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  1. Nouvelle année, nouveau projet, Petit test de ma première unité pour Warmaster (j'attend juste la végétation pour le socle) Les armes sont fait à la peinture standard, sinon c'est du contrast. