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  1. Salut En tombant sur ce trailer Nexus Pariah j'ai été happé (Hypé ?) et l'envie m'a pris de faire jouer une partie one-shot (soit un gros scenario en 3 à 5 séances) en mixant différents types de personnages dans un groupe (sœur de bataille / adepta sororitas ; garde impérial (1 à 3) ; psyker assermenté ; membre de la flotte impériale voir scout SM). quelques infos Je connais bien le système de DH2 / Rogue Trader et je ne l'apprécie pas du tout. Mon projet est donc d'utiliser Savage World et plus précisément les suppléments Nemezis (qui ressemble fortement à du Wh40k, bien burné) et Necropolis 2350 (plus accès "Dark Heresy" et avec des règles de pouvoirs psy). Je ne connais pas suffisamment le Lore Nécron encore, mais le pitch du scénario serait qu'un (ou plusieurs) vaisseau(x) impérial(aux) s'écrase(nt) sur une planète apparemment morte. Mais qu'en fait les impériaux sont au 1ères loges d'un réveil Nécron. La lutte serait bien sûr inégale et le seul objectif des impériaux serait de s'échapper et de prévenir les autorités impériales. Ca serait l'occasion de montrer les nécrons, avec différents adversaires( dépeceurs, guerriers, destroyeurs, et bien sûr scarabées, etc...) Y--a-til des choses à récupérer du livre Psychic Awakening Pariah ? Qu'en pensez-vous ? Je suis preneur d'idées pour avoir des scènes marquantes, des infos sur les nécrons et leur phase de sortie de stase, des idées pour des décors... Merc!i
  2. Le sujet central [Multi-23] Sujet central - Space Opéra et Figurines!!! Les participants @tueur nain Star Wars - A la recherche de l'holocron! @Kaoslave Adventure Inc. (DZ3/MCA) @xMelloo Un trésor précieux @Xiranth Retour à la maison @Antares QG de Compagnie @dantedecryde La quête de Laserbriller @Coopa Les pierres sacrées de Glavinor @Matix Pas les Ultra Schtroumpfs, les autres... @Yume95 La Belle et la Bête @Annibal Les Fiers de Hache Energétique @TheGentleman Mars Code Aurora - Les 12 Nemesis @Miles Céphalokynígi @kreell Da bossz band La fig test (non peinte) : La fig test (peinte) : Kiriniuk Le soclage sera effectué lors de la dernière session afin d'uniformiser les socles de toutes les figurines Concept du projet CdA La bande représente un groupe de jeux de rôle qui utilise le système Rogue Trader. Le maître de jeu à « déplacé » un groupe de personnages loin de l’univers habituel du jeu tout en respectant la consistance de l’univers. Le jeu se déroule donc dans une nébuleuse éloignée, le but du groupe étant de revenir « à la maison ». Je vais donc représenter les différents protagonistes, tant les personnages des joueurs que les PNJ qui les assistent. Archétypes 1. Anléas ULTHAN REOHR : un psyker de race Aeldari (PJ-1. PSYKER) 2. Jack « Slingshot » ARMINGTON : un vaurien humain, propriétaire du vaisseau (PJ-5. BAROUDEUR) 3. MKN 010110 « Mékan », un Spectre Canoptek « défectueux » (selon les normes de sa race !) (PNJ-9. BALAISE/12. ROBOT) 4. Onvall DAKINIS : un Space Marine du Chapitre des Errant Crows (chapitre dédié à l’exploration de l’espace profond) (PJ devenu PNJ-10. TIREUR ARME LOURDE) 5. Kiriniuk : un pseudo-humain local renégat qui aide le groupe (PNJ-5. VAURIEN/13. PRETRE) 6. Toko KRAZTET et ses bidules : un maître des bêtes Ork accompagné de Gretchins (PJ-14. MAITRE DES BETES) 7. Huhunah TANAHOS : un scientifique Housnar, race inconnue de l’Imperium (PJ-16. SAVANT) 8. Jayla VENOMFANG : une Drukhari d’une secte de Fléaux : les Serres de Sang (PJ-6. VOLANT) Science & Technologie AKATUR « Le Grand », Généralissime de la République d’UNAK, une tyrannie locale qui prône la soumission à la machine suprême. Il a été désigné par UNAK lui-même pour mener la répression dans le quadrant ou nos aventuriers sont arrivés. (Ce sera un être mi « pseudo-humain », mi machine) Objectif Notre petite bande veut rentrer chez elle, du moins dans une région galactique proche de l’Impérium d’où ils pourront chacun revenir vers leurs civilisations propres. Pour se faire, ils devront mettre la main sur une des clés quantiques éparpillées depuis des éons dans le quadrant par la civilisation qui a créé les portails qui les ont menés ici. Mini-défi optionnel Une fois la clé en main, il faut bien sur emprunter un portail pour arriver à rentrer. Il y en a peu et la plupart sont très bien gardés par la République Tableau d’avancement Session 1 Montage Peinture Soclage Figurine test : Kiriniuk V V V Jack « Slingshot » ARMINGTON V V V Onvall DAKINIS (de session 2) V V V Jayla VENOMFANG V V V MKN 010110 « Mékan » V V V Session 2 Anléas ULTHAN REOHR (de session 1) V V V Toko KRAZTET et ses bidules V V V Huhunah TANAHOS V V V Session 3 Objectif : La clé quantique X X X AKATUR « Le Grand » V V V Bonus : La porte Stellaire X X X L’histoire de la bande Loin de l’Impérium, loin même de notre galaxie, se trouve la nébuleuse de GRANAK, gouvernée par un pouvoir central autocratique dirigé par une église centrée sur le principe d’intégration homme-machine : la République d’UNAK . Dans celle-ci se trouve la planète NADAN II, considérée par la République comme une boule de boue sans aucun intérêt. NADAN II est