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Origami

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Tout ce qui a été posté par Origami

  1. Origami

    [DEATH GUARD] Mortarion ?

    Il y a déjà suffisamment de stratagème à utiliser et garder ses CP pour. Autant mettre un sorcier warptime directement, en effet.
  2. J'aime bien la liste Death Doomed Legion. Une petite bannière à la place des black knights, quand même, ça aurait été bien chouette pour les deux gros packs. Mdr la liste SE avec l'unité de 9 Vanguard Longstrike
  3. Yo! Je souhaiterais monter une armée mixte Order (comprendre une vraie allégeance Order, en piochant vraiment à droite à gauche dans les top picks du GH2017), avec une base Elfes/Celestial/Mages, avec un minimum de Tir quand même (surtout pour remplir mes slots de Battleline), et de la mobilité en plus de l'endurance. Ce qui nous fait 2000 tout rond. Les Frostheart bénéficient de plusieurs sources pour leur +1 à la save, donc à priori ils devraient monter à 1+ sans souci. Ce qui fait d'eux des persos plutôt tanky. Et je peux me permettre de les éclater/écarter un peu plus sur la table imo. Les Battlemages sont sources de buff/debuff: Je pense notamment au Grey (miasme contre une armée de hordes, ou avec plein d'A, genre une grosse unité de Brutes), Amber (wildform =+1 pour blesser pour les Concussors), ou ptet Jade (pour la regen de PV, typiquement contre les armées avec beaucoup de sources de BM). Ils sont aussi sources de BM (Comète, bolt, ou un Gold (pour la transmutation), ou d'autres sorts, Hurricanum). Ca dépendra grandement de l'armée que j'ai en face, de ce qu'elle aligne et de ce que j'aurais besoin pour compenser la faiblesse de mon armée. Globalement, je trouve que l'armée a une synergie pas dégueu, même si elle pêche avec l'absence de command ability fiable. Je me pose quelques questions malgré tout: -J'hésite sur le choix du général et son trait: Soit un des phénix, soit le Celestial avec l'invul à 6+. Truc un peu gadget, mais vu que je n'ai que peu de keyword en commun, je n'utiliserais pas trop les Command ability des persos... -J'hésite encore entre Concussors et Fulminators... Je n'en ai pas encore joué, donc je ne sais pas trop ce que ça vaut. Peut-être qu'il y a une meilleure alternative pour une cavalerie qui encaisse/tape? Peut-être virer un mage et les Concussors pour rajouter un truc du style Drakesworn Templar ou Lord Celestant on Stardrake? -J'étais parti sur une 3ème unité de Skinks en Lignepas chère, et voyant qu'il me restait 40 pts, j'ai mis 10 handgunners pour un peu de rend en tir. Mais peut-être que 10 skinks et un gryph hound pour une petite bulle? Ca fait peu de figurines, malgré tout, mais je pense que le potentiel offensif et surtout défensif sont là. Qu'en pensez-vous? Sinon, question complètement à part: -Y'a des listes sympathiques à jouer avec une base de grosse cavalerie SE avec Drakesworn Templar ou Lord Celestant on Stardrake? avec Concussors/Fulminators ou Vanguard Pallador?
  4. J'étais parti dans un même délire fun perso, et je comptais jouer: Super Heavy Detachment (j'hésite entre Iyanden pour le décompte des PV, Ulthwé pour la 6++ ou Alaitoc pour le -1, même si je pense opter pour la 6++) -WK, 2 heavy Wraithcannons, 2 Starcannons plateforme de tirs -WK, 2 Heavy Wraithcannons, 2 Starcannons plateforme de tirs -WK, Ghostglaive and Scattershield, 2 Canon Shu à utiliser conjointement avec l'Autarch Supreme command detachment (Saim Hann) -Autarch Skyrunner, Novalance Il est mobile, il charge, tape/retraite. -Farseer, Guide, Fortune, lance chantante à pied, reste entre les WK tirs pour guider/donner la save supplémentaire -Farseer Skyrunner, Doom, Executioner, lance chantante à moto, file des malus et dégraisse avec Executioner/Smite -Warlock, Quicken/Restrain -Warlock Skyrunner, Protect/Jinx Malus à la save pour affronter du gros style Mortarion, Magnus, etc... Néanmoins, j'hésite quand même sur l'utilté du Warlock à pied, je le retirerais bien pour mettre le 2ème GP à moto. Avec peut-être le -1 CD sur le Warlock et guerre mentale sur le GP. Ca fait une petite liste savonette assez rigolote, mais fragile.
  5. Probablement le stratagème Iyanden qui précise Wraith construct ^^
  6. Perso, je dirais que ça dépend de l'armée: Pour tout ce qui est petite piétaille, les mallettes GW c'est le top. Pour tout ce qui est moyen/gros (Crisis, Cavalerie, Dread, Tank, monstres,...), Feldherr est au-dessus du fait de leurs mousses personnalisables.
  7. Soit tu remplaces les Reivers, soit les Inceptors .
  8. Pourquoi tu mets ton IK derrière les véhicules? Tu n'as pas spécialement besoin de le faire... Il ne bénéficie d'aucune aura, et peut aller faire son taff dans son coin. Et ensuite la liste à 1600 pts, la tienne fait 1601... Raven Guard. Les razorbacks ont 24'" de portée avec les canons d'assaut. En bougeant, ça va tirer à 4+. Franchement, ça se gère.
  9. Je ne comprends pas l'intérêt des QG. Enfin, je pense qu'ils sont mal répartis. Chronus dans un Razor, c'est du gâchis imo. Le Chapter ancient, à mon avis, est à privilégier sur des unités à plusieurs figs et tirant fort. Par exemple, j'opterais pour le Chapter Ancient dans le détachement où tu as tes devastators, il y serait nettement plus intéressant. Idem, pour pleinement bénéficier du +1 pour toucher de Telion, j'essaierais de mettre au moins une escouade de snipers par 10 et non par 5. Le techmarine, j'émets quelques doutes quant au fait qu'il répare suffisamment un dread. Souvent, les dreads se prendront des tirs à D6/D3 dégats. Le Techmarine ne fera pas la différence imo. 8CP pour 1500 pts, c'est beaucoup. Après, on n'a jamais assez de CP. Le principal hic c'est que 3 détachements te limitent à prendre trop de choix QG, qui ne sont pas forcément intéressant non plus. En répartissant mieux les Dreads, et en faisant sauter le Vanguard, tu libères des points pour un archiviste (pour de la mortelle ou Null Zone)/plus de scouts (pour mieux bénéficier de Telion)/Upgrader le razorback de Chronus en Predator (qui là gagne un boost non négligeable), et d'autres options.
  10. Origami

