Search the Community
Showing results for tags 'Numenor'.
-
[SDA-Númenor] L'Ultime Alliance : photo de groupe 519 pts
Master Polo posted a topic in Armée Unique
Bonjour ! Après des années de pause du hobby et une reprise récente avec mes Emperor's Children 30k, je reviens aux sources avec la nouvelle version du Seigneur des Anneaux. Aimant bien les armées "rares" de type anciennes, et le style des soldats Númenóréens je me lance dans une armée de l'Ultime Alliance. J'ai déjà une base de héros elfiques et de soldats de l'ultime alliance dans mes cartons : Glorfindel, Cirdan, Erestor... A celà j'ai ajouté les indispensables Elendil et Isildur, le difficilement trouvable Elrond Finecast, et des soldats métal de Númenor (qui arrivent la semaine prochaine :D). Tableau d'avancement - 16/05 Session 1 : - Isildur - 8 guerriers de Númenor (boucliers) Session 2 : - Capitaine de Númenor - 3 guerriers de Númenor (lances) - 5 guerriers de Númenor (arcs) Session 3 : - 6 guerriers elfes - 1 bannière elfe Session 4 : - Elrond - Elendil - Elendil monté - 4 archers elfes Une petite photo de ce que j'ai sous la main : 200 points pour commencer : je vais peindre Isildur et 8 guerriers, sur lesquels j'ai effectué de légères conversions afin de briser la monotonie des 3 poses et demi ... Isildur se voit doté d'un bouclier, simplement patafixé pour garder l'option et sans avoir à charcuter la figurine pour poser un aimant ^^ Tout ça part à la sous couche ! Master Polo -
Bonjour à tous, J'ai un projet pour le W-Day qui va se dérouler le mois prochain. Le SDA/Hobit n'étant pas représenté, je voudrais monter un stand pour proposer diverses initiations sur des petites tables genre 24'' par 24'' avec des armées petit format en évitant les figurines avec des règles compliquées (genre les Nazgûls, les sorciers, etc...) et les Héros bourrins. Avec mes figurines je peux proposer 3 armées différentes et je voulais votre avis pour savoir si elles sont biens pour une initiation. Chaque armée dispose des bases des capitaines pour les actions héroïques, du tir, etc. Et après chacune à une particularité: - Le Mordor propose un peu de magie et la règle de terreur. - Numenor propose les règles de cavalerie - Les Elfes proposent le système d'arme à deux mains (et sont surtout une armée très basique) Mordor: Capitaine du Morannon avec bouclier 6 Orques du Morannon avec bouclier 6 Orques du Morannon avec lance et bouclier Chaman orque 2 Numenoréens noirs 2 Orques du Morannon avec lance et bouclier 4 Pisteurs orques Numenor: Capitaine monté avec armure lourde et bouclier 3 Guerriers avec bouclier 3 Guerriers avec lance et bouclier Capitaine monté avec armure lourde et bouclier 2 Guerriers avec bouclier 3 Guerriers avec lance et bouclier 3 Guerriers avec arc Haut-Elfes: Capitaine 6 Guerriers avec bouclier Capitaine 2 Guerriers avec lame elfique 3 Guerriers avec arc elfique J'avais également pensé à une armée de Numenoréens noirs mais ça risque peut-être d'être trop complexe avec tous les tests de terreur etc. Ca donnerait: 1 Maréchal monté avec lance de cavalerie et bouclier 4 Pisteurs orques 1 Maréchal avec bouclier 6 Numenoréens noirs 6 Orques avec lance J'ai fait ces listes avec le stock de figurines que j'avais. Il faut juste qu'elles soient équilibrées entre elles pour que les joueurs puissent apprendre au même rythme. En Mordor, j'ai pas mal de diversité en figurines pour faire des changement (Gardes noirs, plus de Morannons, je peux aussi changer les héros) En Numenor, je peux faire des changements en mettant plus ou moins de guerriers de chaque type. Avec les Elfes, je peux rajouter des lanciers. Mais bon qu'en pensez-vous? Sont-elles adaptées pour des initiations?