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Warhammer Forum

eznael

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Tout ce qui a été posté par eznael

  1. Ok merci donc la version fr et faq fr est complètement erronée quoi ?.
  2. Alors j'avoue que je comprend pas j'ai le general 2020 et le battle mage est a 90 mais battle scribe dit 110. Les great sword tout le monde me dit qu'elles ont baissé mais dans le general 2020 rien n'a changer. J'ai été voir les faq du general 2020 et du codex. Bah tout correspond. Donc d' ou vient ce battle mage a 110 et cette diminution des greatswords???? Aurais je loupé des truc?
  3. Ok merci j'avais pas calculer la différence entre être de sigmar mais pas heldenhammer. En fait c'est soit très fort soit très nul. Ça sort quand les faq en général ?
  4. Bonjour, je voulais savoir si je comprenais bien Auxiliaire mortel : Il est indiqué que les troupes Cos peuvent bénéficier des "aptitudes de commandement du livre Stormcast" Quand je vois la capacité des Anvil of the heldenhammer c'est indiquer en gros aptitude de commandement. Je peux donc refaire tiré mon unité de cos grace a l'aptitude on est d'accord ? De plus je peux bénéficier des aptitudes de commandement des persos. Merci d'avance pour vos réponses.
  5. Salut, Alors je débute aos en sigmar. Mais ce que je peux te dire, c'est que tir c'est heidenhammer pour le trait de commandement qui permet de tiré à la phase de hero. Je ferais un pack de 6 sur tes arbalètes plutôt que 2 de 3 pour justement optimiser le trait de commandement. Bon sûrement d'autres choses, mais c'est un début.
  6. Alors excusé moi si je digresse mais je comprend tout à fait le concept de la liste d'Arrethas pas mal de bm de tir ect. Mais si je la met en opposition à la liste pala bombe je comprend pas. Je m'explique la pala bombe à part avoir 2 ×10 pala super résistant qui vont sûrement faire du dégâts au cac si on arrive pas à tous les tuer c'est tout de même moins de bm, moins de tir pour ok une meilleurs résistance. Je dit ça car quand je compare les deux listes j'ai l'impression que la pala bombe est super moins fort à moins que j'ai louper un truc ( j'ai bien caler tout les stratagème pour diminuer les dégâts sur les paladins). Ce qui m'ennuie c'est que j'ai les fig pour la pala bombe mais pas encore assez de strike squad. La pala bombe est vraiment forte ? Car comme je le dit plus haut j'ai l'impression que si les deux se rencontrent la palabombe à très peu de chance rien qu'a cause du nombres de smites .
  7. Bonjour, j'ai bien regarder le doc mais il y a des bug surtout en da ou les mm augmente de 1 à partir de 22 mm. Bref les assault Bike c'est indiquer 50 mm mais elle sort de partout la moto ?. C'est juste ?
  8. Bonjour, Le semaine dernier il y avaite grand clash retransmis sur twitch. A un moment ils ont link un site avec toute les infos. Deck qualifier ect.... Quslqu'un à gardé trace de ce site? Merci d'avance. ?
  9. Merci. J'avoue que je vais avoir dur mais j'aime le challenge?. Puis les prochains tournoi je pourrais bénéficier du PA4. Dommage celui ci était le plus grand de Belgique mais bon je serais encore plus fier si je gagne la moitié de mes matchs. La liste est envoyée, je ne peux plus rien changer ?.
