Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

idrish

Membres
  • Compteur de contenus

    41
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par idrish

  1. je suis intéressé également par l'équipement des parangons, notamment sur le multi melta ou non. Apres je les trouve quand meme super cher. Un sm gravis a un profil s'approchant des parangons mais coute quand meme vachement moins de points. Je vais en tester cette semaine pour me faire ma propre opinion.
  2. Fanal de la foi je ne savais pas trop quoi en penser, c'est fort mais le dé de miracle est utilisable exclusivement sur le perso avec le trait alors que parfois il serait plus utile ailleurs. Hospitalière je pense que tu as raison, il sera difficile de rentabiliser son coût en point.
  3. Merci pour ton retour. J'ai hâte d'avoir ton ressenti sur les unités. De ce que je vois j'ai l'impression que niveau létalité on a quand meme perdu avec ce nouveau codex. Une grosse unité qui envoie au cac en plus de Celestine n'aurait pas fait de mal je pense. Pour ce qui est de sol sacré ça m'a l'air d'être quand même bien chaud pour faire un max de points.
  4. Perso je pense utiliser les sacré saintes pour garder les objos et gérer les fep adverses dans mon camp. Les repentia en missile dans le camp adverse.
  5. Les dominions je les laisserai bien avec un immo en suaire d'argent pour les faire profiter de tir après mouvement et advance. Si en plus du mouvement d'avant garde t'as le t1, ton adversaire va se retrouver avec tes dominions et ton immo en plein dans ses lignes. Va falloir qu'il gère ça en priorité. Et si en plus tu peux faire péter l'immo en plein dans ses lignes c'est caviar.
  6. Du coup tu ne mets pas tes dominions avec tes immo pour leur faire bénéficier du mouvement d'avant garde ?
  7. Qu'est ce que vous en pensez du nerf des pistolets inferno pour les séraphines? Est ce que vous pensez qu'elles vont toujours pouvoir être utiles ou il vaut mieux s'orienter sur des zephyrimes ?
  8. Bien d'accord avec toi concernant le manque de fluff, c'est vraiment dommage je trouve. J'ai commencé un peu à regarder et ce qui m'a sauté aux yeux c'est la violence de morvenn valh. C'est pas possible on va pas la garder longtemps avec ce coût en point ou sans se la faire nerfer.
  9. Petit retour sur ma partie d'hier en 2x2000pts vs 2x2000pts . Alliance da et ba contre salamanders et sw. Ma liste n'avait pas de tir anti char, j'ai laissé ça à mon collègue da. J'ai joué mephiston, sanguinor, sanguinary priest jp, 5 intercessors d'assaut, 5 incursors, 5 infiltrators, 2 dread redemptor full gating, 5 veterans d'assaut jp avec bouclier 4 griffes et 1 marteau, 5 bladeguards, 8 sg avec 6 haches et 2 gantelets, 10dc 8 haches et 2 marteaux. On a terminé la partie t2 par une victoire da, ba. Il n'y avait pas grand interet de continuer plus longtemps. Les da sont d'une violence absolue. En 2 tours ils ont rasés facilement plus de 2000pts d'armée. Au niveau de ma liste : Je fais faire le mouvement pré t1 à la compagnie de la mort. Je met le calice de sang dessus et le bouclier de sanguinus. Je parviens à charger t 1, murderfang, des intercessors lourds et un impulsor. Je n'avais jamais joué vs salamanders. Je prend un overwatch par des aggressors Lance flamme qui étaient à côté des intercessors et je perds 5 DC. Je ne connaissais pas ce stratagème pour l'overwatch d'une unité à côté ça m'apprendra. Malgré les nombreuses attaques je tue 2 intercessors lourds et fais perdre 4pv à murderfang. Je me suis retrouvé à toucher 3+, 4+ sur les intercessors. Et 4+ avec les marteaux. Je termine le combat avec 2 DC avec des bons jets de sauvegardes et un gros coup de chatte sur un jet de 1 sur le moral. Au final je suis pas forcément convaincu par cette unité qui m'a coûté 280pts et 4 pc. Forlorn fury + refuse to die Je trouve que ça manque cruellement de reroll malgré le nombre important d'attaque. Ca ne m'a pas convaincu contre du marine à voir sur des armées de masse ce que ça donne. Mephiston à chargé t1 sur murderfang. Je lui avait fait bénéficié du calice de sang egalement. Il a passé ses 3 sorts. Aile de sanguinus, accélération et bouclier sur la DC. Il fait un péril et perd 3 pv. Je tape en premier avec ma DC et mon adversaire interrompt avec murderfang. Mephiston se fait plier. Je claque 2 pc pour le faire taper avant sa mort et il defonce murderfang. Je sais pas si c'était le bon plan de le jouer aussi agressif t1. J'ai voulu me