Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'Solo'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

  1. Baston & Botanique à PoudWaaagh Les Résistants Battle, en partenariat avec la Waaagh Taverne, vous convient pour un nouveau tournoi du 9ème Age. Organisateur principal Braxx Dates 12 Novembre 2 016 Lieu Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format 2 200 points. Nombre de joueurs 24 PAF 15 euros Lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17511 Avant de venir... Nous jouerons la dernière version du 9ème âge prévue pour la fin du mois de Septembre. Etant donné le peu de temps séparant la venue de cette version et les dates du tournoi, seul l'inscription sur T3 ET le paiement vous assureront une place définitive. Cependant, si vous n'avez pas envoyé votre liste à la date butoir, votre inscription sera annulée au profit certain d'un autre joueur. Respectez donc les dates demandées. La Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. La WT est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé de la WT et radié du tournoi. Inscriptions L'inscription sur T3 est obligatoire ! Le paiement doit nous parvenir par chèque à l'ordre de la Waaagh Taverne à l'adresse postale suivante : Baptiste Raveglia, 2 allée des ormes, 77200, Torcy. Il est également possible de régler par virement, MAIS cela n'est pas simple pour nous de gérer ce type de paiement que nous réserverons à certains (notamment nos amis belges et suisses). Contactez l'orga pour recevoir la marche à suivre. Ce paiement doit nous parvenir avant le 15 Octobre 2016. Les listes sont à envoyer dans le corps du mail, en anglais, avec le détail des points. L'adresse est tournoibraxx@gmail.com . Attention, aucune pièce jointe ne sera ouverte. Merci d'ordonner votre liste pour faciliter sa lecture et correction. Votre liste doit nous parvenir avant le 25 Octobre (cette date pourra être modifiée selon la sortie de la mise à jour des règles). Tout le monde peut se tromper : un erreur relevée ou un changement mineur (donc pas de changement de faction, ni majeur dans l'armée) peut être effectué avant la date butoir sans malus. Par la suite, les changements potentiels seront sanctionnés au niveau de la note d'orga. Les armées Votre armée doit faire partie d'une des seize faction du 9ème âge. Elle doit être peinte entièrement et soclée selon les règles du jeu. La sous-couche n'est pas une couleur. Les socles doivent être texturés en plus d'être peints. La note de modélisme est sur 20 et entre dans le classement. Si votre armée ne correspond pas à la demande, cette note sera de 0 et un malus supplémentaire en Orga pourra être ajouté. Déroulement Chaque scénario est tiré de ceux du neuvième âge avec une spécificité presque à chaque fois, merci d'en tenir compte. A partir de la seconde game, les appariements se feront selon le mode des défis du Triskèle. Toutes les parties seront en déploiement classique. Défi Triskèle : au terme de chaque ronde, le classement sera répertorié sur un grand tableau. En partant du dernier, chaque joueur pourra défier le joueur de son choix jusqu'à quatre places au-dessus de lui. Si vous avez déjà affronter un adversaire situé au-dessus de vous, il ne comptera pas dans les 4 "défiables". Il est donc nécessaire de terminer ses parties en temps et en heures afin d'avoir le temps de faire les défis. Arrivée des joueurs à 8h30 Partie 1 9h – 12h > La taille du saule cogneur ! Scénario Hold the ground, mais le terrain à 6 pouces de rayon autour du point central est un terrain dangereux (1) pour tous les types de figurines, même « guides ». Partie 2 13h – 16h > La récolte des mandragores ! Scénario Secure Target, toutes les figurines/unités présentes dans les 6 pouces autour des objectifs ont Attaques empoisonnées au corps à corps seulement (et si vous avez déjà du poison, et bah tant pis!). Partie 3 16h30 – 19h30 > Ils ont notre remède ! Scénario Capture the Flag, sans règle additionnelle car vous serez un peu fatigués ^^ Le modélisme sera noté pendant la pause déjeuner, la note rentrera dans le classement pour les défis de la dernière ronde, sur 10 points. Prix de modélisme pour la plus belle armée. Podium et remise des lots pour 20h. Venez nombreux ! Braxx.