en effet recouverte de grandes surfaces marécageuses qui rendent extrêmement difficile toute opération minière d’envergure. La République laisse donc les locaux se débrouiller avec les quelques mines de la ceinture équatoriale, se contentant de venir chaque trimestre récolter l’impôt sous forme de chargements de matière première. Les habitants de la République qui contestent le règne d’UNAK (le Dieu-Machine) viennent souvent se réfugier ici pour rester loin du regard des gardes cyborgs. Ils ont même fini par créer une religion qui prône un retour à la nature et l’abandon de cette union contre nature avec la machine. Ce mouvement est peu à peu devenu le cœur de la rébellion contre la République. C’est au plus profond de l’une de ces mines qu’un ouvrier à accidentellement activé une très ancienne machinerie qui a remis en service une partie du réseau des portes stellaires créé en des temps immémoriaux par une race maintenant disparue. Les membres de la bande ne se connaissaient pas à l’origine, à l’exception de Slingshot et d’Anléas qui voyageaient ensemble à bord du STAR RIDER, le vaisseau du Lord Trader Armington. Ils ont tous, que ce fut en surface d’un corps céleste ou lors d’un voyage spatial rencontré une arche énergétique qui les a happés et transportés dans la nébuleuse de GRANAK, à des millions d’années lumières de notre galaxie. Ils se sont retrouvés sur NADAN II, recueillis par les Tjallon, une race pseudo-humaine à la peau jaunâtre. Ceux-ci les ont soignés et ont fini par les amener à se rencontrer. Confrontant leurs expériences, ils ont assez vite reconnu que la collaboration, même si elle devait être tendue, était la seule voie possible pour rentrer un jour chez eux. Ils en étaient à se raconter leurs histoires particulières lors de l’arrivée de MNK 010110. Celui-ci paraissait totalement désorienté et demandait des instructions. Jack du se précipiter sur Onvall pour empêcher celui-ci de détruire un allié potentiel. Bien lui en a pris car MNK 010110, rebaptisé Mékan est devenu un fidèle allié dans leurs recherches pour retrouver la route qui les mènera « à la maison ». Le groupe s’est formé petit à petit sur une période d’environ trois mois, et a eu le temps de cacher le STAR RIDER qui nécessite pas mal de réparations. Bien que refusant la fusion avec la machine, les Tjallons ne refusent pas la technologie et assistés des renégats, ont aidé le groupe à se mettre à niveau pour camoufler leurs apparences et leur fournir les faux documents nécessaires pour voyager au sein de la République. Chaque avancée dans le projet CdA verra un court résumé de ce que les aventuriers ont fait pour réaliser leur objectif (pas encore fini, la campagne est toujours en cours)
  3. Bienvenus aventuriers, Je vous présenterais ici le recrutement et l'évolution des figurines qui peupleront ma vitrine et qui je l'espère, le plus souvent possible s'en échapperont pour vivre aventures et combat épiques. L'objectif est multiple, et consiste a créer de petites bandes de plusieurs factions afin, - De constituer un vivier utilisable lors de parties de JDR (ma porte d'entrée a cet univers) - Pouvoir faire des partie de Mordheim, à ce propos je remerci encore ici les scribes de la Grande librairie de Mordheim. https://sites.google.com/view/grande-librairie-de-mordheim/accueil Pour toutes les ressources que je pille sur leur site à cet effet. - De réparer une frustration dans mon coeur d'enfant qui n'a pu à l'époque, avoir ces petits "joujoux", ma vengeance est terrible et implacable. Et, car tel est mon bon plaisir ! Je prendrais beaucoups de libertées, tant par choix que parceque je fais avec ce que je trouve au gré de mes recrutements (majorité de socles ronds, fig de 40k ? Fig du SDA ?? perso joué en tant que, etc). J'éditerais le post principal avec la liste des bandes, leur noms définitif et une photo de famille pour chacune, une fois la mise en peinture achevée, et qui sait peux être leurs histoires. Mon avancement sera dans les posts qui suivent. Les bandes : - " Fire walk with me " - Une bande de répurgateurs, en cours de constitution. - " Enfants de la vengeance " - Une bande de guerriers fantômes, nom probablement provisoire, recrutement "terminé", mais je peindrais d' autres bandes me semblant plus facile avant eux ... - " Sombres baisers " - Une bande de morts vivants, Recrutement "terminé", peinture en "travail en progrès". - Des nains - Pas de nom, pas complète, pas choisis leurs règles, pas même décapées, au fin fond de la mine ! - Des gobelins de la nuit - Idem + Pôle emploi recrute troll flexible et autonome. - "L'hiver s'en viens" - Pour l'instant quelques guerriers du chaos. - " Les rats dans les murs" - Une bande de Skavens, il manquerai un rat ogre mais je peux faire sans, probablement la mieux placé pour être la première terminé, ils font la course avec les gobelins ! + (diverses bandes humaine empire en gestation bien que je possède déjà 25 candidats) Je m'essais aussi au décors pour accompagner tout ce petit monde : Par "recrutements" j'entends achats, mais aussi troc, pour cette partie, ca se passe ici : Un sujet pour les gouverner tous !