débarrasser de murderfang au plus vite car il est vraiment imbuvable. J'aurai pu attendre t2 ou t3 pour l'envoyer au cac. Je ne vois pas comment le jouer si ce n'est de l'envoyer en boule de feu droit devant. Est ce qu'un dread librarian serait pas plus résistant. Je trouve le manque de svg invu vraiment problématique sur mephiston. Sanguinor vraiment très bien il couche un seigneur loup sur moto avec un des dread en faisant une intervention héroïque en fep et un prêtre des runes. Pour moi un must have Intercessors d'assaut contre du marine je trouve que c'est pas miraculeux. Incursors, le mouvement d'avant garde et la mine sont pas mal, après au tir et au cac c'est vraiment bof Infiltrator, a part le repousse fep pour moi ils ne servent à rien d'autre. Veteran vanguard n'ont pas eu le temps d'arriver sur table. Les bladeguards se sont fait rouler dessus par la cavalerie loup. Au tir ça tank pas mal par contre dès qu'il y a du marteau en face ça fond comme neige au soleil. Sanguinary guard, vraiment violent. Je defonce une unité de cavalerie loup et en termine une 2eme. Au final par 8 mais avec des trucs résistants en face je trouve que c'est de l'overkill. A voir si a l'avenir je joue par 6 ou 5 pour pas avoir le blast. Le seul problème c'est qu'ils sont en mousse. Le manque d'invu se fait sentir. Ragnar me poutre l'escouade complète de sg en une phase de cac. Est ce que que ça vaudrait pas le coup de garder un psyker à portée pour leur passer le bouclier à voir. Les 2 dread n'ont pas été très impactant. La gatling sur beaucoup d'armure gravis ou d'endu 5 c'est pas miraculeux. L'un des dead a été tué au tir en une phase par des eradicators. Les eradicators sont une vrai plaie, je sais pas si actuellement ça vaut le coup de jouer un dread avec une portée de 24" sachant que des eradicators vont te rincer en une phase en face. Au cas où ce petit retex puisse vous servir.
  10. C'est ce que j'avais fait au départ et au final je me suis dit qu'un 4eme eradicator serait vraiment de l'overkill
  11. Demain je fais une partie contre une liste bien burnée da. Je vais jouer cette liste. J'ai encore 50pts à mettre mais je ne sais pas quoi ajouter. Vous en pensez quoi ? PRIMARY DETACHMENT : Blood Angels HQ1 : Chef Librarian Mephiston(1*155), [Blood Angels] Accélération, [Blood Angels] Ailes de Sanguinius, [Blood Angels] Bouclier de Sanguinius [155] HQ2 : Le Sanguinor(1*150) [150] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Sanguinary Priest(1*90), -REL- [Eqt Spécial] Icône de l'Ange, Upgrade Maître Apothicaire(15), -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [130] Troup1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup3 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] Elite1 : Dreadnought Redemptor(1*175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite2 : Dreadnought Redemptor(1*175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite3 : 5 Escouade de Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [175] Elite4 : 5 Escouade de Vétérans Vanguards (95), 4 Griffes Lightning(12), 4 Bouclier Storm(16), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2), Veteran Sergeant (0), Marteau Thunder(12), Bouclier Storm(4) [149] Elite5 : 8 Garde Sanguinienne(120 + 4*30), 2 Gantelet énergétique(10) [250] Elite6 : 5 Marines Compagnie de la Mort(110), Marteau Thunder(15), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(3) [140] HS1 : 3 Escouade Eradicator(120), Sergent Eradicator(0) [120] Total detachment : 1949 ARMY TOTAL [1949]
  12. Sur ta liste tu mets quoi en fep ? Je ne connais pas du tout ce char. Ca donne quoi en partie ?
  13. Les outriders je suis vraiment pas fan. Je joue régulièrement contre du marine et à chaque fois ils rebondissent. A part leur bonne projection je ne vois pas d'autre avantage. Pour ce qui est inceptors plasma ça peut être une bonne idée si t'as un capitaine ou dread à côté pour la reroll des 1. Je trouve que c'est des figurines chères ou t'es obligé de surchauffer pour les jouer donc sans fiabiliser ça craint toujours. Un petit dread redemptor pourrait être pas mal dans ta liste. Ca ferait une grosse menace en plus à gérer pour ton adversaire et 1pc pour lui mettre la reroll des 1 à la touche ou à la blesse je trouve ça excessivement fort. Ce week end je vais tester aussi la cdlm par 5. Je me tâtais par 10 pour avoir une grosse alpha strike mais ça reste quand même vachement pcvore et ça va vite se faire exploser dans la foulée.
