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  1. Bonjour tout le monde, Je voulais savoir s'il existe une page wikipedia ou même dans le fameux site de la bibliothèque impériale, une liste des batailles avec un descriptif comme on a pour Warhammer fantasy : http://verrahrubicon.free.fr/wfb_scenario_campagnes.htm S'il y a en plus les forces en présences et des règles, ce serai le best. Merci!
  2. Bonjour, Avec des collègues, nous souhaitons effectuer une reproduction de la bataille d'Azincourt en miniature. Nous possédons donc un ensemble de 24 figurines et nous aimerions les peindre. Cependant, nous ne connaissons personne dans notre entourage qui sache peindre. Nous cherchons donc quelqu'un qui serait en capacité de peindre vraiment proprement nos figurines selon un modèle choisi propice à notre reconstitution. Si vous êtes intéressés, merci de nous contacter. Cordialement.
  3. Bonjour, Avec des collègues, nous souhaitons faire une reproduction de la bataille d'Azincourt en miniature. Nous possédons donc un ensemble de 36 figurines et nous aimerions les peindre. Cependant, nous ne connaissons personne dans notre entourage qui sache peindre. Nous cherchons donc quelqu'un qui serait en capacité de peindre vraiment proprement nos figurines selon un modèle choisi propice à notre reconstitution. Si vous êtes intéressés, merci de nous contacter. Cordialement.
  4. Salut à tous ! Ca faisait longtemps que je n’étais pas venu sur le warfo et quoi de mieux qu’un petit rapport de bataille pour commencer. Cette partie à 750 points oppose la Moria (joué par mon adversaire) aux armées d’Azog . Le scénario, tiré au sort, pour cette bataille fut « Domination ». En ce qui concerne la position des pions objectif ; il y en a un central, un au niveau des ruines , 2 derrière une colline et un près d’un rocher. Maintenant que tout est dit, nous pouvons passer à la présentation des armées. Moria 1ère troupe : -Balrog (général) 2ème troupe : -Capitaine goblin avec bouclier -12 guerriers goblins (6 boucliers, 6 lances) 3ème troupe : -Chaman goblin -5 guerriers goblins (3 boucliers, 2 archers) -1 troll des cavernes -3 maraudeurs warg Armées d’Azog 1ère troupe : -Bolg sur warg (général) -11 orques de Gundabad (6 boucliers, 5 lances) -1 troll de Gundabad avec gourdin d’écrasement (c’est la meilleure traduction que j’ai trouvé pour « crushing club » ) (représenté par un troll du Mordor) 2ème troupe : -Fimbul sur warg -5 chasseurs orques sur warg des ombres -3 chasseurs orques 3ème troupe : -Capitaine des chasseurs orque -7 chasseurs orques -4 orques de Gundabad avec lance -1 ogre de Gundabad (représenté par Buhrdûr) Phase de déploiement Je déploie Bolg et sa troupe au centre à gauche de la zone rocailleuse. Ensuite mon adversaire décide de positionner son capitaine en face de Bolg. Après avoir positionner le capitaine des chasseurs orque sur le flanc gauche de la troupe de Bolg, mon adversaire décide de déployer son Balrog en face de cette dernière. Pour finir, je positionne Fimbul et sa troupe sur mon flanc gauche légèrement en retrait. Et mon adversaire déploie son chaman derrière la troupe de son capitaine en plaçant ses maraudeurs légèrement en avant (sans doute pour tenter de me contourner par la droite de la zone rocailleuse). Tour 1 L’initiative est obtenue par la moria. Mon adversaire décide de reculer l’entièreté de son armée afin de se prémunir de toutes charges. Avec un archer goblin, il décide d’aller chercher un objectif. tandis que ses maraudeurs décident d’entreprendre une expédition sur mon flanc droit dans le but de me contourner ou bien d’aller chercher des objectifs qui se trouve au sud de mes positions. Et avec son chaman, il lance le sort frénésie canalisée avec 2 points de volonté. Quant à moi, je décide d’avancer l’entièreté de mon armée pour commencer les corps à corps au prochain tour. Cependant avec Bolg, je suis à porter de charge et je décide de charger 3 goblins. Mon objectif avec lui est assez simple : tuer un maximum de goblin le plus rapidement possible afin de gagner des règles spéciales (grâce à la règle « porteur de mort »). Je décide de rapatrier mon ogre au centre et j’envoie Fimbul et quelques chevaucheurs de warg à la poursuite des maraudeurs. Et pour finir j’envoie quelques soldats et le reste de mes chevaucheur de warg aux différents pions objectifs. Durant la phase de tir, les maraudeurs réussissent à me tuer un warg qui était à leur poursuite. Et durant la phase de combat, je suis malheureusement obligé de dépenser 2 points de puissance avec Bolg pour remporter le combat. Je réussis donc à renverser ses figurines et également les lanciers qui étaient en soutient ( beaucoup de gens ignorent que les figurines qui sont en soutient tombent également à terre lorsqu’ils perdent le combat). Je réussis à tuer ses 3 goblins, mais son chaman réussit à en sauver un. Et Bolg obtient donc la règle terreur. Suite du rapport un peu plus tard ...
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