  4. Salut à tous, Je suis nouveau sur le forum. Jeune Roliste, j'ai décidé d'ouvrir ma chaine de JDR ou je poste mes sessions avec mes joueurs. Mais comme je ne suis pas fan de JDR en ligne, je préfère proposer des sessions IRL autour du table. Au menu, une série Jeu de rôle dans le monde de Warhammer Fantasy où une mage elfe, un tueur nain, un guerrier norse et une mercenaire impériale doivent retrouver Markus Wulfart perdu dans les jungle de Lustrie au risque d'affronter brigands, démons, dragons et bien sûr leurs propres échecs critiques ! Des règles maisons basées sur le Jeu de rôle Warhammer, du fun et une histoire qui se poursuivra sur plusieurs sessions. Pouvant être vu aussi bien par des passionnés de JDR que des parfaits néophytes. Si vous avez 2min, jetez y un coup d'œil avec cette vidéo de présentation Paix et guérison sur vous mes amis. Signé Tagazogh, votre dévoué MJ. Youtube : Odyssée - Jeu de Role Instagram : odyssejeuderole
  5. Bonjour, Comme l'indique le titre, j'ai le projet de créer une mini campagne SoB. Le week-end dernier, j'ai oublié les fiches de mes PJs. Ni une, ni deux j'ai pu sortir un scénario en 1 séance que j'avais sous le coude avec des personnages SoB en pré-tirés. C'était un bon vieux scénario orienté full action, et qui était le prélude au deuxième arc de ma campagne Dark Heresy. Suite a une discussion avec plusieurs joueurs lors du débrief, ils ne m'ont pas cacher leur envie de faire une campagne ou une mini-campagne axé SoB. Le thème principal serait un huis-clos dans une abbaye "centre de formation" sur un Monde Féodal posé dans un coin archi paumé avec juste un petit village a proximité ( j'ai choisi celui de Sisk dans la Périphérie ), et la fin serait marquée par une invasion ork ( le monde de Kulth est tout proche ) . Les personnages commenceraient Rang 1. Mais la question c'est quelle version des SoB prendre ? Celles du Traité Inquisitorial ou celle du Sang des Martyrs ? Merci d'avance pour les conseils
  6. Bonjour à vous j'ai lancé une campagne de w40k sous fate/core et je vous le fait partager ici , ça peu toujours vous distraire durant vos sessions de peinture ou autre au plaisir n'hésite pas a liker et commenter ( sous les vidéos voilà ) au plaisir ^^ ^^ !! !! ( au niveau du fluff juste elle s'inscire dans le cadre de la campagne Venexian Sector II crée et proposé par planet wargame )
  7. NAHEULBEUK, LE JEU DE ROLE !    PARUTION : Le 16 septembre 2016 en avant première lors du concert qui aura lieu à PARIS et début octobre dans les boîtes aux lettres pour ceux qui n'auront pas fait le déplacement et en boutiques de jeux et en librairies pour les autres fin octobre !    La mise en page est achevée, l'ouvrage part à l'impression !    Les précommandes sont prolongées jusqu'à la fin du mois d'Août 2016 pour les retardataires. Vous avez le choix entre deux version (une de luxe tirage limité et l'autre classique) du Grand Besitaire des environs de la Terre de Fangh. Quelle que soit la version de l'ouvrage que vous choisissez, vous recevrez les mêmes contreparties en + gratuitement ! Si si !    La Vidéo de présentation par l'auteur lui-même est disponible depuis quelques temps sur Youtube :  https://youtu.be/8u9SjvpUKUo   Le Donjon de Naheulbeuk est à l’origine une saga MP3, créée en 2001 par John Lang (alias Pen Of Chaos ou PoC) et diffusée gratuitement sur Internet. Considérée comme la pionnière des feuilletons audio sur Internet, elle a été transposée en bandes dessinées et en romans. Le Donjon de Naheulbeuk c'est « un délire Internet » devenu « phénomène de librairie » à travers ses romans, ses bandes dessinées et même un jeu de rôle...    La saga narre les péripéties d'une compagnie d'aventuriers débutants, constituée d'un ranger, d'un nain, d'une elfe, d'un voleur, d'une magicienne, d'un ogre et d'un barbare, initialement partie dans un donjon, le donjon de Naheulbeuk, afin d'y voler une relique, une des douze statuettes de Gladeulfeurha.   Aujourd'hui, Naheulbeuk bénéficie du soutien d'une communauté de fans francophones très active (France, Belgique, Suisse, Canada...). Rejoignez-nous !    