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celtikiller

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Messages posté(e)s par celtikiller

  1. Il y a 4 heures, max_ahriman a dit :

     

    Bonjour,

     

    C'est possiblement juste moi, mais je n'arrive pas à télécharger/sauvegarder le document (en revanche, je peux l'ouvrir et le lire - donc ce n'est pas forcément critique)

     

     

    Bonne journée

     

    Max

     

    Aucun problème chez moi avec Firefox 52.9.0.

     

     

    ----

    Edit : virement reçu de MAME.

  2. il y a 35 minutes, Swagraphon a dit :

    Tkt qu'Haechi sera là, le chèque pour nous deux part aujourd'hui ! (Ah, si vous aviez un Paypal, ou même un RIB...) 

     

    Ainsi soit-il.

     

    Vous pouvez demander le RIB par mail, sur l'adresse générique du GDL (gdl.ivry[at]gmail.com).

     

    Nous ne disposons pas d'un accès en temps réel aux opérations effectuées le compte (juste un bon vieux relevé papier mensuel) donc, pour que nous puissions pointer (et donc valider) votre règlement, merci de faire parvenir une preuve de celui-ci par mail (capture d'écran, e-ticket...) toujours sur l'adresse générique EN PRECISANT VOTRE PSEUDO. :)

  3. Non, vraiment aucune malheuresement... Si il y avait moyen de sous-coucher en blanc (avec un vrai blanc, pas un creme ou un truc verdâtre) que ce soit solide, et lisse comme de la bombe noire GW, je sauterai dessus et m'éviterai des heures de pré ombrage...

     

    Mais la vie est rude camarade... Alors je reste sur la bombe noire GW.... :D

  4. Moi la 3 me fait de l'oeil, surtout ça correspond plus à ce que j'ai en stock.

     

    Et encore, je remplace les seraphines par un Harminger.

     

    Celestine, bon voila quoi, on ne la présente plus. Le max d'IK pour mettre la pression, et les sistas pour un peu de saturation et rucher les objos.

     

    La première à l'air bien fun.

    La deuxième est trop proche de la 3e et tu perds 2 PC à mettre seulement 2 Questoris donc bof bof...

  5. Soit tu arrives à anticiper les projections et à tourner la pièces de façon maligne pour que ça ne déborde pas, soit effectivement il faut protéger la zone adjacente.

    Il y a plusieurs méthodes, chacune à des avantages et des inconvénients.

     

    Technique "pochoir" à la carte plastique/ongle du pouce, l'idée c'est de protéger la zone adjacente au fur et à mesure, en suivant ton jet de peinture, ça demande du doigté (hu-hu-hu) mais c'est rapide car pas de mise en place.

     

    Techniques masquage, patafix c'est ce que je préfère, sinon y a le masquage liquide mais je trouve que ça laisse un film gras sur les peintures mat... Enfin y a le scotch, pratique pour les surfaces planes, ça devient galère dès qu'il y a des formes bizares ... En plus a moins de prendre de la qualité (Tamya surtout, mais bonne surprise avec la marque MLD) tu risques d'abimer la surface qui est en dessous...

     

    Personnellement, j'évite le masquage au maximum, car souvent on pense avoir protégé et en fait on arrose plus large que prévu ou alors on à oublié un petit espace et c'est la mouise....

    Et surtout, a moins de vouloir faire un effet d'écaillage (notamment pour le weathering de tank) ça fait une différence d'épaisseur que je trouve peu élégante sur une zone à niveau constant, c'est moins grave entre 2 plaques d'armures ou pour délimiter une zone de peau d'une zone de vêtement, mais il faut l'avoir en tête.

  6. C'est compliqué ^^

    Pour travailler une grosse pièce en 0.15, peinture à fond et air à 3 bar.

    Pour travailler une pièce pas trop fine, éventuellement je baisse à 2.5bar et je joue surtout sur la peinture et la distance.

    Et pour travailler de près, peu de peinture, très proche à 1 ou 1.5bar.

     

    Après ça dépends si je travaille à l'encre, à la peinture très diluée, si la surface à peindre est lisse ou rugueuse ...

     

  7. Après pour le côté non traduit, ça a déjà été dit plus haut, mais en tant qu'orga on est "obligés" d'avoir les codex/index VO sous la main (enfin dans le portable).

    Encore Samedi il a fallu sortir l'Imperium 2 pour justifier l'abjuration à 1D6 (et pas 2d6) des sistas car l'erreur de trad persiste ...

     

    Donc les index forge en plus ça ne fait pas une grande différence...

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