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Glouton

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Tout ce qui a été posté par Glouton

  1. Ce sera donc fin Mai ! Je viendrai avec des elfes noirs que je n'aurai probablement jamais joué !
  2. Il s'en sont plutôt bien sorti les 3 à 300 points quand je les ai joué à Gerzat ! Et la liste est plutôt bien solide.
  3. Je me débrouillerai pour venir ! Euh oui ça fait un moi et demi que je suis pas passé par ici... J'ai de la lecture de retard je crois...
  4. Bon faut arrêter avec cet état d'esprit conservateur les gars qui dit que la modification doit valoir cher et n'être pas trop puissante... Là on a un truc qui sur le papier semble efficace pour le coût d'une galère ou d'un monitor ! Alors si ça n'apporte pas l'efficacité d'un tel navire c'est pour les points que ça coûte c'est qu'il y a un problème ! Là on a 3 objets qui apportent un sort supplémentaire (mais on reste toujours dans la limite de 1 sort par tour) donc ça vaut bien 25 points, puis on a une capacité plus ou moins puissante qui vaut je pense 25 points pour l'Héliobolis de Hysh et l'Autel de guerre, par contre la capacité de l'Hurricanum céleste vaut 50 points je pense. donc ça nous fait des cartes qui vont de 50 à 75 points avec de la VH en plus. Je compare ça au cartes d'améliorations naines qui ne peuvent pas être détruites et qui ont une puissance équivalente (voir supérieure). Si cette carte d'amélioration peut-être détruite et comme il n'y a pas de réparation chez l'Empire elle doit coûter moins cher ou être indestructible comme les runes ou les amélioration d'ingé naines.
  5. Ce week-end je ferai un récapitulatif des modifs qui ont été faites sur les nains, ça permettra d'y voir plus clair. Car là il y a 3 ou 4 sujets qui partent un peu dans tous les sens ! ^^ A plus.
  6. La flotte naine devient surtout une flotte normale où les navires valent enfin leurs coûts en points et en honneur ! Je pense qu'elle devrait être un exemple pour nos futures modifications. On a là une flotte avec ses points forts et ses points faibles. Limiter les runes comme je l'avais proposé et je pense qu'on en aura fini avec les barbus.
  7. Pareil, j'en prends 3 direct ! @snorri61 quitte l'éducation nationale et devient créateur de petits bateaux stp
  8. Bah pas si c'est pour une escadre à 300 pts ! Au contraire il est vraiment parfait.
  9. Qui à balancé un sort de convocation du @Babnik ?!? Cette création de JB est vraiment cool ! Vu la taille on partirait donc sur une escadre type Loup / Cuirassé / Corsaire ?
  10. Elle vaut 200 points la bête là ! il a presque la puissance de feu d'un Dread, il bouge vraiment très vite et à autant d'équipage qu'un cuirassé ! Et je pense qu'il faudrait la mettre en alternative à un Dread plutôt qu'à un cuirassé. Ok pour que les dégats supp au ballon ne provoquent pas de critiques (comme pour les voiles) Une modif que j'apporterai : _ Passer le mouvement à 20cm _ Passer la svg de la nacelle à 3+
  11. Ça ferai de bons escorteurs pour le Zeppelin ! En plus d'avoir un certain style sur la table de jeu ! J'aime bien cette idée de carte invention. Et je continue à dire que les Gyro doivent passer à 100 pts. Bisous
  12. Je trouve l'idée bonne, mais je rejoins @XAW sur deux points : _ Plutôt une unité de type Galère impériale que Loup _ Le soucis principal est le boulot de modélisme... Ça va rebuter pas mal de personnes je pense. Avant un ajout à la liste je pense qu'il faut faire quelques parties avec cette flotte (j'en fais déjà une cet aprem) et noter ce qui ne va vraiment pas et relever les aberrations pour essayer de corriger équilibrer cette flotte.
  13. C'est limite un bateau à 200 points là avec tout ces canons !
  14. Pas fan de la zone nacelle qui entraine une destruction auto pour une fig à 150 points
  15. Il ne se prends pas forcément une branlée en partie "point de rupture" Dans ton exemple il faut detruire 18 points de navires nains et 14 points de navires MV Les points d'honneurs sont biens à mon avis.
  16. En fait tu n'as jamais joué en milieu un peu compétitif. Et oui le milieu compétitif ça existe à MOW enfin on est 15 à le pratiquer actuellement ! ^^ (ce n'est pas un reproche, c'est juste pour te dire qu'on fait pas ça sur un coup de tête) Et quand tu joues en milieu compétitif tu te rends bien compte de la suprématie des flottes fléaux des mers ! Ce qu'on fait avec les nains c'est les rendre tels qu'ils auraient dû être si le jeu avait été un minimum testé ! Le monitor avec 1 point sous la ligne de flottaison et 3ph est une aberration du jeu ! J'en viens à penser qu'il y a eu une erreur d'impression sur la maquette ! La faiblesse des nains restera leur capacité à se faire immobiliser facilement ! Et on fera de même avec toutes les flottes qui nécessite des changements !
