans les mains du polonais. Lui, il exulte, forcément. Bah… Il est tellement content pour une fois dans sa vie de réussir ses jets que je pense un moment à lui offrir mes dés. Ca joue bien, et la moitié de la team pologne vient le voir pour lui donner des encouragements. C’est que le gars il est tout content de faire des 6, c’est un festival… Au T5, je peux encore faire un revirement de situation maximal, on est plutôt sur un 12/8 sur lui, mais je peux lui coller une belle giffle: il fait l’erreur de longer un grand mur avec son corps d’armée, pour maximiser ses angles de tirs – j’ai sacrifié du pitoux à cet effet. Je prends cher mais j’ai 30 GI derrière hors LdV, qui s’apprête à charger. Mieux : son corps d’armée est scindé : ses riptides sont à 7 pouces de nombres de guerriers et persos à pieds ! une superbe erreur ! c’est l’allali ! je n’ai qu’à charger ces hommes à pied et rester au chaud dedans en tenant 3 objos ! Je suis à 2 ps d’eux. Je charge, je fais double as. Le gars me sort que la ruine donne -2 ps à la charge (FAUX, cette rêgle V7 n’existe plus en V8, je m’en rends compte le lendemain), je n’insiste pas car sa team confirme. Ma charge à 2 pouces est donc ratée, pas grave, je relance un dé sous stratagème… Ben vous savez ce que je fais ? ben 1… Lors du tour suivant je réussi à sortir une séquence de 8 as quand un seul jet à 2+ m’aurait sauvé la mise… Je revoie encore le mec de la vidéo polonaise qui n’arrive même plus à tenir sa caméra. Je crois que Wild a filmé un morceau de la partie aussi où mon joueur polo dit que cette partie est dingue. Un truc de fou. Bah… Je suis resté assez stoïque je crois. Ma fille me regardait aussi ;) Et puis quoi, c’est qu’un putain de jeu de dés. Il y a aussi le fait que je ne supporte plus les pleureuses, alors ça m’aurait bien fait mal de leur ressembler tant. Je crois quand même que j’ai été obligé de m’assoir un moment !!! J))) Mon adversaire était fou par contre, hihihihihi. Bon, je menais triste mine quand même… Allez, je vous sors le final, il vaut son pesant d’or. Je passe sur mes jets continuellement pourris et les siens de bon augures pour arriver à un final de charge en ruine qui promet d’être saignant : je me recogne ENCORE un échec de charge en doubla as, rirolé encore sur un as… Ne voyez-vous pas que mon adversaire refuse le jet !!! INCROYABLE ! Il le refuse ! refusant de le jouer et validant la charge sans jet ! (on la croyait tout deux alors en échec) Lol ! Et moi, du coup con comme un crapaud sur une boite d’allumette, incapable de savoir si l’honneur me commandait d’accepter ce geste d’élégance ou non ! Vous savez, à vous l’écrire, j’en souri maintenant… Le pitoux, c’est quand même surprenant. On s’est arrêté là d’un commun accord - on aura joué quasiment 7 tours pleins, et dans une grande souffrance pour ma part. On a compté nos points et j’ai perdu 5-15. Bah… Je revois encore cette foutue riptide qui m’aura causé tant de tracas, que je réussis à coucher au T7, et qui aura récupéré 15 points de vie en 5 tours !!! Mais quand je repense à cette partie et à la précédente, je ne peux que m’ébahir sur la grande résilience de mon armée, capable d’en prendre plein la gueule et sans broncher, en ayant jusqu’au bout une force de frappe conséquente. Qu’est ce que j’ai adoré jouer cette liste, mais alors… C’est dingue le pied que je prends à pousser mes pitoux. Je crois qu’on aime une armée dans la défaite, quand on ne lui reproche rien, et qu’on lui remercie ces instants de combats. Je me considère chanceux de prendre autant de plaisir avec mes pitoux, ils ne m’ont jamais déçu d’une manière générale. Je trouve ça tellement tristou de ne pas être heureux avec son armée de gurines comme le sont certains... Une ou deux unités n’ont pas été le bon choix, ainsi qu’un ou deux choix stratégiques, dont je vais vous parler, mais bon dieu de bon dieu, cette cadienne de mouvement, quel pied !!! Je vais continuer dessus, je vais devenir un maître avec cette liste, je vous le dis, et je vais dé-fon-cer la terre entière, chatte ou pas chatte, j’en fais le serment ! Passe que mes gars, c’est des braves, des GI d’honneur, HUUUA !!! Ma dernière game se fera contre un tyty/genesty, un tchèque que je connais bien, un indépendant, comme moi. Un ancien pitaine qui est là pour le plaisir de poutre. On a fait une partie agréable, mais nous n’y étions pas, déçus tout deux de nos résultats. On a poussé du pitoux en causant de la vie, sans stress. J’ai beaucoup aimé son armée, hyper moulti pass et intéressante. Mention spéciale aux lances poutres tyty qui tirent sans LV, à ces gros cerveaux volants de smites, aux généstylers et leurs acolytes en embuscades. J’aurai dû le défoncer car je m’étais bien entrainé sur ce genre de liste là encore, mais je n’ai guère joué la game, car de nombreux amis de l’ETC arrivaient en cette fin d’ESC et pour une fois je me suis autorisé à saluer presque tout le monde. Ca n’a pas trop agacé mon partenaire car je n’ai pas joué une partie de mon armée. On a terminé sur une égale en sa faveur je crois. Bah, à ce niveau là je m’en foutais. J’ai au contraire pu pour une fois saluer tous mes copains étrangers, la team Suisse, de vieux amis allemands et ukrainiens, les bisous qui arrivaient, et tant d’autres, danois russes ou anglais. Ma gosse était impressionnée que tant de monde viennent me faire la bise avec le sourire, je lui ai dit qu’aux pitoux il était de coutume de respecter les vieux cons comme moi. Le soir même on a débriefé avec nos trois camarades frenchy, pour une soirée d’anthologie de rires et de conneries. Le lendemain, je resterai encore le matin pour assister au match France/Usa, qui fut hyper intéressant, et je quitterai le lieu de bataille pour un endroit paisible et plus reposant, près de Dubrovnik, la perle de méditerranée : montagnes, ruines antiques, corail, poissons multicolores, oursins, soleil et bières au citrons. J’ai aimé suivre de loin ce match France/USA, même si les bisounours ont perdu. J’essaierai de ne pas être trop critique sur les joueurs, car bien évidemment il est toujours facile de commenter une game quand on ne joue pas – la critique est simple et évidente : on n’a pas la tête dans le guidon. Bien sûr on trouve toujours beaucoup d’erreurs aux gens qui jouent, mais eux, ils sont dans le figth, et dans la bataille c’est généralement beaucoup plus compliqué d’avoir les yeux partout. Au niveau des appariements, j’ai trouvé que le nouveaux champions du monde bisous était dans de sales draps avec le tyty US, de même qu’EDRL et ses tyty contre 3 tésséraks Kron ainsi que le pauvre lexa et ses démons contre une armée EN alliée de Loki que j’ai a-do-ré. Cette dernière partie était filmée, vous l’avez peut-être vue. Je fais un petit intermède sur cette vision stratégique que j’essaie de décrire sans vraiment y parvenir : ici, elle est criante : Alex a du démon avec faible mouvement qui ne tire pas et qui tappe peu, mais il encaisse. Le scénar est un scénar on ne peut plus lambda, sans occupation du sol payante. En face, l’armée d’élite présentée est son exacte inverse. Il est évident que LexA est dans une situation catastrophique selon moi, et ce, dès le départ (je pars du principe que son adversaire est un princeps du brain, évidemment). De même pour Edlr et dans une moindre mesure le Sieur Arretas. A l’inverse j’ai trouvé que fire mike et wilme était en match très favorable. Une partie était très intéressante, c’était celle entre Olome et le zoneille américain. Je n’ai pas compris certains placements d’Olo que j’ai