LE GRAND BESTIAIRE DES ENVIRONS DE LA TERRE DE FANGH C'EST : - 350 pages prévues, avec environ 180 illustrations inédites. - Ouvrage de qualité, reliure à l'ancienne, couverture texturée "peau de dragon" avec lettrages dorés et jaquette couleur amovible, pages intérieures sur du beau papier bien épais. - Une classification simple : animaux et végétaux, humains et humanoïdes, monstres et créatures magiques, opposants légendaires. - Des tableaux incontournables en annexe, un index, une table des matières et d'autres outils. Une introduction de 15 pages comprenant un glossaire, puis quelques points de clarification pour les règles de combat du JDR Naheulbeuk ainsi que quelques conseils pour le MJ. - Les illustrations sont de Guillaume Albin. Rôliste lui aussi, il est l'illustrateur historique de Naheulbeuk, et d'un certains nombre de projets, comme le disque du Naheulband "T'as pas le niveau" et la BD "La malédiction de Tirlouit". - La maquette et la rédaction est assurée par deux MJs Naheulbeuk certifiés : Éric Jeanjean (Maître Carey) et John Lang (Maître POC).   LES PRÉCOMMANDES Le Grand Bestiaire des environs de la Terre de Fangh est proposé en précommande pour une livraison prévue fin septembre 2016. Il n'y aura aucun frais de livraison. Rappelez-vous que, sur le site du Grimoire, quel que soit l'endroit où vous habitez dans le monde, les frais de livraison sont GRATUITS !   LES CADEAUX POUR LES PREMIÈRES PRÉCOMMANDES 100 paires de dés Naheulbeuk marqués l'un à l’effigie de l’elfe et l’autre de celle du nain seront OFFERTS aux 100 premières précommandes que nous recevrons. C'est un cadeau de l'équipe de la BD Naheulbeuk. 15 exemplaires de l'édition Collector de l'Audio Codex Naheulbeuticus, un coffret regroupant les trois CD du groupe Naheulband soit 79 pistes de morceaux cultes, seront OFFERTS aux 15 premières commandes du Bestiaire dans sa version luxe.    POUR TOUT LE MONDE Avec chaque précommande vous recevrez le recueil inédit des règles du jeu de rôle. En plus, vous recevrez tous les suppléments qui seront édités pour le jeu de rôle grâce aux paliers qu'atteindront l'ensemble des précommandes.    DES PRÉCOMMANDES À PALIERS ?  Le Grimoire propose pour la première fois au monde (!) une offre de précommande par paliers. C'est-à-dire que seul le Grand Bestiaire des Environs des Terres de Fangh, dans ses différentes déclinaisons, vous est proposé ici. Avec cet ouvrage vous sera donné le recueil inédit des règles du jeu de rôle. Puis, selon le montant total des précommandes reçues, des suppléments seront édités pour le jeu de rôle Naheulbeuk. Vous recevrez alors votre ouvrage accompagné des publications supplémentaires qui seront ajoutées à votre précommande :    + UN EXEMPLAIRE du recueil inédit des RÈGLES DU JEU DE RÔLE.   + DES PIÈCES D'OR. Dans les univers Fantastiques que nous proposons, la monnaie en cour est la pièce d'or ou "Couronne" dénommée ainsi à cause de la couronne gravée sur l'une des deux faces.    + LA CARTE DU MONDE DE NAHEULBEUK (GRAND FORMAT) OFFERTE AVEC TOUTES LES PRÉCOMMANDES (ajouté le 2 novembre 2015).   + L'ÉCRAN DU MENEUR DE JEU DU DONJON DE NAHEULBEUK FOURNI POUR TOUTE PRÉCOMMANDE (ajouté le 8 avril 2016).   LA LIVRAISON SERA FAITE CHEZ VOUS GRATUITEMENT PARTOUT (EN FRANCE, BELGIQUE, SUISSE, ET CANADA) ! MAIS VOUS POUVEZ AUSSI VENIR AU CONCERT ORGANISÉ LE 16 septembre 2016 à Paris pour récupérer et faire dédicacer vos ouvrages.   Sebastien BOUDAUD  ------------------ Editions Le Grimoire redaction@legrimoire.net http://www.legrimoire.net Manga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : http://www.manga-boyz.com Loup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : http://www.loup-solitaire.fr Mille Saisons, la collection de Fantastique et Fantasy : http://www.millesaisons.fr
  8. Plagueraiser

    Soulsbound

    Des gens ici qui jouent à Soulsbound?Vous en pensez quoi si oui? Sinon ça vous tente? Je créer un sujet j’ai pas vu de topic alors qu’il a l’air pas trop mal le bouzin.
