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Tzal

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Tout ce qui a été posté par Tzal

  1. Ya un peu de fluff après dans arks of omens mais ça reste très succinct. La boîte est top est tout cas. Pour le fluff, si le nouveau cercle intérieur est bien des repentis du Lion, de toute façon les da s'opposeront pas à papa. Par contre ça peut faire des tonnes de pages de bouquins black librairy sur leurs suspicions envers les nouveaux arrivants si le Lion cache la vérité.
  2. Les unités spécifiques DA/BA/SW ne sont pas dans le nouveau codex SM et sont encore en "index". Ok je pars la dessus alors.
  3. Pour être sûr des coûts en points. Je veux jouer Dark Angels avec peut être une partie d agent of imperium. Pour tout ce qui est SM dans le codex je prend la version 1.2 des coûts en points. Pour la partie dark Angel spécifiques et agent of imperium la partie 1.4 ( la dernière version)?
  4. Sauf contre ordre ça devrais être bon pour une team Gatsu - Tzal. Team Gatzal ou Tzatsu
  5. Petite question vu qu'on jouera en index, on prendra quelle règle du serment de l'instant ? celle de l'index ? ou vous fait un mix avec la version codex ?
  6. C'est l'heure du débrief. En premier, un grand merci aux organisateurs / gérants de l'hotel pour l'acceuil et l'organisation. La formule "all inclusive" avec repas et dodo est top. J'ai bien aimé le format tempête de guerre, ça change un peu, notamment sur cette fin v9, ou les secondaires sont un peu inégaux entre codex. La petite pièce était un peu juste pour 3 tables. Bref, un futur rendez-vous immanquable dans le coin.
  7. J’ai mis ma réponse en spoiler pour ceux qu’ils veulent lire tranquillement le livre.
  8. Je viens de finir le tome sur Arras Moloch. Les talismans contre le warp qu'il récupère sont décrit a 6 branches a strange hexagrammatic medallion brandished in its grip Je pense que c'est plutôt ces médaillons que l'on voit sur la nouvelle fig qu'une éventuel lien avec les da. Le scientifique qui lui parle après la bataille lui dit qu'ils ont déjà fait des test sur les médaillons pour les intégré a la technologie tau.
  9. Trop chouette. L'idée est super sympa et cela fait penser au convention/tournoi à l'américaine. J'envoie mon mail d'inscription.
  10. Merci aux orgas et à nos adversaires. On a eu avec Gatsu 4 parties bien serrés, jouable avec des scores qui le reflète donc c'était parfait. Merci encore.
  11. Pour ma part, après l'avoir attendue quelques années, covid oblige, merci aux orgas pour ce tournoi très sympa. merci à nos 4 paires d'adversaires tous très sympa. On jouait death guard / custo avec Khaldorn. Première partie contre les frérots du wargame , liste BA / Tzeentch. Leurs premières parties en tournoi, ça nous rappelle vieux souvenirs. Une erreur de placement sur un rhino et le fait qu'ils ont le premier tour, leur permet d'enfoncer assez facilement nos listes avec la létalité de close des BA + les BM