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Warhammer Forum

Kapteyn

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Tout ce qui a été posté par Kapteyn

  1. Le WD 452 c'est le numéro que les abonnés ont reçus avec une couverture spéciale et qui en couverture ordinaire a des space wolfs ? Moi je n'ai pas reçu le WD 453, et là si je ne me trompe pas c'est le 454 qui va sortir.
  2. Kapteyn

    [GW] Politique Post-Aos

    Le Phoenix games qui n'est pas tout récent enterre tellement la bouillabaise de Mantic.. Et je ne parle pas des productions récentes. Mais si tu veux parler des vieux zombies c'est facile de les mettre sur le même plan.
  3. Kapteyn

    [GW] Politique Post-Aos

    Ouais mais entre acheter 30€ de figs magnifiques et 25€ de figs moches, les habitués ont choisi. Reste que 5% d'augmentation quand tas toutes les boutiques qui tirent la gueule suite au confinement alors que les vacances arrivent ça va faire beaucoup pour elles.
  4. Kapteyn

    [GW] Politique Post-Aos

    Le monsieur dit que les acheteurs vont bouger leur cul vers une boutique locale au lieu de payer 20% moins cher en Angleterre et y prendre gout. Je n'y crois pas trop.
  5. Ah ouais toutes ces règles de merde qui ont disparu, tout comme la redirection des charges, les situations alambiquées, les blocages de troupe par un volant isolé etc... Comme disait Yoda, il faut juste oublier ce que tu as appris. Débutant aussi, le seul truc qui m'interpelle c'est dans les vidéos FWS sur le mélange des warscrolls dans les BT, genre jouer Archaon dans les hédonites de Slaanesh ou aligner des Tzaangors dans du Slave to Darkness. J'ai pas trop compris le fonctionnement, qui n'a pas l'air de reposer sur les points d'alliance.
  6. Kapteyn

    Soldes 2020 !