    [BB-02] Sujet central

    Hello, J'ai voulu m'inscrire dans ce CdA pour participer et monter mon équipe en profitant de l'émulation et de la motivation des autres participants. Malheureusement, ma vie pro a pris le dessus, je travaille dans des pays à risques et quelques imprévus (que je n'ai pas envie d'évoquer) ont un peu chamboulé le tout, et je n'étais pas dans la possibilité de peindre/prendre des photos/ni de laisser un message. J'ai tout juste pu me connecter pour prendre compte des messages concernant mon sujet au sein de ce CdA et je comprends tout à fait. Si sanction il y a, ce sera avec aucun problème que je purgerais ma peine. Mes excuses aux participants du CdA, et encore plus aux autres candidats qui auraient pu avoir ma place! J'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur. Cordialement, Origami
  11. Ton dégradé est vraiment hallucinant de maîtrise! ça sera un régal de te voir peindre avec lenteur!
  12. Au début j'étais super choqué par les teintes criardes du skaven, même un peu rebuté à vrai dire. Mais en fait ça va! C'est même carrément sympa et très en accord avec le sport. BB est vraiment le jeu où l'on peut, je pense, se permettre de vraiment sortir des sentiers battus pour se faire plaisir. J'ai hâte de voir la suite!
  13. Un copain Nain! Même s'il est du mauvais côté :/ J'aime beaucoup ton côté bronzé Le poing américain taché de sang est vraiment chouette aussi! J'aurais même poussé le vice un peu plus en l'étalant sur du socle, avec pourquoi pas un résultat d'une baston éclatant entre ton nain et un autre joueur.
  14. Ta peinture est vraiment très clean, très nette. C'est vraiment super sympa à voir! On s'attendrait à un rendu un peu plus boueux, vu le sport. Mais personnellement j'adore cet effet de propreté! (faut que je m'en inspire!) J'aime beaucoup tes choix de couleurs aussi.
  15. Origami