  2. The Wind of Waaagh !!! Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous convient à un nouveau tournoi « fun » en ce début de Novembre. Veillez à bien lire tout le règlement afin de ne pas avoir de mauvaises surprises le jour J. Date : 05 & 06 Novembre 2 016 Lieu : Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75 006, Paris Format : 2 000 points, Format Patrouille, 9th Age version 2 (sortie septembre-octobre) Places : 24 PAF : 18 euros (repas samedi midi & dimanche midi compris) Lien T3 : [à venir] Armées Chaque armée se devra d’être choisie parmi les 16 factions du 9th age, suivant la dernière version. Toutes les figurines devront être peintes (3 couleurs minimum, la sous-couche n’est pas une couleur), soclées (en concordance avec les socles préconisés par le 9th age, peints et texturés) et respectant les 51% de WYSIWIG pour les unités, 100% pour les personnages, figurines isolées et membres d’état-major. Les Unit filler sont autorisés à hauteur d'un tiers du régiment. N'hésitez pas à nous contacter en cas de doute ! Inscription, Listes & Paiement La pré-inscription sur T3 est obligatoire, aucune validation ne saura être effectuée sans cela. Le paiement, par chèque uniquement (pour les personnes venues de Belgique ou de Suisse, me contacter par mail) valide l’inscription. Pour cela, il doit nous parvenir avant le 10 Octobre par voie postale à l’adresse suivante : Raveglia Baptiste, 2 allée des ormes, 77 200 Torcy. L’ordre est à celui de la Waaagh taverne. Merci d’inscrire au dos du chèque votre pseudo T3. Les listes sont à envoyer par mail uniquement et dans le corps de mail (aucune pièce jointe ne sera ouverte) à : tournoibraxx@gmail.com. Merci d’intégrer dans le titre du mail le nom du tournoi ainsi que votre pseudo. Les listes doivent nous parvenir en anglais avec les termes du 9th age. Vous indiquerez les coûts intermédiaires de chaque option. Les listes doivent nous parvenir avant le 25 Octobre sans quoi votre inscription sera dévalidée, potentiellement au profit d’un autre joueur. Tout le monde pouvant se tromper, un unique changement (dû à un choix personnel ou à une erreur remarquée par les organisateurs) est possible sans malus, mais avant la date butoir. Le 30 Octobre au plus tard, les listes seront dévoilées sur les forums suivants : Warfo et Résistants Battle. Fonctionnement général SAMEDI 8h30-9h00 Accueil des joueurs 9h00-12h30 Première ronde 12h30-13h30 Pause déjeuner et évaluation de la note de modélisme 13h30-17h00 Deuxième ronde 17h00-20h30 Troisième ronde Nous vous proposons d’aller ensemble diner dans une bonne crêperie à une dizaine de minutes de la boutique, ceci n’étant bien entendu ni obligatoire, ni compris dans le PAF. Merci de préciser lors de l’envoi de votre liste si vous serez ou non présent ; si oui, combien de personnes extérieures vous accompagnent. DIMANCHE 9h00-9H30 Accueil des joueurs 9h30-13h00 Quatrième ronde 13h00-13h30 Pause déjeuner 13h30-17h00 Cinquième ronde 17h00-17h30 Podium, remise des prix, photos, remerciements, bisous Le petit-déjeuner vous sera offert le samedi et dimanche matins. Le samedi midi vous aurez le choix dans la carte de la Waaagh Taverne et le dimanche ce sera un Burger King. Si vous avez des restrictions spéciales (végétariens, sans porc, etc.) merci de le préciser lors de l’envoi de votre liste. Spécificités du Tournoi LES GUILDES Vous serez classés en 6 guildes de 4 joueurs, selon les caractéristiques de votre liste (voir ci-dessous). Le samedi, vous affronterez donc chacun des membres de votre guilde ; les appariements du samedi seront postés en avance sur les deux forums. Dans la nuit du samedi au dimanche, les guildes éclatent. Viennent s’ajouter à votre score la note de modélisme (sur 20), le potentiel malus d’orga (retard paiement/liste, multiples changements, comportement, etc.) ainsi que l’objectif de votre guilde (cf. ci-dessous) qui rapportera 5 points s’il est atteint. Nom de la Guilde Caractéristique primordiale Objectif de Guilde Arcanistes Le plus de Sorts Obtenir au moins 10 pouvoirs irrésistibles* Dresseurs Le plus de Monstres** Capturer (= tuer) au moins 10 Monstres** Ingénieurs Le plus de Machines de guerre Détruire au moins 10 Machines de guerre Nobles Le plus de Personnages Tuer au moins 20 personnages Collectionneurs Le plus de One of a Kind Tuer au moins 5 One of a Kind Mercenaires Les inclassables Remplir au moins l’un des objectif précédent * avec ou sans fiasco. ** montés ou non L’objectif de guilde est