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  1. Salut à tous, Alors voilà j'entame un nouveau sujet ici, aprés mon (long) sujet sur mes Thousand Sons : -ICI- L'envie de passer à autre chose m'a au début emmené vers du Tau, mais c'est finalement vers du Space Marine que je vais lancer mon nouveau projet. Ca fait un bout de temps que l'idée d'un chapitre perso me trottait dans la tête, mais j'ai toujours joué soit Xenos ou Chaos et le visuel des marines me rebutait. Tout à changé avec les Primaris, dont les proportions me plaisait déjà plus et dont l'échelle correspondait enfin à la stature qu'ils sont sensés avoir. Donc même si mes tests de schéma auront été faits sur des anciens marines, mon chapitre ne comportera que des Primaris, qui deviendront de toute façon la gamme standard bien assez tôt! Voilà un petit lien vers mon blog, présentant le début de mes reflexions : http://mahar-prod.blogspot.com/2019/08/primaris-ursus-warrior-chapter-et-fluff.html J'ai developpé une idée autour d'un chapitre SM codex, qui serait teinté de traditions amérindiennes et qui remonterait (officiellement) à la 9e fondation. (Je fais volontairement abstraction du fluff actuel, qui sera écrasé dans les années à venir et au pire, je les jouerais comme du marine "normal" puisque les vieux existent encore en V9... je fais ce que je veux! ^^) J'ai choisi l'Ours pour totem, avec un schéma simple basé sur une couleur naturelle et peu présente au sein des autres (335) chapitres Space Marines et une iconographie dérivée du plantigrade : Je vous remet ici l'historique qui s’étoffera surement par là suite: _____________________________ Le monde choisi par les Ursus Warrior est une planête forestière du nom d'Abenaaqys. Petite est peu peuplée, autrement que par des animaux et quelques tribues éparses, elle a la particularité de posséder une flore mouvante, composée de grand arbres séculaires, qui n'a été observé ailleurs que sur Tanith. Les Ursus Warrior à sa surface vivent dans des baraquements démontables, voir des campements de huttes à l'apparence rudimentaires... ce n'est en fait qu'une façade qui dissimule des installations souterraines plus sophistiquées, composant leur forteresse. Certains disent même que la planète serait entièrement creuse... Les couleurs des Ursus Warriors sont empruntés à la terre elle même, comme un hommage aux anciennes traditions des autochtones de la Mérique de Terra. Le chapitre suit les précepte de marquages du Codex Astartes, bien que chaque membre porte un ou deux pans de fourrures comme trophées et parfois quelques colifichets et insignes personnels. Leur épaulière gauche diffère du modèle standard d'armure et est invariablement une relique MK3, qui trahirait une origine antérieure à la 9e fondation officielle... Certains rapport mentionnent également les Sons of Ursus, mais cette seconde appellation ferait référence au même chapitre. Emprunts de mysticisme, les Ursus Warrior vénèrent une effigie en forme d'Ours Rouge géant, dont certaines représentations sont borgnes et qu'ils disent être leur image de l'Empereur Omnipotent. Peu d'écrits sont entretenus par le chapitre, autre que les nécessaires rapports et messages en temps de guerre, les Ursus Warrior préférant la tradition orale. Les Ursus Warriors sont des maitres en stratégie et embuscade, préférant les petits affrontements décisifs et calculés, aux guerres de masse. Ils utilisent un peu les Psykers qu'ils nomment "Chamanes" et font grand usage de griffes et poings énergétiques, surement en hommage à leur totem. Très peu de porteurs de lance-flamme ont été observés au sein des rangs et cette arme semble proscrite, à l'exception de "La Lueur", l'arme incendiaire du mystérieux Maitre de Chapitre. Les Ursus Warriors justifient leur choix d'armement afin de ne pas détruire et déranger l'éco-système de leur planète. Ainsi, un seul blindé de type antigrav' à été répertorié au sein des effectifs, les Ursus Warrior préférant utiliser d'autres modes de déplacement ou d'assaut et se téléportant parfois directement au front. Discrets et n’opérant que sur des théâtres d'opérations éloignés, les Ursus Warrior ont été longtemps oubliés de l'Imperium, jusqu'à la 15e fondation où ils sont intervenus aux cotés des Dark Angels et des Mantis Warriors durant les guerres du sous secteur Hexos. Leur cri de guerre est : "Pour l'Unique, retourne à la terre!", mais plutôt laconiques, ils ne le poussent que très rarement. En 999.M35, l'Inquisiteur Rhâam Kanloth décida de se rapprocher du mystérieux chapitre afin de déterminer si aucune déviance n'était à déplorer. Il nota en premier lieu la curieuse habitude qu'avait les Ursus Warrior d'utiliser des longues plumes bleues à la place des Sceaux de pureté, mais mis ça sur les anciennes traditions Terranes qui imprégnaient le chapitre. Il remarqua également que de nombreux guerriers étaient curieusement blessés à l'un de leurs yeux, certains refusant même la correction bionique qu'ils auraient pu obtenir... mais ne pu jamais déterminer si c'était une blessure rituelle ou réelle et à quoi cela pouvait correspondre. L'enquête était motivée par le refus constant des Ursus Warrior de combattre aux cotés des Space Wolfs, certains généraux ayant même fait état du départ immédiat du chapitre à l'ours de certains champs de bataille, à l'arrivée du chapitre aux loups... L'Inquisiteur finit par repartir sans relever de quelconque déviance au sein du chapitre, mais également sans avoir rencontré le Maitre de Chapitre, qui déclina toute forme de convocation. Il ne pu que l'entrapercevoir de loin, au sein des installations chapitrales souterraines, en armure et portant à la ceinture un étrange tome séculaire... seul livre de la planète. _____________________________ Pour l'instant je n'ai pas encore bien fixé (dans les détails) mon schéma de couleur, au niveau de son application. J'ai les grandes lignes, mais j'ai testé sur une funko-pop pour un mini concours et sur une figurine Hachette en passant : Vous pouvez remarquer par exemple que mes optiques sont rouges... a la réflexion, elles seront surement bleues, pour que les OSL ressortent mieux qu'une couleur trop proche du marron. Voilà les premières unités converties Le porte bannière Un porte Icone Et un chef d'unité. L'idée etant d'axer à fond sur un visuel Amerindien (du nord), sorte de gros melange entre pleins de caracteristiques des tribus les plus connues : Casse-crane, totems, attrape-rêves, peaux tendues, colifichets, etc... En parallèle via ma chaine, j'ai lancé une série de vidéos sur la création de ce chapipre, voilà le lien : https://www.youtube.com/playlist?list=PLcyRuCXrE4IuP3eHNdEfoIk-U8TjrqdwN J'espère que ce début de projet vous plaira et a bientôt pour la suite! Mahar
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