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Warhammer Forum

Setepenmentou

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Tout ce qui a été posté par Setepenmentou

  1. Oui la version est largement plus "pour le fun" j'aurai tendance à dire. Pour les scenarios j'aurai tendance à dire que c'est chaud de faire des scenars équilibrés. Après j'ai pas l'habitude des tournois c'est même mon premier vrai tournoi donc j'ai pas beaucoup de ref mais c'était très sympa et plus instructif que mes dernières parties en amical.
  2. Bah moi j'ai bien aimé personnellement. Pas fait un résultat mirobolant mais en général j'ai bien apprécié les différentes parties et rencontré des gens sympa en général.
  3. D'où l'usage du si ^^, c'est juste une généralisation de ma réaction face à un ch***r. Ce n'est pas une simulation et ce n'est pas une phase de corps à corps en soit car on oublie totalement tout les autres éléments de la phase de corps à corps (tests de peur, ripostes, moral, etc...). L'énoncé dit que les bonus de la phase de corps à corps à venir s'appliquent aux attaques portées par le juste châtiment (Donc Bannière de l'œil sacré, lance, fléaux, etc...). Après il y aura la phase de corps à corps, la vraie avec les règles qui la régissent et les bonus qui découlent de ces règles.
  4. Les modificateurs de force s'applique comme le bonus de la bannière puisque ces derniers parlent également de round de corps à corps. Ce n'est pas un round de corps à corps mais une attaque gratuite avec les bonus car c'est expliqué dans la description. L'explication de lolodie résume la situation. Après si le gars est un mauvais joueur et un casse c******s, ben je te déconseille de pas jouer contre lui et l'envoyer paître. Une partie contre ce genre de gars n'a rien d'intéressant.
  5. Ben vu que le sort ne précise rien sur le retour de pv (alors qu'il y a bien précision pour les pv perdus par la sorcier) et qu'il n'y a pas de mise à jour dans la FAQ du site français je dirai que ton sorcier revient avec le nombre de PV qu'il avait avant la transformation.
  6. Setepenmentou

    [Objmag]

