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  1. Les Massacres Ludik 3 : Castagne sur Pitou-DKP ! PRÉSENTATION DU CONCEPT : Les massacres Ludik sont de retour pour une nouvelle édition ! Que vous soyez un tournoyeur pur et dur ou un amoureux du fluff, voici un évènement qui devrait mettre tout le monde d’accord. Il s'agit d'un tournoi avec tout ce que cela implique (listes bourrines, classement et lots) mais nous y avons introduit pour vous de vrais petits morceaux de fluff et des scénarios maison pour agrémenter le tout. Ainsi, même la traditionnelle table rase au tour 2 vous paraîtra plus douce ! INFORMATIONS GÉNÉRALES : Date : Dimanche 19 Mai 2019 Adresse de l'événement : Collège “La Pierre aux Fées” (Association La Guilde Ludik) 130 Rue du Collège, 74930 Reignier-Esery France Nombre de points : 2*1000pts par équipe Nombre de joueurs : 36 (soit 18 équipes) Déroulement : 7h30-8h15 : Accueil des joueurs, sorties des armées, etc. 8h15-8h30 : Briefing Fluff, règles et conventions 8h30-11h30 : Première partie 11h30-12h30 : Pause déjeuner 12h30-15h45 : Deuxième partie 16h-19h : Troisième partie 19h15-19h30 : Classement, remise des lots et photo finale Repas/boissons : - Café/thé offert le matin - Très bons sandwichs de la boulangerie + boisson au choix le midi si vous le souhaitez (supplément au prix de l’inscription classique) - Des snacks et boissons à 1 euro toute la journée à la buvette Inscription : Via T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24121 Merci de bien vous inscrire dans la même équipe que votre coéquipier si vous en avez déjà un ! Si vous recherchez un compagnon de massacres, merci de l’indiquer dans les commentaires afin de, peut-être, trouver le coéquipier de vos rêves ! Paiement : Par chèque (à l’ordre de “La Guilde Ludik”) ou en liquide à l’adresse suivante : BISBARRE Thomas (Ne pas mettre ce nom sur le chèque mais bien “La Guilde Ludik" !) 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois 10€ par équipe (soit 5€ par personne) à régler en une seule fois. Gratuit pour les membres de La Guilde Ludik. + 7€ par repas : bon sandwich fait par la boulangerie d’à-côté et boisson au choix. Soit 24€ pour le pack “Je joue et je mange en équipe” ! Pensez à préciser votre nom d'équipe dans l’enveloppe ! Vous pouvez également payer par Paypal en me contactant par MP. Envoi des listes d’armées et des textes fluff : Par mail à laguildeludik.club@gmail.com avant le 5 Mai au soir. Seules les règles datant d’avant le 1er Mai seront prises en compte. Des listes fausses ou hors délai entraîneront une perte de PF puis PT. Merci d’envoyer les listes au format ETC (via ALN 40K par exemple) et dans un format éditable (word de préférence). Indiquez bien votre trait de sdg gratuit, votre relique gratuite et vos pouvoirs psy pour chaque unité ! Ces éléments ne pourront pas être changés au cours du tournoi. Si vous choisissez d’écrire un petit texte fluff (voir consignes plus bas, rubrique “Classement”), vous devez l’envoyer dans le même document que les listes ! RESTRICTIONS : Restrictions par joueur : - Armées entièrement peintes (3 couleurs minimum sur la figurine), WYSIWYG et soclées. Les figurines ne répondant pas à ces critères ne pourront pas être jouées le jour-même. - Armées Battle-forged (uniquement des détachements réglementaires) et issues d'un même Codex (ou section d'Index). (Par conséquent, un Codex Adeptus Mechanicus ne pourra pas utiliser les traits, stratagèmes et reliques du Codex Imperial Knights) - Pas de détachement Auxiliaire de Support (le détachement Auxiliaire Super-Lourd reste autorisé). - Pas d'unité ou option choisie dans un Index si le Codex de la faction existe. - Pas de doublettes de Datasheets (sauf les Troupes qui sont illimitées). - Les armées d’Arlequins, Soeurs de Bataille et Inquisition sont autorisées à prendre des doublettes (mais pas triplettes) dans un Rôle Tactique si elles y ont sélectionné au moins une fois chaque entrée possible et dans la limite d'une doublette par Rôle Tactique. Nous contacter en cas de doute. Restrictions par équipe : - Maximum 60 figurines possédant la même Datasheet (60 conscrits, 60 Land Raiders, etc.). - Pas de personnage nommé, trait de sdg ou relique en doublon dans l'équipe. - Maximum 500pts d’unités Forge World ! Tout joueur doit pouvoir fournir les règles et erratas concernant ses unités FW le jour du tournoi. - Le stratagème "Demande d'Agent Autorisée" du Codex Officio Assassinorum est limité à une fois par équipe et par partie. Cela constitue la seule exception au fait de ne pouvoir jouer qu'un seul Codex par joueur. RÈGLES ET CONVENTIONS : Général : - Application de toutes les règles officielles et Bêta parues avant le 1er Mai. - Chacune des armées d'une équipe est considérée comme étant totalement distincte de l'autre en terme de règles même si les mots-clés devraient normalement autoriser ces actions (pouvoirs psy, auras des personnages, nombre maximum d'unités en réserve, etc.) - Les pouvoirs psy/règles spéciales affaiblissant une unité ennemie ne bénéficient qu'à l'armée à l'origine de l'effet (L’Horreur tyranide, la Spoliation eldar, etc.). Phase psy : - Un même pouvoir psy (sauf Châtiment) ou stratagème ne peut être tenté deux fois dans la même phase par équipe. - La hausse de difficulté des Châtiments s'applique à l'équipe entière. Décors : - Le premier étage des ruines est considéré comme bloquant les lignes de vue. - Une unité d'INFANTERIE, de