  10. Oui tu as tout à fais raison j'ai tout réorganiser pour que tout ce qui est ravenwing soie dans le même detachement. Au tournoi ou je vais il est jouable mais je vais tout de même jouer le Land raider. Comme j'ai eu la réponse des orga et que le lieutenant phobos à le rulling du codex sm c'est avec cette liste que je vais au tournoi. La voici remise juste réorganisée PLAYER : Eznael DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Azrael(1*150), [DAngels] Brillant Stratège [150] HQ2 : Techmarine(1*45), Hache énergétique (5) [50] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] Troup3 : 5 Tactical Squad (60), Lance-missiles(20), Space Marine Sergeant (0) [80] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS2 : Land Raider(1*180), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [277] Transport1 : Impulsor(1*75), Bolter Storm(2), Bordée de Missiles Bellicatus(17) [94] Total detachment : 956 PRIMARY DETACHMENT : Dark Angels HQ1 : Ravenwing Talonmaster(1*123), Bolter lourd jumelé(17), Canon d'assaut jumelé(44), Epée énergétique(4) [188] HQ2 : Sammael sur Sableclaw (1*200) [200] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] Troup3 : 5 Tactical Squad (60), Fusil à plasma(11), Space Marine Sergeant (0), Pistolet à plasma(5), Epée tronçonneuse [76] FA1 : Ravenwing Attack Bike Squad(25), Bolter jumelé(2), Bolter lourd(10) [37] FA2 : 5 Ravenwing Black Knights (102 + 2*34), Ravenwing Huntmaster (0) [170] FA3 : Ravenwing Darkshroud (1*128), Bolter lourd(10) [138] Total detachment : 949 DETACHMENT : Appui Auxiliaire 1 : Assassin (2 PC)(1*95) [95] Total detachment : 95 ARMY TOTAL [2000]
  11. Bon j'ai envoyer un mail au orga pour connaître leur avis sur le lieutenant. En attendant je me suis fait une autre liste sans celui-ci PLAYER : Eznael PRIMARY DETACHMENT : Dark Angels HQ1 : [Seigneur de Guerre] Azrael(1*150), [DAngels] Brillant Stratège [150] HQ2 : Sammael sur Sableclaw (1*200) [200] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] Troup3 : 5 Tactical Squad (60), Fusil à plasma(11), Space Marine Sergeant (0), Pistolet à plasma(5), Epée tronçonneuse [76] FA1 : Ravenwing Attack Bike Squad(25), Bolter jumelé(2), Bolter lourd(10) [37] FA2 : 5 Ravenwing Black Knights (102 + 2*34), Ravenwing Huntmaster (0) [170] FA3 : Ravenwing Darkshroud (1*128), Bolter lourd(10) [138] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS2 : Land Raider(1*180), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [277] Transport1 : Impulsor(1*75), Bolter Storm(2), Bordée de Missiles Bellicatus(17) [94] Total detachment : 1447 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Ravenwing Talonmaster(1*123), Bolter lourd jumelé(17), Canon d'assaut jumelé(44), Epée énergétique(4), Tueuse de Monstres de Caliban [188] HQ2 : Techmarine(1*45), Hache énergétique (5) [50] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] Troup3 : 5 Tactical Squad (60), Lance-missiles(20), Space Marine Sergeant (0) [80] Total detachment : 458 DETACHMENT : Appui Auxiliaire 1 : Assassin (2 PC)(1*95) [95] Total detachment : 95 ARMY TOTAL [2000] Mon seul regret pas de place pour une team deathwing. Je vois vraiment pas quoi enlever. J'ai 14 cp . 13 (5+5+3) +1 Azrael. Mais j' en perd 2 pour invoqué l'assassin de mon choix et 1 pour le formation escadron ravenwing. Du coup j'ai mit Azrael en seigneur de guerre avec le trait pour récupère les cp. J'ai longtemps hésiter avec samael car j'ai besoin de fiabilité ses charges, mais aussi de cp ?. Comme changement j'hésite aussi a mettre le dread leviathan à la place du Land Raider.
  12. @Darholm merci pour ta liste. Les dévas je t'avoue les avoir beaucoup jouer en plasma j'aime bien mais en canon laser je les trouve trop cher mais surtout trop fragiles. Je vois que personnes ne jouer le chapter anciens vous n'aimez pas le fait de retiré après être mort ? je trouve ça top sur les hellblaster, maintenant j'avoue que sur 4+ ca marche pas souvent. Pour les termi deux unité pour faire se divisé les tir je suis ok avec ça j'avais essayer avec une unité de tir et avec les chevalier et ça avait fait détourné tout les tir sur eux, ils auraient pu faire mal si je les avais bien jouer :). Le seul soucis du canon d'assault c'est que c'est une arme lourde que tu dois payer plus cher mais au final avec les malus stat tu fais la meme chose qu'un bolter sur une troupe de base. @Morehk le storm canon du leviathan c'est considéré comme du plasma ??
