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  1. Bonjour, Je sors d'une partie en Ork contre du Primaris vanille. Partie scénarisée, belle table, etc. pas "dur" pour un sous comme environnement. Le constat à chaud est que le passage des orks Endu 5 rend bien moins impactante toute la batterie d'unités équipées Bolter F 4. Cela signifie-t-il l'effondrement de l'utilité des unités - nombreuses - en armes F4 côté Primaris, ou comment on fait? C'est quand même triste si les unités de base de l'armée font plus grand chose non? La question vient d'un joueur casual-amical, les conseils pour du compétitif sont sympas mais pas trop dans mon périmètre de questionnement à priori. En tous cas ma question c'est comment continuer à jouer des "listes typées WD" avec unités de troupes de base sans se tirer une balle dans le pied quoi...? Bon jeu.
  2. Bonjour à tous et à toutes Je viens proposer une petite liste pour tester la v9 avec des amis. Je vise la découverte, la prise en main et tester des figs peintes que je jouais rarement en v8, donc les doublettes seront évitées autant que possible. J'aimerais que ca tourne, car les copains sont sympas, mais ils ont la main lourde et la chambre facile ? Tyranids : V9 cost Détachement : Patrouille Kronos Neurothrope (95 pts) Catalyseur et sort kronos Tyranid Warriors (3) (94 pts) 3 Bioknout et épée d'os, 2 Crache-mort, Etrangleur Hive Guards (3) (150 pts) -3 Canon empaleurs Exocrine (170 pts) Harpy (165 pts) -2 Canon Venin Lourd Mon assise de tir qui occupe les objos chez moi. Détachement : Bataillon Leviathan Tyranid Prime (90 pts) -Glandes surrénales, Sacs à toxines -Bioknout et épée d'os, Crache-mort Hive Tyrant ailé (240 pts) -Glandes surrénales -Griffes tranchantes monstrueuses, Canon Venin Lourd -Smite, l'horreur, ? Hormagaunts (28) (170 pts) Tyranid Warriors (5) (153 pts) -5 Glandes surrénales -3 Bioknout et épée d'os, 2 Epée d'os, 5 Crache-mort Ripper Swarms (5) (60 pts) Venomthropes (3) (99 pts) Deathleaper (65 pts) Lictor (35 pts) Lictor (35 pts) Si j'avais la fig, je virerai un lictor pour ajouter un 4eme venom Toxicrene (150 pts) 2 Carnifex (230 pts) - 2 Glandes surrénales, 2 Kystes à Spores - 2 Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires) Je tente la soupe tyty, même si j'y perd des pc... En amélioration, je cible taille monstrueuse sur le toxicrene (envie de tester vouir si ca met la pression ce genre de gros) et 5+ invu sur l'exocrine Les lictors sont faits pour les objos 2ndaires. A voir sur la table Kronos arrose et joue les objos a domicile avec une harpy libero au besoin Les troupes, le prime, les gros et les venoms visent les objos et le contrôle terrain Le prince harcele et casse les pieds en nettoyage... Qu'en pensez vous? Ca se joue bien a votre avis? Je demanderai a mon adversaire si un proxy le gene mais les 4 venoms me font de l'oeil
  3. Salut à tous, Voici la liste que j'ai pondue pour utiliser mes petit bonhommes peints avec amour. Vous pouvez d'ailleurs voir leur tête par ici. Bon, maintenant n'ayant que très peu joué à AoS je me pose des questions, notamment sur les règles de réserve. A noter que c'est une liste pour jouer entre potes / débutants. J'ai envie d'acheter des horreurs roses / bleues / brimstone pour pouvoir utiliser le pouvoir de l'ogre thaumaturge. Première question : on est d'accord qu'une unité d'horreurs roses en attente d'invocation ne compte pas comme battleline dans la liste ? Est-ce que 170 pts ça vous parait bien pour jouer les horreurs roses / bleues / brimstone qui résulteront du pouvoir de l'ogre ? Voir d'invoquer une unité d'horreurs roses ? Trop de points gardé de côté peut être ? Comment est-ce que vous jouez vos horreurs en invocation ? Si jamais vous trouvez que ça manque d'un invocateur je peux remplacer le Doombull par un prince démon de tzeench, qui gagnera donc le sort d'invocation des horreurs roses. Merci à vous !
