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Warhammer Forum

Kielran

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Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Kielran

    [Démons] Discussion v10

    Ha non c'est une grosse question parce qu il te faut un kit char exalté ou 2 kits de char pour en faire un exalté.. J ai recopié une reponse trouvé sur warmania : Char exalté : https://imgur.com/a/spl3uQM Char normal/Hellflayer : https://mega.nz/file/9PBUVIzY#WMYXbUrP8I...lUZ7Gjtjis
  2. Quelqu un a une idee du prix de la boite kroot ou j'ai raté l info ?
  3. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Il y aura toujours des débats pour savoir si le volant est a gauche ou a droite dans un rhino ou pour savoir combien il faut de pretres du mecanicus pour changer une ampoule. Je n'ai donc aucune inquietude pour le forum. Juste ça eviterais qu'on mettent pause pendant les parties pour chercher des points de regles ésoteriques qu'on s'autorisent a comprendre dans les milieux autorisés "Ne posez pas de question aux concepteurs de regles, car ils vous donneront trois réponses, qui sont toutes vraies et terrifiantes à connaître.” — Inquisitor Czevak
  4. Pour les figurines d'occasion. Un bon repere c'est aussi la taille des socles. Si c'est la mzme taille de socle qu'un humain c'est que c'est vieux. Avant toute l infanterie etait en socle 25mm maintenant des que c'est plus gros ou grand qu un garde c'est du 32mm
  5. Je suis étonner que personne n'ait pensé a wenby a titre de comparaison. Le gars c'est un primaris aux pays des olds marines. https://images.app.goo.gl/JUEKd7enYFs1Wmco7 https://imagelinkglobal.com/products/ILEA001452833/ Sa vie doit pas être simple tout les jours. Son pire ennemi c'est le linteau de la porte de sa salle de bain quand il se leve la nuit a moitié reveillé. Le mec pour se voir dans le miroir il lui faut un building...
  6. Salut. Le truc bien avec le chaos c'est que contrairement aux spaces marines classiques qui doivent subir une opération pour grandir en primaris; en chaos, la croissance se fait au fil du temps. En millenaires pour les moins débrouillards, en quelques batailles pour ceux qui ont su s'attirer la faveur des dieux. Ce qui est une bonne excuse pour progressivement passer de la vieille gamme a la nouvelle ou ne jouer que des grands modernes ou que des petits vieux modeles en fonction de ton style. Une bonne astuce serait de prendre les grands pour les unités d'elu et les petits pour les escouades de ligne. Evidemment il faut garder a l'esprit que les vieilles figs tu n'en trouvera plus en magasin gw
  7. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Hé bé. Passionnant. Effectivement j'aurais pu argumenter avec la regle plutot qu avec le commentaire mais a voir le resultat ça n'aurait rien changé. Le problème c'est la langue de perceval et son manque de précision. Finalement il suffirait à gw de nous pondre 3 ou 4 schémas-exemples oui/non pour mettre tout le monde d'accords.
  8. La banniere Deathwing. Encore un truc qui est en voit de disparition. Elle est belle l'espece de banniere cubique de l'inner circle mais les grandes banniere de legion c'était autre chose je trouve. Et ni Azrael ni Asmodaï ou tout autre perso n'a plus sa banniere propre. Les DA avaient trois grandes bannieres. Chacune donnant un bonus different. Je ne me rappelle pas les avoirs revues en v8. Elles ont existé en v9 ? Je veux dire avec leurs regles ?
  9. Je n'ai comme ref que les vieux white dwarf pré-roman heresie et je suppose que tes info viennent des romans donc ok et merci du patch de mise a jour. (vraiment la flemme de lire l'heresie, et pourtant j'ai essayé ).
  10. Exact. Je sais plus où j'ai lu ça mais la peau des salamanders sur-reagit sa propre capacité sm de resistance aux radiations. Il y a donc les deux : presence de radiation sur le monde natal ET reaction spécifique aux Salamander. Et les yeux rouges aussi au passage... L'explication est due aux experiences qu'a fait Corax suite au massacre d'Istvaan. Il devait regarnir ses effectifs et l'a fait en cachette parce qu'il jouait sur le terrain de jeu de papy. Du coup il a fait des monstres qu il a lui du zigouiller mais ceux qui ont ete viables ont cette anomalie. Et elle s'accentue avec l'age. Plus un ravenguard vieillit plus sa peau devient blanche et ses cheveux et ses yeux deviennent noirs. Et en plus il joue de la guitare en tirant la langue et en portant des tenues a paillettes argent... c'est pour destabilisé leurs freres ennemis night lords.
