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Setepenmentou

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Tout ce qui a été posté par Setepenmentou

  1. Et les Games night le vendredi soir. Les parties énormes à 12000pts de chaque coté le samedi qui prenaient la journée et à plusieurs joueurs Les taloches quand tu disais aux nouveaux de peindre leurs gardiens eldar en tentacle pink avec le slip panthère. La promo boite c'était souvent à Halloween et limité aux mort vivants (et aux Nécrons des fois) Une belle époque ouais.
  2. J'adore. Je pense que je jouerai surtout le lord dessus et m'es d'avis que beaucoup de pièces associées au prêtre viendront quand même sur sa carrosserie.
  3. Je me demande à quoi peut bien correspondre Armour Bane. Ce serait un malus d'armure, ce serait PA1 au lieu d'Armour Bane(1)
  4. Au pire reprend les marquages de la légion.
  5. Ca m'étonne que les Vétérans d'Assaut n'aient pas eu leurs version primarisée surtout que GW nous sort la capi d'assaut et les intercessors jumppack Peut être plus tard
  6. Au pire ce sera du count as. Par contre je crois que l'escouade de comm n'a pas d'invulnérable ni l'armée énergétique de maitre de série (sauf pour le champion). Du coup ce sera l'interet des bladeguards.
  7. Dans le jdr tu peux jouer un Korsair Ork. Ca donnais des situations bien cocasses mais bon. AU moins un Ork est moins gros qu'un Ogryn
  8. C'est le principe de donner une opinion sur un forum. On remarque que l'ensemble est pas à jeter. Mais on remarque que les mêmes unités font concensus contre elles (les intercessors jumppacks) perso je suis content qu'on ait les règles, mais je garderai mes bonhommes convertis à l'ancienne. Maintenant que c'est 1pv en rab, aucune raison de ne pas lui donner.
  9. il y a aussi le chapy termi dont j'aime beaucoup le bouclier
  10. Pour moi la pépite c'est les Sternguards et les scouts. La capitaine termi va souffrir de la comparaison avec celui de Leviathan. Les termis on les connais Le capitaine jumppack et les intercessors jumppack, le petit caillou est ridicule et cette manière de tenir le pistolet Par contre les sternguards et les scouts, ils sont plutot bien. Coté Sternguard on a l'impression d'avoir affaire à une escouade de comm avec champion, porte éterndard. Par contre j'ai l'impression, vu les deux armes énergétiques, qu'ils ne se limiteront pas au tir comme avant. Les scouts j'aime bien les poses qui en font une unité avec un bon visu. Une jolie kill team.
  11. J'aurais une question pour ceux qui ont lu le Lion et les arches fatidiques. Mais est ce qu'on a plus d'infos sur les Risens ou bien si certains loyalistes rejoignent la croisade du Lion ?
  12. La v1 m'interessais pas mal. La v2 me laisse de marbre surtout que la composition des killteams est pas folichonne. Autant faire des escarmouches à 500pts
  13. Content de revoir des tournois dans le Sud Est. J'espère qu'il y aura du monde et d'autres tournois à l'avenir.
  14. Il faut aussi prendre en compte les Arches Fatidiques 5 sur le Lion. Je vois mal le Lion se reformer un petit empire. Limite il les forme pour se défendre et s'organiser puis il se casse. Il va attaquer, pas attendre de se faire attaquer comme il a fait lors de l'Hérésie.
  15. J'adore le No Primaris Lieutenant allowed Après peut être pour annoncer une autre faction. Les bretos et rdt ont pour le moment un nouveau Lord chacun donc on peut s'attendre à un autre Lord.
  16. Les profils sont un chouilla bordeliques. les SMA ont un meilleur profil que les Intercessors d'assaut. Ils s'emmelent les pinceaux entre les armes des sergents (genre épée tronconneuse 5A pour un sergent intercessor, 3 pour un intercessor d'assaut, 4 pour un SMA) par contre les SMA gardent le vieux pisto bolter. Ils auraient du dire tout connement qu'un sergent ajoute +1 à la caractéristique d'attaque de ses armes de mélée.
  17. C'est peut être pas lui qui commande. Mais je doute que la rage noire réduise les capacités martiales du commandant. Il se prends pour Sanguinius, mais il doit conserver ses talents de guerrier.
  18. Je vais passer. Y'a que les unités termis (chef, archi et escouade), le dread et l'apothicaire qui m'interessent. Les crameurs ne m'interessent pas Les Sternguards sont lambda et avec quelques conversions simple on fait mieux en terme de charisme et héroisme avec des intercessors easy to build. La moitié des pitous ne me bottent pas et la revente tyty se fera à perte (j'ai déjà de quoi faire si je propose une partie en mode zombicide de 40k avec des copains)
  19. Ils ont déjà modifié les tableaux chapitraux en écrivant 6 escouades de ligne, 2 escouades d'appui rapproché, 2 escouades d'appui feu. On constate aussi que la 10ieme Cie c'est 10 Escouades Vanguard et les scouts (ils ne comptent plus dans la limite des 1000)
  20. V3 c'était les seuls à avoir de l'élite en jumppack. vétérans d'assaut garde d'honneur compagnie de la mort
  21. Dark Angels/Blood Angels/Space Wolves depuis la v2 Black Templars depuis la v4
  22. Ou alors sachant qu'on pourra pas se la fournir vu la logistique de GW on se rabattra sur les patrouilles
  23. Après on ne sait pas trop si les traits de chapitres reviennent ou pas. Je pense qu'on a pas eu de faction focus spécial pour les chapitres parce qu'ils sont pleinement integrés au dex SM avec quelques unités/personnages spéciaux. Et des reliques.
  24. Faut dire que les termis ont toujours couté les yeux de la tête. En plus on a le capitaine termi et l'archiviste termi. Donc ouais y'a peu de monde mais après je connais pas le profil des crameurs mais je pense qu'il va y avoir du gaunt grillé.
  25. J'ai vu Guilliman et Abby et je me dit "Baisse de létalité ? MON *** !!! " Après à voir pour la suite. Mais je pense que je vais rester sur du kill team v1 pour jouer à 40k.
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