  13. merci et j'aime bien tes listes. tu ne préfaire pas les black knigth au inceptor car sans le +1 pour toucher je palie avec le stratageme vigilus qui donne le +1. Oui le soucis des tartaros c'est qu'il ne peuvent pas avoir le boubou de mémoire. le cyclone est une bonne option je suis juste frustré que des armure termi on le -1 avec les armes lourdes Ah et merci pour les liens je trouve le site que tu as link fort interessant. Je joue sans forge world j'en aie pas mais quand je vois le leviathan dreadnougth ça donne envie
  14. @Morehk tout d'abords désoler si mes réponses semble un peu sèche. C'est le soucis de l'écrit ? je suis au contraire super content de pouvoir débattre et ainsi faire évoluer mon avis et mes connaissances. Cela est vrai aussi pour les autres avec qui je débats sur le forum, même si par écrit cela ne transpire peut être pas. Je t'avoue que moi aussi je suis un grand fan de la deathwing et que j'en joue souvent une unité, bien souvent les tartaros et avec le stratagème assault deathwing. Je les aime pour deux raison je met souvent le plasma au chef et le lance grenade ce qui fait pas mal de satiration. Le seul soucis c'est que j'ai remarquer que contre des primaris ça donnait pas grand chose. Si tu as un exemple de liste que tu joue en tournoi je suis intéressé pour m'en inspiré et/où débattre dessus ?. Une dernière chose sur la comparaison Land Raider/ repulsor. Je trouve que l'augmentation de points est forte pour un char qui a 2000 points peu sauter au premier tour. J'ai deux repulsor et malheureusement pas mal d'armée ont de quoi me les détruire rapidement. C'est vrai que le Land Raider à bien moins de tir mais ce que je kiff c'est ça 2+ comme ça au premier tour si je commence pas j'essaye de le mètre à couvert et si pas possible je claqué le stratagème qui met tout le monde a couvert. Ce qui le fait descendre à 1+ donc 4+ contre le canon laser bon 5+ contre un canon laser d'un autre marines maintenant mais c'est mieux que 6+ . ?
  15. Honnêtement c'est pas pour contourner. Mais je dois rendre ma liste d'armée avant le 1 janvier donc le pa 4 n'est pas prit en compte. Vu la difficulté de faire une liste da je comptais un peu la dessus pour avoir mes Hellblaster qui surchauffe sans soucis ou mon Land Raider qui tir à 2 +. J'avoue que ça remet en question les points que je paye pour mon lieutenant phobos si ça sert à rien. C'est pour ça que je voudrais en être sûr. Et j'aimerais avoir cette avantage qui me semble juste vis à vis des pouvoir des autres codex sm.
  16. J'avais déjà vu cete faq mais à part dire qu'on a le droit de jouer les dit perso qui sont dans le codex sm je vois pas en quoi ça dit que ça change un trait de seigneur de guerre. Ça change juste les noms des perso pour s'adapter au da/ba etc.... Faudrait limite demander à un arbitre lol.
  17. Moi aussi j'ai compris comme ça que pour le moment on est parmi les seul à encore pouvoir le faire mais j'ai peut être louper une faq. Du coup je suis intéressé de savoir car sinon ça change toute ma stratégie ?.