jugé extrêmement dangereux (pas compris non plus la réponse de son adversaire – que l’on dit meilleur joueur du monde), mais je n’ai évidemment pas voulu les déranger pendant leur game. Ils étaient contents de jouer l’un contre l’autre en tout cas, ca se voyait. Quand je suis parti avec mes enfants vers des plages plus clémentes, les bisous faisaient grise mine. Bah… Il est parfois difficile de s’entrainer et de ramener du mauvais résultat, mais sommes toutes il ne reste qu’à analyser ses parties, à se morigéner sur ses erreurs tactiques et à se féliciter de certaines unités qui ne nous ont pas lâchés. Dès fois, une victoire ne se joue pas à grand-chose. Je crois qu’il faut rester zen quant aux résultats finaux. Il faut féliciter tout vainqueur de tournois, et encourager tout vaincu à de meilleurs auspices. Il ne faut s’en tenir qu’à ça. Et maintenant, quelques lignes sur ce que je pense être de l’astra de brain. Attachez vos ceintures jeunes joueurs GI padawan, je vais vous laisser quelques réflexions de vieux con. Je vais être concis tout de même car mon post s’allonge. Deux sorts astra sont réputés formidables : le CT-1 et la Save +1 (nigthshroud et barrier). Sur le papier, ils le sont. Je pense avoir la certitude que ces deux sorts sont de la merde en barre en milieu de haute compétition. De la pure daubasse de fiente de troll. Je suis en milieu dur, hein ? je ne fais que parler de ce milieu. Vous avez une combo intéressante en CT-2 ou save à 0+ ou invu ? vous pensez qu’en la passant vous allez gagner ? Si vous ne démarrez pas votre adversaire va la voir – car c’est un pro – et en deux temps trois mouvements pendant sa phase de tir il vous la cassera. On ne peut se permettre ce genre d’écart en compétition de haute volée. Vous pensez ces deux sorts utiles en tactiques défensives ? un pro bièsera, et tappera là où vous êtes le moins protégé. Il contournera votre défense magique, et cognera ailleurs. Je me trompe peut être, mais je pense que toute magie défensive en milieu dur est une connerie… (pour exemple, cette 3+ invu sur knigth n’est pas si efficace que ça) C’est bien sur le papier, mais sur la table, ça ne vaut rien. J’abandonne donc la magie astra, hormis la tempète psychique fort utile et qui complète le smite (deux sorts offensifs en passant). Les tables d’Astaroth nous affirment que toute armée saine d’esprit et moultipass corben dallas se doit d’avoir du smite à monter jusqu’au test 7 fatidiques. Il me faut donc trois magos de plus, je prendrai donc de l’inquisition. Inquisition ? avec sa magie étrange ? Certes, sur le papier elle n’est pas aussi belle ni glorieuse que la magie de l’astra, mais sa magie est tout autre : elle est offensive !!! En cela elle est imparable au brain adverse, et ça, ca vaut tout l’or du monde. Et ma foi, si je n’arrive pas à attraper le canon volcano d’un perso ou à contrer l’overwatch d’un tau, j’aurai toujours la possibilité de smiter et de gérer le moral de mes troupes sans dépenses de PC, voir de cacquer du magos ou du chaos. A 10 points de différence avec un primaris, j’achète haut la main ces si belles gurines :P J’insiste sur cette magie imprévisible, car elle ne dépendra pas du choix offensif de mon adversaire, mais de ma propre attaque, de mon propre choix offensif – et cela est imparable. Là est la clef de tout bons spells, de mon humble avis. Deux unités astra qui m’ont ébahi, et deux autres qui m’ont souverainement déçu : Mes p’tits ratlings m’ont vendu du rêve… Alors que je ne voulais plus les jouer. Ils ont été incroyables, tant au niveau tactique qu’aux petites BM qui m’ont parfois sauvé de situations merdiques. Leur faculté à se placer avant les scouts est juste sensationnelle pour peu qu’on veuille en jouer une dizaine. Il faut dépenser 2 PC sur leur moral au T1, sans les déplacer, et les déplacer à couvert dès le T2 quand ils ont pris une première sauce et qu’ils ne sont plus que 3 ou 4, pour éviter l’annihilation. C’est une unité sensationnelle, à tous les niveaux, suffisamment piquantes pour retourner une game si on ne se décide pas à perdre des moyens considérable pour s’en occuper. J’ai décidé de jouer une unité de 10 ratlings, sous couvert d’un inqui et potentiellement en soutien de tir à mi-longue. Ma santa célestina… Comment diable ai-je pu t’abandonner cette année… Plus jamais de ma vie ne referai-je une telle erreur… Je pense tout simplement que c’est l’unité la plus pétée de cette V8. Quelle putain d’unité, quelle puissance, quelle terrible force stratégique flanquée de ses deux connasses, qui dès lors lui permette de se mettre au chaud durant le tour adverse par quelques trics bien placés, de repoper dans un figth ou de renaitre une seconde ou une troisième fois ! (chose que je n’ai pas eu le loisir de faire malheureusement – mes 5 parties étant assez particulières…) Ma culexus m’a déçu. Mais d’une force… Elle me coutait déjà à la base un slot régimentaire et -1 en PC, et quand je vois le taff qu’elle a fait : quasiment rien. 4 de mes 5 adversaires étaient de très bon niveau, et ils se sont placés à 19 pouces de ma culexus pour ne pas être gêné. Au final, une culexus se balaie assez facilement au tir, quand elle ne perd pas quelques PV en overwatch – où son rendement en terme de ratio équivaut à un bilan proche du zéro absolu. Elle m’a grandement déçu. Jouable en tournoi de campagne, mais inintéressante à haut niveau, sauf à protéger de smites une unité spécifique. Mais à quel prix… Je la laisse tomber. Mon gros cucu, à savoir l’ogryn bodygard en 2+ invu : je me suis dit au départ que je ne savais pas le jouer… Qu’est ce qu’il m’a déçu celui là aussi… Il a tout simplement été complètement ignoré par la partie adverse… Sauf quand je le foutais dans mon avion, auquel cas je perdais mon avion aussi sec et je me le retrouvais injouable à un bout de la table avec un mouvement d’escargot à vouloir se suicider à coup de tchitchi par la mort… Sa lenteur est exaspérante, le fait qu’il ne soit pas op++ aussi. Mais le pire c’est que mes adversaires l’ont tout simplement ignoré, et ça, je ne supporte pas ça. Son gros socle est un souci en figth, sa capa à chopper les blessures de perso peut être un piège, quand aux BM de smite, et bien il les prend comme les autres. J’ai fait la bêtise de le coupler une fois avec ma culexus, pour voir si le rendement était meilleur, ce fut pire encore. C’est ma grande déception, je n’ai peut être pas su le jouer après tout. Je conjecture encore. 18 heures de peintures pour ça, ça me fait mal au derche. Cet imbécile va repartir en vitrine, c’est moi qui vous le dis. Je ne supporte plus les unités avec un mouvement de daube. Ca m’exaspère. Je suis cadien putain, un cadien, ça bouge, ça vole, ça swingue dans le figth ! Et pis voilà. J’ai fini mon discours. Je vous laisse quelques photos au final, j’ai fait un peu de tris pour que vous ne trouviez pas du doublon avec tout ce qui a été filmé sur place. J’essaierai peut être le championnat national français par équipe cette année, juste histoire de jouilloter avec quelques vieux camarades. Les matchs par équipe ne m’intéressent plus vraiment. Ah bon Dieu, il faut que je vous dise… Le Sieur Manolo m’a sauvé, me donnant enfin le pass tant convoité, la possibilité peut être de faire le GIB, la perle des perles, le diamant des tournois de vieux cons : l’alliance peinture et games de haut niveau en solo – Gibraltar. Il faut a-bso-lu-ment que je fasse ce tournoi, saint graal et valalah du pitoux de vieux cons, Un tournoi que je vous conterai, il va de soi ;) Bises à tous.
