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Warhammer Forum

Makai

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Tout ce qui a été posté par Makai

  1. Merci Manwe, Je me suis arrangé avec Yrian qui a payé pour moi.
  2. Une question d'ordre technique. Quel sont les moyens de payer le tournoi outre la CB ? Paypal ? Sur place ? En vous remerciant,
  3. @Fullmetal59552 : Nan meme pas, en fait il est possible d'en prendre une que en formation CAD. Généralement les "Décurions, Warhost" et compagnie doivent s'en passer a moins de prendre un shéma minimal (HQ+2TR pour avoir accès à la fortification) @Lolo2957 : Vu ! juste en dessous de IMPERIUM ! Merci de l'info c'est très interessant ça ! La liste est donc bonne et je la trouve pas mal du tout, très bien exploité. En passant, les listes sont vraiment toutes sympas avec une bonne repartition des dexs, même si Eldars Noirs / Orks / Tyranides sont aux abonnés absents. Mention aux 11 Chariots de Tzeentch / 30 Vanguard en Strike de close ou au 9 Hammerhead, ca promet des parties très marrantes.
  4. Pareil pour la liste de LEVOISIN : C'est moi ou il y a 1+2 détachements donc +2 PM et un Knight a +2 PM => 4 PM ?
  5. D'ailleurs en parlant de ta liste SW @Fullmetal59552 Comment fais-tu pour rentrer une fortification dans un Wolf claw Strike Force ?
  6. Hello Rantanplan, Je trouve le principe de la liste très sympa, troquer les Farseers pour des Shadowseer libérant le dex Eldars est pas déconnant. Pour autant avant une quelconque optimisation VS liste du méta, pourquoi mettre une unique caresse d'harlequin, est-ce pour le Troupe Master avec la HaywireGrenade ? Pour la suite... Tu manques d'un peu de saturation je pense, et le deuxième Starweaver me parait moins efficient qu'un Vénom. Pour avoir une idée de liste envisagée, sur une base d'insertion des DE dans le méta, un exemple type pour la saturation et le MSU:
  7. Makai

    ETC 40k 2015 en Live!

    "Si les gens pouvaient jouer autant qu'ils parlent, on serait premier, sans aucun doute."   La période d'or pour la France, sera à mon avis, lorsqu'on aura la logistique pour organiser des tournois par équipe de 8 joueurs, tous les deux mois, avec au minima 6-8 équipes et un classement à la clef selon les typologies de jeux nécessaires pour monter un équipe solide (Défense/Attaque/Pivot)   Cette fréquence est choisie, elle est importante, elle décloisonne les listes des équipes,elle est adaptée à la vitesse du changement de méta.   Un axe de recherche sur le sujet serait de mettre en relation et répertorier les associations de France souhaitant s'investir sur ce sujet pour aider à l'organisation, pour au minima 6 créneaux immuables de gros évenements Francais sur X années (meme monter a 12 si jamais cela fleuri et selon les positions géographiques). Et rien n'empêche de faire des tournois a coté pour consolider son jeu. Ce n'est pas le meme plaisir de faire une convention et de jouer les gurines que l'on aiment pour tout un tas de raisons, que de faire de la compet a 40k, c'est un plaisir different, un plaisir tout de meme, et bien obtu celui qui pense qu'il n'est pas complémentaire.   Ah oui, et aussi des tournois de 6+ Games afin d'entretenir la résistance psycho que l'on ne soupçonne meme pas dans cette aventure, car meme le meilleurs des joueurs va s'écrouler au bout de X games d'affilés.   Pour moi, un tournoi dur, mou, compo, no limit, un joueur bon, reste un joueur bon, que ce soit a 40k, Eden, Starwing, Echec, Go, StarCraft et tous types de jeux de stratégie.   PS: Pour ceux qui se posent la question de pourquoi on ne poste plus des masses, c'est simplement qu'il faut que la roue tourne, actuellement, c'est la Mogway, dans quelques temps ce sera d'autres personnes, c'est ainsi.   Makai
  8. Félicitation pour ce débrief, un joueur en devenir !  Ca me motiverais presque a faire le miens ! :D
  9. Salut, C'est une initiative intéressante, et si tu le peux, essaye de suivre tes propres idées. Dans l'exemple, pense qu'un tournoi par équipe sans allié, ni fortification où quoi que ce soit, peut plaire, tout autant qu'un tournoi OPEN (type USA) ouvert à tous ce qui existe dans cet univers, les deux ramèneront des intéressés. Concernant la région, tu pourrais par exemple ouvrir des slots dédiés, nous avons 22 régions, soit possiblement 22 équipes de 6 personnes. Après laisser l'opportunité à des régions de profiter du mercenariat pour compléter leur équipe si leur nombre de joueur n'est pas suffisant. (Je pense par exemple à la Corse, même si je ne connais pas la communauté la-bas) Tu peux aussi ouvrir 2 équipes par région pour les plus fourni en joueur, et passer à 24-25 équipes, voir descendre le nombre pour 4 ou 5 joueurs. C'est à toi de jauger. Tout est faisable. A la réponse à ta question, [b]oui[/b], sur le bon millier de tournoyeur français, tu trouveras 200 joueurs motivés, ce ne serait pas vraiment un souci. Mais il te faut savoir le vendre. L'initiative plaira sans aucun doute, le mieux étant d'un coté de s'arrimer avec des orgas connus et compétents, mais aussi de ne pas se laisser écraser par ces mêmes orgas et leur propre idée. Déjà, une bonne chose, vous êtes dans la région Centre, ce qui ne fera pas couiner les gens qui se déplaceront vers le centre de la France. Makaï
  10. Makai