  9. Bonjoir, Bonsour frères de batailles ! Que l'Empereur me pardonne si je fais un poste redondant. Ayant été contacté récemment pour jouer au JdR Deathwatch, c'est non sans une immense joie que je me suis plongé à corps perdu dans la lecture des règles, pour épargner au MJ de possibles longues heures d'explication de règles, et me préparer à l'une de mes activités préférée : le roleplay dans une époque de guerre incessante ou seul la mort met fin au devoir. Mon antécédent de jeu de rôle dans cette univers est un pauvre Techno-Prêtre ayant rencontré son destin face à (plutôt derrière puisqu'il le tenait) un lance plasma qui a subi une avarie... il n'en est resté qu'une paire de jambes augmetiques fumantes, mais fan de l'univers que je suis, j'ai un bon package niveau histoire derrière moi pour bien connaître l'univers. Bref je blablate mais après tout je suis venu vers vous pour avoir des précisions par rapport à certains points des règles. Les points suivants sont à prendre en compte pour les questions que je pose, et pourrons peut être expliqué certaines incompréhension que j'ai : - Je n'ai que lu les catégories de créations de personnage du Core Rulebook et les règles de talent/compétences - Je n'ai lu que les stats des Deathwing Terminator et des Sanguinary Priest dans le supplément First Founding. - J'accorde autant d'importance aux règles imposées par le JdR qu'aux "règles" pré-établie par l'univers (donc plus d'importance aux règles de jeu qu'aux règles de fluff) Voilà, je compte jouer un apothicaire. Ayant fini la Dévastation de Baal récemment, et grandement attiré par le RP imposé par la Soif Rouge (en particulier pour un soigneur) je me suis diriger vers le Sanguinary Priest, mais l'hésitation avec mon chapitre de cœur est grande et un apothicaire Dark Angel est a envisager. En regardant un peu en détail, j'en est conclut que le SgPriest était corps à corps (comme il le sied à un enfant de Sanguinus), et le DA plutôt orienté distance (en soit ça ne me gêne pas trop). Mais plusieurs points de règles me semblent obscures : 1) Je conçois qu'un SgPriest soit moins efficient au contact qu'un assaut (au niveau des avancées de carrières, même si les avancées spécifiques des Blood Angels peuvent un peu rattraper le coup) mais est-ce inenvisageable qu'un SgPriest puissent devenir un monstre de corps à corps, voir même rivaliser (pas forcément battre) avec un Assaut ? 2) Je veux vraiment faire un apothicaire, mais j'aimerai savoir si les règles permettent à partir d'un apo Dark Angel (toujours en conservant le narthecium, la Medicae, le serment de l'Apothecarion,etc...) de le diriger vers ce qui pourrait se rapprocher d'un champion de compagnie, d'en faire un duelliste de corps à corps qui rendrait honneur au talent à l'épée du Lion. 3) De ma lecture succincte du livre, je n'ai pas très bien compris les limites d'augmentation des statistiques, on est limiter qu'a +20 ou on peut aller au dessus ? (cf.tableau d'avancée des stats pour chaques spécialisations) 4) Est-ce que l'armure Terminator (pouvant je crois bien être portée par toutes les spécialisations moyennant l'obtention de la Crux Terminatus) peut intégrer le narthecium ? Je ne l'ai pas vu dans les armes possibles du terminator, mais comme il existe fluffiquement parlant des Apo Terminator, je me demandais si c'était un oubli volontaire du jeu ou juste une précision laissée à la discrétion des joueurs. Si le Narhecium (ou Exanguinator) est compatible avec l'armure Terminator, compte-t-il comme trop encombrant pour porter une arme de corps à corps (autre qu'un gantelet/griffe) ET une arme à distance, est-ce que comme la figurine, un Apo Terminator ne peut pas avoir d'arme de CaC et utiliser pour ce faire son Narthecium (sacrilège...). Et quitte à s'assoir un peu sur le fluff, est qu'un SgPriest peut être en armure Terminator ? Voilà voilà, je m'excuse de ce fouillis de questions et je remercie d'avance ceux qui auront le courage de démêler tout ça xD