  14. T'as pas le droit de mettre de relique sur un dread, il n'y avait que celle de l'index qui était possible de mettre sur un dread librarian et elle n'est plus présente dans le nouveau supplément. Pour moi la sanguinary guard par 10 c'est de l'overkill.
  15. Vous en pensez quoi niveau librarian ? Vaut mieux mephiston ou le dread librarian avec fuseur ?
  16. Pour le chapelain à moto je pensais prendre mantra de la force et cantique de la haine. Je pense que vais rajouter un bladeguard. Je préfère avoir moins d'unité mais qui tank plus pour que ce soit plus difficile pour mon adversaire de faire l'objo secondaire attition.
  17. Salut les gars, je souhaite mon monter une liste competitive pour faire des tournois. Est ce que vous pouvez me donner vos avis ? PRIMARY DETACHMENT : Blood Angels HQ1 : Capitaine à moto(1*100), -REL- [Codex SM] Les Dents de Terra [100] HQ2 : Chapelain Primaris à moto(1*115), Upgrade Maître de la Sainteté(25), -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé [140] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Sanguinary Priest(1*90), Upgrade Maître Apothicaire(15), -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [130] Troup1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0), Gantelet énergétique(10) [105] Troup2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup3 : 5 Escouade Lourde Intercessor(140), 4 Bolter lourd Executor(40), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter Executor [180] Elite1 : 5 Escouade de Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [175] Elite2 : 4 Escouade de Vétérans Bladeguard(105 + 1*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [140] Elite3 : 5 Sanguinary Guard(120 + 1*30), Gantelet énergétique(5), 4 Hache carmin [155] Elite4 : 5 Sanguinary Guard(120 + 1*30), Gantelet énergétique(5) [155] FA1 : 3 Escouade Outrider(135), Sergent Outrider(0) [135] HS1 : 3 Escouade Eradicator(120), Sergent Eradicator(0) [120] HS2 : 3 Escouade Eradicator(120), Sergent Eradicator(0) [120] Transport1 : Impulsor(1*110), Dôme Bouclier(15) [125] Transport2 : Impulsor(1*110), Dôme Bouclier(15) [125] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000]
  18. Merci pour ta réponse Cyrus. Du coup tu penses que ça vaut le coup de mixer les armes ou de mettres que des haches et 1 ou 2 moufles pour titiller l'endu8 ?
  19. Du coup j'ai modifié ma liste. QG Chapelain Primaris à moto : 140 pts - Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum, Anges de la Mort, Chefs Spirituels, -Litanies- Litanie de la Haine, Rosarius, Turbo-boost - Upgrade Maître de la Sainteté : -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé [Seigneur de Guerre] Sanguinary Priest : 115 pts - Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Calice de Sang, Narthecium, Reconstituants de combat, -REL- [Eqt Spécial] Icône de l'Ange, -Trait- [Codex SM] Rites de Guerre - Upgrade Réacteur Dorsal : La Mort Venue du Ciel TROUPES Escouade d'assaut Intercessor (5) : 105 pts - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet Bolter Lourd, 4 Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Escouade de Combat - Sergent Intercessor d'Assaut : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Gantelet énergétique ELITE Escouade de Vétérans Bladeguard (3) : 105 pts - 2 Grenade Frag , 2 Grenade Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, 2 Épée énergétique de maître, 2 Bouclier Storm, Anges de la Mort, Escouade de Combat - Bladeguard Veteran Sergent : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Épée énergétique de maître, Bouclier Storm Sanguinary Guard (8) : 250 pts - 8 Bolter Angelus, 8 Grenade Frag , 8 Grenade Krak , 6 Épée carmin, 2 Gantelet énergétique, Anges de la Mort, Héritiers d'Azkaellon, La Mort Venue du Ciel, Visage Angélique ATTAQUE RAPIDE Escouade Inceptor (3) : 150 pts - 4 Exterminateur à plasma, Anges de la Mort, Escouade de Combat, La Mort Venue du Ciel - Sergent Inceptor : 2 Exterminateur à plasma Escouade Outrider (3) : 135 pts - 2 Fusil bolter jumelé, 2 Grenade Frag , 2 Grenade Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, 2 Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Charge Dévastatrice, Turbo-boost - Sergent Outrider : Fusil bolter jumelé, Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes Total : 1000 points - 24 figurines - 7 unités SP, seigneur de guerre avec le trait de sdg rite de guerre (super op à 6'') et la relique icône de l'ange ( reroll charge), Fnp6, gain pv et repop SG, mettre SG en doctrine d'assaut Chapelain primaris à moto, maître de la sainteté.-1pc pour tsg orateur avisé ( litanie sur 2+) litanie de la haine, mantra de la force, cantique de la haine 8 SG avec 6 épées et 2 moufles. J'hésite encore à mettre 4 épées, 2 haches et 2 moufles. Je suis pas certain que la f6 des haches soit plus opti que la pa-3 des épées. Je sais pas ce que vous en pensez.