  18. Déjà un grand merci de m'avoir répondu. Je vais essayer d'expliquer mes choix. 1/ une brigade, oui ça m'obligé à jouer certaines troupes avec peu d'impactés, mais celle là je les utilise pour prendre les objectif comme les deux unités de scouts et les 2 vétéran que je garde sur un objectif dans mes lignes. En fait j'utilisé énormément le stratagème qui permet à samael de faire une retraite après avoir frapper et c'est 2 cp ou je fais tapper 2 fois 3 cp parfois les deux dans le même tour. Plus 1 cp pour donner +1 au toucher de ma ravenwing ce qui me permet de faire surchauffer mes plasma et même de les faire monter à dégâts 3 avec le stratagème. Donc je suis un gros consommateur de pc. 2/ alors le Land Raider je le trouve pas si mal en général je prend le trait de seigneur de guerre phobos qui donne +1 au toucher et donc ça fait 4 canon laser à 2+ tout de même assez résistant. En premier c'est en général le darkshroud qui prend les tir donc dur de tuer les deux au tour 1. De plus il n'est pas clic able grâce au stratagème qui nous permet de faire une retraite et de tirer. 3/ les compagnie vétéran coûte rien et me permette de payer ma brigade. J'avais un médicament mais en test à servit à rien. Le champion je suis pas contre mais un poils cher. Si j'avais des points je m'étais des termi pour faire de l'attribuons en tirant 2 fois avec le stratagème. 4/les éliminators c'est pour aider le Vindicare à achever les perso qui se cache et c'est un slot pas cher en soutiens. 5/dans un premier temps j'en jouais 10 5 ×2 et deux impulsors. Honnêtement ça marche pas mal en plus l'impulsor les couvres pas mal ce qui permet de les couvrir. J'ai mit 5 black kick à la place pour avoir plus de mobilité. 6/ oui samael à 140 point c'est un bon smash capitaine voir un poils mieu avec les stratagèmes. Honnêtement ma liste est pas top mais c'est la moins pire que j'ai de tout ce que j'ai tester. Si j'arrivais à mettre les termi tout en gardant la brigade je serais au anges.
  19. PLAYER : Eznael PRIMARY DETACHMENT : Dark Angels HQ1 : Lieutenant en Armure Phobos(1*75), Carabine bolter Occulus de maître(4), Grav-chute(2) [81] HQ2 : Sammael on Corvex(1*140) [140] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] FA1 : 5 Ravenwing Black Knights (102 + 2*34), Ravenwing Huntmaster (0) [170] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS2 : Land Raider(1*180), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [277] HS3 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] Transport1 : Impulsor(1*75), Bolter Storm(2) [77] Total detachment : 1207 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Castellan Crowe(1*80) [80] HQ2 : Brother-Captain(1*110), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2) [113] Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2) [89] Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2) [89] Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2) [89] Elite1 : Brotherhood Ancient(1*90), Bolter Storm(2), Bannière de la Flamme Purifiante [92] Elite2 : Venerable Dreadnought(1*85), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145] Total detachment : 697 DETACHMENT : Appui Auxiliaire Elite1 : Eversor Assassin(1*95) [95] Total detachment : 95 ARMY TOTAL [1999] ou alors cette liste qui combine da et gk et ou l'on retrouve de l'attrition.
  20. Bonjour à tous, Voila je participe au hammer et bolter, un des plus grand tournoi de belgique (+- 100 joueur a 40k et de même a Aos) Bon je voulais dans un premier temps jouer mes figurines DA en Sm qui sont pour le moment plus opti. Mais voila dernièrement, je me suis plus concentré sur Underworld donc de toute manière je suis un peu rouillé. Je sais que je serais pas dans le top 10 mais je veux aller avec mon armée DA voir avec des allier mais un corps d'armée DA. J'ai tout de même du mal a faire un liste ou je ne vais pas subir tout le long, je compte tout de même ne pas me retrouver dernier C'est pourquoi j'ai besoin de vos lumières et on doit rendre notre liste avant le 01/01/2020. Dommage a peut de chose prêt on avait notre PA4. Voici ma