Aller au contenu
Warhammer Forum

Setepenmentou

Membres
  • Compteur de contenus

    1 002
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Setepenmentou

  1. Je confirme : Sénéchal => Marshal Connétable => Castellan (et normalement c'est plus proche d'un capitaine que d'un lieutenant)
  2. Pas de connétable ? Parce que normalement : - Hellbrecht : Maître de chapitre - Sénéchal : Capitaine - Connétable : Lieutenant. Ou alors le Sénéchal est un échellon entre le Maitre de Chapitre et le Capitaine ?
  3. Ce serait vache surtout quand on a eu les deux memes avec Settra dans leurs comms TOW ^^
  4. Par contre espérons que l'ajout de la faction Cathay dans TWW3 poussera GW a nous proposer aussi cette armée pour TOW (ils sont censé bosser de concert). Et j'espère que les RdT de TOW resterons aussi bien que dans le compendium (sérieux il a fallu qu'on ait un compendium d'une armée disparue pour avoir enfin une armée compétitive, à tel point qu'ils ont du la nerfer trois fois)
  5. Ben c'est ce qu'on comprend quand on parle d'univers identiques. Les mots sont importants ^^. Après je ne suis pas si sur que les gens de la communauté du hobby (c'est le mot qu'ils utilisaient à l'époque pour désigner les activités GW tout jeux confondus) viennent du jeu vidéo. On a beaucoup de personnes qui connaissent le jeu depuis plus d'une vingtaine d'année et steam venait tout juste de commencer avec juste Half Life 2 ^^. Peut être effectivement aujourd'hui la plupart des nouveaux entrants connaissent les univers GW vie le jeu vidéo. Mais il n'est pas sur qu'ils restent tous, surtout avec les tarifs actuels (à titre de rappel, dans les années 90 l'escouade tactique était à 130F soit environ une 20aine d'euros)
  6. Alors je pense que Ser Eddard pense à des univers différents mais très inspiré. Ceux cités sont des jeux avec le label Warhammer 40000 et dans l'univers de Warhammer 40000. C'est pas comme un jeu style Grim Dawn qui a carrément sorti une extension qui dont une partie me fait furieusement penser à Mordheim (Ashes of Malmouth avec sa grosse ville en ruine peuplée d'horreurs diverses avec des pierres magiques dans les rues) Et pas acceptés en tournoi. Sans compter que toutes les références, je vais parler en tant que joueur Rois des Tombes (et bretonnien, AoS a squeezé deux de mes trois armées) ne sont pas jouables. Mes chars et mes Serpents n'ont pas d'équivalent dans les unités officielles.
  7. Il me semble que c'est dans Félon. Après parer une épée tronconneuse, la lame ennemie risque de se faire emporter par les dents, remonter jusqu'à la garde, si le combattant à l'arme tronçonneuse ne s'est pas bien positionné, il risque de faire découper ou assomer. Dans tout les cas prendre un méchant coup
  8. Faut pas oublier les grands gestes hein ... ? Mais effectivement les protections font salement le café et les champs de force poussent à devoir aller au contact (dans Dune par exemple c'est parce qu'un objet dépassant une certaine vitesse sera immédiatement bloqué et parce qu'un impact de laser peut provoquer l'équivalent d'une explosion nucléaire sur le tireur et la cible) Après c'est une question de cout et d'entretien (une épée tronconneuse est elle moins chère à produire et entretenir qu'une épée énergétique ?)
  9. Après niveau SM ben on va passer à l'heavy Intercessor avec du Hellstorm pour gérer la masse. Cela permet d'avoir des entrées plus variées dans les listes tournois pour pouvoir s'adapter.
  10. à voir aussi si une impression 3d permettrait de réduire la quantité de matériaux par figurines. Parce que bon, les grappes et les rabs (quand y'en a ou pour des doubles kits) ça fait pas mal de plastique.
  11. C'est déjà le cas. Mais c'est interessant si tu fais de grand tirages. Par example j'avais fait imprimer des figurines custom pour cavalerie monstreuse (socle de 50x100 et bien vidée pour limiter la quantité de matériaux) le figurine seule me coutait 21€ et le lot de 6 me coutait 50€ avec une qualité assez correcte. Si ton escouade est bien modulaire, ça peut être rentable ou alors tu aimes le mono pause.
  12. Après les Nundams (j'adore ce p'tit nom, bien trouvé @Naädhü ) Ce serait entre le centurion et l'invictor. Du coup l'endu est plus du à toute la mécanique derrière bien plus épais qu'une armure termi. Fut un temps Cassius avait une Endu6 parce qu'il était à moitié bionique.
  13. Ah si tu savais. Des fois on a des pépites. On pourrait même mettre sur son CV qu'on maitrise Google tant y'a de glandus pas fichus de taper trois mots et de cliquer sur le premier lien de la première page pour se débloquer. Mais bon, je vois de plus en plus de gens avec des imprimantes 3D de même pas mal de services d'impression 3D qui ne sont pas excessivement chers. Du coup ptet qu'un jour GW nous sortira des fichiers stl parés pour l'impression.