    [ETau]

    Clairement, le chevalier remplacé par un spinner ou des marcheurs... et avec les points, je caserais du piranha... /> Je disparais... (Ah et un switch Vengeur/Dragon de feu pour +55pts peut ouvrir des voix en jeu vu que le tau manque de PA2 ^^)
  11. Salut les amis du warfo, La liste arrêtée pour représenter les Eldars en France est la suivante : [spoiler][quote]Army: Eldars allied with Dark Eldars Eldars: HQ 1: Farseer (100) - Eldar jetbike (15), singing spear (5), Shard of Anaris (40), runes of Witnessing (15) [175] [Warlord] HQ 2: 5 Spiritseers (70x5) [350] HQ 0: 8 Warlocks (8x35) - 8 Eldars jetbikes (8x15), 5 singing spears (5x5) [425] Troop 1: 3 Windriders jetbikes (17x3) [51] Troop 2: 3 Windriders jetbikes (17x3) [51] HS 1: 2 Vaul's wrath support battery (2x30) - 2 Shadow weavers (0) [60] HS 2: 2 Vaul's wrath support battery (2x30) - 2 Shadow weavers (0) [60] HS 3: 1 Wraithknight [240] Dark eldars allies: HQ 1: Baron Sathonyx [105] Troop 1: 5 Kabalites Warriors (5x9) [45] FA 1: 4 Beastmasters (4x12), 20 Khymeraes (20x12) [288] [1 850][/quote][/spoiler] J'expliquerais plus en détail mes choix et s'ils se sont avérés cruciales lors de mon débrief. Une énorme phase de préparation aux appareillements est en cours, avec pas moins de 30 pays, soit 232 listes a analyser sur 6 types de scénarios différents et avec un estimé de 0 à 20 points. Je n'ai pas eu le temps de lire tout ce qu'il se dit ici bas, mais n'oubliez pas, que nous poussons le jeu dans les extrêmes et que s'il est fait en bonne intelligence, il n'y a pas de déception dans le hobby. Tester des listes de ce format avec des amis qui ne "joue pas le jeu" est un peu inutile, car l'amusement n'y sera pas pour la personne opposante. L'important, c'est le calibrage de liste qui permet un amusement réciproque ! Ce que l'on appelle le "beau jeu", c'est lorsque la partie est serrée et les sourires sont aux lèvres ;-) En attendant, si vous le souhaitez, il y a 239 autres listes qui sont calibrées a affronter ma StarGhost, voyons voir qui vais-je affronter ! Première "surprise", les allemands ont recopiés mon concept des 4 Nations en restant sur le BeastPack + 3 Chevaliers... du bon, du très bon ! Makaï
  12. @Drako Les mindstrikes ne passent généralement pas l'invisibilité. Pour le coffret, son utilisation n'est que partiel, entre la portée, et les tests de Cdt, ce n'est pas réellement problématique. Je n'ai testé que des listes à 24 Charges Warp, je pense que le seuil de criticité est vers les listes à 45 CW, mais la on rentre dans des listes sans force de frappe. Coté Péril, il y en a, mais rarement fatal pour le psyker. Le GK possède de la charge mais peu de contre en close pour passer ce genre de liste. Je n'ai pas essayé de jouer en invocation, car il n'y a aucun intêret, lancé 7/8 dès et ne pas faire de double et au-delà de mon espérance. Et soit dit en passant, les armées invocations sont vraiment pas ouf.
  13. Bonjour à tous, En dernière ligne droite avant le rendu des listes. Je suis actuellement sur cette version testée et plutôt approuvée pour sa polyvalence, ce qui reste la meilleure liste du méta tout codex confondu actuellement à mes yeux. [quote] Armée : Iyanden allie Dark Eldar HQ1: 1 Grand Prophète, Motojet Eldar & Lance Chantante, Echarde d'Anaris [160] (SDG) HQ2: 5 Spirites [350] HQ0: 8 Prescients, Motojets Eldar & Lances Chantantes [440] TR1: 3 Gardiens de Vent [51] TR2: 3 Gardiens de Vent [51] HS1: 2 Plateforme d'appui, tisseur des ténèbres [60] HS2: 2 Plateforme d'appui, tisseur des ténèbres [60] HS3: 1 Chevalier Fantôme [240] ---- HQ1a: Baron Sathonyx [105] TR1a: 5 Guerriers Cabalites [45] FA1a: 4 Belluaires (4*12), 20 Khymeras (20*12) [288] [1850][/quote] Donc je souhaiterais connaître l'avis de tous, et de savoir ce qui pourrait mettre à mal cette liste. Pour parfaire l'analyse prenait en compte les scénarios de l'ETC 2014. En résumé, 3 points a prendre en considération : contrôle de territoire (6 Objos) // kill point // prise d'objectif (1 à 5 Objo) Ce que j'entend mettre à mal, c'est rapporter en dessous de 10pts minimum sur 20pts. @pluche Makaï
  14. Makai