    Ben FERistiquement parlant. C'est perforant et c'est tout donc pas magique. Après on peut étayer cette voie avec le fameux Char Solaire Roi des Tombes qui explique bien que les touches d'impacts sont considérées comme magique.
  7. Par contre le coup de la paire d'arme j'vais être vache mais c'est un poil bourrin. Imagine la Reine Matriarche avec la lame +2F et +3A avec la règle paire d'arme ça passe meme a +4 attaques Sachant que la miss est frénétique ça va balancer dans les 9 attaques F6. Certes après pas de protection mais ça déchire du pavé.
  8. Pour être franc, jouer un scenar veut dire aussi jouer les forces qui vont bien. En gros le scenar c'est pour le fun, ça peut être sympa. Mais pour une partie normale (style tournoi) je vois mal sortir ce genre de connerie. J'imagine la tronche du joueur nain masse machines de guerre+enclume qui se fait bananer ses unités à cause du scenar. Après on peut appliquer un minimum de logique et dire qu'ils sont placés aux bords de table (car ils se faisaient installer pendant ce temps)
  9. Je trouve le second loup tonnerre mieux fait que le premier, je pense que le fait d'avoir retiré le blindage des omoplates de la bêtre y est pour beaucoup. Pour le reste j'ai hate de voir cela peint et je te souhaite bon courage pour la suite.
  10. Ben vu qu'il n'y a plus de précision sur le fait qu'ils n'en ont pas dans l'EBR... oui la cavalerie légère a droit à des rangs.
  11. Certes mais s'ils sont organisés en régiments, cela ne signifie pas pour autant que c'est de l'Infanterie/Cavalerie (cf le passage concernant la cavalerie légère) Ce sont des unités de Chars, par conséquent ils suivent les règles de chars mais comme ils sont organisés en régiments ils tirent les bénéfices d'un état major. Faut se rappeler qu'à l'époque où ce passage a été écrit quand seuls les régiments d'infanterie et de cavalerie avaient des état major. Après on peut vraiment être pointilleux au point de dire qu'on ne parle pas d'Infanterie ou de Cavalerie mais de Chars (oui dans l'EBR le nom des types sont en majuscule)
  12. Le plus simple est de lui demander de te montrer le passage en question. Les règles spé c'est comme les Q&R, si on vois pas, on applique pas (c'est pour ça que j'ai toujours mes Q&R et mon LA avec moi lors d'une partie ^^)
  13. Euh, non je ne crois pas vraiment que ce soit spécifié dans le Livre d'Armée. Il est dit que c'est une catapulte avec attaques magiques et enflammées qui provoquent un test de panique s'il y a un mort. Aurais je manqué un passage? En tout cas pas de rectification dans le PDF à ma connaissance.
  14. Le livre Roi des tombes dit que les chars sont organisés en unité et de ce fait ils en tirent les bénéfices des état major. On n'y trouvera aucune référence à des rangs car à l'époque la cavalerie légère n'en avait pas. Et la seule modif sur les règles d'unités de chars indique qu'un personnage peut rejoindre une unités. Pas de rangs pour les chars.
  15. Sauf que les chars n'ont pas de rangs, cf la page 509 du GBR nombre de figurine pour avoir un rang : n/a
  16. D'où maintenant l'interet du roi à pied. Y'a tellement de sorts qui peuvent cibler le hiéro que son commandement de 10 est obligatoire au milieu de l'armée.
  17. Pour ma part je dirai Rois, Princes et Scorpion, surtout les derniers car ils tapent assez fort, un scorpion est plus résistant qu'un Ushabti, il frappe moins fort mais d'un point, il a l'attaque empoisonnée, le coup fatal. Plus toutes ses règles spéciales pour +20pts qu'un Ushabti. Bon après t'en a 3 max dans ton armée à moins de 3000 et 6 sinon mais ils remplissent un autre role essentiel: le soutien. t'as les squelettes qui prennent la plupart des coups et apportent les bonus fixe. Et y'a le scorpion qui apporte la force de frappe (et potentiellement un bonus de flanc du fait qu'il dispose d'un mouvement accru par rapport à L'ushabti). Les deux premiers en revanche constituent aussi un excellent soutien dans un régiment de squelette car ils ont des capacités martiales et une résistance équivalente à un scorpion. En les équipant bien ils deviennent bon même contre l'infanterie d'élite. Mais ils frappent moins fort de base, mais ils sont plus endurants et ont une meilleure CC. Après c'est des personnages. Mais ils ont accès aux items magique et parfois leurs rajouter des attaques ou de la force (grâce aux armes ayant cet effet) c'est pas du luxe surtout pour épauler un régiment à l'aide d'un scorpion. En gros dirait que les Ushabtis sont chouettes, offensifs, etc... mais comme d'habitude ils souffrent de leurs cout en point toujours trop important par rapport à l'effet.
  18. Ben ouai juste 160 tirs quoi ... Et pour le coup on peut également penser au porte enseigne avec la bannière des sables qui permet de retarder l'échéance d'un tour au moins. Personnellement j'avais joué cette bannière sans être vraiment convaincu mais au final le fait de ralentir une armée de corps à corps est assez important afin de continuer à délivrer de copieuses salves. (Bon évidemment l'effet est encore plus bœuf à gros format). Puis avec la purée qu'on balance niveau magie on peut désormais se permettre de la sortir un peu.
  19. Je ne pense pas car les kroxigors prennent la place de deux rangs. Les skinks à coté des Kroxigor peuvent frapper mais pas ceux derrière.
  20. Le test de peu se fait au début de la phase de corps à corps maintenant. Donc pas de peur pour le juste chatiment.
  21. C'est une machine de guerre avec son propre profil et ses propres règles décrites dans le livre d'armée Empire.
  22. Pour résumer ce que Undead Tyty et moi avons dit: Oui car la phase de magie n'est pas un round de corps à corps et n'est donc pas le premier round de corps à corps. Les bonus s'appliquent à la phase de magie car le sort le dit explicitement.
  23. Déjà débattu sur le forum. Oui car les touches d'impact sont des attaques de corps à corps. Cela dit le char solaire reste sympa car c'est toujours 1D6+1 touches d'impact qui sont magiques (cf la description de l'objet).
  24. Donc il suffit qu'il y ait encore 5 gus en face (ou 3 pour la cavalerie/infanterie monstreuse) pour qu'ils soient indomptables contre les chars ou monstres? Ben c'est énorme ^^
  25. En gros oui car les exceptions sont cités. T'as les bonus de force et autres bonus divers sauf les touches d'impact (description du sort) le destructeur en mode attaque spéciale, l'assaut implacable (ces deux cas étant mentionnés dans la mise à jour) Setep' c'est surtout pour ça qu'il faut un nouveau LA car l'actuel pose trop de problèmes ^^
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