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Warhammer Forum

jesgi

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  1. Les petits modules font 63 mm de haut les grands le double, c'est nickel pour les formats GW. J'avais pris le kit à 149 du premier KS et j'en suis satisfait. C'est tout aimanté pour ma part et faut reconnaître que ça soit en rangement ou temps de mise en place ça change la vie. Par contre il y a un budget aimants à prévoir en supplément (dans les 600 aimants pour le kit que j'ai pris) En tout cas un bon KS sans mauvaise surprise
  2. Dans mon coin du 92 il faut juste prendre le temps d'aller discuter avec le dealer local en lui disant une semaine à l'avance le numéro que vous voulez ou pas, au bout de 3 semaines vous êtes repéré et vous avez votre numéro derrière le comptoir qui vous attend
  3. Bref ce monsieur continue dans ses bobards... Le mail à tous les contributeurs provient de ddsp26-sd-brigade-financiere@interieur.gouv.fr (a moins que la brigade financière de Valence ne soit un contributeur Ulule ?? )
  4. Pour le futur codex je mets une pièce sur quelquechose à la stormcast AOS, c'est à dire des codex par "chambre" (en l'espèce là "vanguard" avec les strata / traits / reliques / sorts uniquement accessible aux unités vanguard. Et demain ils font la même avec les tarteumucheguard et les tartouilleguard et hop le codex des sm existe même plus vraiment
  5. Oui voilà je pense que tout le monde est d'accord, le sav de GW FW est pour ma part dans la catégorie des "ce qu'il se fait de mieux" et prendre deux minutes pour mettre un mail au dit sav aurait pris moins de temps que de râler... (Et en plus tu aurais eu sous 24h un nouvel envoi avec un mail d'excuse...)
  6. Nouvelle petite idée à 2000 points pour essayer de faire quelque-chose des BA (testée à 1500) Faction: Blood Angels Points: 1999 CP: 14 Bataillon 1 QG Méphiston [Quickening, Shield of Sanguinus, Wings of Sanguinus] Dante Sanguinor Elites Sanguinary Ancient + encarmine sword Troupes Intercessor squad (5) + auxiliary grenade launcher Intercessor suqad (5) + auxiliary grenade launcher Scout squad (5) Bataillon 2 QG Captain + jump pack + thunder hammer [Relic: The hammer of Baal] + storm shield Captain + jump pack [Relic: The angel's Wing] + thunder hammer + storm shield Captain [Warlord - Artisan of war] + jump pack + thunder hammer + storm shield Troupes Scout squad (5) Scout squad (5) Scout squad (5) Vanguard QG Lemartes Librarian + jump pack + force sword [Unleash Rage , Shield of Sanguinus] Elites Death Company (10) + bolt pistol + chainsword Sanguinary Novitiate + jump pack Sanguinary Novitiate + jump pack Utilisation des CP - 3 pour les Dark visions of sanguinus sur les capitaines - 1 pour la relique supplémentaire en fonction du spam de BM en face -2 pour la bannière relique en complément Reste donc entre 8 et 10 CP pour 1 forlorn fury / faire re-fep + charge des unités / deuxième round d'attaque / reroll Stratégie Le principe de base est simple, tout le monde sur la table dans les starting blocks, si jamais il y a un bloquant la CDLM essaie de s'en servir pour ne pas se faire raser au tir. Les perso sont le plus possible couverts par les scouts pour éviter les tirs Les Intercessors campent sur les objo. Après c'est tout le monde en charge en profitant du vol pour essayer d'esquiver les cordons ou en jouant l'étirement pour éviter de mourir à l'usure. Les prêtres remontent les perso qui ne se sont aps fait one shot. La liste n'aime pas les BM que ce soit au psy ciblable ou des véhicules qui explosent mais me semble potentiellement fun à jouer (et finalement plus fine que prévue)
  7. C'est sur que quand tu poses battlescribe même gratuit à côté de ça (même en gratuit) tu te dis qu'à ce rythme qu'ils en ont pour 10 ans à rattraper ^^ (d'ailleurs battlescribe gère les cp si je dis pas de carabistouille)
  8. Pour l'épée tronçonneuse, tu as envisagé l'evicerator de l'escouade d'assaut?
  9. Cluster mines: sur 2+ lors du désengagement, D3 BM En remplaçant les assauts par des motos scouts effectif mini reste donc 134 points à écouler Pour 135 il y a le 4eme archiviste JP plasma possible mais il y a peut être mieux Pour 124 il y a 2x2 vétérans combi plasma Pour 150 je monte à 5 escouades de 3 moto scouts (les 16 points se trouvent sur un lascan)
  10. Le moto scout est plutôt bien polyvalent et peux toujours lâcher une BM en se desengageant en fonction du stratagème. Sinon je rejoins daar'x, tu peux gagner les points des capitaines et des lieutenants en passant en salamenders ce qui te libérerai un paquet de points pour d'autres joujoux
  11. Effectivement pour la saturation deux possibilités Passer les scouts tout nus (enfin avec un bolter) 35 points par escouade de gagnés Oubien passer les assaut en motoscout shotgun. Un avis?
  12. C'est presque plus un coup de bol, la communauté de référence qui fait des retours à GW (de ce aue j'en ai compris c'est la communauté qui test pas GW) utilise du FW et fait donc des retours sur le FW.
  13. Aller hop! Je vais pas m'auto quote mais pour faire simple warhammer community vient d'annoncer que le chapter approved 2017 (qui intègre de maj des valeurs des unités) intègre un update des points pour les unités FW.. Ce qui confirme: - que la communauté qui lead c'est les US - que GW intègre les retours qui concernent FW
  14. Je me range dans la catégorie des joueurs dex VO (le franglais non merci, les bourdes de traduction aussi voir plus) du coup FW/GW même combat pour ça
  15. Affaire à suivre mais GW s'appuyant beaucoup sur la communauté US pour les retours (communauté qui intègre fortement FW) il est bien possible que maintenant que les parutions ne sont plus figées dans le marbre, les unités FW bénéficient du même type de mise à jour. Pour avoir fait le tour de la question t'au, seule la Y'varha sort un peu du lot (et pour citer lord angelos, c'est encore parcequ'elle cumule le tank d'une riptide avec ses drones à coté -que personne ne voit plus en tournoi- avec une puissance de tir à courte portee qui surprend aussi vu que c'est souvent une première rencontre même en montrant bien le profil...). Mais pour le reste c'est plutôt le regne du mollasson.
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