  4. Voilà, je me suis acheté un petit lot de TAU dernièrement et je souhaite me lancer dans cette armée pour la V8. Préambule : Je précise que je suis un casual player et que je ne cherche pas à optimiser à outrance ma liste. Je souhaite jouer avec des piranhas (et leurs missiles seekers), des XV25 et des crisis. Là où j'ai besoin de vos conseils, mes grands commanders, c'est dans le choix des options. A l'exception des missiles seeker, je suis à votre écoute pour toutes adaptations au niveau des options. Question stratégie: Mon objectif est d'approcher le plus possible l'XV25 pour profiter de sa balise de localisation et de faire une "fep" à moins de 8" pour maximiser l'impact de la crisis. Je travaillerai en synergie pour éliminer une cible que j'aurai préalablement défini. Le commander et son escorte de bodygard sont là pour gérer les plus grosses cibles avec leur nacelle de missiles à longue portée. Les bodygards sont accompagnés de 6 drones marker que contrôle le commander pour les optimiser et servir de réservoir à pv au besoin. L'éthéré va avec les Breacher team en dévilfish dont le rôle est d'aller chercher/contester un objectif. Le cadre est là pour placer des pions de désignations et renforcer les 2 strikes team. Ces dernières sont là pour tenir un objetif dans mon camp. Cible des unités d'opportunité. Les désignateurs lasers sont là pour placer 5 marqueurs sur une unité au premier tour pour permettre et optimiser le tir des 10 seekers afin d'affaiblir le plus possible une unité. Le hammerhead est là pour avoir un sucroît de puissance pour des cibles un peu trop pugnace et dangereuse à mon goût. Les piranhas sont là pour gérer les troupes après avoir lâcher les seekers. A vos claviers, je suis avide de vos conseils. Ma liste sur ALN : Tau Empire : Scorpide Hand's Détachement : Bataillon QG Cadre Fireblade (62 pts) Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême 2 MV7 Marker Drone : 2 Désignateur laser, Drones de Soutien , Plateforme Stable, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs Ethereal (46 pts) Egaliseurs, Invocation des éléments, L'échec n'est pas envisageable Troupes Breacher Team (10) (116 pts) 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs MV36 Guardian Drone : Champ guardian , Champ guardian , Drones de Soutien , Protocoles Salvateurs Tourelle d'Appui DS8 : Système de missiles autodirecteurs Strike Team (10) (100 pts) 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême Tourelle d'Appui DS8 : Nacelle de missiles Strike Team (10) (100 pts) 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême Tourelle d'Appui DS8 : Nacelle de missiles Attaque rapide Pathfinder Team (5) (76 pts) 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons , Avant-garde, Pour le bien suprême MB3 Recon Drone : Canon à induction, Drones de Soutien , Pour le bien suprême 2 MV1 Gun Drone : 4 Carabine à impulsion, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs MV31 Pulse Accelerator Drone : Accélérateur d'Impulsions, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs Pathfinder Shas'ui : Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Avant-garde, Pour le bien suprême TX4 Piranha (3) (243 pts) 3 Canon à induction, 6 Missiles Seeker , Drones Arrimés, Explosion 6 MV1 Gun Drone : 6 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs Soutien TX7 Hammerhead Gunship (181 pts) Canon rail, 2 Missiles Seeker , Blindé Antigrav, Drones Arrimés, Explosion 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion Transport TY7 Devilfish (137 pts) Canon à induction, 2 Missiles Seeker , Blindé Antigrav, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion 2 MV1 Gun Drone : 2 Carabine à impulsion Détachement : Avant-garde QG Commander (124 pts) Contrôleur de drones, Générateur de bouclier (autres figurines), Nacelle de missiles, Fusil à plasma froid, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême Elite XV25 Stealth Battlesuits (6) (266 pts) Balise de position, 