  17. Merci pour les commentaires. Pour ce qui est des photos, je vais vous en faire des meilleures sur mon armée ESC pour Zagreb. Ca vous donnera une idée (je pars dimanche). Mais ça me prend du temps ces tof, et je n'ai toujours pas compris le dimensionnement de ces dernières sur le fofo. Je m'y prends comme une gueuze, c'est pas possible. Yavait deux notes de peinture: une note faite par des pros et qui concernait le classement final, classement qui au final ne nous a jamais été donné !!! (je pense que j'ai eu le max de points) Et une note faite par le peuple pour départager les 8 meilleures armées. Pour le speed, c'est pas tant que ma gurine était réussie mais surtout que les autres étaient ratées... Je ne dis pas ça pour être méchant ou quoi que ce soit, c'est qu'en peinture, ya un minimum à faire, c'est tout. Même en 17 minutes. Qu'apprend-t-on aux neophytes en peinture à leur premier coup de pinceau ? que leur dit-on au premier aplat posé ? dilution, dilution, dilution. Un aplat se pose en trois fois, pis c'est tout. Qu'on peigne sur du noir ou du blanc, c'est pareil. C'est le premier des commandements. Ici, les users ne savaient même pas qu'on pouvait mettre de l'eau dans la peinture, ca se voyait au coup de pinceau... Après... Bah... Je m'en foutais... Je l'ai pris comme un concours pour débutants, je n'avais donc rien à y faire... //EDIT: à bien y réfléchir, faire un speed en 20 minutes sur fond noir, c'est une connerie Pour la petite histoire, c'était la première fois de ma vie que je peignai sur un fond noir. J'ai eu l'idée de le brosser en gris métal pour pouvoir partir sur mes techniques inverses. J'ai fait l'erreur de ne pas assez le brosser. Je n'ai eu que 17 minutes aussi :))). J'étais hyper content de mon résultat final, et j'en ai gardé un excellent souvenir. Je regrette vraiment qu'on ne m'ait pas laissé la gurine. Ca me saoule qu'il n'y ait pas de tournoi en France de cet envergure. Je découvre par contre après coup l'inter région française, que je ne connaissais absolument pas (c'est assez jeune aussi - même si c'est encore du tournoi par équipe. (moi j'ai rien contre les équipes, quand les appariement sont aléatoires et/ou que d'anciens camarades décident de s'affronter; ça serait cool ça - mais pour le reste, ces pairings en V8 ne m'amusent plus...). Si ya l'IR l'année prochaine, j'essaierai de me faire inviter dans une team. J'ai vu de la belle peinture sur le Net le concernant... Je vous laisse, j'essaie de préparer correctement cet ESC qui arrive à grand pas
  18. @Dorhan: Le MF est à 20 points et le CA 2017 ne modifie pas la valeur du Hellound. D'où tiens tu tes infos ? Le MF est un bon choix de jeu sur le Hell, mais pas en catachan en effet. Le LFL ? je le trouve cher. pour une utilité tactique pas très intéressante. Le Hell explose sous 4+, donc c'est un solitaire, et il va en face. Perso je le joue comme une mouche emmerdeuse, à 12-16 ps de l'adversaire. Pour le "tenter" à la charge, tout en pouvant me dégager. C'est un excellent contrôleur d'objos éloignés. Il permet aussi de 'protéger' les nombreux perso de la garde qui se baladent sur la table, car il est devant eux. 11 PV, E7 et une save à 3+, ya rien à dire, il est bien. A tester avec les chenilles renforcées, un must pour un mou à 12 ps quoi qu'il arrive. Catachan est un bon choix. ++
  19. Merci pour les commentaires sympa Absent du Net car vraivie pas drôle tout le temps. Je m'étais foutu à suivre 4 de ces 16 joueurs, qui je pense étaient venus hyper décontractés, et qui voulaient se faire plaisir avec du mou. Il faut aussi toujours garder à l'esprit qu'une liste moyenne ou molle, jouée par un seigneur et qui la maîtrise depuis 12 mois, restera toujours une arme dangereuse et qu'il ne faut jamais sous estimer. (typiquement l'ultra guilliman + prim + 1 repulsor par exemple qu'on voit sur la photo) Après, encore une fois, je me suis gouré sur les scénars. J'étais venu avec une armée taillée pour du tactical pur, autrement dit des scénars lambda joués depuis la V2, quand les scénars proposés étaient nouveaux: des tonnes de points offerts aux trois premiers tours pour la plupart. Les listes d'armées qui en découlent ne sont pas les mêmes, je vous le garantis! Pas sûr de refaire ce tournoi l'année prochaine par contre, il y en a de bien meilleurs en Europe.
  20. Je ne sais pas qui est le monsieur qui a bien pu te dire ça mais c'est bien dommage. En quoi le fait de jouer un codex d'une façon générale te met mal à l'aise face à tous les autres codex ? Jouer sans shadow en GI t'empècherait de gagner une seule game en tournoi dur ? LOL !!! je n' ai pas vu un seul shad sur les 430 listes de Londres ! (allez... disons qu'une liste m'a échappée...). Je n'ai jamais joué ce char mono neuronal, et mon armée GI n'a jamais été vaincue cette année (je parle d'une quelconque liste qui aurait pu me casser en deux - Seule celle de wilme avec sa douzaine d'avions DA pouvait le faire... Et ça tombe bien, elle est maintenant interdite par GeuWeu...) Nein. Le shadow est bien en tactical pur à la limite, en jouer un pourquoi pas. Mais même là, je ne la jouerai pas. Pourquoi ? LOL Et que se passe-t-il si je ne commence pas et que je joue contre une liste miroir ? Hahahaha... Non merci, très peu pour moi... Une cadienne, Le Gob l'a suffisamment expliqué, est très forte mais pas simple à jouer en maelstrom. Elle doit bouger, quand l'ensemble de ses soldats te hurlent dessus de rester en place (pour bénéficier de sa doctrine). Ya de belles choses à faire dans d'autres régiment. Ya même moyen de mixer tout un tas de régiments. Vostroya, tempestus, tallarn et catachan sont très sympa. Personnellement, j'estime que si on touche à Cadia, il faut jouer du cadia à 100 %, pour maximiser l'overlapping. Mais en GI on peut tout faire! j'ai vu une liste russe d'un gars qui s'interdisait toutes doctrines en mélangeant tout, et jouait 5 régiments pour le seul plaisir des stratagèmes! pourquoi pas. Là je suis en train de travailler sur ma nouvelle GI, qui aura la même base que celle que je joue depuis un an de toute façon, il n'y aura pas de shad, et j'ai la ferme intention de terminer dans les 20 premiers de l'ESC. Alors tu vois, le shad ne fait pas tout PS, merci pour les gentils messages
  21. Merci c'est gentil. Haaaaa la vache, il m'a bien couillonné le gasier... J'trouvais ça fort aussi... Pourtant j'ai relu son ordre en anglais sur son book, mais avec le bordel ambiant j'ai p't'être pas fait gaffe au mot model&unit. Ha quelle louze... Ca changeait toute la game Bah... Pas grave... La partie était plus intéressante comme ça de toute façon Merci pour le conseil, on ne m'y reprendra plus !!!
  22. Kikou A l'origine il devait y avoir trois types de tables, dispachées en aléatoires dans les salles... Je serai plutôt de cet avis là. Je choisirai 3 types bien chargés en décors, mais qui n'influent pas de manière trop importante sur un dex ou un autre. En l'occurence ici tu peux très bien mettre un gros bloquant au centre d'une table, voir deux. Si tes blocant sont pleins, et qu'il ne soit possible que de se poser dessus ou d'en faire le tour, en bouffant plus de mouvement que prévu, ça va, peu de dex sont impactés - surtout avec les nouveaux déploiements. Si tes blocants sont creux, ça va encore si ont voit un peu au travers: au final ils sont de types ruines et ça se joue. Mais quand tes blocants au centre sont creux, et coupent totalement les lignes de vue, forcément les armées de cac à grand mouvement sont hyper avantagées... A la limite, ce genre de décors, pourquoi pas, mais putain pas au centre de la table... Ou alors disons 20 % max des tables de la salle. Mais pas toutes les tables... Après... Bah... C'est un petit grief... Une table qui ne possède pas de décors ou des décors couchés au sol est à mes yeux encore bien pire... ++