calculé par cumul de chacune des parties du samedi de tous les membres de la guilde. L’appartenance à une guilde sera au bon vouloir de l’orga, qui privilégiera la caractéristique primordiale. Certaines listes pourront être admises dans plusieurs guildes, aussi seront-elles placées pour combler les manques. Les mercenaires seront ceux qui ne rentrent dans aucune guilde ou qui auront envoyé leur liste après que chaque guilde ait reçu tous ses membres. LES SCENARII Tous les déploiements seront de type standard. Samedi Les matches intra-guildes (rondes I, II et III) seront joués selon le même scénario : Chasse aux Trésors (cf. ci-dessous) Dimanche Ronde 1V Planter de Drapeau (cf. ci-dessous). Ronde V Bain de Sang (cf. ci-dessous). Les six premiers au classement au début de la Ronde V joueront « en fermé » (donc maximum premier et minimum sixième). Scenarii joués Chasse aux Trésors L'objectif secondaire est basé sur le Secure Target (placez les pions comme préconisé par les règles du 9th age). A partir de la fin du deuxième Tour du second joueur, puis toutes les fins de tour du joueur 2, calculez le nombre d'unités scorantes (US) non engagées en corps-à-corps, non en fuite et présentes même partiellement à 6 pouces des objectifs. A chaque objectif, votre armée gagne un nombre de « Trésors » égal à celui des unités scorantes présentes moins celui de l'adversaire. Exemple : le joueur 1 possède deux US sur l'objectif A et une sur l'objectif B. Le joueur 2 ne possède aucune US sur le A et trois sur le B. Le joueur 1 engrange donc 2 points sur le A (2-0) et aucun point sur le B (1-3). Le joueur 2 n'engrange aucun point sur le A (0-2) et deux (3-1) sur le B. Pour un total de 2 points chacun. Au terme de la bataille, lancez Xd3 où X est le nombre de trésors découverts. L'objectif secondaire est obtenu par le joueur qui obtient le plus de points de trésors. Planter de Drapeau L'objectif secondaire est le Breaktrough. Une fois la zone de déploiement adverse atteinte, vous pouvez décider au début de votre tour (avant les charges mais après les tests de stupidité et consort), de planter le drapeau de l'une de vos unités scorantes (une ou plusieurs le cas échéant). Une unité qui a un drapeau planté (pensez à apporter des pions pour préciser quelle unité est « plantée ») ne peut faire aucun mouvement sciemment. Il peut donc charger si test de Frénésie raté, test de Terreur échoué, etc. Les mouvements aléatoires vous empêcheront de planter le drapeau. L'unité peut fuir en réaction à une charge mais perdra le bonus du planté de drapeau. A la fin de la partie, comptabilisez les tours consécutifs de planté de drapeau de chaque US effectuant la percée. Vous engrangez par unité 1+nombre de tours en points de présence. Celui qui a le plus de points de présence remporte l'objectif secondaire. Exemple : le joueur 1 à la fin de la partie (6 tours joués), a deux unités scorantes dans la zone de déploiement adverse. L'une n'a pas planté de drapeau, l'autre l'a planté au Tour 4 et n'a pas bougé depuis. Il engrange donc 1 (bannière non plantée) + 4 (1 + 3 tours de planté) soit 5 points. Le joueur 2 a trois unités scorantes dans la zone de déploiement adverse mais une seule a planté le drapeau au tour 6. Il engrange donc 2 (bannières non plantées) + 2 (1 + 1 tour de planté) soit 4 points. Le joueur 1 gagne. Bain de Sang Une bonne bash qui teintera de carmin le sol pour les siècles à venir... donc aucun objectif secondaire, la partie est capée à 17-3. Tous les éléments de décors dans lesquels on peut entrer (donc tous sauf les infranchissables), même les collines, vous font subir un malus de -1 en Commandement temps que vous avez un petit morceau de socle dedans. Rappels Importants La Waaagh Taverne est un commerce, aussi des clients sont susceptibles de passer entre les tables, de poser des questions, d’amener des enfants. Prière d’être courtois et polis en leur présence. La Waaagh Taverne est également un snack. Toute boisson ou nourriture extérieure est donc prohibée. La Waaagh Taverne vous offre une réduction (non cumulative) de -10% sur la gamme Warhammer Battle/Age of Sigmar pour toute la durée du tournoi. Pour toute urgence, vous pouvez me contacter (Braxx) au 06 83 18 61 13, pas sms de préférence, et ce afin de prévenir d’un retard, d’une annulation, etc. Soyez parés le jour J de votre matériel de jeu, de vos armées et livres d’armée et bien entendu de votre bonne humeur ! Nous vous attendons nombreux ! Honneur & Pique !! Braxx & Tuttle.