de Tzeetch qui outrepassent notre tankiness. Mais ils avaient l'air très content de leur première partie en tournoi et ca c'est la meilleur des victoires Seconde partie ??? (Suze moi ca? Mais pas sur) liste custo / demon de nurgle. Super partie aussi, serré jusqu'au bout, même point forts/faiblesses de nos listes, victoire de notre part, mais sur un gros scoring de chaque côté (94/74 de tête pour nous) Troisième partie les danseuses avec de l'eldari / SDB Partie encore super belle, serré jusqu'au bout, et qui se termine sur un beau match nul 75-76 Dernière partie vs Fox 2 BA tir / Sw close Belle partie aussi, mais moins technique avec une escouade de griffes sanglantes qui a été assez magnifique en encaissant une contre charge de motos custo puis en arrachant un PD sur une interception de phase :D. Ils auront de belle saga à raconter après. Le patron loup avec le fight last nous enquiquine beaucoup et ils prennent l'avantage, ce qui leur permet de dérouler le reste de la game tranquillement. Au final, j'ai passé un super tournoi, principalement du fait d'adversaires très sympa et de 2 parties/4 bien serrés et tactiques ( mais les autres étaient aussi intéréssante°. L'orga, aucun soucis sur la logistique général, hormis en effet la nourriture, j'aurai apprécié quelques salades froides supplémentaires, et un peu de salade et tomates possibles dans les sandwichs, c'est pas grand chose mais cela agrémente quand même un peu. Pour la compo, c'est un vieux loup de mer. Mon avis perso, est que la compo avait un sens, quand la puissance d'une liste était lié intrinsèquement à l'addition de la force des unités (spam / death star / ...). Aujourd'hui la v9 est un système de combo/strata/boost amené par les personnages, qui rende très difficile la lecture de puissance d'une liste (et surtout de son intérêt à l'affronter, ce qui est quand me le but final.). De plus, la méta tourne beaucoup plus vite qu'à une certaine époque. Si l'idée est d'apporter une carotte pour que les joueurs jouent des unités peu jouées, pourquoi pas un système de points bonus (très intéressant sur le score final ) voir points malus (si relique pétée) annoncés en amont ( 1 escouade de soeur du silence +3 pts 2 escouade + 6 pts)? Genre systeme Kompmallen qui a existé à une époque. Par exemple, nos premiers adversaires avaient 0 de compo alors qu'ils avaient une mutalithe beast (personnelement je n'avais encore jamais vu la fig en vrai :D). En tout cas, j'ai passé un super week end. Merci à vous. Des bisoux
  12. Virement fait. Tu peux mettre à jour les équipes. Je joue avec Khaldorn et Gatsu joue avec Matt. AAndicap - Tzal et Khaldorn AA - Team L'Oréal Gatsu, Matt A bientôt
  13. Une place pour Team AAndiCap - Khaldorn et Tzal Merci
  14. Bonjour. Normalement pour nous c'est AA - Team hAAdicap Khaldorn et Tzal Et AA - Team L'Oréal Gatsu et Matt. gatsu avait ( a l'époque ?) paye pour ces deux équipes normalement. Au pire on en rediscute ce WE Merci
  15. Tzal