  23. Bonjour à tous ! Braves gens du FourtyK, A nouveau votre chroniqueur infatigable reprend le clavier et vous raconte cette fois-ci l’histoire LGT. C’est que ce fut une bien drôle d’histoire, avec de bons moments, et d’autres bien décevants. Mais là est le propre des péripéties de tournois. Le LGT ? c’est le London Grand Tournament. Une convention à Londres où un millier de débiles du fourtyK se retrouvent pour se poutrer. C’est qu’on est à Londres, hein ? Alors le fourtyK ça rigole pas là bas. C’est une institution ! un phénomène national ! que dis-je, un mariage royal ! Les anglais ne plaisantent guère avec le thé, ne se permettant en aucune façon de vous le saupoudrer de sucre ou d’un quelconque nuage de lait : cette affaire est votre, elle est sérieuse et touche à votre personne. Pour le fourtyK à leur yeux c’est à peu près la même chose : Au pays de la rose, le thé et le fourtyK ne font qu’un, c’est connu. D’où vient ce LGT ? C’est la seconde édition je crois, et les acteurs et organisateurs ont vocation à mettre en place le plus gros tournois du monde – du moins est-ce dans leurs espérances pour les années qui viennent. Cette année, on peut globalement affirmer que la grenouille a voulu être plus grosse que le bœuf, et qu’elle a explosé ; ces braves gens ont acceptés bien trop de monde à leurs tournois. Avec trop de monde, toutes les caractéristiques de qualité d’un tournoi ont déraillé du coup, et de fait le tournoi de fourtyK pour ne parler que de lui a été de manière générale globalement raté. Mais bah… C’est en forgeant qu’on devient forgeron, et j’espère qu’ils apprendront bien vite de leurs erreurs : il n’est vraiment pas aisé de faire jouer 800 participants, il faut le reconnaitre, et je crois qu’un de leur véritable souci aura été de ne pas avoir prévu un plan B en cas d’overcharge de joueurs. Tous les jeux tournant autour du fourtyK étaient présents, avec tous types de concours, et bien entendu le fameux tournoi de fourtyK, qui réunissait 430 joueurs. Le deuxième le plus important au monde (les américains en font un de 600 personnes à Las Vegas chaque année me dit-on à l’oreillette). Quelques jeux annexes étaient aussi là, comme du Battle ou autre, mais en moindre importance. J’ai eu le temps de regarder un peu les tournois de necromunda et de bloodbowl, mais impossible de tout suivre. J’ai manqué Inquisitor, je le regrette. A savoir que la partie peinture était au rendez vous, avec plusieurs partenaires, et de nombreux concours idoines. Voici un des lots promis pour je ne sais lequel des concours : Pour mieux la voir GeuWeu ? pas si présent que ça au final… Ce qui me parait bien étrange, car on était dans leur antre… Je les suppute à diriger tout ce manège depuis leurs hautes sphères de commandement, mais ils ne tenaient probablement pas à faire de la com là-dessus. Alessio Cavatore et Gav Thorpe sont tout de même passés, je crois. Et moi, mais que diable foutais-je donc une fois de plus dans cette galère ? Parfois je me vois comme le vieil homme qui nous comptait l’histoire de bagger Vance dans le film qui porte son nom, et qui boite à 90 balais sur son parcours de golfe à la fin du chemin de sa vie… Son sac de gurine est lourd, il n’entend plus et ne voit guère mieux, perclus de rhumatisme qu’il est le pauvre vieux – et il ne cesse de grommeler contre cette foutue malédiction qui le pousse à continuer de pousser son caddie pour jouer, machinalement, car un des ressort de sa vie est là… Je me demande parfois qu’est ce qui me pousse à continuer ces pitoux de labeur… Bah… Vous vous souvenez sans doute de mon épisode de sortie de retraite du fourtyK, avec l’idée saugrenue d’aller faire mon premier tournoi au championnat du monde à Salamanque. Entre temps je m’entrainais tout seul en Afrique, au Maroc, et avec mon seul ami du fourtyK Thomas perdus dans les dunes avec moi. Un entrainement plus que légers cette année donc – mais indispensable - avec quelques parties et tournois bretons en petit comités lors de mes trop rares venues sur les terres de brumes où je retrouvais mon rejeton. Et puis le championnat de France par équipe, ou la team suisse invitée par la fédération française me proposa une place de GI vacante. Je n’aime pas le jeu par équipe, qui a une nette tendance à déstructurer le game, à créer des listes typées en France – alors que le jeu lui-même est avant tout un jeu basé sur le 1X1. Par ailleurs ce jeu par équipe met souvent en exergue toutes les failles du système – pourtant bien corrigées par GeuWeu depuis 6 mois maintenant il est vrai, et pour notre plus grand bien. Je lui préfère le jeu en solo, où l’inconnu complet de nos adversaires et de nos appariements nous impose une liste capable de tout gérer, en tout lieu et en toute occasion. Ce championnat de France par équipe était tout de même tentant, car il m’a permis de me remettre à jour de tous les codex arrivant sur le marché grâce à l’aide de quelques anciens et nouveaux amis, et de peaufiner mon jeu – car le niveau français < partie fédération> est tout de même assez pointu. Je poutrais de belle manière à ce championnat d’ailleurs, et ne concédait que 2 games – jouées comme un fruitos de ma part. Au D1 je terminai chez les GI avec la meilleure perf, et j’en étais très fier car placé quasiment tout le temps en premier ou second défenseur. La poutre dans l’adversité, la plus belle des poutres. Je crois que cette idée de Londres a commencé là (et aussi au fait que je ne pouvais pas me rendre au tournoi du Manolo dans le sud). A force de démolir des listes d’armées en face cette année, je me suis dis que je pouvais très bien aller le faire de l’autre côté de la manche. Et puis ça faisait rêver mon fils. Il y a aussi le fait de poutrer de l’anglais… En tant qu’ancien rugbyman, il faut savoir que cette notion aura été, est, et sera toujours réjouissante à mon vieux cœur de sportif… J’arrivais donc à ce LGT bien décidé à tout défoncer. Je ne me trompais pas, j’ai ruiné les 5 listes des 5 adversaires mis en face de moi, avec 5 TRaze ou proche de l’être. Une poutre monumentale. J’ai poutré sans compter. Ma liste ? bien jouée, elle est atroce. Une liste qui n’est pas très française. Poutre, poutre et poutre, mais dans la finesse. Une finesse de poutre, bien sûr, mais qui est vue comme une hérésie par mes amis français – qui lui préféraient alors la triple shadow. Beaucoup de grands joueurs GI la trouvaient magnifique, comme mes amis LexA, Mogor ou Le Gob, mais ils n’étaient pas près à la jouer. Dans une vitrine ou entre ami, voui, mais pas au championnat. Pas assez de Gros Billisme, et trop de finesse de jeu. Longue à jouer et à maitriser, elle demandait un entrainement de vitesse, avec le choix parfois de ne pas tirer avec toutes ses armes. Très résistantes, elle avait tout de même ses KP en souffrance, et une gestion de placement était indispensable pour ne pas y laisser trop de plumes en PV. Son enchainement d’ordres, de stratagèmes, de reliques, de sorts était aussi bien chronophage et lourdement impactant en terme d’erreurs de jeu et de manœuvres tordues. Une liste à bouffer des neurones, comme je les aime, mais qu’il faut éviter en compète de haut niveau peut être. Mais quelle puissance dans la poutre une fois bien maitrisée… Voici donc une variante jouée au LGT, full cadia 3 psykers, 1 culexus, 3 colos, Pask, 7 ratlings, une command squad de 4 plasma, une spéciale de 3 plasma, une autre de 3 melta, 1 tech priest, un commissaire warlord, 5 escouades CL sniper, 1 escouade de scion, 1 sentipatte, 1 hellound, 7 chawals melta, 2 hydres, 9 mortiers et une valk. Je passe sur les équipements annexes, pistols plasma, épées énergétiques, reliques (cadia et tusak) et autres... Sur le papier on vous dira qu’elle ne fait rien, je peux vous assurer du contraire. En tactical GBN, elle carbure du feu de Dieu. Et ce fut bien ma perte. Ce championnat français avait remis en moi cette vieille graine de poutre, cette poutre qui nous grise tant, mais en y oubliant l’essence même de toute stratégie : l’important n’est pas la poutre, mes amis, l’important c’est la win. Et malheureusement je passais complètement à côté de ça, une évidence pourtant écrite par moi-même depuis tant d’années sur les forums de stratégie de France et de Navarre… Je mettrais ça sur le compte de l’âge, de la solitude du game et de l’ennui. La poutre est aveuglante, elle nous drogue à satiété. Il est parfois bien difficile de ne pas échapper à ses mirages. Je défonçais donc mes cinq adversaires, mais en ne totalisant cette fois ci qu’un bien piètre résultat en PV, le pire de cette année : une défaite mineure, une victoire, deux égales et une victoire mineure. Si je fus très malheureux de cette contre perf en terme de points, la peinture vint vite cependant me réconforter. Mais j’avance trop dans mon histoire et la reprendrais par son début : le stade olympique de Londres. Je reprendrais même avant : La peinture que je cite et ses à côté. Ce tournoi annonçait le grand retour de la peinture – que les français malheureusement ont séparé de toute forme de compétition de poutre. Quel regret de ne plus voir comme il y a 15 ou 20 ans ces tournois de haut niveau ou la poutre avait son importance, mais ou la peinture départageait le premier tiers ! C’était vraiment chouette. Présenter une jolie armée, se faire un peu de speed painting, poutrer en bouffant et buvant comme une vache… Plaisir de jeunesse… Cette peinture m’a décidé à y aller à ce LGT, car elle était notée sur 60 points, quand la poutre l’était sur 100. Avec des points sur le fairplay et d’autres sur le rendu de liste, 200 points généraux nous assuraient un classement du ‘bonhomme’ à peu