    Chaque solde c'est pareil avec Philibert, c'est la merde pour faire du tri, le stock part en 3 mn et au final t'as rien acheté.
  7. Mais quel putain d'aveu d'échec il peut y avoir pour une boite dont l'action a été multiplié par 10 en 5 ans et dont le CA a est passé de 150 millions de livres à 300 millions en 5 ans ? J'aurais du acheter des actions GW quand ils ont lancé End of times.
  8. Vivement qu'ils sortent un vieux jeu de plateau moisi avec 2 factions pour calmer tout le monde.
  9. Commande le 30/11 pour noel, GW n'est pas en avance... Si tu veux la BF et qu'elle te passe sous le nez t'es marron pour recevoir des colis d'autres revendeurs avant le 25.
  10. Il faudrait peut être envisager de nettoyer le premier message, bon nombre de liens sont morts. Je ne dois pas être très bon en anglais, mais les frais de port vers la Franc me semble plutot opaques sur certains sites : Darksphere, Wayland et elements games; Il n'y a que triple helix qui est très clair : 15 £ de frais vers l'Europe. Je viens de voir en bandeau : wayland les fdp sont gratuits a partir de de 60 £ d'achat à l'international
  11. Avec la disparition de nombreuses références je ne serais même pas choqué que les archers ES traditionnels servent de sisters of the watch et que les forestiers soient des gardes fantomes (ou vice versa). De même les vieux nains avec arquebuses de bataille pour le col du crane peuvent très bien à mon sens être joués comme freeguilds handgunner. Ce qui rend le BT assez accessible finalement. Il faut juste éviter les confusions, du genre ne pas avoir une unité d'arbalétriers jouée comme corsaires et l'autre comme freeguilds et l'autre comme darkshards.
  12. En fait ça mélange absolument toutes les références coté ordre qui ne sont pas dans les BT ?
  13. C'est un peu mauvaise foi de sortir les zombies et les joueurs d'épée alors que l'humanité est maintenant représenté par les stormcast, et que les nighttruc ont des figurines magnifiques Pareil pourquoi avoir sorti les idoneth et pas les hauts elfes ? Justement c'est leur meilleur idée en la matière, sortir enfin une nouvelle armée et dégager ces elfes rances. "l'erreur" de gw c'est de permettre de jouer les ex elfes noirs, Sylvain et blanc, fallait tout jeter de la boutique. Comme les bretons.
  14. Le succès de warmahorde on le cherche, le jeu a fait une percée quand battle perdait des joueurs, maintenant il est inexistant. Les boucliers utiles uniquement contre les tirs, c'est plutot débile au contraire, ca arrête mieux une épée qu'une volée de flèches. Et si les gnoblards touchaient mieux sur les grosses cibles, mais les très grosses uniquement. Finalement c'est quoi le sujet ? Montrer pourquoi warhammer a perdu des joueurs ? On peut faire un sacré catalogues : trop d'armées pour une variété relative un manque de nouveautés des figurines à acheter en quantité astronomique, des règles complexes pour les nouveaux un fluff complètement aberrant avec des gentils qui ne font aucun gosse / sont nuls au combat, des méchants qui se reproduisent par magie pour envoyer des milliers de soldats sur le champ de batille
  15. Tableaux d'équivalence : https://tangibleday.com/miniature-paint-conversion-chart-download-link/ http://grandtutodecors.blogspot.com/2014/07/tableau-de-comparatif-des-peintures.html
  16. On dirait que les autres numéros sont gratuits à vous lire. Au 3° numéro, on parle de 3 reivers a 12 € sur le site de GW qui sont vendus 10 € avec un pot de peinture et un fascicule. Wayland vend ces 3 figurines pour 8.88 €. Le pot de peinture est vendu 3.6 € par gw, on parle d'une économie par rapport au prix habituel de 2.50 € On est franchement loin de la vente à parte, ils doivent même déjà bien marger. D'ailleurs j'étais tenté par l'abo, mais un bref calcul me montre surtout qu'il y aura de la perte sur les figurines effectivement jouées, une nécessité de racheter des unités pour pouvoir monter vraiment une armée, et que l'économie réalisée est bien moins important que le surcroit de dépenses généré par les deux premiers points. Sans compter qu'il faut aimer acheter des décors.
  17. Pourquoi avant décembre, il n'y a que la communauté qui raisonne de cette façon. Gw à autant d'impératifs industriels que marketing. Tout n'est pas forcément prêt, et je ne vois pas leur intérêt de serrer les sorties avant Noël au risque de créer un embouteillage. Leur jeu avec des avions vient d'arriver, ils vont pas sortir un Bt la semaine suivante.
  18. Sur wayland, les items ""Restock Expected - Available To Order " peuvent vraiment être commandés et reçus ou on peut se brosser ?
  19. Kapteyn

    GW et la traduction

    Mais ca coute combien de faire traduire un bouquin, genre un codex, dans une langue ?
  20. Kapteyn