    [Eldars] 1850 conseil fantôme

    Pourquoi des armées a 4 HQ ? Est-ce de l'Unbound ?
  15. Eldrad est indispensable, la possibilité de redéploiement est primordiale. Ensuite il y a le seuil de tirage de pouvoir, Un LVL4 permet d'assurer vraiment les pouvoirs psy d'un domaine, et actuellement, gérer 5x2 + 1x4 en télépathie par exemple m'assure 1 voir 2 Invisibilité ce qui rend caduque toutes les armées de shoot. Ensuite son arme de force est indispensable, cela permet de one shoot Chevalier/Riptide/CMV au close. En gros, il est indispensable. Au mieux je souhaitais le remplacer par Baharroth est maximiser a 20CW les Archontes + Spirites pour avoir mes deux Pack sous désengagement. C'est une piste a étudier. Pourquoi je réduis mes troupes opé... parce que l'armée tablerase. La seule unité que je pourrais ajouter en plus des deux packs serait un Chevalier, mais a dire vrai, si j'avais les points je boosterais les Khymeras a 25+5 @360pts [quote][b]Annonce[/b] Y-a-t'il des joueurs sur Paris/Maison Alfort souhaitant affronter cette liste ? J'ai besoin de la prendre correctement en mains d'ici la fin du mois, et je désire la playtester au plus vite contre tout est n'importe quoi tant que l'on reste dans le réglement ETC (pas d'armée Ounbound) Possibilité de jouer chez moi ou me déplacer. Me tenir au courant en MP pour ne pas polluer ce post. Merci[/quote]
  16. Non, il faut les voir comme un avantage. Rien ne m'empêche de les laisser avec au choix / Spirite / Baron / Eldrad Surtout que le moindre Archontes/Spirites qui choppent le 1 des Séraphiques permet d'avoir le désengagement via la FEP.
  17. @Fenryll Disons que les volants continueront d'être chassé à l'ancien @ 9 Lances Chantantes guidé Et les lands Raiders subiront l'adaptation du pack sous Seraphique pour avoir le +2 en Force avec 5 Spirites et Eldrad en F5+2D6, peut-être même encore un +1 si je jette sur le Battle, et normalement Eldrad m'assurera le perfo. @Arnar Aenor Cela dépendra probablement du type de liste en face, avoir toutes ces unités sous psy, c'est bien, mais finalement la base même de 23+1D6 Charges suffit a dissiper les armées a -10 charges Et cela me permettra de gérer les BL13-14 + Volant de manière efficace en restant dans le concept de ne rien perdre. Bien vu pour le Shadow council.
  18. Evolution de la liste dans le méta actuel. Si certain veulent tester et me faire un retour, je suis preneur. [quote]Armée : Iyanden allie Dark Eldar HQ1: 5 Spirites, Echarde d'Anaris [390] HQ2: Eldrad Ulthran [205] HQ0: 9 Prescients, Motojets Eldar & Lances Chantantes [495] TR1: 3 Gardiens de Vent [51] TR2: 3 Gardiens de Vent [51] TR3: 3 Gardiens de Vent [51] HS1: 2 Plateforme d'appui, tisseur des ténèbres [60] HS2: 2 Plateforme d'appui, tisseur des ténèbres [60] ---- HQ1a: Baron Sathonyx [105] TR1a: 5 Guerriers Cabalites [45] FA1a: 5 Belluaires (5*12), 23 Khymeras (23*12) [336] [1849][/quote] On bascule sur 23 Charges Warp et on maximise la résistance du pack de bêtes.
  19. Makai