  10. Salut à tous, Je viens ici pour vous signifier qu'une nouvelle association de Wargame (1901 tout ca tout ca) a vu le jour à Saint Clair de la Tour (38110). Son nom ? L'antre des Héros. Son but ? Jouer! diantre! plus sérieusement, nous comptons axer l'activité de l'assoc sur le wargame (40k principalement, mais nous somme ouverts à tout autre jeu de figurine. Nous avons également une activité de JdR (sur table) et jeux de plateaux. Quand ? Tous les vendredi à partir de 20h Où ? La Maison des Associations, à 200m de la mairie de Saint Clair de la Tour 38110(40mn depuis Lyon, Grenoble ou Chambéry). contact ? nous avons une page facebook, et un discord (invitation :cliquez ici ) .Sinon, il y a le mail : lantredesheros@gmail.com ou le télephone : 0786536107 L'adhésion est à 15€ pour l'année, avec une soirée test gratuite si vous souhaitez. en terme de décors/figs, nous avons de quoi faire 4 tables standard avec décors, et nous acceptons de prêter nos figs contre bons soins lors des soirées (prévenir en avance). Nous avons 10-15k points par armée, et avons : Eldar Necrons Deathwatch/SM SMC Thousand Sons Orks Tyranides Venez nombreux @++ Samegave/Alex
  11. Bonjour, Je souhaites faire jouer a des amis du JDR Deathwatch avec figurines (intercessor). Alors j'aimerais vous avis pour le retranscrire en règles. Je pourrais simplement doubler les points de blessures mais je préfère affiner un peu. N'ayant que peu suivis le fluff de transformation des primaris quels sont les effets des deux organes supplémentaires ?
  12. (Edit Juin 2016 - Photos remise en place ) Voilà... j'ai pas encore bien avancé mon armée du Mordor pour SDA et GDA (sujet ICI) que je me lance déjà dans quelques autres peinturlurations non associées directement à mes armées très identifiées que sont La moria ou Angmar et la sus-citée Horde noire du Mordor de Sauron. Alors oui ces fig sont isolées, ne constituent pas une armée (pas encore mais sait on jamais avec ce que GW nous prépare pour les 3 ans à venir) mais elles peuvent être intégrées comme mercenaire à pas mal de compo. Elle sont donc chiadées parce que j'ai souvent plaisir à les peindre et les montées, mais pas trop car aussi utilisable en jeu. Commençons par les trois Trolls sortis du premier opus THE HOBBIT de PJ. J'ai adoré ces fig dès leur sortit et même si le prix est aussi costaud que les gaillards (65zorro), c'est parmi les nouveauté les plus rentables en jeu je pense aussi. et Diable que les pauses sont sympa dans ce plastique bien fais :devil:/>/>/>/> . Photo de famille Bill de dos Bert Tom Le montage est pas des plus simple, mais tombe pas mal. pas trop d'espace à colmater, mais tout de même du boulot pour éviter les lignes creuses sur des grand aplat claires. Au final 2 soirée pour reprendre les trois en fonction des options utilisé (bout de bois ou ustensile de cuisine). Notez que dans le tas il y a aussi le feu mais que je ne l'ai pas encore fais: ces fig seront joué en tournoi avec une armée de la moria et donc il y a urgence de faire du présentable. C'est la première fois que je sous-couchais à la bombe et en blanc, et je doit dire que j'avais peur du rendu. J'était con :whistling:/>/>/>/> ; c'est super, rapide autant que net, surtout pour des fig de cette taille. j'ai simplement suivi les conseils d'un bouquin (le gros vert de JBT tout de même!!) avec la bombe GW blanche. Je vais jeté mes vieux pots de blanc humbrol qui me servaient à sous couché mes gandalf blanc avant! Par contre je ne maîtrise pas encore complètement la transparence des couches claires sur ce blanc... ou plutôt leur ombrage au jus ! :blushing:/>/>/>/> Même si c'est encore du WIP, je me suis un peu fais débordé par le jus marron qui m'a laissé des concentrations de bordure de goutte. il était tard, j'était accroché au pinceau comme un frénétique et un premier résultat très enthousiasmant pour un rendu terreux de trolls qui traînent dans les bois humides. et là c'est le drame (ou presque) Il y aura de la correction et des éclaircissements en plus bien sur. Tout conseil est le bienvenu, surtout pour atténuer les effets de bordure des jus (oui la prochaine fois j'utiliserai les jus de GW promis) d'autres photos sur demande.