  11. Et estimez vous heureux qu il ait pas un double fut sur son canon sinon c'était jumelé. Et il a peut etre manger du prophete eldar au ptit dej donc il relance pour toucher. C'est dit quelque par qu'il est agent solitaire et discretion où il faut juste s'y attendre ? Autant en kroot il va servir autant en tau... - Bonjours je suis le nouveau sniper je me met où ? - Ok fait la queue derriere les cibleurs rail rifle Et les équipes de tir furtives, les sabres de feu, les pilotes de broadside...ect.. tu sais quoi trouve toi une place. Ha et ta grosse bete, tu la range dans un coin loin des provisions et des blessés stp. Elle rentre même pas dans les ruines. Tu la sort d'où? - Ha c'est un pote a moi qui me l'a refilé. Un general jedi du nom d Obiwan. Il s'en servait dans épisode II mais il pouvait pas la garder. Trop salissant.
  12. Sauf si ça a changer dans le fluff, la conception des spaces marines est bien plus complexe. Plus qu'une multitude de greffes c'est une transformation. Chaque cellule de l'aspirant mute. Pour preuve la soif rouge des bloods et descendants. La crise de faim ( je ne connais pas le terme de leur rite de passage ) des spaces wolfes avec le risque de finir en monstre ou wulfen. Et leurs canines qui poussent toute leur vie alorsqu'elles ne sont oas remplacées. Les cas de pigmentation des Ravenguard et des Salamander sans greffe de peau. Ect... dernier point. Le squelette n'est pas remplacé il mute. Des os se soudent et se renforcent de mineraux injectés. Maintenant tu parle d'ADN... est ce qu'ils parlent d'ADN dans 40k ? Est ce que les SM ont toujours le même nombre de brain d'ADN que les humains... on en sait rien. Par contre xe que l'on sait c'est qu un SM peut importe son origine humaine prend des traits de son primarque. Mais bon le sujet c'est les DA et leur culture explique peut etre a elle seule leur comportement. Dans Ange de la mort. Priesley explique que les 2 legions sont maudites. L'une dans leur chaire, l'autre dans leur Âmes...
  13. Bon bah ce n'est pas une creature kroot. C'est tres dommage. Les poulets et la grosse dinde resteront collectors. Plus j y pense plus je me dis que finalement non. Je ne suis pas pressé de voir gw faire les exodites. Donc je vais surement prendre les krotox mais ça va s'arreter là pour les news. Faut que trouve des vieux chiens en metal
  14. Les amerindiens c'est un sujet hyper casse gueule aux states alors que le romantisme ( l'ecole d'art romanstisme. La legende arthurienne et la mythologie scandinave ) a toujours été fantasmé aux usa et est l'ancetre de la fantasy americaine. Les DA indiens ont vécu jusqu'en v3. Il y avait une ref pour expliquer l'armure os des deathwings. En v2 dans le codex ange de la mort. Azraël a même la peau cuivré ou tané ( dans mes souvenirs des photos des figurines) mais qu'il soit originaire de tartempion, les DA s'en moquent en general. Alors le maitre du Inner Circle... Ce qui fonde la culture des DA c'est leur mysticisme DA et rien d'autre. C'est trop étanche pour faire attention au reste. Si les SM ne se rappellent presque pas leur vie humaine alors imaginons les DA , leur nomadisme, leur bourrage de crâne, leur isolation avec le reste de l'imperium, la genetique de El Johnson le silencieux. Ça n'aide pas. Et puis c'était il y a longtemps. Azraël n'est pas tout jeune. Et il y a eu des pertes entre temps. Il est peut etre le dernier "peau rouge" des DA et le rubicon primaris a peut etre même éffacé ça.
  15. Pourquoi pas un prisme a la place de l'avatar ?
  16. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    C'est un forum ou j'ai le droit de dire que prefere l'arbitrage. Et où on echange des points de vue. Ce qu'on fait je crois bien. Ftgg ? C'est quoi donc ? Et si j ai lu pour le bien supreme... beaucoup de fois. Et il a fallut que je decortique sur une feuille et en comparant en vo pour y comprendre quelque. Comme dis Arthur a Perceval : "Non vous devriez arretez de tenter de dire des trucs..." en fait GW c'est des gallois...