  3.   DAWN OF WAAAGH !!     Les Résistants Battle en association avec la Waaagh Taverne vous convient au cur de l'été à un tournoi qui sort un peu des sentiers battus du neuvième âge.     DATE                                  30 & 31 Juillet 2 016 LIEU                                   Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris (Metro ligne 4 Vavin) PAF                                    18 euros (déjeuners compris) FORMAT                            2 700 points 9th Age solo NOMBRE DE PLACES       24     AVANT LE TOURNOI   Linscription ne pourra être validée quune fois : > Linscription sur T3 enregistrée ici : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16739 > Le paiement reçu > La liste reçue et corrigée   Le paiement peut se faire soit : > par chèque à lordre de la Waaagh Taverne (à envoyer à Baptiste Raveglia, 2 Allée des Ormes, 77200 Torcy ; attention, l'adresse et l'ordre sont différents !!) > directement par CB/espèce au magasin (veillez dans ce cas à ce que le T3 soit mis à jour immédiatement par la personne en caisse afin d'éviter de possibles problèmes).   AUCUN paiement le jour J. Paiement à adresser avant le 1er Juillet. Au delà, aucun remboursement possible. La liste est à envoyer dans le corps du mail (aucun document joint ne sera ouvert, de même quenvoyer via dautres modes) à tournoibraxx@gmail.com avec comme titre : nom du tournoi armée jouée pseudo T3. Tous les coûts intermédiaires doivent être détaillés. Une erreur/changement autorisé sans malus (car on peut tous se tromper), le tout avant le 15 Juillet en suivant la dernière version en date.   Tout retard sera sanctionné sur la note dorganisation.   Spécial   En plus de votre armée peinte (trois couleurs minimum), soclée (socles réglementaires, texturés et peints), WYSIWIG 51% (envoyez des photos en cas de doutes), vous devrez apporter un pion objectif appelé Totem.   Ce dernier devra être en rapport avec votre armée, soclé en concordance avec cette dernière et sur un socle rond de 60mm de diamètre.   Ce Totem rentrera en compte dans la note de peinture (5 points sur les 15).   Si vous ne pouvez/voulez pas faire ce Totem, merci de le préciser (que nous puissions anticiper et fournir les objectifs manquants pour la partie 3 du Samedi).   Dans votre liste darmée, vous préciserez quel type de Totem vous jouerez (aucun effet si vous ne fournissez pas le Totem et/ou si vous loubliez dans votre liste) :   > Totem dAttaque : les unités amies dans les 6 pouces de l'objectif relancent les 1 pour toucher au corps-à-corps OU les 1 pour blesser au corps-à-corps (à définir au début de chaque tour). Le bonus pour toucher ou blesser pour des unités de tir est allouable à une seule unité et ne peut permettre de dépasser 3+ au final. > Totem de Défense : les unités amies dans les 6 pouces de lobjectif ont +1 en sauvegarde (maximum 2+).et RM1. > Totem de Magie : les sorciers amis situés dans les 6 pouces de lobjectif ont un bonus de +1 pour lancer et dissiper les sorts (sauf pour/contre les bound spells) permettant de dépasser le maximum autorisé. De plus, si au moins un sorcier se trouve dans la zone, le joueur peut relancer le jet de canalisation.     PENDANT LE TOURNOI   Déroulement général   Vendredi (ou avant)   21h00               Révélation des listes sur le forum des Résistants et sur le Warfo, Appareillements de la première ronde (défis acceptés et encouragés ; les premiers défis joueront en surface!).   Samedi   8h30-9h00        Arrivée sur place, petit déjeuner offert.   9h00-12h00      Première ronde.   12h00-13h00    Pause déjeuner : Braxxdwich + boisson non alcoolisée. Évaluation de la note de modélisme.   13h00-16h00    Deuxième ronde (en suivant le système de la ronde suisse)   16h00-16h30    Pause (mise en place des objectifs demandés, explications supplémentaires du scénario si besoin)   16h30-19h30    Troisième ronde.   Nous vous proposons d'aller ensemble dans un restaurant proche (dix minutes à pied), une très bonne crêperie, merci de préciser si vous êtes tentés afin que nous puissions réserver les places ; ce restaurant nest bien évidemment pas compris dans le prix du tournoi ^^.    