  17. Pour le monitor, je suis pour le second point sous la ligne de flottaison. C'est le seul navire à 50points (avec le Chignol orque mais celui ci est touché sur 4+) à n'avoir qu'un seul point sous la ligne de flottaison... Je suis pour qu'ils conservent les 3 PH par contre
  18. A 150 points avec 3 équipages il me semble plus raisonnable. 4 équipage c'est identique au Dread ! A moins qu'on ne puisse en faite un navire amiral...
  19. Franchement l'idée est très bonne mais les 25 points je préfèrerai les investir dans une carte équipement ! Des pions pour les identifier serait une bonne idée, mais bon mettre un pion derrière chaque Grokassor... Ça va vite être le bordel !
  20. Pour avoir joué contre lui, je dirai que les Grokassor kustom, sont tout au plus... Rigolos... Zéro impact sur la partie, et vu que chaque grokassor est différent je dirai que ça ralenti la partie. A la rigueur si toute l'escadre était modifié de la même manière.
  21. Ah c'est marrant pour moi le changement c'est plutôt de l'excitation et ça engendre un regain de motivation.... Et l'immobilisme me fait peur... Le vote sur un forum ? Un mec mal intentionné peu facilement créer des comptes fictifs pour influencer le vote, surtout quand il y a seulement une dizaine de gugus comme nous qui votons... Mais oui pourquoi le vote... @Parlefond Le bon sens en partie compétitive est un réel problème. Tu trouveras toujours quelqu'un pour jouer le fameux cristal elfe car il apparait dans le journal citatel ! Donc c'est bien à nous d'écrire ces limites ou de modifier les objets. On a bien un exemple d'un mec qui fait des alliances entre Nains du chaos et Slaneesh ! Pour les tests il faut bien évidement jouer sans alliances ! D'ailleurs en parlant de celles ci j'aurai tendance à les modifier comme ça : Empire / Nains Breto / Elfes Homme lézard / Elfes Elfes avec Breto ou HL Morts vivants pas d'alliance Nains du chaos / Orques Elfes Noir / Slaneesh Skaven / Nurgle Khorne avec Nurgle ou Tzeench Nurgle avec Slaneesh ou Khorne ou Skaven Slaneesh avec Nurgle ou Tzeench ou Elfe noir Chaos unifié pas d'alliance Nordique avec tous le monde Et surtout OSEF du fluff de fin des temps On a un avantage pour le skaven là ! Et le problème est bien là. D'un côté on a un mage hyper offensif et de l'autre on a un mage qui ne sert qu'à le contrer sur un 3+, dans ces conditions la pression est toujours sur le défenseur qui doit prier pour ne pas faire 1 ou 2 sous peine de perdre la partie... Plutôt d'accord, sauf pour les monitor, je les laisserai à 3PH et les passerai à 2 points sous la ligne de flottaison. Une petite limitation sur les runes et les nains seront presque parfait ! C'est plus l'arche noire et le one shot possible de ses vaisseaux qui me posent problème. Et là en général je suis moyen chaud pour rajouter des bateaux à une flotte pour la bonne et simple raison de l'absence de figurine. Et là pour une fois je rejoins @Dreadaxe ! Un nouveau joueur qui arrive avec sa flotte d'elfe noir va être un peu pris au dépourvu ! Si rajout il doit y avoir ce doit être par des cartes équipement, et ce sont les règles et les bateaux à modifier. Selon moi, la fameuse Arche noire est vraiment faiblarde... Un truc m'a sauté aux yeux ! Un tir sur le pont ( svg 4+) et hop on prive l'Arche de 2d6 tirs !!! Chaque fois que j'ai joué contre eux elle à fini au fond des océans... Et pour 250 points + le sorcier + une carte équipent soit 500 points presque on a un navire amiral qui doit probablement être le plus faible du jeu ! Je suis d'accord aussi, mais comme les bonnes idées de @XAW pour l'empire, des cartes d'équipements apporterait un plus : Chevaliers / Quêtes / Équipage... Oh je n'y avais jamais pensé ! Super idée !!
  22. JB comme titre tu pourras mettre "Le fantôme de Man O War" puisque on ne te vois plus aux rencontres... Et le tournois de Caen est une histoire que les grands pères racontent à leur petits enfants comme une légende... Ajout du message de nopeace
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