    [BB-02] Pinky Milky Way

    Hello! "Et ici, un petit géranium! Ouais! Ca sera même très bien!" Des bouquets, peut-être pas, mais je mettrais bien quelques petites fleurs par-ci par là ^^ Je suis parti sur une base Fuscia P3 ouais. Eclairci au rose. A la réflexion, les traits sont effectivement un peu grossiers. Je vais essayer de rectifier le tir pour la suite! Et il faudra surtout que je me rachète des pinceaux! Naaaaan
  16. Plop, Nous voilà parti pour ce CdA Blood Bowl! Mes compagnons du banc de touche sont les suivants: reQQy Tibo Evrach Quantrill azhagmorglum figuristo varef magnus belinor enorme vorace sgt pepper Antares okief Frere Kris Avec le corps arbitral se retrouvant par ici Background: Une bière. Deux bières. Trois bières. Et un pari insensé. C'est tout ce qu'il fallut à Olaf, Gunnar et Sigursson pour se lancer dans ce pari insensé de remporter la Blood Bowl League! Après une série d'échecs cuisants et mortels pour leurs coéquipiers, nos trois lascars réussirent enfin à créer une équipe suffisamment compétitive pour aller se frotter aux plus grands. Et pour ce faire, ils ont même déboursé toutes leurs pièces pour amener leur plus terrible joueur! Roster de mon équipe de nabots! Photo de la figurine test avant peinture: Photo de la figurine test après peinture: Bonus de session: Token double face Pion de tour/Reroll Token double face Le découpage des sessions suivra sous peu!
  17. Ca doit pas être très rigolo à jouer quand même Mais l'Ironclad (ou la frégate selon le coût en points) avec un équipage gonflé aux hormones m'apparait comme étant la base d'une armée Kharadron en fait. Et effectivement, les khemist apparaissent comme un must have. Faut que je joue, clairement, mais je ne suis vraiment pas convaincu par les riggers, du moins en petite unité.
  18. Je partage ton avis sur l'amiral. Donc du coup, je prévois de laisser tomber le Navigator pour mettre au choix -Un Aether Khemist (pour l'artefact, tu parles du Earbuster?) -3 Endrinriggers Pour le second endrinwork, j'avais pas vu que la règle du bataillon s'appliquait aussi aux endrinworks! Aie mama! Last word sur l'Ironclad et Atherspherics endrins sur une Frégate! *-*
  19. Les Riggers me botteraient carrément dans une liste avec Brokk en fait, et donc orientée cac. Pour l'ISS: J'étais parti dans l'optique de déployer (en général hein) l'Ironclad et une frégate, puis en utilisant le trait Fleetmaster de l'Amiral pour faire un redéploiement selon le déploiement de l'adversaire. Et de me garder une frégate en Aethersphere. Donc deux drops. Mais ton idée se tient aussi. En stats, y'a moyen de péter 2 (ptet 3) héros je pense. Et donc de grandement amputer l'adversaire d'une phase de héros intéressante (notamment pour un mage, ou un boosteur de cac). D'autant plus que je ne donne pas mes thunderers lors du débarquement. Ce n'est pas prévu. Si je peux les écranter avec une unité d'Arkanaut et mes volants qui peuvent lâcher des bombes, c'est tout bénéf. Comme dit au-dessus, pour moi les riggers me botteraient bien avec Brokk, et surtout un autre skyport. Après, à terme, je compte prendre au moins 1-2 boites de chaque, pour avoir de la variété et pouvoir tout jouer. Mais pour le moment, je m'oriente vers une liste orientée Vaisseaux pirates (et donc les skyports qui vont avec), et donc avec des vaisseaux. Cela dit, les pistes de réflexion fournies n'entreront pas dans les oreilles d'un sourd! Le bataillon permet de fiabiliser les tirs moyens des frégates. 1 tir, c'est clairement pas assez. Bon, c'est sur un seul tour, certes. Mais 4 tirs c'est toujours mieux que deux! Je me donne plus de chances de faire du dégât dès le premier tour. D'autant plus que jouer en second me parait plutôt adapté, et donc possibilité de jouer un double tour. Ensuite, il me permet d'optimiser/faciliter le débarquement de mes arkanauts qui seront très importants pour protéger le reste (notamment les thunderers). En enlevant le bataillon, ça me fait 100 pts. Les riggers sont à 120. A part 5 thunderers de plus, je ne sais pas trop quoi mettre. Je peux à la limite dégager le Navigator pour au choix mettre un Khemist de plus ou bien une unité de 3 riggers qui peuvent servir de finishers.