Dimanche   8h30-9h00        Arrivée sur place, petit déjeuner offert.   9h00-12h00      Quatrième ronde (appareillements postés dans la nuit sur les deux forums, prise en compte de la note de peinture /15 et de la note dorganisation /5 pour ces appareillements).   12h00-12h30    Pause déjeuner : menu Burger King.   12h30-15h30    Cinquième ronde   15h30-16h00    Podium, remise des prix, photos.   IMPORTANT : merci de préciser en même temps que votre participation ou non au restaurant du samedi soir votre potentiel régime alimentaire spécifique (végétarien, sans porc, sans lait, allergies, etc.) que nous puissions vous proposer quelque chose dintéressant.   Vous êtes attendus avec votre armée, le LA imprimé, vos dés, maître et autre matériel de jeu ainsi que votre bonne humeur !   Les Scenarii   Ronde I / Déploiement Classique / Percée. Ronde II / Déploiement Diagonale / Tenir le Centre. Ronde III / Déploiement Classique / Prise de Totems (scénario à objectifs cf. ci-après). Ronde IV / Déploiement Attaque de Flanc / Prise de Drapeaux. Ronde V / Déploiement Classique / Sécuriser les Objectifs. Note : les décors des tables de jeu seront déplacés entre le samedi et le dimanche pour éviter que vous jouiez sur la même carte.   Prise de Totems   Ce scénario utilise les Objectifs demandés sur socles ronds de 60mm. Lorganisation les placera, mais sachez quils se situeront au centre de la ligne de délimitation de votre zone de déploiement (centre de lobjectif sur la ligne). Le but pour marquer les 3 points de lobjectif secondaire est de contrôler lobjectif ennemi en suivant les règles habituelles à ceci-près que le Totem est traité à tout point de vue comme un infranchissable (les tables seront prévues à lavance pour que lajout de deux infranchissables ne soit pas trop handicapant). Si chaque camp contrôle lobjectif adverse (= avec le même nombre dunités "scorantes"), cest le camp qui possède le plus dunité "scorantes" (US) sur son propre objectif qui lemporte. En cas de nouvelle égalité, aucun point nest engrangé.   Exemple 1 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a deux US sur lobjectif A et cinq sur son objectif. Le joueur A lemporte. Exemple 2 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur lobjectif A et cinq sur son objectif. Le joueur B lemporte. Exemple 3 : le joueur A a trois US à 6 pouces de lobjectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur lobjectif A et aucune sur son objectif. Egalité.   APRES LE TOURNOI   Note > Cinq rondes en système 20-0 qui suivent les règles du 9th âge. > Organisation sur 5 points. > Modélisme sur 15 points.   Note finale sur 120. En cas dégalité, cest la note moyenne de vos adversaires qui déterminera le rang. En cas de nouvelle égalité, la note dorganisation puis celle de peinture joueront.   Récompenses > Les Places 1,2, 3 et 20 seront récompensées. > Un prix de modélisme sera décerné. > Dautres prix (sur T3, récompense physique possible) seront donnés     AUTRE   La Waaagh Taverne est notamment un snack. Aucune nourriture extérieure nest donc autorisée en son sein. Titulaire de la licence 6, des boissons alcoolisées (bières) sont en vente. Aucune vente autorisée aux mineurs. Tout état débriété conduira à un renvoi du tournoi.   Pendant la durée du tournoi, la Waaagh Taverne offre 15% sur la vente des figurines de la gamme Warhammer « Battle » (AoS compris) ; profitez-en !   Nous avons besoin d'un 25ème joueur qui fera office de joueur tampon en cas de désistement. Ce joueur sera inscrit sur T3. Il devra être présent samedi ET dimanche. En cas de désistement, il deviendra un "vrai" joueur et sera donc intégré aux joueurs, au classement, etc. L'inscription lui sera offerte (ou remboursée en cas de paiement déjà effectué) et le déjeuner offert. Si vous voulez être ce 25ème joueur, envoyez moi un mail (le même que pour la liste).     VENEZ NOMBREUX ET MOTIVES !!!!     Braxx.
