Ça va chier grave ce weekend sur Bachmon Prime
J'ai décidé de me faire une partie scénarisée en engageant (en renforts et vagues successives) la totalité de mes effectifs des Gardes Impériaux de Valhalla face à toute ma Black Légion.
Trois objectifs prioritaires, les ruines de la cité impériale, le dépôt de munitions de la Garde et le temple du Chaos (3 pts si tenu en fin de partie). Trois objectifs secondaires (1pt), la salle de contrôle la raffinerie, la station de pompage et l'épave de la navette.
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Et les Valhallans emportent le coup d'envoi !
A gauche, ils se contentent d'envoyer à fond l'infanterie vers les ruines, soutenue par les chars.
Dans le bastion, on épaule les fusils laser et on charge les mortiers.
Las, phase de tir assez médiocre, hormis les Plague Marines et les Havoc qui sont décimés.
Les survivants de ces derniers ''Vétérans de la Longue Guerre'' se vengeront en s'acharnant sur le Tank Commander, et avec l'aide du Predator le laisseront avec un seul PV a la fin de la phase de tir.
Le sorcier n'a pas fait de miracle et s'est même mangé un péril du Warp ! Mais la horde chaotique s'est dangereusement avancée...
Entrée des Troupes de choc en FeP, ils vont juste énerver le Prince démon ! Aucune des réserves de la GI n'a daigné rentrer (un peloton d'infanterie, deux Leman Russ, 35 une escouade de vétérans dans sa Chimère, pas un 6 de tiré, ce sera sur 4+ au prochain tour)
L'acharnement de TOUS les tirs de la garde a juste explosé le Rhino du Seigneur de la Ruines et des Élus, et réduit a un PV celui des Berzerks.
Les Sentinelles qui ont eut l'idée géniale de charger les Élus sont transformées en zlas de ferraille, et une escouade de garde se casse les dents (mais tient ses rangs) sur les Marines de la Peste.
Au tour du Chaos, Abadon, ses Terminators et deux Obliterators entrent en scène... Côté Impériaux, ça commence à sentir la peur...
A suivre...
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A suivre