  13. Medenor

    Warforum 40K JDR

    Cet univers est vaste, mais pas assez pour que vous échappiez à votre destin… Car il n’y a pas de paix. Pas de répit. Pas de rédemption. Il n’y a que la GUERRE ! Après plusieurs mois de préparations, nous sommes désormais en mesure de révéler le nouveau projet de la communauté Warforum : Warforum 40K JDR ! Après plus de dix années d'existences et de jeu dans l'univers fantasy, nous voici à l'aube d'une nouvelle ère, futuriste, où l'Imperium combat le Chaos et les Xenos. L'Humanité est dispersée dans la galaxie aux côtés de nombreuses autres espèces et factions, certaines pacifiques et d'autres, belliqueuses. Voici donc une courte présentation de Warforum 40K JDR, un forum de jeu de rôle gratuit et non officiel se déroulant dans l'univers de Warhammer 40,000. Nous respectons néanmoins le background de l'univers unique offert par GW pour Warhammer 40,000, que nous compilons par ailleurs au sein de l'Omnis Bibliotheca, notre encyclopédie gratuite et en ligne pour Warhammer 40,000. À l'heure actuelle, seuls l'Imperium et les Astartes (Adeptus/Hereticus) sont disponibles mais n'ayez crainte, nous avons prévu d'ajouter dans les mois qui viennent plus de contenu, tels que d'autres races/factions, de nouveaux équipements, etc Les carrières disponibles sont nombreuses et diverses, avec un système de progression permettant d'acquérir de nouvelles compétences et d'améliorer petit à petit son profil tout en avançant dans son jeu de rôle, seul ou en groupe. Le système de jeu, bien que proche de celui du JDR papier Dark Heresy, est fortement allégé et modifié car basé sur un recueil de règles maisons, éprouvées et mises à jour régulièrement. Il s'agit donc d'une expérience toute différente et vraiment passionnante, qui vous permet de continuer à RP le soir, le week-end, au boulot, etc. Bref, partout, quand et où vous le voulez, sans avoir besoin de joueurs, de rendez-vous et autres ; l'essence même de la création du forum initial, Warforum JDR, il y a plus de 10 ans maintenant. Au niveau des considérations techniques, on notera que le forum fonctionne avec un système répandu et éprouvé, phpBB, doté des dernières mesures de sécurité (HTTPS, cookies sécurisés) et doté d'une foule d'extensions facilitant l'utilisation et le jeu de rôle (notamment Tapatalk, une application gratuite pour smartphones permettant d'utiliser facilement notre forum). Cerise sur le gâteau, tout est gratuit et sans aucune pub, le forum fonctionnant sur la base de dons pour financer ses coûts d'hébergement et sa promotion sur Internet. Enfin, nous recherchons continuellement de nouvelles personnes pour rejoindre l'équipe de Maîtres de Jeu afin de répondre à la demande des joueurs et développer les scénarios, événements et autres activités. Les joueurs peuvent également pratiquer du JdR libre, sous la surveillance de l'équipe sans être directement pris en charge par un Maître de Jeu. Alors, intéressé(e)? N'hésitez pas à nous rejoindre pour vivre de palpitantes (et parfois douloureuses, voire mortelles) aventures sur Warforum 40K JDR.
  14. "Approchez, mon jeune ami... Approchez..." D'un geste de la main, le vieillard indiqua une chaise en bois à sa droite. Les pans grisâtre de sa manche firent s'envoler la poussière de la table tandis qu'il levait une bougie devant ses yeux, pour mieux observer votre visage. La petite maison était plongée dans l'obscurité, et vous aviez même du mal à discerner vos propres mains, à peine éclairées par la lumière tremblotante portée par votre interlocuteur. Les ombres projetées sur les murs semblaient dessiner des formes menaçantes. Naturellement, votre main se porta à votre ceinture, et caressa nerveusement la poignée de votre dague. "Cela faisait longtemps que nous n'avions pas vu de visiteurs. D'un autre Royaume, en plus ! Approchez un peu, s'il vous plait... Je ne vous vois vraiment pas bien..." Le jeu de la lumière vint brièvement illuminer le visage du vieil homme, dévoilant des traits fatigués, une peau blafarde étirée sur des os saillants. Mais ce qui retint votre attention, ce fut surtout ses yeux. Ils semblaient voilés, comme ceux d'un aveugle. "Des morts-vivants, vous dites ? Vous êtes dans le Royaume de Shyish, mon jeune ami. Le royaume de la mort. Il est commun de voir des créatures mort-vivantes... Nagash, le grand Nécromancien, a réuni sur ses terres ceux qui cherchaient à survivre. Les faibles et les lâches, ceux qui furent rejetés par Sigmar. Vivants ou morts, ceux qui vivent ici sont des bannis, des rejetés... Tous bien trop faibles pour faire ceux dont vous nous accusez." Peut-être. Mais ceux qui avaient attaqué votre village n'étaient pas de simples bannis. Ils avaient massacré femmes et enfants sans faire preuve de pitié. Les corps avaient été vidé de leur sang. Vous aviez dû brûler les corps, craignant qu'ils ne se relèvent. Votre propre fils... Un début de crampe dans votre pouce vous ramena à la réalité. Vous étiez en train de serrer votre dague tellement fort que les jointures de vos doigts en étaient blanchies. Vous deviez rester calme. Votre enquête dans le royaume de Shyish serait longue, et périlleuse. Vous aviez besoin de cet homme, et des villageois, pour vous aider dans votre quête. "Combien ? Combien pour que vous m'aidiez ?" Vous aviez attrapé 3 pièces de bronze de votre bourse, et les fîtes tomber sur la table, de façon à ce que votre interlocuteur puisse bien reconnaître le son produit. Les yeux du vieillard les observèrent rapidement, avant de se planter de nouveau dans votre propre regard. Un sourire presque imperceptible vint étirer ses lèvres fines, dévoilant une canine trop pointue. "Gardez ces pièces pour d'autres. Vous connaissez mon prix." Quelques gouttes de sang versé dans un bol, et le vieux vampire commença à vous raconter une histoire qui allait bouleverser votre vie...