  4. Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous proposent un tournoi 9th âge sur une journée:   Le Just In time Tournament !!!!     Lieu : Waaagh Taverne, 16, rue Stanislas 75006 PARIS   Date : 27 Février 2016, 8h30   T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=16239   Nombre de place : 16   PAF : 10€ par chèque et par joueur (ordre: Waaagh Taverne). Envoie postal possible à : Résistants Battle - Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris.   Format : 2500 pts.   Le règlement sera celui du 9th Age avec la dernière version: http://www.the-ninth...hp?simple-page/   Les tables seront celles de l'ETC 2015 ou les nouvelles si elles sortent d'ici là.   51% de Wysiwyg   Peinture obligatoire (3 couches minimum hors sous couche et socles texturés). Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi pour la plus belle armée.    Etant donné la date d'annonce du tournoi nous vous laissons jusqu'au Jeudi 25 pour nous envoyer vos listes. Liste à envoyer ici: resistant.battle[at]gmail.com   Scénario et déploiement:   Partie1: Flank attack et Secure target   Partie 2: Diagonal et Hold the ground   Partie 3: Classic et Breakthrought   Décompte des points: Écart en points de victoire Résultat       0 - 160                          10 - 10   161 - 320                          11 - 9   321 - 480                          12 - 8   481 - 640                          13 - 7   641 - 800                          14 - 6   801 - 960                          15 - 5   961 - 1120                        16 - 4 1121 - 1280                        17 - 3 1281 - 1440                        18 - 2 1441 - 1600                        19 - 1 1601 +                                20 - 0   Les scénarios rapportent 20% de la partie soit 500 points.   Défis: Vous pouvez lancer (et relever) un défi pour la première ronde. Comment faire: -vous lancez un défi ici ou ailleurs en nommant un adversaire, -pour que j'accepte le défi, votre adversaire doit me donner son accord. Par MP ou dans le fil de discussion, peu m'importe du moment que ce soit clair entre vous, votre (probable) adversaire et moi!   Liste des défis : -Braxxxxxx VersUuuuuUsssss Mweaxxxxx -Lakelui VS Ankor -Kermit VS Heydrick/Eïnnar/Lionel   Nous vous demandons de venir avec une liste papier pour le contrôle Wysi.   On espère vous voir nombreux et plein de bonne humeur pour ce tournoi sur 1 journée.  :)   Edit 1: ajout du lien T3 Edit 2: Modification du décompte des points Edit 3: Ajout des défis Edit 4: Modification du format: 2500 au lieu de 2400 points
  5. Les Résistants Battle et la Waaagh Taverne vous propose la version solo du tournoi de la WAAAGH du Hérisson:   LA WAAAGH DU HERISSON SOLO         Lieu : Waaagh Taverne, 16, rue Stanislas 75006 PARIS   Date : 30/31 Janvier 2016   T3 : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=15158   Nombre de place : 36    PAF : 24€ par chèque et par joueur (ordre: Waaagh Taverne). Envoie postal possible à Résistants Battle - Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris. Il comprend l'inscription, deux petits déjeuners, et les deux déjeuners et une surprise.   Format : 2500 pts.   Le règlement sera celui du 9th Age avec la dernière version: http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/   Les tables seront déjà faites et seront équitables (si l'ETC n'a pas sorti de table officielle). Pour les scénarios, vous devrez tirer au sort en début de partie comme avant en ESC ;). Même chose pour l'objectif secondaire.        51% de Wysiwyg   Peinture obligatoire (3 couches minimum hors sous couche et socles texturés). Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi pour la plus belle armée.    Liste à envoyer avant le 15 Janvier dans le corps du mail à l'adresse suivante :  resistant.battle@gmail.com     Tous les joueurs sont priés de venir avec leur liste en format papier ainsi que leur bonne humeur.    La note finale sera sur 130 points : 100 points pour les 5 parties, 20 points de peintures et 10 points de note d'organisation.     On espère vous voir nombreux pour ce nouveau tournoi made in Résistant WAAAGH !!!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.