    KS Ramstag

    Y'a déjà pas mal de choix dispos sur amazon.
  21. Et là tu scindes ton public en 2, tu pars pas d'un marché moribond et tu vautres directement le nouveau : pour une nouvelle ip il faut mobiliser des marketeux, des sculpteurs, faire de la présence dans le WD. Ca nécessite des moyens et ceux de GW ne sont pas infinis, ils ont déjà 3 jeux principaux, des jeux de plateau, c'est énorme. Et puis les règles de battle V8 ou une V 9° age, ca finit par tourner en rond. A un moment il faut admettre que c'est le système de jeu en lui même qui pose problème. Pas seulement les 14 armées différentes pas mises àjour. Battle a toujours eu le cul entre deux chaises, conçu pour le loisir mais totalement orienté vers le compétitif. Des figurines sont chouettes ? Non j'achète pas, elles sont pas opti dans le jeu. Les plus belles figurines ne sont pas celles qu'on retrouve le plus, les plus bourrines en revanche.. En plus il n'était pas du tout équilibré. Va rentrer dedans quand tu débutes, qu'un mec t'explique que son unité de 30 gus optimisés défonce ton armée achetée par esthétisme, quand tu passes des parties entières à essayer de choper l'armée de tirailleurs en face, quand un pignouf tenace et invulnérable sur pégase retiens n'importe quoi... Une V9 de battle aurait-elle apportée des joueurs ? Je ne pense pas. Le 9th age a répondu à un vide pour les joueurs compétitifs avec un bouquin chiant à mourir mais extrêmement précis, AOS a tenté une coupure qui n'a pas été assez franche.
  22. WTF, tu espérais que GW allait sortir des figs et les mettre au placard pour que tu joues avec tes vieilles références ? Les RDT n'étaient pas une des armées fortes de battle, même si évidemment certains tournoyeurs s'en sortaient bien avec (me souviens pas s'ils étaient systématiques dans les rosters etc) , mais c'est pas le fait qu'il faille acheter des serpents ou des sphinx qui a empêché l'armée de se vendre. Je pense, et ca reste un avis personnel, que leur fluff était peu engageant (passéiste et pas porté vers la conquête du monde) les figurines plutot moches, et ne supportaient pas la concurrence des CV. Mais cette armée, comme les ogres, a montré aussi certaines limites au développement de Battle : l'extension du jeu par des armées nouvelles au concept différent n'a pas rencontré un public suffisant. Les ogres n'ont pas apporté une ouverture vers des joueurs rebutés par la complexité de battle et le nombre de figs, alors que l'armée est faite pour eux : peu nombreuse et facile à peindre (les gnoblards n'étaient vraiment pas mis en avant). A un moment, tu as un produit qui se vend mal, tu changes les règles pour que les habitués soient obligés de racheter des références, tu augmentes les prix, ca ne marche pas parce que le PDG et ses équipes sont nuls, parce que le jeu lui même a une mauvaise image auprès des débutants, le final était attendu : y'a un crash. Encore une fois ca ne me choque pas que GW ait arrêté Battle, je suis plutot surpris qu'ils aient permis aux vieux joueurs de reprendre autant de figurines pour jouer à AOS. Maintenant tant mieux si AOS se vend bien, malheureusement on ne peut pas en dire autant pour ce forum . La section AOS n'est pas des plus dynamiques.
  23. Certes, mais combien de figurines pour une armée battle contre une armée AOS ? Genre les ogres avec leurs 2 mamouths et 4 mournfang à 2000 pts pour AOS, contre plusieurs unités à battle ? J'ajouterais qu'AOS a le défaut pour un débutant d'avoir trop de factions, mais l'existence des 4 grandes alliances permet de mixer plus facilement. J'ai 4 mourfang et le start collecting ironjawz, je joue. A battle avec ça tu n'avais pas 500 pts.
  24. En même temps les RDT... C'est comme les nains du chaos, y'a du monde qui en parle sur les forums, mais beaucoup moins qui les achetaient réellement. l'armée a du faire un sacré four à sa sortie, GW a vite limité la casse. Pour un sphinx vendu, combien de Terrogheist (qui comme par hasard sont ressortis à AOS) ? Problématique un peu similaire avec la bretonnie : l'armée est très populaire parce qu'elle évoque la chevalerie classique qui a fait rêver beaucoup de gamins, Francois 1er, Bayard etc.. Mais en terme de vente si elle était devenue une armée emblématique elle serait revenue avec AOS. Et ce n'était pas une armée variée, et encore plus difficile à varier. Des chevaliers, des roturiers, et puis voila... GW n'aurait que pu en faire un empire / elfes sylvains bis en donnant d'autres unités féériques (ou des chevaliers à pieds, la belle affaire...) . Avec un aspect commercial non négligeable, une armée completement générique. On dit souvent que GW a coulé Battle par sa gestion, pour moi c'est arrivé aussi par la multiplication des armée. Dédoubler les humains, les CV, tripler les elfes, ils ont dilué les joueurs et ça avait un cout en référencement.
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