  15. Salut tout le monde ! Je me rends compte que je n'ai jamais présenté mon petit blog sur le WarFo, étant plus souvent chez Smith-d'en-face mais bon, je vais pas vous priver de ce plaisir decarteetdetriche.wordpress.com Au programme : jeux (avec ou sans figs, de rôles, peu importe du moment que j'aime !). Le côté sympa du blog en ce moment c'est que mon compère Glitch Bliss m'a rejoint comme co-auteur, cela va notamment nous servir à nous motiver à balancer les photos de nos avancées modélistiques et de nos parties. Bienvenue à tous les curieux !
  16. Salut. J'habite en normandie mais viens souvent à Montbéliard et aux alentours pour mon travail ( entre 1 et 2 fois par mois dernièrement). Je cherche des gens/clubs pour faire des parties en semaines ou peindre. Je joue principalement à 40k mais je peux sortir avec plaisir du star wars armada. Je peux aussi faire du jeu de rôle ( je suis un mj avec pas mal d'expérience). J'ai tout un tas de prétirés pour jouer tranquillement. J'ai 27 ans, ne mord pas et suis capable de m'adapter au style de jeu demandé. Bonus : pour toute invitation je propose un échange culturel gastronomique normandie/doubs à base de cidre ou bières. Hésitez pas à me contacter.
  17. Bonjour a tous, Joueur régulier de JDr, et en particulier de warhammer V2, je me prépare a Meujeuter. Je pensais faire un scénario un peu original d’enquête ou les joueurs originaire de Lybaras doivent espionner la cité de Lahmia afin d'enquêter sur d'étranges disparitions et rumeurs de culte noir... Vous avez saisie l'idée. J'ai un petit problème , que ce soit dans les maitres de la nuit ou sur internet je n'ai pas trouvé de fiche pour Neferata (au cas ou si mes joueurs sont suffisamment inconscient pour la confronter. ). Au pire des cas je peu lui crée une fiche , mais si quelqu'un avait des caracs pré établie, je suis preneur. Je suis tout aussi preneur de conseils divers et varié
  18. Voici ma dernière aventure qui prépare un gros combat final     http://www.dwarvenforge.info/lesaventures/preparatif/preparatif.htm
  19. Salut à tous .   J'ai toujours été un fervent adepte de jeu de rôle sur table, après avoir joué quelques parties, je me suis découvert un talent de MJ, j'ai cette compétence de pouvoir faire vivre l'histoire aux participants .   Fort de mon habileté pour faire vivre le RP, je me suis lancé il y a 3 ans dans la conception d'un jeu de rôle en m'inspirant des mécaniques de D&D et AD&D .   Mon premier essai se releva bien trop complexe, et j'ai vite abandonné .   Cependant cette farouche envie de créer un univers unique de mes mains ne m'a jamais abandonnée, j'ai donc démarré et abandonné plusieurs projet .   Je me suis rendu compte que je cherchai trop le réalisme et la complexité dans mes jeux .   Ainsi, j'ai tenté de créer un jeu de rôle simple à jouer, à comprendre, mais pas simpliste ou minimaliste pour autant .   C'est ainsi qu'est né Crusade of fire .   Je posterai des fragments de jeu ici, en libre téléchargement, afin que vous puissiez les tester et me dire si il y a des problèmes quelconque, si c'est de la grosse chiasse, ou si ça pête sa mère .   j'aimerai d'abord savoir qui serai près à me servir de cobaye, testeur, larbin de donjon pour mon jeux de rôle .
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