  20. Ben, quand même: Par frégate: 2 tirs à 4+/2+/-2/d6 et 5 tirs 3+/4+/-1/1 pour le premier tour. Sans compter que je peux bénéficier du reroll des 1 si mes mouvements lors de la phase de héros me permettent de m'approcher suffisamment. Avec 20 tirs 4+/2+/-2/d3 pour les thunderers dedans et les tirs de skyhook des arkanauts à côté. Sans compter les différents bonus octroyés par l'étendard de l'Ironclad, qui peut run et tirer. Pour le nombre de places: Je peux dépasser la capacité de transport (10-15 et 20-25). Vu que j'ai un transport qui à priori va TP à 9"+ de l'ennemi, je peux me permettre de perdre 1-3" pour un mouvement que je n'aurais pas de toute façon. Amener les nabots à 12-18", ce n'est pas tellement le souci. Pour l'Amiral: C'est effectivement problématique. Mais il apporte un plus avec Master of the Skies et son abilité pour les Battleshock. Pour ce qui est de taper au cac avec, c'est plus en terme de finisher. Je ne suis pas encore fixé sur son artefact à vrai dire. J'aime assez l'artefact qui permet de dispell aussi. Je ne suis pas trop fan des figurines d'Endrinriggers. Ni par l'idée de retirer l'Ironclad
  21. Yop, En vue de mes prochains achats, j'envisage les deux listes suivantes: -2 à 3 drops pour le déploiement. Je peux dépasser les 10 de transports (ou 20 si Ironclad) pour le vaisseau qui fera une FeP à la phase de Héros sans que cela m'affecte. Et je peux utiliser le mouvement gratuit pour un deuxième vaisseau pour soutenir celui ayant FeP (idéalement les deux Frégates pour vraiment bénéficier du Bataillon ISS). La portée de l'Ironclad peut me permettre de le laisser un peu plus derrière. Sans compter que je bénéficie du bonus de move du Navigator et du run de 6 de l'Amiral. Ca fait assez Alphastrike, mais j'aime assez: double tir de Sky Cannon, +1 tir sur les 10 grundstok grâce au Khemist, Moins alphastrike, plus tanky. J'ai de l'invul contre les BM, pas mal de regen avec les capacités des volants + Endrinmaster. Mais peu de héros. Mais je me demande si pour la deuxième liste, le Skyport Barak Mhornar n'est pas plus adapté... Qu'en pensez-vous? Au càc, y'a que l'Amiral qui tape vraiment, donc autant vraiment bénéficier de son marteau en doublant ses dmg (sans compter qu'on peut avoir le reroll pour blesser). Juste pour être sûr, j'ai bien compris que l'on peut avoir 2 footnotes vu qu'ils précisent "additional footnotes"?
  22. En recherchant un de tes tutos sur ton blog, je suis tombé sur ton wraith harvester... Tu m'as fait passer l'envie de monter et peindre Ce que t'arrives à faire avec des bouts de plastique, c'est juste indécent... Il est vraiment superbe! Franchement top! Et les bits Nagash-like sont vraiment du plus bel effet!
  23. Plop, Voici ma candidature pour le CdA Blood Bowl! Background: Une bière. Deux bières. Trois bières. Et un pari insensé. C'est tout ce qu'il fallut à Olaf, Gunnar et Sigursson pour se lancer dans ce pari insensé de remporter la Blood Bowl League! Après une série d'échecs cuisants et mortels pour leurs coéquipiers, nos trois lascars réussirent enfin à créer une équipe suffisamment compétitive pour aller se frotter aux plus grands. Et pour ce faire, ils ont même déboursé toutes leurs pièces pour amener leur plus terrible joueur! Roster de mon équipe de nabots! (pas trouvé de nom de team encore): Photo de la figurine test avant peinture: Photo de la figurine test après peinture: Bonus de session: Token double face Pion de tour/Reroll Token double face
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