NUÉES ou de BÊTES bénéficie aussi d’un couvert si elle se situe entièrement au contact d’un élément de décors. - Lors de la phase de résolution des combats, une figurine directement au-dessus/en-dessous d’une autre figurine à un étage inférieur/supérieur (ou au pied du décor dans le cas d’une pyramide par exemple) est considérée comme étant à moins d’1ps de celle-ci. Il faut toutefois avoir réussi sa charge selon les conditions normales auparavant. Les MONSTRES, VÉHICULES et MOTOS ne sont pas affectés. Déploiement : - Chaque équipe disposera de 8 minutes chrono pour se déployer (réflexion stratégique comprise). - Passé ce délai, les unités non déployées seront considérées comme pertes. CLASSEMENTS : Points de Victoire (PV) : Ces points sont gagnés lors de chaque partie jouée. Celui qui possède le plus de ces points à la fin d’un scénario l’emporte. Points de Tournoi (PT) : Ces points sont gagnés à la fin de chaque scénario en fonction du différentiel de PV avec l’adversaire. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi l’emportent et gagnent des lots*. Points Fluff ou Fun (PF) : Ces points englobent tous les éléments annexes à la compétition elle-même. Ils encouragent la bonne ambiance générale, la qualité des armées et les actions fluff. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi gagnent également des lots* (différents des lots pour les PT). Il sera possible de récupérer des Points Fluff (PF) de diverses manières : 1/ Rédiger un Fluff d’armée captivant et/ou décalé de 100 à 300 mots maximum par équipe. Vous pouvez choisir d’inclure les noms des deux armées, les noms des généraux, un paragraphe expliquant pourquoi ces deux armées se battent ensemble, etc. Cette année, cela n’est plus obligatoire mais rapporte toujours des PF ! Exemple : “Les Tyranides et les Ultramarines ils combattent ensemble parce qu’en fait ils sont trotro copains !!! Un jour le Capitaine Machintruc a vu un hormagaunt trop mignon, il l’a suivi et est tombé sur le fameux Carniflex, un Carnifex très flexible ! Depuis ils ne sont sont plus jamais quittés. Ils adorent combattre ensemble et bouter les autres xénos hors de l’Impérium de l’Humanité. Machintruc il aime pas les xénos mais bon il a un très bon ami tyranide alors ben voilà, il est pas raciste. Après faut savoir faire la différence avec les mauvais xénos quoi. Et puis bon, y’en a qui viennent pour voler le travail des esclaves dans les Cités-ruches alors bon, hein, nan mais oh !” 2/ Composition de liste (thème fort, concept original, etc.). N'hésitez pas à argumenter pourquoi vous pensez mériter ces points. 3/ Peinture (qualité des effets, soclage, conversions, etc.). 4/ Objectifs secondaires lors des scénarios. 5/ Actions improbables ou tellement héroïques que même votre adversaire est prêt à vous accorder des PF ! *Comme pour les précédentes éditions, le nombre de (gros) lots sera limité ! Nous préférons offrir un tournoi fun, au prix abordable et où chacun gagne un petit quelque chose plutôt qu’un tournoi où les perdants payent les lots des gagnants ! FLUFF : Située au 42-bis du système solaire Jean-Jaurès, Pitou-DKP est une planète essentielle au dispositif impériale dans le secteur. Cet immense monde-industriel abrite, en effet, de nombreux gisements de Glanzor. Ce produit, aussi rare que toxique, permet de décaper les armes et armures de l’Imperium. Toutefois, dans l’ombre, une coalition s’est créée pour s’emparer de cette précieuse ressource. Xénos, hérétiques et même quelques “loyalistes” ont conclu une alliance de circonstance. Le plan était simple : Infiltrer la planète, débarquer avec le gros des forces et mener un assaut massif sur les plus grandes villes de Pitou-DKP ! Malheureusement, l’alliance ne survécut pas plus de 17 minutes car personne ne voulait réellement partager le Glanzor avec les autres. Les Forces du Chaos en ont besoin car elles possèdent un stock de vieilles armures loyalistes à repeindre à leurs couleurs. Or, repeindre sur une couche de peinture (comme ces rustres vénérant Nurgle !) serait imprudent et risquerait de faire des pâtés de peinture… Les Eldars en inhalent les vapeurs pour renforcer leurs esprits et avoir des hallucinations d’une autre dimension. Littéralement ! Les Drukhari s’en servent de drogue très puissante qu’ils s’injectent directement dans les veines car selon eux “la douleur peut-être une source de plaisir”. Les Nécrons ont bien besoin d’un peu d’entretien après 60 millions d’années. Certains ressentent comme de l’arthrite au niveau de leurs articulations rouillées... Les Orks en boivent “just pour voir ske sa fé” ! Enfin, les T’au, détestés de tous, essayent tant bien que mal de se sociabiliser mais ont du mal puisqu’ils criblent de balles tout ceux qui s’approchent d’un peu trop près. Pour sortir de leur autisme avancé, ils projettent de récolter puis redistribuer le Glanzor pour s’acheter l’amitié des autres... Malgré ces divergences d’objectifs, chacun souhaite arracher la planète des mains de l'Imperium et certains s’allient même à nouveau devant le défi que leur offre Pitou-DKP ! SCENARIOS : Scénarios Les Massacres Ludik 3 : Castagne sur Pitou-DKP ! Vous pouvez retrouver les scénarios des éditions précédentes par ici : http://www.warhammer-forum.com/compilation-scénarios-les-massacres-ludik/ Un petit tour sur notre Facebook pour nous soutenir ? Inscrivez-vous vite ! Ludiquement, Captain
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