  20. Fuck, va falloir patienter....je vais modifier ma liste en conséquence.
  21. Salut les gars, j'ai préparé une liste pour affronter un pote qui joue une liste dark angels bien burnée. Si vous pouvez me dire ce que vous en pensez. QG Dreadnought Archiviste : 155 pts - Explosion (3, Bolter Storm, Fuseur, Hallebarde de force Furioso , Poing de Furioso, Coiffe Psychique, Devoir Eternel, Fumigènes, Châtiment Sanguinary Priest : 115 pts - Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Calice de Sang, Narthecium, Reconstituants de combat - Upgrade Réacteur Dorsal : La Mort Venue du Ciel TROUPES Escouade d'assaut Intercessor (5) : 95 pts - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet Bolter Lourd, 4 Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Escouade de Combat - Sergent Intercessor d'Assaut : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes ELITE Escouade de Vétérans Bladeguard (3) : 105 pts - 2 Grenade Frag , 2 Grenade Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, 2 Épée énergétique de maître, 2 Bouclier Storm, Anges de la Mort, Escouade de Combat - Bladeguard Veteran Sergent : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Épée énergétique de maître, Bouclier Storm Sanguinary Guard (8) : 245 pts - 8 Bolter Angelus, 8 Grenade Frag , 8 Grenade Krak , 4 Épée carmin, Gantelet énergétique, 3 Hache carmin, Anges de la Mort, Héritiers d'Azkaellon, La Mort Venue du Ciel, Visage Angélique ATTAQUE RAPIDE Escouade Inceptor (3) : 150 pts - 4 Exterminateur à plasma, Anges de la Mort, Escouade de Combat, La Mort Venue du Ciel - Sergent Inceptor : 2 Exterminateur à plasma Escouade Outrider (3) : 135 pts - 2 Fusil bolter jumelé, 2 Grenade Frag , 2 Grenade Krak , 2 Pistolet Bolter Lourd, 2 Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Charge Dévastatrice, Turbo-boost - Sergent Outrider : Fusil bolter jumelé, Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet Bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes Total : 1000 points - 24 figurines - 7 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-764995-test_1000.html Le dread archiviste avec la relique pour augmenter son aura. Je m'en sers pour caster les ailes de sanguinus pour charquer tout ce qui a une grosse endu et le +1 att que je mettrai sur les SG. Je m'en servirai aussi avec le strata pour la reroll des 1 à la touche ou la blesse. SP avec les SG avec le tsg pour les rendre super op. Intercessor d'assaut pour prendre et garder un objo, voir avec le strata pour les faire taper 2x. Bladeguard pour garder l'objo dans ma zone. Gros tanking et redoutable en contre close. Outrider pour aller titiller les flancs adverses. Un gros pack de 8 SG. Niveau équipement je sais pas trop j'ai mit 4 épées, 3 haches et un gantelet. Si les planètes s'alignent le but c'est de leur mettre 6 attaques en charges. Les Inceptors en fep. A voir pour les faire arrivés à portée du dread pour la reroll des 1.
  22. Le librarian je suis pas certain que pour ta liste il serve à grand chose. Le problème avec ta liste c'est que t'es obligé de jouer vachement packé avec feirros et l'apo, du coup en contrôle map c'est moins évident pour s'étendre. À ta place j'ajouterai un relic contemptor dreadnought avec 2 lascan à la place de 2 escouades d'eradicator ou alors 5 deva gravitons avec drop pod.