près complet. J’aime ce genre de tournoi où tout est pris en compte, car il oblige aussi les participants à se pointer et à assurer dans à peu près tous les domaines du fourtyK. Cela a son importance, car bien souvent le cœur d’un tournoi géant est là où on ne l’attend pas: les joueurs, leur comportement, et leurs armées. Ce sont eux qui « construisent » un beau tournoi, et d’agréables souvenirs. Ce stade olympique… Je dois dire qu’il m’a un peu impressionné. Je ne suis plus trop habitué à voir ce genre de construction. Immense, moderne, lumineuse, très sympa. J’avais loué une chambre avec mon épouse dans un cottage pas loin à 15 mn de bus – un endroit particulièrement calme et reposant. J’ai aimé l’endroit, vraiment. On a un temps de chiotte au Maroc depuis 6 mois, et à Londres le temps était juste parfait. Les alentours du stade sont très beau, jardin victoria + un espace hygt tech juste à côté avec une foultitude de restaurants stylés et hyper bons. C’est le bon côté de voyager en poutrant : réussir ces quelques jours de vacances en conciliant un bon rendez-vous du pitoux. Mon armée ? un plaisir des yeux. Quitte à ne pas pouvoir m’entrainer comme je voulais, j’ai peints comme un brutos ces 30 derniers jours pour la mettre à niveau des plus belles que j’allais admirer. Oh, elle n’était pas parfaite, bien sûr. Beaucoup de models méritent un bain d’acide pour de nouveaux vêtements. Mais l’essentiel était là, et m’assurait la note maximale en peinture. La voici : Pour mieux la voir Comme à mon habitude, je passais la veille du tournoi pour m’enregistrer, et je découvrais tranquillement les lieux. Comprendre le terrain avant la bataille. Je me suis vite rendu compte que le service d’ordre étaient très importants, que la logistique de bouffe et de service très compétente et aimable, mais que tout ce joli monde n’avait absolument aucune idée de ce qu’était le pitoux et ce genre de manifestations. On était très peu à s’enregistrer la veille pour le tournoi du fourtyK, ce qui ne présageait rien de bon pour le lendemain matin… Je pourrais ré-écrire aux mots près ce que j’ai déjà écris à Salamanque à ce sujet, et je prie activement pour que quelqu’un de Croatie me lise pour ne pas reproduire ces mêmes erreurs au championnat du monde – toujours les mêmes problèmes – toujouuuuuuurs - pour l’enregistrement des gars au matin du tournoi. J’expliquais un peu à la vieille dame qui m’enregistra ce qu’était le pitoux, les tournois de pitoux, et comment elle devait faire son boulot car elle semblait complètement larguée. De même, la sécurité me laissa pantois… 5 minutes pour vérifier mon petit sac à dos… Là, j’ai imaginé et vu le drame du lendemain matin où la sécurité du stade nous fera perdre 2 heures de jeu… La logistique de bouffe était dépassée : ne connaissant pas le pitoux, elle n’était pas au rendez-vous lors des mi-temps. Pire, rien n’était offert, ni café ni sandwitch, il était impossible de faire venir de la bouffe ou à boire de l’extérieur, et tout était à l’achat à l’intérieur, à des prix élevés et sur des plages horaires bien trop courtes. Logistique ratée donc. Perso, pour ne pas stresser, j’ai jeuné pendant 2 jours. Mais il faut une habitude au jeune, car le corps se révolte, et je le déconseille en tournoi aux néophytes ;) Les tables, les décors… Ce fut la grosse déception du peuple qui y participa. Moi ? je ne fus pas si déçu que ça. On a manqué de place, ce qui parait incroyable vu l’endroit. Et pourtant… On jouait sur les annexes, sur le pourtour du stade, et nous n’avions qu’un nombre de salles limitées. La lumière était suffisante, l’aération impeccable et les chiottes nickelles, mais l’agencement des salles était merdiques, malgré les tapis roulant, les salles en elle-même ressemblait plus au labyrinthe de Dédale qu’aux grandes salles sportives de fourtyK que nous avons désormais l’habitude d’aimer dans nos orgies de poutre. Au final, un grand inconfort de jeu au niveau espace, et c’est un des plus gros points noirs du tournoi. La cause ? elle est évidente. Si j’ai pêché par la poutre, no gentils organisateur ont pêché par orgueil et par avarice – complètement halluciné par l’envie de réunir le plus de monde possible à 50 livres l’entrée par tête de pipe... Trop de monde, avec au final des tables de jeu sans espace et beaucoup trop rapprochées. Une énorme erreur de com supplémentaire à leur actif : ne pas publier leurs comptes – qu’on-t-ils bien foutu de la somme d’argent colossale qu’ils ont glanée là ? Le stade était-il si onéreux ? On était autour de 800 joueurs sur cet événement, pour une capacité d’accueil qui aurait été optimale à 500. Un autre gros point noir associé : les plafonds n’étaient pas très hauts, les salles pas très grandes et surpeuplées : le bruit a été atroce. Avec ma surdité et mon anglais misérable, j’ai vraiment galéré pour suivre mes parties. Une vraie souffrance, mais qui n’a concerné que mon humble personne. Pire : les décors fait à l’arrache dans un jardin de particulier étaient ratés. Moche et la plupart non peints. Moi, je les ai trouvé fonctionnels, mais l’anglais de base est à un autre niveau masturbatoire du fourtyK – il est très au dessus de la norme ! La foule se déchaine actuellement sur les orgas sur ce sujet, et le peuple est moche quand il s’y met sur face book. Je connaissais le french bashing, je m’aperçois que l’english bashing est bien plus terrible, car il manie l’humour à merveille ! Les tapis de table par contre étaient juste parfaits. Très beau, bien dessinés, avec une remarquable texture pour les dés et les pitoux. J’ai complètement flashé dessus. Je me suis rendu compte que j’étais vraiment un amoureux des beaux tapis de jeu, mais c’est une remarque personnelle. Allez, un p’tit moment détente pour vous faire rire. Je me pointe donc la veille le vendredi au stade, et je tombe sur un tournoi fourtyK en doublette au deuxième étage, en mode cool, magnifique table, 80 personnes à peu près. Le plaisir des yeux s’y mêlant, je reste une petite heure avec les joueurs, à discuter un peu avec tout le monde, à mater d’la belle gurine, et causer popote. Les gens étaient hyper zen, et jouaient dans la salle la plus sympa. Certains joueurs jouaient en solo, mais je n’y ai pas fais trop gaffe. Leur camarade devait être absent momentanément, pis c’est tout. Beaucoup de plaisir à retrouver un ami des pays bas, et à discuter avec un italien et un américain. La plupart des joueurs étaient anglais tout de même. L’ambiance était bonne. Par deux fois je m’arrête à deux tables où les armées m’interpellent… Pas poutreuses du tout, difficile à jouer, je m’interroge alors tout de même sur la valeur réelle d’une telle armée dans le temple de la poutre, même en partie narrative où tout le monde se fait des bisous. Avec mon anglais à trois balles, j’essaie d’expliquer mon étonnement aux deux joueurs, un anglais et un américain, en leur expliquant qu’ils ont bien du courage de jouer ces listes de merde, difficiles à manier, ingrates, et pas fonctionnelles pour deux ronds de chapeau… Je leur explique pourquoi. C’était une liste de SM et une autre de Kron. Une troisième de Nurgle était tellement moisie que je n’ai même pas osé parler au mec. Pis c’était tous des joueurs solo, probablement abandonné par leurs partenaires de jeu, pendu au bout d’une corde par désespoir de poutre avec des listes aussi nazes… Leur attitude m’intrigue alors quand je leur explique gentiment qu’ils ont beaucoup de courage à jouer ce genre de liste… Très condescendants, gentils mais surpris, aimables tout de même les gasiers. Ils me regardent littéralement comme un extraterrestre… Bah… je me dis qu’ils n’ont jamais vu de français, et qu’ils ne comprennent pas mon si bel accent, pis je vais retrouver mes nouveaux copains… Je ne comprendrais que le lendemain ma magnifique boulette… Mélangé à ce tournoi narratif, les 16 meilleurs joueurs du monde avait été invités pour se départager ! Leurs tables étaient mélangées avec celles des narratifs en doublette !LOL ! et moi avec ma grande gueule, ma baguette sous le bras et mon air franchouillard au possible j’étais venu mettre les pieds dans le plats en plein dans leur tournoi ! J’en ai eu grande honte car à y repenser, j’ai stoppé deux parties pour prendre des photos pour mon fils, en leur expliquant « que mon fils sera content en voyant vos armées, car il aura trouvé des gars dans le monde qui jouent encore plus moisi que lui !!! » Lol… Je revois alors la tête des champions, incapable de savoir si je me foutais de leur gueule ou si c’était de l’humour français. J’en ai beaucoup ri par la suite :) Allez, je vous parle de mes games… Je passe donc sur la sécurité désastreuse du lendemain qui nous gâcha la matinée. Une file de 430 joueurs, je