  17. Oui mais même on peut extrapoler jeune pour tout débutant qui a la hype de la nouveauté en decouvrant le hobby des figurines. La frenesie du débutant.
  18. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Tu notera que j'avais été chercher la regle écrite. Juste que je prefere l'avis de l'arbitre car le but et la morale de la regle passent pour moi avant la regle stricto sensus. La regle devant selon moi, servir a la bonne morale avant de se servir elle même. Mais ok je vais essayé pour le fun. ^^ Je vais découper la regle phrase par phrase et meme par virgule si necessaire. +++ Le commentaire dit : Mouvement de Consolidation : 1 Un mouvement de 3" qui, 1.1 s'il est fait, 1.1.1 doit finir avec l'unité 1.1.1.1 à Portée d'Engagement d'une ou plusieurs unités ennemies 1.1 1.2 et en Cohésion d'Unité, 1.1 2 ou, si ce n'est pas possible, 1.1.2.1 à portée du pion d'objectif le plus proche 1.1.2.2 et en Cohésion d'Unité. 2 Si une unité peut finir un mouvement de Consolidation à Portée d'Engagement d'une ou plusieurs unités ennemies, 2.1 chaque figurine qui fait un mouvement de Consolidation doit 2.1.1 le finir plus près de la figurine ennemie la plus proche, 2 1.2 et en contact socle à socle avec elle si possible. 3 Les figurines qui sont déjà en contact socle à socle ne sont pas déplacées. 4 Si une règle modifie la distance à laquelle une unité peut Consolider, elle modifie le mouvement de consolidation que toutes les figurines de l'unité peuvent faire. +++ L' opinion A explique qu il applique les regles sans interpretation. Et donc que chaque element de la regle est pris séparement. Ainsi, pour l'opinion A le contenu du point 2 et tous les points soubordonnées et particulierement le point 2.1 n'ont pas lieu de s'appliquer au point 1.1.2.1. L'opinion B explique qu'il applique une idée globale du texte sans appliquer la séparation des points ou du moins en considerant qu'un point est soumis a l'ensemble des autres points. Ainsi, pour l'opinion B le point 2.1 s'applique au point 1.1.2.1. Tout comme le point 3 et le point 4 s'appliquent aux points 1 et 2. Si les points 3 et 4 ne pouvaient s'appliquer a d'autres points car les points seraient a lire séparement comme le pense l'opinion A alors : Le point 4 n'aurais de raison d'être. il serait implicite. Au mieux il aurait du être formulé dans la phrase du point 1. Le point 3 n'aurait pas de raison d'etre non plus car il est repetition du point 2.1 et 2.2. Si les points 3 et 4 existent c'est que la totalité de la regle doit être prise dans sa globalité et non phrase par phrase. L'opinion A pourrait justifier que le point 2.1.1 indique le terme "figurine ennemi" et que le point objectif n'en est pas une. L'opinion B pourrait argumenter que le commentaire a été rédigé avant les mises a jour et n'a pas été modifié et marqué en rouge. Hors a cette version, le pion objectif était à considerer comme un element physique present sur la table sur lequel une autre figurine ne pouvait etre placé. Il pouvait etre materialisé par une figurine soclé. Le terme figurine du point de regle 2.1.1 pouvant s y referé alors comme d'une figurine. Mais ce serait oublier que le terme "ennemi" est present. A ce moment là l'opinion B doit reconnaitre que meme en prenant la regle dans sa globalité, le point 2.1.1 met en echec son raisonnement concernant l'usage en question. ...snif ^^ De plus un floue existe peut être sur l'appartenance des pions objectifs aux camps. On peut s'interroger sur le fait qu'un point sous contrôle de l'adversaire est ou n'est pas un pion ennemi. Cela impliquerait qu'un objectif sous contrôle adverse obligerait une unité a venir au plus pres ( tendre a une distance de zero ) de l'objectif tant qu il n'est pas sous contrôle de son camps mais qu'une fois sous contrôle de son camps, il n'y a plus obligation de faire un mouvement au plus pres et la consolidation serait sans cette obligation tant que le controle est maintenu. Aspirine...
  19. Attend je ne suis pas en train d'en faire l'apologie. Je dis juste la même chose que toi. Au detail pres que les jeunes qui jouent aux echec ne sont pas la cible mercantile de gw.