    Retour des primarques

    Pour mon avis perso, la libération de Luther et le regroupement de Fallen dans un coin de la galaxie est quand même du fluff récent (hors codex ok) et me parait une porte scénaristique toute tracée pour un retour de primarque. Le lion est endormi depuis le v5-v6 avant il était juste disparu (mais il y avait une prophétie comme quoi il allait revenir pour pardonner Luther.) Pour le loup, en effet pas grand chose de neuf. Vu la tronche des spaces wolves avant le renfort primaris, il a joué avec le feu. Pour le reste toute a fait d'accord. Je pense qu'il ne faut pas négliger la technique. Les sculpteurs ont la possibilité maintenant de représenter les grosses pièces dont fait partie les primarques, notamment les démons, de façon très convaincante, mais games prend son temps.
  16. Tzal

    Retour des primarques

    Ils évoquent beaucoup la montée en charge des déchus + l'évasion de Luther. Ça sent quand même la porte scénaristique pour une campagne / autre pour une sortie déchu vs retour du Lion. Dans 1 an ou 10 ans ça c'est autre chose.
  17. J'ai du vieux marines par paquet de 50 c'est pas le soucis. C'est juste que jouer "fun" en v9 alors que c'est un début de version c'est quand même très subjectif ^^ mais du coup je vais me concentrer sur ma death guard du coup ^^
  18. Question planning peinture. Le tournoi se voulait fun et il était conseillé d'éviter les primaris. Vu qu'on part sur une nouvelle version est ce que l'optique du tournoi va changer? Concrètement est ce que je peint du primaris ou autre chose ?
  19. Le QG a cercle intérieur et donc sans peur + ennemies jurés (SMC) et les transmet à l'unité de Chevaliers noirs. Sinon oui de base, ils n'ont pas cercle intérieur.
  20. Le debrief après une semaine de repos ^^ Arrivé le samedi , récupérage du Monmon à la gare et on file à la salle. Je joue une liste de GDC fait par Job, du gros qui meulent et qui tachent (Ogres de slaanesh, chevalier de slaanesh, doublette Shagoth et Géant) Première partie du tournoi et avec les règles Blackhammer. Ich Bin en Cv Bon j' ai une liste qui doit bien tourner contre lui mais je m'auto entube avec la haine de mon général, un gros CaC s' en suit. Mes trolls loupent 2 test à 8 de stupidité et me bloquent un peu toute ma ligne. En plus, il joue bien ==> Défait logique. Deuxième partie Yobed en OetG avec beaucoup d' Orcs sauvages. Je piège ses pavés de fanatiques et contre charge de flanc les pavés ===> victoire Repas du soir, et petit jeux avec les survivants restants, puis dodo chez Nefe. Troisième partie Paul et son Empire Le LA Empire Blackhammer est vu comme un bon LA, il a la doublette de canon et moi beaucoup de monstres. Heuresement, une forêt longe un des bords de table et me permet de pouvoir passer mon Shagoth et mon géant sans trop d' encombre. ===> Victoire Dernière partie ?? et ses Démons de khorne Liste qui tape fort comme moi mais au premier tour sur un flanc il se bloque avec ses gargouilles, je collent beaucoup de points derrière et au tours suivant je charge. ===> Victoire. Au final, une 4eme place avec un LA encore en bêta mais la liste d' armée était équilibré et assez facile à jouer. Donc Merci pour: -Le système de jeux, ca fait plaisir de rejouer à Battle. -Erwan et Job pour le tournoi, l' implication, l impression des LA, etc... -Nefe pour l' hébergement, et l'organisation du tournoi. A la prochaine.
  21. Non, en faite ca a des effets proche du médium. Tu gagne en temps (une ou 2 couches me suffisent pour avoir une effet qui me va) et je trouve ca bien plus réaliste que juste un lavis (après avec un bon niveau de peinture tu en fait autant mais si tu veux gagner du temps). A tester sans mentir ca ma vraiment beaucoup aidé et mes figs ont vraiment un meilleur rendu avec cette technique. Si tu vois l' armée de Twaantack de démons de Nurgle, tous les lavis ont été fait avec de la pva en plus.
  22. Pour le WYSY jamais eu de problème dans les tournois de l' ouest avec des gobelins black Tree design. J' ai lu le tuto mais tu ne rajoute rien dans la peinture ni médium ni PVA?? Je rajoute un peu de PVA tu gagne vraiment du temps sur l' effet que tu veux obtenir, tu peux le placer trés facilement a l' endroit voulu. Ca ma changé la vie (enfin pour la peinture ). Tzal, merci a Twaantack pour cet technique.
  23. A ok pour moi c' est plus avoir une armée qui utilise des couleurs en harmonie qui ressortent beaucoup. C' est clair, j' ai bien dit que c' était subjectif, c' est que des photos et il faudra juger sur l' armée entière. Enfin t' es bien connu pour pas être un manche en peinture, l' armée sera surement super. En tout cas, les hobgobs ressortent très bien, ce peut être juste parce que les nains ont beaucoup de métal assez uni que j' accroche un peu moins. Tzal, ca donne envie de repeinturlurer mes ndc aussi tiens.
  24. J' aime bien le schéma mais contrairement a tout le monde (ca doit être vraiment subjectif ) j' ai du mal a voir l' effet wahoo justement. Individuellement c' est trés sympa (surtout comparé au temps de peinture), mais sur l' armée entière j' ai pas l' impression que ca ressortira tant que ca. L' idée des barbes bleues avec des touches par ci par ca pourrait rendre pas mal. Tzal, en tout cas grâce a toi j' ai enfin compris a quoi sert la piece avec les 3 petites pales du trembleterre j' ai jamais su ou la coller
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