peux vous dire que ça fait long en mètres, ça fait trèèèèèèèès long. Ils étaient pourtant une dizaine à ouvrir nos valises à pitoux… Quelle misère… Saint Patrick père de la poutre et Créateur de la binouze, puisse tes adeptes croates bien préparer le championnat du monde et nous éviter une fois de plus ce misérable merdier… J’ai été grandement désavantagé à ce tournoi sur une chose dont je ne m’étais absolument pas méfiée : les tables. Un seul type de table sur tout le tournoi, au contraire de ce qui était annoncé ! Décors pré-posés avec 4 murets dans chaque coin, deux collines au milieu des bords des 2 longueurs, et deux énormes bloquants CREUX presque collé au centre de la table ! (pire : on nous avait promis des forêts, elles n’étaient pas là sur la moitié des tables – évidemment, je n’en ai joué aucune, à mon grand désespoir…) 215 tables comme ça ! (deux exemples de tables et décors avec des armées de champions Pas de couverture possible au +1 à la save, aucune ligne de vue contre toute unité de cac qui voudrait se placer sur le centre de table. La mort de toute gunline. Pire : les objos sont pré-placés, au centre ou à l’écart de tout couvert. La mort de toute gunline je vous dis. Etait-ce voulu ? probablement. Pour rééquilibrer un écart de dex qui n’existe pas de toute façon mais dont tout le monde colporte le bruit. Les objos étaient hyper important sur ces scénars modifiés, qui mélangeaient à la fois beaucoup de nouveaux scenars tacticals et maelstroms, avec une forte tendance au KP et des points à marquer à chaque tour ! Santa Celestina mère de Dieu, j’ai complètement loupé la préparation de ces scénars par manque d’entrainement… Mais alors… quelque chose de bien… Et j’en ai grande honte, car cela ne me ressemble pas. Je m’étais fait des fiches de synthèse sur ces scénars, et je n’étais pas le seul à bien les avoir bossé, mais je ne les avais pas assez joué, et donc pas vu l’importance des points acquis aux deux premiers tours… Ma première game : Avec le retard du à l’enregistrement, la partie n’est jouée qu’en 2h15. C’est un Eldar Noir, liste sympa avec un énorme pack de moto, des voiliers qui transportent des cérastes, et un vaisseau lourd à 400 points qui donne un super commandement et asphalte à courte. Et voilà un anglais non francophone qui a la parfaite liste pour cette table, comme tout ceux que j’affronterai par la suite, qui me fout ses vaisseaux et céraste hors LV, qui me fait 13 points de scénar au premier tour avec sa vitesse sur objo et ses tirs anti gi ! En trois tours je lui déchire tout de même son armée, mais le mal est fait… Je marque des points, mais sur le tard. Toute mes parties seront résumées ainsi : mes adversaires font des points sur les deux premiers tours, je détruis leur armée, je fais des points sur la fin. Quand il s’agit de les compter on fait au final dans l’idée un nombre de points équivalents. Une misère. Ce que je craignais depuis 6 mois arrive, le temps me manque sur cette partie. Je joue désormais mon armée avec une grande rapidité, et mon adversaire jouait assez vite (je pointe le temps désormais), mais en 2h15, avec nos deux armées respectives, il était impossible de terminer la partie. Il me met un écart de 8 PV au T1, de 1 au T2, de -1 au T3, je lui mets un écart de 3 points au T4. Je manque de chance sur les maelstroms, mais je me dis qu’au T5 j’ai quand même moyen de lui coller 8 à 10 points d’écart. Il n’a plus rien sur la table hormis un blindé en souffrance quand mon armée est hyper chaude et s’est déployée partout. Seulement voilà. Le monsieur couinne qu’il n’y a plus de temps, et qu’il faut arrêter (alors que le T5 nous aurait pris aux bas mots moins de 5 minutes) et que patati et patala, et que toussa toussa… Bref. Une gueuze de la gurine… Une précieuse de la win, une baltringue des petits classements. Alors que les orgas ont formellement interdit de s’arrêter avant le T5 sous peine de sanctions. Je propose d’aller voir les arbitres mais il s’y refuse. Le règlement est clair, les arbitres auraient joué le tour en moins d’une minute et annoncé un résultat de tour. On aurait pris un jeton sur le fair play tous les deux par contre, mais je trouve ça normal. (ce que je ne savais pas, c’est que la moitié de la salle étant dans notre cas nous n’aurions pas été sanctionnés). Moi, j’suis dégouté, car je commence à comprendre que je me suis complètement fourvoyé sur le tournoi. J’ai pêché par excès de poutre, je me suis planté dans le brain, je suis à côté de la plaque. En voyant cette partie je me figure ce que vont être toute les autres : une souffrance alors que je poutre comme un dingue – le monde à l’envers. J’étais venu pour un podium et je ne sais dès lors même pas si je vais terminer dans les 100 premiers : mon armée n’est pas du tout calibrée pour ce championnat. Mon épouse va me tuer : je me suis déjà fait engueuler le matin même car ma chère et tendre s’est rendu compte que je n’ai pas été invité avec les 16 meilleurs joueurs du monde, donc que je ne fais pas parti des 16 meilleurs joueurs du monde, donc que je n’ai pas assez travaillé mon fourtyK, ce qui est pour elle chose inacceptable. « Mikael, tu dois travailler plus sérieusement ton fourtyK ! ». Loooool. Bah… C’est pas grave. J’ai passé l’âge de me lamenter et je signale à ce noir eldar de marquer le résultat qu’il veut pis je lui souhaite bon vent, loin de moi par contre. Ce genre de comportement de merde me gonfle de plus en plus avec le temps, j’ai passé l’âge d’essuyer la bave de ces marmots en mal de win. Un anglais et un américain qui suivaient la game me disent que j’ai commis une faute : je devais avertir les arbitres, ne serait ce que pour empêcher ce genre joueur de faire la même chose au tour suivant. Ils avaient raison, j’ai merdé. Je n’ai pas osé en tant qu’expatrié commencer ma première game en couinnant dans une contrée que je connaissais peu, j’aurai du. Cette communauté anglaise est étonnante aussi. Les arbitres sont peu nombreux, très respectés, et il n’y a jamais de haussement de ton quand on va les voir. Mieux, leurs avis sont rigoureusement obéis à la lettre, et c’est toujours de manière courtoise que les anglais s’adressent à eux. Un truc de fou. Je ne sais pas à quel moment de notre histoire de France nous avons loupé le coche à ce niveau chez nous… Je me pensais le seul français aussi, et je ne voulais pas faire de vague (j’en trouvais trois autres par la suite au cours du tournoi, des gars du sud :) Je sentais le tournoi m’échapper à la marque, alors faire 8 ou 12 sur 20… je m’en moquais… Bref… J’ai eu alors la surprise de constater aussi que contrairement à ce qui était annoncé, les résultats n’étaient pas sur 20, mais en rapport de PV, par exemple 12/27. Ensuite il fallait le mettre sur un logiciel du Net que tout le monde avait sur son téléphone, sauf moi. Un logiciel payant, évidemment… Tout était payant dans ce tournoi de toute façon, sauf les chiottes… Bref. Ma deuxième game fut contre un géant, un écossais peut être. Un full nurgle, avec pas mal d’unités volantes et deux gros blocs de pesteux à pied. Son armée n’étant pas full volante, il avait tout de même une certaine lenteur. Quant à mon armée, si elle a la particularité de T-Razer quasiment tout au T4/T5, contre du chaos elle ne le fait qu’en deux tours. Au T3 il était donc T-Razé, cadia n’aimant guère le Chaos. Il me dit que j’avais 20 points. Je lui ai dit que non. D’abord il marquait la demi douzaine de points qu’il avait faite, ensuite moi il fallait que je joue tout seul jusqu’à ce que la partie s’arrête, pour continuer à marquer des points. La win 20/0 sur TRaze, ce truc nullissime du rêglement ETC, n’existait pas dans notre règlement papier LGT, un règlement ma foi très très bien écrit. Evidemment j’ai lancé le dé pour voir si la game s’arrêtait au T5, évidemment j’ai fait un deux. J’ai marqué quelques points en jouant tout seul quand même. Ma troisième game : un imperial first super cool avec une armée peinte wysy dans leur magnifique couleur… Un imperial first les mecs… sisisisi… je déconne pas… ca existe en compète dure… Alors moi qui sort du championnat français, je peux vous dire que j’avais la gueule ouverte à lécher le dallage… Je me suis dit : « il peut pas jouer ça » « c’est pas possible » je vais le défoncer en 2 tours… Looooool… Le mec jouait hyper bien et ça n’ a pas été aussi simple. Au T5 il n’avait quasiment plus rien sur la table, mais entre temps… qu’est ce que j’ai galéré… Il jouait un capitaine, deux magiciens, des totors marteau bouclar, 3 chars à très gros canon, un landraider de forgeworld, un gros dread, et le reste en primaris. Tout comme mes deux premiers joueurs il joue en premier, et voilà t’y pas que sa triplette de saloperie de soutien de chars