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dorians

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  1. dorians

    [Harlequin] projet de liste

    oui c'est ce que j'ai crus comprendre. la solution la moins chère en point  que j'ai trouver c'est jouer 1 GP ,  2 esc de moto et un chevalier qui pourrai facilement converties en arlequins pour rester dans le thème. si des intéresser je posterai une liste avec des retours après partie . mais à mon sens le codex arlequin n'est vraiment viable que avec 10 à 14 charge warp car sinon trop trop fragile.
  2. Bonjour, je viens vers la communauté du warfo pour m'aider à composer ma liste et voudrai des éclaircissement pour m'aider à la composer correctement. A la base j'aimerai rajouter un chevalier fantôme alors puis je le prendre seul en plus de ma formation masque ? et quel choix me reste t'il pour ne pas perdre de bonus? et es-que une formation masque + cast of player ou autre formation arlequin  est viable? histoire de jouer autrement qu'avec les 3TR 7El 2AR 1S..... merci pour vos réponses :)  
  3. dorians

    [V7][Regles]

    ok merci pour la réponse , tu confirme ce que je pensais . bonne journée
  4. dorians

    [V7][Regles]

    bonjours, un éclaircissement car lors de ma dernière partie : on m'a prétexté que une unité d'enfant du chaos ne pouvais pas sprinter et s'il étais accompagné d'un PI en moto (et la moto turbo booster ) car il faut que toute l'unité ai la même règle. Pour moi ça ne pose pas de problème du moment qu'il reste en cohésion. Des avis sur la question? merci
  5. En relisant la règle au complet il est stipuler une unité composé uniquement de bête, donc j'ai ma réponse merci quand même
  6. Bonjours, une petite question qui à besoin d'avis? es-que un unité de bêtes de nurgle rejointe par un herault de nurgle, perd t'elle sa régle "en quête d'attention" ou pas? merci
  7. merci , comment j'ai pus passer à coté de ca ^^
  8. Justement d'où le débat, on ne sait pas vraiment si c'est considérer comme un tir ou non La regle qui si rapproche le plus est celle des necrons . Si ceux qui ont la VO pouvai clarifier , dans le doute je donnerai le couvert à mon adversaire
  9. bonjour, As t'on droit à une sauvegarde de couvert face à une frappe vectorielle? Est-ce considéré comme un tir ou un corps-à-corps , ce n'est pas bien précisé dans le bouquin
  10. bonjour, Petite question sur un cas particulier qu' il m'est arrivé hier comment fonctionne abjurer le sorcier contre une nova ou un maelstrom ? 1- toutes les unités touchées peuvent abjurer 2- les unités ne peuvent pas car pas ciblées par le pouvoir
  11. En gros tu pourras avoir 3 cartes En payant 10 Pts pour éclair de mort, 25 Pts distorsion temporelle, 5 Pts pour le familier et enfin 25 pts pour l'éclair de tzeetch pour un total de 65 Pts Là sa sera possible
  12. [quote name='Furios' timestamp='1341514493' post='2168364'] Page 66 du livre de règles tu as ta réponse paragraphe Déterminer le niveau de maitrise. Les sorciers avec marque de Tzeentch ont d'après ce paragraphe une maitrise de 2. La phrase commence par :"Les codex plus anciens..." [/quote] j'ai lu pareil, tu confirmes merci
  13. bonjour, Quel est le niveau de maitrise d'un sorcier TS et d'un apprenti sorcier ?(portant la marque de Tzeentch) L'errata SMC dit que le sorcier a un niveau de maitrise de 1, ce qui est vrai pour un sorcier standard(1 sort par tour) Un sorcier de Tzeentch aurait -il un niveau de maitrise de 2?(quelqu'un pourrait confirmer?) Vu qu'un sorcier portant la marque de Tzeentch peut utiliser deux sorts par tour
  14. merci pour ta reponse
  15. Bonjour, J écris se post pour me venir en aide pour les habitue d Apo Je suis joueur démon et j'aimerai que l'on me vienne en aide pour clarifié comment d'autre on conventionner la balise en se qui concernes les démons car les règles tels qu'elle sont écrites empêchent complètement de jouer une armée démons seule et rend injouable une telle armée Alors comment faite vous ?
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