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  1. lien T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/le-mmk-reprend-contact Déroulement Le tournoi comprendra trois parties le samedi et deux parties le dimanche et utilisera des missions personnalisé, scénario à venir. La 1ère ronde sera établie selon un tirage au sort. Les parties suivantes se dérouleront suivant le principe de la ronde suisse. Le tournoi se limite à 20 équipes de 2 joueurs, soit 40 joueurs (normalement si mes calculs sont bon), sur des tables, aux dimensions réglementaires, qui seront fournies en décors en conséquence. En outre, les tables possèdent un rebord large permettant de poser vos figurines en cours de partie. La participation est fixée à 20€ par participants. A envoyer par chèque (à l'ordre de Meroux Model Kit) à : L'inscription ne sera définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée. Et cela avant le 04/09/2018 (Après cette date, la participation sera de 30€, pour toutes nouvelles inscriptions ou pour toutes inscriptions incomplètes. Et ce, dans la limite des places disponibles). Les chèques sont à envoyé à l'adresse suivante : à l'ordre de Meroux Model Kit ANTOINE Mathieu 2 impasse du Lamponot 90140 Bourogne France Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu'en soit le motif. Les listes sont à envoyé à l’adresse suivante : tyriondu90@gmail.com Cette inscription comprend : - L'inscription pour les 2 jours du tournois - Deux boisson + un café - Deux sandwich - Un ou plusieurs goodies selon disponibilité Lieu http://www.merouxmodelkit.fr/contacts.html Fort de Meroux Rue de l'Ouvrage 90400 Meroux - Pas de possibilité de dormir sur place Horaires Le tournoi se déroulera de la manière suivante : Samedi, accueil des gens pour 8h30. *1ère partie, 9h30 à 12h30. *REPAS *2è partie, 13h15 à 16h15. *3è partie, 16h30 à 19h30 Pas de repas prévu le dimanche Soir On recommence les parties dimanche matin : *4è partie, 8h30 à 11h30 *REPAS *5è partie, 12h30 à 15h30 *16h00, attribution des prix et des lots, photo de groupe, etc… Équipes: Chaque équipe devront être composée de 2 joueurs, dont 1 capitaine. Chaque capitaine est responsable de la bonne tenue de son équipe, ainsi que de l'envoie groupé des 2 listes d'armées au nom de son équipe, fiches d'inscription et règlements dans les temps. Toute erreur éventuelle ou problème de liste lui sera directement transmis. Si vous êtes seul, vous pouvez vous inscrire, on essayera de vous trouvé un coéquipier Chaque équipe commencera avec 20 point de fair play, les arbitres pourront ainsi en retirer si les joueurs se comportent mal un prix de peinture sera attribué à la plus belle armée selon l’organisation Armées Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1000pts par joueur soit 2000 par équipe. Elles se devront d’être entièrement peinte (socle peint et 3 couleurs minimum) et wysiwyg* sous peine de se voir retiré les figurines avant la partie et considérées comme perte. Toutes les armées ayant un codex (Seul les codex parus avant le 5 Septembre 2018 seront acceptés) ou étant dans les index pourront être jouée La bêta et les eratas sortis avant le 5 septembre seront utilisé Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » (Matched Play) : - Chaque armée sera traitée comme 2 factions distinctes, donc les bonus d’une armée ne s’appliquent pas à son allié - Chaque joueur aura un Seigneur de guerre et une relique (l’utilisation de stratagèmes permettant la prise d’autre reliques est autorisé bien sûr - Les reliques sont uniques - Les traits de Seigneur de guerre, reliques, pouvoirs psy sont à choisir lors de la création d’armée et seront notés par conséquent sur la liste Armées réglementaires - Les Points de Commandement seront utilisés