me sort un stratagème à la con et que je ne connaissais pas. Et bim, les trois chars m’envoient un pruneau destructeur au-delà de sa distance de tir des 24+6 ps, qui me fait voler la moitié de mes fantassins ! Son land (forge) avec une 4+ invu et un armement de l’espace me dégomme à lui tout seul deux chars au premier tour ! Bon, je l’ai vite cintré ce joueur, mais il a fallu que je ressorte la valise à coup tordus du vieux téo, en l’attirant dans des pièges à cons, en le chargeant avec des unités improbables, en le bloquant en désengagement, en smitant avec précisions sur des embarquements débarquements et charges de mon zinc… Mes cavaliers ont fait des merveilles de coups tordus… J’y ai laissé des plumes en neurones mais la partie était hyper intéressante tactiquement, avec une tonne d’interventions héroïques de part et d’autres à tout bout de champ. Mention spéciale à ma culexus, mon zinc et mes chawals… On a fait une égale, car évidemment la partie s’est arrêtée au T5, encore une fois sur un deux de ma part la putaaaain de sa raaaaaaaaace. Le gars était content, car il avait marqué beaucoup de points, et sacrifié son armée pour ça. Je l’ai envié. Moi, bah… j’avais fait une game intéressante, marqué autant de points et détruit une troisième armée. J’entrevoyais par contre maintenant l’armée qu’il me faudrait pour la Croatie – en admettant que ces scénars étranges soient rapportés là bas. Ma quatrième game. Toujours un anglais qui ne pipe mot à la langue de Molière. Encore du Chaos, mais une alliance nurgle-tzeench, et pas piquée des vers. Tout en full volant full magie full cac. THE LISTE pour cette table et ce scénar. J’ai vraiment kiffé cette liste – hyper violente. 2X8 mouches, 3 PD de tzeench, arhiman, 4 ou 5 mago sur disques, 3X3 nurglins, quelques persos de nurgles. Un truc comme ça à peu près. Ben les enfants, ma première impression a été que j’allais en chier avec cette table et ce scénar. Ensuite je me suis dit qu’aucune armée chaotique ne m’avait jamais tenue plus de trois tours, que j’étais cadian, et qu’il n’y avait pas de raison que ça change… LOL. Je lui prends l’init (une connerie de ma part). Je lui tombe quelque mouche, mais je ne vois pas son armée, alors j’attends pour craquer la très sainte relique de cadia. Il place toute son armée à couvert, je ne la vois quasiment plus. Evidemment il marque comme un fou. Cette fois ci cependant exceptionnellement il n’y a pas trop de KP, aussi ai-je l’intention d’envoyer mon armée au casse pipe (marre de ramasser toutes mes gurines en fin de game). En aurai-je seulement l’occasion ? dès qu’il sortira de sa cachette j’activerai la très sainte relique et il disparaitra dans l’éther... Loooooooooooooooool… Comme je me trompais… Asseyez-vous, vous allez halluciner… Le gars est un bon, ya une partie des champions anglais qui lui tournent autour (et qui lui donne des conseils, ce que je n’ai pas trop aimé). Le gars me dit qu’il a étudié ma liste toute la nuit, grâce au logiciel que j’ai pas. Je lui dis que moi j’ai bien dormis. Le tour d’avant j’ai fusionné deux unités, histoires d’économiser de l’ordre, d’optimiser le moral – généralement pour économiser le kp mais il n’y en avait pas ici. Tenez vous bien. Il sort de sa cachette et sort tout son bordel à distance hors de charge, ne tombe pas dans un de mes pièges qui consistait à le pousser à téléporter deux de ses unités trop tôt (avec un waptime et une relique bizarre). A sa phase de magie il balance tout un tas de sorts sans réelle importance, mais un seul va me faire réellement criser. Une saloperie dont je n’ai plus le nom… Il tire à 30ps et touche une gurine de mon escouade de 20 gusses fusionnés, il la touche à 29,9 ps. Il me fait un sort à 12, que je ne peux contrer. Et là, le gars m’explique que toute les unités à 6 ps de mon unité de 20 gars, ben elles vont prendre 1D6 mortal wound !!!! YA LA MOITIE DE MON ARMEE !!! que j’avais pacquée pour activer la relique pour gagner du temps de jeu, crétin que je suis… Sérieux… Evidemment le mec ne fait que des 5 ou des 6 quand il s’agit d’effectuer les dégats… Je perds ma sainte relique et le colonel avec, mon commissaire warlord, deux magiciens, pask prend 6 mortals, je perds du mortier, je perds une trentaine de gusses avec CL car je rate tous les morals derrière (que stratagèmes et magie ne protègeaient pas)… Une ca-tas-tro-phe… Au final j’ai réussi à remonter la pente je ne sais pas trop comment, le stratagème de vengeance de cadia que j’emploie si peu m’a grave sauvé la mise. On était cadien tout de même, merde. Et j’ai même réussi à lui défoncer son armée… Pask a été énorme, mon tech priest lui a sauvé la mise. Je lui ai passé ma combo mikado, que je surkiffe plus que tout : sur une charge dangereuse d’une de ses unités de poutre, j’ai claqué un stratagème de contre sur overwatch à 5, additionné d’une vengeance de cadia sur le même overwatch. Tourelle en Over charge, nature liche. Son unité a explosé. De toute boooooooté. Il a fallu se battre sur toute la table, dans tous les sens, en essayant de maximiser les troupes que j’avais sur des objectifs plus qu’improbables… J’en ai chié, mais quelque chose de bien… Au final cela a été essentiellement une bataille de persos, et dans ce domaine je maitrisai bien son armée, car je les ai joué ses persos. Par ailleurs mon armée a fait une nette différence sur la fin, car il me restait pas mal d’unités tanki ainsi que bon nombre de persos, quand il n’avait plus que des personnages sans unités : autrement dit mes personnage étaient libres de tout mouvement et bien placés n’étaient jamais des cibles, quand ses personnage sans couvert d’unités étaient snipables au mieux grâce aux derniers add-on de GeuWeu. C’est le souci des armées du Chaos que je rencontre je trouve : leur ratio persos/unités est trop important. A partir du T4 j’ai clairement repris le dessus, et au T5 je l’ai déchiré. Mais quelle perte de temps, dans laquelle il a marqué pas mal de points… Ses nurglins ont été véritablement des plaies ambulantes. Je les ai détestés. Je me suis dit, il me reste le T6/T7, le bon Dieu va bien me laisser faire un T6 dans ce fucking tournoi !!! BEN NAAAAAAAAAAAAAAN ! Impossible de continuer en effet, les arbitres et orgas demandent ma présence avec insistance à l’autre bout du complexe car mon armée est sélectionnée avec 7 autres sur les 500 présentes pour participer à la finale de peinture. Cette joie efface ma déconvenue face à ce chaoteux d’anglais très courtois, et je file la présenter. Nous aurons fait une égale. Je voulais lui donner des points de fair play, mais j’ai merdé à l’enregistrement à la table de marque je crois – j’ai dû les donner à quelques d’autres… Que je suis moisi parfois moi aussi… Ma dernière game se jouera contre un clergé de mars. Un gars là encore très gentil et hyper courtois. 2 énormes packs de prêtes électriques tout bleus qu’il place à 9 ps de mon armée, quasiment dans ma zone de dep !!! et qu’il place avant mes ratlings et le mouvement de ma sentipatte!, 2 onagres, 4 machines avec tout plein de CL, 8 machines avec des lances d’énergie, quelques prêtres perso, pis une ribambelle de gi sans peur en vostroyen pour protéger le tout avec du colo et de la relique. Une armée taillée pour le scénar, et surtout la table. Une armée super bien peinte là encore. Il lui reste 2 figurines au T5, car la partie s’arrête ENCOOOOORE parce que je fais 2 au dés ! Je n’aurais pas fais un seul T6 de tout le tournoi, quand j’en avais un besoin impérieux !!! (ça m’fouts tellement sur le dos que je me transforme en chouinneuse maintenant J))) Entre temps je me serais battu comme un chien contre ses saloperies de prêtres tout bleu en 3+ invu. Comme un résumé de toute cette compétition, je l’aurai complètement défoncé, mais il aura eu le temps de marquer des points en se concentrant sur ce centre de table hors LV, avec du CAC qui encaisse à l’avant de mes lignes. Le gars était sympa, et comme tous les autres il m’a affiché un large sourire en fin de game, avec son armée brisée et plus de points qu’il n’espérait. Une de ses unités de CAC électrique était dans mes lignes, une vraie plaie. Bon, j’étais éparpillé un peu partout sur la table, mais disons qu’elle était dans le gros de mes troupes. Je voulais la fixer. Elle engageait à mon tour alors mon hellound qui menaçait d’exploser dans l’instant (à 5 pv). Je lui fais le coup du TéOThéatre. Je le charge avec 20 gi. En avaaaaaant !!! que je lui dis. Grosse démonstration théâtrale de ma part, et va zy que je joue du pipo et que je claironne tel le fanfaron. Le gars hallucine complètement à cette annonce, s’affole, et ballance toutes ses attaques sur mes GI une première fois, puis une seconde fois sous stratagème pendant mon tour. Mes