  14. Pas mal les figurines. Par contre je ne suis pas sur qu'Abaddon soit un bon choix pour une conversion de Luther : - Luther est plus petit qu'un Astartes de la grande croisade du fait qu'il était trop vieux pour être pleinement transformé. - On a jamais eu de représentation de Luther en armure terminator. Toujours en armure énergétique, je pense qu'il faudrait plutot repartir sur la figurine actuelle d'Azrael (la bure cache partiquement toute l'armure) en lui collant une barbe et en changeant son pack dorsal pour un d'époque.
  15. Ou alors tu trouves un 4ieme joueur pour jouer le scenario "Carnage" un scenario dans un vieux WD avec capture d'objectif central. Voila les règles en anglais : https://i.4pcdn.org/tg/1387613876431.pdf
  16. Sauf que quand les soeurs le voient, Pépé est en train d'en baver sévère pour éviter de se coltiner un invasion démoniaque. Surtout qu'il ne transmettrait probablement pas une image à son désavantage. Edit : Quand aux Custodiens, je me rappelle pas d'un bouquin où tu n'as pas envie de leurs foutre une tarte. Même Aquillon qui parait plus sympa que la moyenne.
  17. Pas sur tous en effet. Surtout sur les motards, les vets d'assaut, la DC. Et pour le tank, je sais pas ce qui donne cette allure. Il y a aussi le problème du vert sur les épaulières. Pour ma part, j'ai l'habitude de bosser avec de la citadel. Elle est plus chère, mais je trouve les Prince August pas très couvrantes. J'ai vu l'encre sur les pieds des intercessors Mais pareillement, le soucis de l'encre c'est que ça fait briller et pour gérer un relief c'est pas terrible, d'où l'utilisation du lavis.
  18. Pour être honnête, tu as mis des couches de base, j'ai l'impression d'un effet pateux, ça manque peut être de dilution. L'avantage d'une peinture diluée c'est de pouvoir faire plusieurs couches et avoir un résultat assez uniforme et de vite rattraper si on dépasse. Après niveau couleurs. Pour un peu de profondeur, un peu de lavis dans les interstices, un peu sur la figure (perso j'utilise du nuln oil pour des deux, technique de feignasse) et sur les tiffs. Tu gagneras en volume et ça a le bon coté de vieillir les métaux. Et si tu as la foi, un pinceau fin et pas mal de patience, du surlignage sur les arêtes les plus exposées Voila un exemple de ce qu'on peut faire rapidement avec couche de base + lavis + lining :
  19. Ca se vois que "l'avancée" du fluff n'a pas fait que deux de tes trois armées (je jouais RdT, Bretos et GdC) se faisaient supprimer dans l'affaire. Les anciens joueurs squat et nains du chaos s'en souviendront. Pour ma part je suis de loin, vu comme GW fais ses jeux maintenant (c'est à dire une version de base et 40000 bouquins pour compléter puis errater le système de jeu puis chaque armée) je me sens pas de cracher du pognon dans ce truc.
  20. Les escouades de commandement ne sont pas numérotées. Elles sont à part dans l'organisation d'une compagnie. (avant un compagnie c'était le capitaine, le chapelain, porte étendard, et apothicaire. 10 escouades) Et avant les apos, champions et porte étendards faisaient partie des escouades de commandement avec les vétérans de compagnie. Les Black Knights sont comme des vétérans de compagnie, ils n'ont pas de numéro d'escadron. Quand aux autres escouades, je doute qu'on ait une règle concernant la numérotation. mais en regardant un vieux codex je crois comprendre que les escouades 1 à 6 sont des escadrons d'attaques (motos de tout genre) et 7 à 10 sont des escadrons de soutien (speeders et aviation). Je sais pas si c'est toujours valable.
  21. J'avais pensé à un truc du même genre mais en mode Coop avec chaque joueur prenant le controle d'une escouade. Pour cela utiliser le système de Zombicide au niveau des actions des unités et de Space Hulks pour la mise en place de jetons qui représentent une menace inconnu (et qui ne se dévoile que lorsqu'une unité atteint une certaine distance). Ce qui évite d'avoir un MJ
  22. Merci pour la revue de Luther. Mais bon je trouve un peu dommage que la traque des déchus soit au final un malentendu plutôt qu'une action murement réfléchie. Je préférai le mode "On a eu des traitres, ils se sont enfuis, nous devons les traquer et les faire se repentir pour restaurer notre honneur." plutot que le mode "Mmmmh si j'ai compris Luther, pour qu'on puisse aller de l'avant, on doit tuer les déchus... OK". Ca fait tellement moins noble et beaucoup trop con.
  23. Avec un peu de conversion, Yndrasta ferait un très beau Sanguinius... (Je n'aime absolument pas la figurine FW)
  24. Ah ouais. Ils ont fait fort avec Alpharius. J'attends de voir ce que ça va donner pour Luther. Merci pour ce travail de titan
  25. Je crois que la question concerne le camp loyaliste, pas les viles hérétiques ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.