    [Eldar/IYAN/EN] 1850 full PSY

    [quote]16 CW...et tout ce qui s'en suis [b]7 x plainte psy[/b]...^^ sans parler d'invisibilité^^[/quote] Tiens comment fais-tu pour obtenir cela avec un prescient ?
  20. Hello, De retour des 4 Nations. Bon, il faut dire que l'armée tourne bien, non en fait elle est cheaté. Ca déboite assez bien le démon, et tout armée qui ne rivalise pas dans le psychisme et qui ne vole pas. Tiens pour la petite histoire, la plainte psychique a une portée de 18ps (donc on avoine a 24ps avec les spirites) L'invisibilité est devenu "trop" puissante. Résultat : Belgique -conseil eldars 10+2 => 13-7 (égalise aux objos à la fin, dont la relique qui est contestable en V7 avec +3 en poutre) Pays-bas -Démon Hurleur/Chiens/CMV/Soulgrinder => 20-0 (table-rase) Allemagne -Démon CMV/Soulgrinder/Masse démon => 17-3 (me manque la destructions des soulgrinders et le bastion opé qui prend l'objo) Donc tout ce qui est au sol volent en éclat si trop lent contre cette armée.
  21. @Maurel [quote]A la limite j'aurais tenté de gratter des points pour mettre des motos aux 3 derniers Archontes. Au cas ou. Même si en écrivant cette idée elle me paraît moisie en fait ^^. [/quote] Pas tant que ça en fait, j'ai longtemps hésité a virer 2 Plateformes pour ajouter les 60pts de Motojet+Lance, et de me laisser l'opportunité d'avoir un conseil à moto à 7 ! Surement la prochaine évolution d'ailleurs. Pour le reste, 21CW permet de lancer de manière sur certain pouvoir important. Le reste se joue effectivement sur une seule unité réel avec l'appui des plateformes, mais le nerf de l'épouvante, de l'hallucination, de l'infortune, font que, je ne vois pas trop quel pouvoir m'emmerderait à l'inverse avec 21CW, je désactive les précognitions sur les 2+ des packs Imperiums pour déboiter la GI. Il y a toujours les prêtres, les inqui RAD mais la ce sera du sniping. Pour le reste, je devrais tenir la cadence de tir des armées a saturation, sauf alphastrike (et encore)
  22. Pas spécialement, juste qu'à la base, j'avais mes 10 aigles chasseurs que j'ai du retirer pour y mettre l'écharde d'Anaris, de fil en aiguille, je me suis dis que tester : -La course a 48ps du seigneur de guerre peut être fun, et le sauver (re-roll les couverts) -La gemme peut aussi le sauver s'il meurt (Stormraven GK, ou ciblage à la F6+) par sniping -Et la Pierre esprit pour limiter les périls du warp, car il va surement aller taper en Sancti avec sa mobilité, pour tester une chtite arme de force D Vortex si ça arrive. A la base je l'avais pas mis car la moindre Mental Fortitude réglé le problème du sans peur, mais bon, j'aime bien les surcouches protectrice au cas ou
  23. Oui pour les doubles des spirites, mais bon, ils ont 2 PVs donc ça temporise un peu, c'est sur qu'en V7 on jauge pour savoir si le pouvoir vaut le coup ou pas avant de le lancer. Même le nécron full volant / Console d'annihilation doit pondre des 6 en quantité pour commencer a correctement entamer le pack, puis ne pas oublier la dissimulation de la télépathie et la discrétion de Satho pour avoir de la 2+ de couvert que le nécron n'enlève pas. (idem pour les motojets qui jink a 6 ps de la dissimulation) Le baton de sorcier c'est l'arme de base des spirites, je le précise car j'ai deux vestiges qui remplace une arme, et donc je remplace le pistolet shuriken pour me garder le baton au close.
  24. Le baton de sorcier est dans le Dex Eldar (en gros c'est une lame sorcière avec feu de l'âme) Non pas de casque fantôme pour les spirites, mais finalement ce n'est pas très grave par rapport a 15 Pouvoirs de Télépathie ou Sancti, en sachant que : -Invisibilité + 4+ est supérieur à la 4+ re-roll (Fortune sans invisibilité.) Après le cumul des deux, avec l'infortune finie... c'est juste trop, ça ne sert a rien. Pour la destruction de véhicule, je peux aussi m'adapter car si le +2 en Force + Perforant tombe... ça devrait le faire mais ce ne sera pas ma cible de prédilection. Pour le WK, je ne sais pas, justement, ils ont pris un boost mais bon, il coûte tellement chère. Après je vise aussi les chiens a 3+ invul, eldrad a 2+/Re-roll, etc... bref les stuffer assez pour les adapter à l'ennemi. Le reste, c'est juste si galette de barrage pour me débarrasser des choses génantes (Wyvern / Psyker / Prêtre / Perso en End3)
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