liste. PLAYER : Eznael PRIMARY DETACHMENT : Dark Angels HQ1 : Azrael(1*150) [150] HQ2 : Lieutenant en Armure Phobos(1*75), Carabine bolter Occulus de maître(4), Grav-chute(2) [81] HQ3 : Sammael on Corvex(1*140) [140] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] Troup4 : 5 Scout Squad (55), 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Epée tronçonneuse [55] Troup5 : 5 Tactical Squad (60), Lance-missiles(20), Space Marine Sergeant (0) [80] Troup6 : 5 Tactical Squad (60), Fusil à plasma(11), Space Marine Sergeant (0), Pistolet à plasma(5), Epée tronçonneuse [76] Elite1 : 2 Company Veterans(28), Veteran Sergeant (0) [28] Elite2 : 3 Company Veterans(28 + 1*14), 2 Bolter Storm(4), Veteran Sergeant (0), Bolter Storm(2) [48] Elite3 : Primaris Ancient(1*69) [69] FA1 : Ravenwing Attack Bike Squad(25), Bolter jumelé(2), Bolter lourd(10) [37] FA2 : 5 Ravenwing Black Knights (102 + 2*34), Ravenwing Huntmaster (0) [170] FA3 : Ravenwing Darkshroud (1*128), Bolter lourd(10) [138] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS3 : Land Raider(1*180), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [277] Transport1 : Impulsor(1*75), Bolter Storm(2), Bordée de Missiles Bellicatus(17) [94] Total detachment : 1905 DETACHMENT : Appui Auxiliaire Elite1 : Vindicare Assassin(1*95) [95] Total detachment : 95 ARMY TOTAL [2000] Alors le but c'est d'avoir de base 16 cp j'en consomme beaucoup. Déjà pour 1 cp je deviens ravenwing assault squadron de Vigilus pour bénéficier des deux stratagèmes. Le vindicare est mit en info je compte en fait garder 85 points pour invoqué l'assassin le plus adéquat a la situation. Stratégie générale. Je place les scouts au milieu de la map caché a prendre les objectifs. les tactique plasma dans le land raider avec azrael et 3 vétérans. (et surement la banière que je vais faire passé en non primaris) Dans l'impulsor le lieutenant et 5 hellblasters Le drackshroud qui me couvre les véhicules a couvert si possible. les moto et samael pour aller chercher les objectif puis replis stratégique. Les intercessor et les sm avec le lance missile avec les éliminator en arrière pour un peu tenir objos et tirer sur les troupes en face. Points fort de l'armée : pas mal de plasma contre du sm qui est actuellement fort présent c'est pas mal. Points faible : Peu de tir (fulgurant, bolter, etc) donc peu d'attrition. Voila j'attend vos avis. Merci d'avance.
  21. Bonjour, Je me pose une question. La cité d'alarielle (living cities) autorisé 1/4 de sylvanette donc on peut par exemple 2/4 humain 1/4 stormcast et 1/4 sylvanette ? Je pense que oui mais juste pour être sûr.
  22. En 1 er gg pour ta place. J'avais pas vu la faq et merci pour la description des premières places.
  23. salut, Merci pour ta réponse. Je suis d'accord avec toi pour tout les changement. Alors j'avais compris pour les 6 immédiats mais pour les 3 restricted tu es sur ? N"empeche même si la méta change il serait intéressant de voir ce qui se joue en france surtout que les decks des deux finaliste son assez atypique de ce qui se joue dans les autres pays.. Je les aie trouvé grâce a la chaine you tube force12pa1. cela peut donné des idée de jeux et de type de carte jouer de nigthvault qui elles sont encore disponible. Pour revenir sur l'etc je ne sais pas qui peut me répondre mais cela serait vraiment dommage qu'il ne s'organise pas alors que c'est au luxembourg un pay voisin :).
  24. Bonjour, J'ai deux questions. Pour le moment je vois pas de esc et etc prévu pour underworld. Il n'y a personne qui les organise cette année. J'ai cru comprendre auprès des orga lux que c'est un side évent donc pas les orgas de base (40k/aos/9th age) qui organise. Ma 2éme, pour un peu voir la méta du moment (qui a dit karadron) je regarde un peu sur deckers shadespire, mais autant je vois le national d’Espagne avec les 97 decks dessus. Des tournoi français ou belge je ne vois pas grand chose. Il y t'il un moyen de voir les decks des champion on est ce moins référencé que dans les autres pays. merci d'avance.
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