  23. T'as joué la liste que tu avais posté un peu plus haut ?
  24. Petit compte rendu de partie. Partie en 2vs2 à 3000pts. De mon côté 1500 pts de successeur iron hand avec les traits maître artisan et furtif allié avec 1500pts de space wolf vs ik et dark angel. De mon côté j'avais un capitaine indomitus avec la pierre fer, 5 intercessors d'assaut, 5 bolter Stalker, 5 bolter auto, 5 agressors, un ironclad passé perso avec tsg fnp à 5 et relique 4++, un thunderfire, un leviathan, 3 Outrider et 3 inceptor en fep. Côte space wolf pas mal de perso dont Ragnar, murderfang, 5 wulfen, 5 long crocs et une bonne dose d'intercessors. En face 3 ik, 2 de tir et moitié tir/cac. Il me semble que le plus gros c'était un castellan et l'autre de tir un crusader. Côté da, samael, pas mal de moto et de speeder, 2 talon Master. On tombe sur le scénario n5 ou on peut aller détruire les 2 objos dans le camp adverse. On gagne le t1, tour plutôt mou pour nous, on ne péte aucune unité. Je Split mes tirs du leviathan entre une unité de 5 motos et une unité de speeder. Malgré les reroll avec le capitaine et le maître artisan je n'arrive pas à coucher une unité. Mes agressors sont vraiment décevant, je n'avais que de l'endu 5 à portée et avec leur force 4 aucune pa, je ne fais quasi aucun dégât. En retour je prend pas mal la foudre, le castellan me met 12pv au leviathan malgré l'ironstone, les speeder au fuseur me le termine. Je me fais laver aussi mes agressors à coups de bolter lourd et de fuseur. Mes intercessors et Outrider protègent mon ironclad qui reste inciblable durant le t1. Arrivée des fep au t2, le tir de mes inceptors, intercessors et thunderfire n'arrivent pas à defoncer une unité de 5 intercessors dans le couvert, gros manque de chatte, bonnes svg en face. Je rate une charge à 6 malgré une reroll sur le crusader avec mon ironclad. Les wulfen pètent le castellan tranquillou au cac. Au t2 adverse, le crusader trouve la bonne idée de me charger l'ironclad. Il me fait 5 pv et il en prend 14 en retour. Les speeder lavent pas mal d'intercessors space wolf et font l'erreur de charger la cavalerie sw. Ils prennent une bonne rouste en retour. Niveau points 27 pour da/ik- 20 sw / ih. T3. Les wulfen defoncent l'ik cac/tir. L'ironclad laisse le crusader à 4 pv. Les perso sw font un carnage dans les talon Master et speeder. Sur les 6 objos, on en contrôle 5 et ils n'ont plus suffisamment de ressources pour continuer. On arrête la partie à la fin de notre T3, ça ne servait pas à grand chose de continuer. De mon côté, il ne me restait que l'ironclad à 3pv, le thunderfire, les inceptors et 5 bolter Stalker. Heureusement que mes alliés wulfen ont fait le taf en pétant 2 ik sinon je ne suis pas certain d'avoir eu encore du monde début T3. Concernant mes unités : Le capitaine indomitus, je l'avais prit pour être un peu tanky avec sa 2+ et 4++. Au final il a bien ramassé, la prochaine fois je me contenterait d'un capitaine primaris lambda. Les intercessors d'assaut ont tenu leur rôle en protégeant mon ironclad. Le sergeant a même fait péter 2 pv à un ik en tête à tête. Intercessors bolter auto bof bof, contre du sm en face la f4 et la pa 0 voir-1 au t2 c'est pas folichon. Intercessors bolter Stalker, toujours efficace, ça fait le taf entre la pa et le dégât 2. Mes agressors ont été totalement inutiles. Je me tâte de plus en plus à les virer de ma liste. Le fait de ne pas avoir d'invu, la force 4 sans pa c'est vraiment un frein. Contre de l'armée populeuse je te dis pas mais la ils ne m'ont servis à rien. Ironclad bien buffé ça envoi du steak, à l'avenir je pense qu'il sera dans toutes mes listes Les Outriders n'ont pas eu l'occasion de briller, ils se sont retrouvés en face d'ik donc même avec la f5 et les nombreuses attaques ils ne faisent pas le poids. après ça tank quand même pas mal avec 4pv endu 5, pas mal d'attaque et une bonne projection. Inceptor, bonne satu, bonne projection. Ils ont fait leur taf. Thunderfire égal à lui même. Bonne unité même si elle a prit un gros gros up en point. Le leviathan a été dégommé très rapidement donc j'ai pas pu trop me rendre compte de son efficacité de la table. Son unique phase de tir a pas été miraculeuse donc à voir aux prochaines partie ce que ça donne. À refaire sur la liste, je virerai le capitaine indomitus pour prendre un capitaine primaris lambda et je dégagerai les agressors mais par contre je ne sais pas par quoi les remplacer... J'ai pensé à un relic contemptor dread full lascan ou lascan + armes de close ou chapelain dread de close. Si vous avez des idées je suis preneur.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.