5 Verrouillage de cible (autres unités), 4 Canon à induction, Eclateur à fusion, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême Stealth Shas'vre : Générateur de bouclier (autres figurines), Verrouillage de cible (autres unités), Eclateur à fusion, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême XV8 Crisis Battlesuits (3) (231 pts) 2 Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions, 2 Lance-flammes, Frappe Manta, Pour le bien suprême Crisis Shas'vre : Système de ciblage avancé, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes, Frappe Manta, Pour le bien suprême XV8 Crisis Bodyguards (3) (318 pts) 3 Verrouillage de cible (autres unités), 3 Fusil à plasma froid, 3 Nacelle de missiles, Pour le bien suprême, Protecteur attitré 6 MV7 Marker Drone Total : 2000 points - 82 figurines - 13 unités La liste sur ALN 40K
  5. Bonsoir, Je souhaiterais commencer AoS, et étant un gros fan du fluff de Tzeentch, et ayant découvert qu'il y avait un battletome entièrement dédié au Grand Mutateur, j'ai décidé de tenter une petite liste d'armée de 1000 points pour commencer. j'ai lu pas mal d'articles / messages sur le forum, en particulier sur ce sujet: http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/248956-disciples-of-tzeentch-2000pts-full-démons/ Ainsi, il m'est venu à l'esprit une petite liste, après m'être procurer le battletome sur internent en attendant d'aller l'acheter ce samedi, avec mes premières figurines; et ce afin de guider mes achats. Mon idée est de faire une hordes (comme les hordes skaven et gob du monde-qui-fut.), basée sur le trait bataillon "Multitudinous Host", afin de rapidement submerger l'ennemi sous une plétore de monstres s'il ne gère pas rapidement la population d'horreurs en jeu, ce qui semble assez difficile à faire dans un format à 1000 points. Voici mon idée de liste, je continuerai l'explication après: Allegiance: Tzeentch Leaders Herald Of Tzeentch (120) - Staff of Change - Artefact: Aura of Mutability - Lore of Change: Bolt of Tzeentch Gaunt Summoner (100) - Artefact: Aspect of Tzeentch - Lore of Fate: Glimpse the Future - Lore of Change: Treason of Tzeentch Battleline 10 x Pink Horrors Of Tzeentch (140) 10 x Pink Horrors Of Tzeentch (140) 10 x Pink Horrors Of Tzeentch (140) 10 x Pink Horrors Of Tzeentch (140) Units 10 x Blue Horrors Of Tzeentch (50) 10 x Blue Horrors Of Tzeentch (50) 10 x Blue Horrors Of Tzeentch (50) 10 x Brimstone Horrors Of Tzeentch (40) Battalions Multitudinous Host (30) Total: 1000/1000 Avec le Herald + les 8 unités d'horreurs, on se retrouve donc dans la bonne configuration pour "Multitudinous Host". On rajoute le Gaunt pour un peu de magie. Ce qui nous fait un total de 80 unités (dont 40 se transforme en 80 blue horror à leur mort, entre autre.) avec 7 troupes qui se renforce de D6 unités par tours, si j'ai bien compris. Et la totalité de mon armée est capable d'effectuer des tir à distances et de lancer des sorts. Stratégie de jeu: affaiblir l'ennemi à distance, gagner du temps, engluer l’ennemi avec mes horreurs et gagner à la capture d'objectif par maitrise totale du terrain. Je tiens a préciser que je suis novice, que je n'ai pas encore assimilé toutes les règles de AoS, aussi s'il y a des problèmes dans le raisonnement n'hésitez pas à le signaler! Surtout que sur le papier ça m'a l'air fort, alors il y a certainement anguille sous roche. De plus ça a un avantage, cette base d'armée: possibilité de faire un changehost facilement en 1500 ou 2000 points avec Duc + héros, et si je rate la peinture de mespremières figurines, ça servira de renforts d'unités... Comment ça c'est pas valable ce raisonnement? Bref, première liste que je monte, je doute sur le build héros, qui mettre en général, et même si ce principe d'armée est jouable ou non (n'ayant pas vu de sujet sur des hordes dans Aos.). Merci d'avance pour vous commentaires éclairés (ou pas, tout est bon à prendre!)
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