  20. Vous raisonnez en joueurs aguerris quand vous vous plaignez d'une nouvelle édition. Pour un débutant qui prend une version du jeu en cours alors qu'autour de lui tout le monde est deja rodé depuis 2 ans, une nouvelle version c'est l'illusion d'une remise a plat de l'experience de jeu et l'envie de commencer une nouvelle armée. 3 ans pour un jeune c'est tout un autre monde. Rappellez vous. Pour les cultes je suis d'accord que ça ferait du bien mais ils ont eu quand meme beaucoup de sortie a leur époque. Le codex n'a pas a s'inquieté d'être digeré par son grand frere tyranide. Les Harly n'ont pas eu cette chance. Un feu d'artifice. Eclatant, impressionnant puis plouf nuit noire. J'espere que les kroots ne subiront pas le même sort. Les Votans sont encore en croissance. S'ils ne se vendent pas assez bien, ils peuvent aussi subir un sort peu enviable. La conjoncture economique joue un rôle aussi dans la sortie de nouveauté. Lancer un codex tout neuf ou ettayer un codex a peu de vente c'est un paris. Faire un codex reprenant des choses existantes en les federrant sous l'inquisition c'est sortir un truc pas vraiment risqué. En cuisine on appelle ça faire du rechauffé avec les restes. Cependant on peut le faire avec brio ou faire de la paté pour chien... C'est ça que l'on attend de voir.
  21. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Je prefere l'avis d'un pratiquant déclaré Arbitre de fédé a une longue discussion entre prof de semantique en droit. ^^ . Les juristes c'est l'antichambre de l'enfer. ( mon ex femme est juriste et negociatrice en rh )
  22. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    C'est exactement ça. Il y a arbitrage. Perso, je prend toujours l'option la plus contraignante pour moi. Apres chacun fait comme il veut.
  23. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Ok je comprend maintenant ton raisonnement apres relecture. Et il m'arrangerait bien moi aussi des fois. Mais : https://youtu.be/bQhdIUUQH5M?si=-iQNdjRjaKzXtAwW Immortus (et Heavy) explique a 12.40 que le mouvement de conso sur objo, en l'abscence de cible adverse a porté, c'est de se rapprocher du centre du marqueur. Donc si tu est deja dans la zone de contrôle ça ne change rien a ta lattitude de jeu. Tu ne peux pas bouger une figurine pour l'éloigner du marqueur d objo. Et si tu est a 1" tu ne peux pas te servir de la conso pour partir a 2" de l'objo. (tu peux le faire en phase de mouv) Pour moi, prendre l'abscence d'une repetition de texte dans une regle pour en faire une regle, c'est un manque de fairplay. Rien de perso. Juste il ne faudrait pas que je sois Arbitre ^^
  24. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Je ne trouve pas. L intitulé de la regle stp. En fr. Sinon p9 C'est mouvement de conso fig par fig.
  25. Kielran

    [V10][Base] Consolidation

    Tu peux etre plus précis stp. L'escouade adverse a ete exterminé ? A quel distance est la fig adverse la plus proche ? Une photo ou un schema aiderait bien. Sur FWS il existe une video où Immortus ( un arbitre de la fede fr ) explique divers cas de consolidations. A ma connaissance ( maigrelette) Quand tu dois conso, tu : - peut ne pas la faire et rester sur place - peut la faire mais alors tu dois pour chaque figurine, par ordre de priorité : .....- la rapprocher de la fig adverse la plus proche si ça l'amene dans ses 1''. En respectant ta distance de conso pour chaque fig et la coherence de ton unité .....- la rapprocher d'un objo ( vers son centre ) tout en respectant la coherence de ton unité. .....- rester sur place car les deux autres priorités ne sont pas valides Perso je trouve débile qu'ils n'aient pas inclus une autre option en 3eme position si les deux premieres sont impossibles : te mettre a couvert dans un batiment ou une ruine en respectant ta cohesion. Mais ça offrait tellement d'abus... Tu dis : Une unité d'une figurine à 1ps d'un pion objectif qui termine un combat hors de portée d'engagement peut-elle consolider sur ce pion objectif mais finir son mouvement à plus de 2ps de celui-ci ? Ta fig est a 1'' d un objo Si elle ne peux reussir la 1ere condition de mise au contact elle doit renter la seconde condition et ne peut donc que se rapprocher du centre de l'objo. Pas s'en éloigner. Donc si le couvert t'éloigne du centre de l'objo tu ne peux pas bouger vers le couvert. Voilà ce que je comprend.
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