pauvres GI meurent tous en exultant dans d’ignobles râles d’agonies... Moi j’exulte aussi de mon côté, mais de rire… Il ne se rend compte de la fourberie et du sacrifice de mon unité que trop tard : en se concentrant sur ces GI qui au final ne lui auront fait que peu de mal, il n’a pas pu casser le hellound, et se retrouve à son propre tour obligé pour un objectif de se désengager, mais cette fois-ci avec l’interdiction de me charger par la suite. Je les abattrais alors facilement… Un sacrifice de mes p’tits gars qui restera dans les mémoires mnémoniques de leur commandant en chef ;) Alors voilà, mes parties se terminèrent ainsi. Je garde au final un bon souvenir de presque tous mes adversaires. Pis je me suis fait de nouveaux copains aussi J J’ai adoré jouer avec ces anglais. Une communauté d’une rigueur, d’un fair play et d’une politesse que je loue à bien des égards. La peinture ? je n’ai pas gagné. Mais le fait d’être sélectionné parmi les 8 plus belles armées m’a fait chaud au cœur. Il est très difficile de sélectionner un gagnant dans ce cas de figure. La mienne était la plus populeuse, et de très loin, mais certains modèles étaient de niveau inférieur – ce qui n’est pas acceptable. La mienne contenait le plus d’heures de peinture, indubitablement, mais cette variable n’est jamais vraiment reconnue à sa juste valeur. Trois autres armées étaient d’un grand level, sans pour autant appartenir à du niveau professionnel (je me situe bien évidemment clairement sous le niveau pro moi aussi) C’est hyper complexe de jauger tout ça, et les orgas de peinture – qui m’ont chaudement félicité pour mon armée et notamment sur certaines pièces – ne se sont pas pris la tête : le peuple a voté. Et j’ai perdu. Le peuple aime l’effet wahou. Je les ai vu voter et rares étaient les gasiers à venir admirer certains visages de mes bonhommes. Ils leur préféraient les casques de SM passés deux fois à l’aéro… Bah… La plus belle armée est l’armée élue par le vote du peuple, car cette dernière aura su toucher son cœur. J’aurai aimé pour ma part une véritable appréciation de peinture, faite par des gens du métier. Que je gagne ou pas, j’aurai pu discuter avec eux, et notamment comprendre et apprendre les points qu’ils me restaient à améliorer. Mais ce n’est pas grave, je remercie le bon Dieu de m’avoir laissé poser mon armée sur la table des plus belles, où une multitude de gens l’ont photographiée (sous une lumière exécrable qui m’a bien fait mal au cœur…). Une armée que j’ai posée en catastrophe bien sûr par manque de temps, comme à mon habitude. Car en même temps que je terminais ma quatrième game, que j’étalais maladroitement mon armée parmi les 7 autres bien rangées depuis des lustres, je me cognais un concours de speed painting ! Et bé voui ! Et j’ai perdu là aussi ! J’ai terminé deuxième je crois, je n’étais pas à la remise des prix. Je ne suis même pas sûr qu’il y en ait eu une… Pour mieux la voir Voici la gurine qui a gagné, en vert, avec la mienne qui est à côté à gauche – la mienne est facile à distinguer, c’est la seule qui soit propre. La photo n’est pas terrible, et ne rend pas bien mon travail sur le gun. Je n’ai pas assez métallisé l’armure malheureusement. Je pensais que le gros travail sur le socle et les jolies bordures des épaulières (qu’on voit mal sur la photo) seraient suffisants pour gagner, je me trompais. Je n’ai eu que 17 minutes pour peindre cette gurine, aussi, car la vieille dame avait mal rebouchonné tous les pots et j’ai perdu 180 secondes à me réapproprier le matos. J’imagine qu’on n’a pas apprécié ma façon de gérer cette vilaine sous-couche noire dégueulasse et que je déteste, ou alors qu’on a vu que parmi la trentaine qu’on était un mec savait tenir un pinceau et qu’on a préférer l’écarter pour laisser ce concours aux newbies. Bah, peu importe… J’aurai été fin au final si un quelconque prix de peinture m’avait fait gagné une centaine de pots et qu’il eut fallu que je les ramène en Afrique sur un vol de rayan air sans bagage en soute… Ils m’auraient coûté cher ces pots… Garce, je me vois bien les vendre à la sortie du stade, en leur disant qu’un immigré désire repartir en Afrique et qu’il a besoin d’un peu de poignon pour le voyage ! :P A noter du bisbi entre les orgas et les artistes peintres, ces derniers voulant récupérer leur chef d’oeuvre et les orgas s’y refusant… Ca, sur un speed painting, j’avais jamais vu… Les lots ? Je crois qu’il n’y en a pas eu un seul, à la grande colère de la foule. Sans en rajouter sur l’organisation, je crois tout simplement qu’il était impossible aux orgas en fin d’après midi le dimanche de remercier tout le monde et d’expliquer tous les classements, qui plus est agrémentés de lots. J’espère qu’ils ont géré ça par la suite. Ou alors il n’y a pas de lots, et là c’est moche… J’aurai dû pour ma part recevoir un petit sac LGT remplit de gurines, du fait de mon billet acheté en octobre 2017, mais une old lady m’a dit qu’elle avait donné tous les petits sacs (un peu n’importe comment en fait…), et qu’il n’y en avait plus pour moi. Lol. Une image pour vous présenter l’entrée du salon, c'est juste l'entrée, hein ?, où les orgas ont fait une tentative d’annonces pendant 15 minutes. On était trop nombreux, clairement. Et vous savez le plus beau ? nous n’avons toujours pas, plusieurs jours plus tard, nos classements généraux… La conclusion ? Avec du recul je suis tout de même content de mon armée de poutre. J’ai poutré comme un débile, et ma fois, même si ce tournoi affichait tout un tas de déceptions, c’était super kiffant de poutrer à foison dans un univers anglais de fourtyK. Cette cadienne de mouvement m’a tellement plu… J’ai été freiné dans son mouvement par ces KP beaucoup trop présents, j’ai aussi été freiné par sa capacité de cac qui n’est pas optimum. Ma liste tue, encaisse, bouge, mais elle reste difficilement sur un objectif sans y laisser du KP, surtout quand il faut se battre. Il va falloir que ça change. J’ai tout plein d’idées pour le championnat du monde en Croatie… Je vais dire adieu à certaines unités que j’ai adorées, et je vais en reprendre d’autres qui sont aussi chères à mon cœur. Mon armée sera moins létale, mais bon dieu de bon dieu, elle fera comme les autres ! elle marquera du points de victoire en début de game ! En croatie ? J’vais touuuuuuut défooooooncer ! J’ai pris mon pied avec la peinture ces derniers mois, quelque chose de bien ! Et c’est un vrai plaisir que d’avoir une armée enfin terminée, qu’on peaufine et qu’on agrémente au gré des nouvelles manifestations. Je ne saurais trop vous conseiller à tous de vous remettre au pinceau, car la peinture est véritablement le repos de l’âme. Une jolie gurine pour finir, croisée au détour d'un chemin: Quant à cette manif, que j’ai essayé de décrire de la plus impartiale possible, je ne lui donnerai pas de carton rouge. Je me relis, et, là vache, ya tout de même eu beaucoup plus de points noirs que de points positifs… A salamanque, j’aurai eu le quart de ces bévues, je pétais un plomb… C’est étonnant que je ne sois pas si aigri contre eux, à l’instar de la foule londonienne très remontée actuellement. Et pourtant… Je suis content d’être passé là bas. Cette communauté anglaise m’a ravi, franchement, et je suis très heureux de l’avoir connue. Je serai plus critique sur la Croatie, car le championnat du monde a maintenant une dizaine d’années de Rex – et j’attends beaucoup de cette belle manif qui se prépare là bas ! (le championnat de Zagreb a une excellente réputation de fourtyK en plus). La Croatie, what else ? Puisse l’Empereur, Seigneur des mondes, vous protéger tous sur ces prochains mois, et vous donner la suffisance dans ce qui vous tient le plus à cœur. Mika Do.
  24. Les deux sont bien. Après, c'est une question de points. J'aime beaucoup le MF, il reste cher cependant, c'est une vrai option défensive quand un gros nyde te tombe dessus. Hors le Nyde est l'ennemi, le véritable ennemi de tout GI.
  25. P'tain mec mais vire donc cette senti blindée de merde et fouts zy donc 5 chawals !!! Le chawals mec! c'est la vie ! Avec deux fuseurs, pour péter des shadows ! et les chawals qui crampent les shad car pas infanterie Pas de LFL sur un hell, c'est beau sur le papier mais c'est une connerie. Le hell tire de loin, pas de près. Ca manque de smite à mon gout, mais bon... Le HS3 c'est une bonne idée, j'y pense depuis longtemps. Mais faut trouver les points... Le battle canon à la place du punisher te tente pas pour optimiser l'ordre spécifique cadien ? (tu manques d'anti masse, c'est vrai ) la troupe 4 est chère... Mais pourquoi pas. Pour le reste, c'est une question d'affinité et de feeling de brain de jeu. Liste super sympa.
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