Avec quelques restrictions supplémentaires : PAR Joueur 2 détachement maximum par joueur parmi les détachements suivants : Patrouille / Bataillon / Brigade / Fer de lance / Avant-garde / Éclaireur. - un détachement auxiliaire super lourd maximum par équipe - Chaque joueur doit présenter au moins un détachement, pas de formation libre, - Pas de triplette sauf choix de troupe - Un seul codex ou faction d'index par joueur (si pas de codex pour la factions), alliance interdite, les unités index non reprise dans les codex sont autorisées - Les personnages nommés sont autorisés, mais sont uniques dans chaque équipe, il ne peut donc pas il y avoir deux fois le même personnage nommé dans une même équipe, - Les fortifications et les unités Forge World ne sont pas autorisés, - 1 seul aéronef et/ou Lord of war est autorisé pour toute l'équipe, - Les escadrons sont limité à leur effectif minimum (que ce soit véhicule ou monstres) - Les points de commandement sont propre au joueur, pas à l'équipe En fonction des scénario les carte pourront être utilisé. Matériel: Chaque joueur se doit de fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), et tous les documents relatifs à son armée (codex, suppléments, FAQ……). Préinscrit Malhun et Kouign_amman : équipe "t'as pas dix dés" Onkellaurent et Chtamla : équipe "Team metlecompte" Alvaten et Titi44 : équipe "Imperator Rex" Mynokos et Alucard68 : équipe "LVDR" Haechi et Swagraphon : équipe "Les Gitos" Waaagheur67 et Peegee : équipe "En caravane" Aethis68 et Gizomo : équiep "Club 3M" Lugo et Xalma : équipe "Total Rectal" Lechevreuil et LAF : équipe LafLechevreuil" Chopper : équipe "Halphas" Cherche un deuxième joueur
  2. Bonjour, Dans l'optique de participer à un prochain tournois en binôme avec chacun 1000pts voici ma liste pour avis : 1x Captain à Réacteur Dorsal (QG) - Lame relique - Bolter de maître - Pistolet bolter - Grenades Frag - Grenades Krak - Armure Indomitus => 117pts 1x Lieutenants à Réacteur Dorsal (QG) - Marteau Thunder (personnages) - Pistolet bolter - Grenades Frag - Grenades Krak - Épée tronçonneuse => 99pts 5x Terminator Assault Squad (Elite) - 3x Marteau Thunder (non-personnages) - 3x Bouclier Storm (non-personnages) - 2x Griffes Lightning (paire) - 5x Balise de téléportation => 217pts 5x Reiver Squad (Elite) - 5x Couteau de combat - 5x Pistolet bolter lourd - 5x Grenades Frag - 5x Grenades Krak - 5x Grenades Shock - 5x Grav-chute => 100pts 9x Crusader Squad (Troupe) - 1x Sword Brother - 4x Initiate - 5x Épée tronçonneuse - 4x Neophyte - 4x Fusil à pompe Astartes - 9x Pistolet bolter - 9x Grenades Frag - 9x Grenades Krak => 109pts 5x Scout Squad (Troupe) - 4x Fusil de sniper - 5x Pistolet bolter - 5x Grenades Frag - 5x Grenades Krak - 1x Lance-missiles => 96pts 5x Scout Squad (Troupe) - 4x Fusil de sniper - 5x Pistolet bolter - 5x Grenades Frag - 5x Grenades Krak - 1x Lance-missiles => 96pts 5x Devastator Squad (Soutien) - 4x Canon laser - 1x Bolter - 5x Pistolet bolter - 5x Grenades Frag - 5x Grenades Krak => 165pts pour un total de 999pts et 6pts de commandement (Bataillon). Tactics : - Les Devastators en fond de table en anti tank/monstres, - Les Crusaders pour les protéger, - Les Scouts en prise d'objectif et interdiction de zone (au moins un peu) avec de la polyvalence grâce aux LM, - Le Capitain avec réacteur avec les Terminators (3 boucliers/marteaux pour tenir et taper fort, et 2 paires de griffes pour la saturation), - Le Lieutenant avec les Reivers pour tuer des unités de fond de table (si je trouve un coin où me poser), - Une fois arriver, les deux perso peuvent aussi chasser le personnage planquer ou choper des objectifs de dernière minute. Merci d'avance pour vos com'
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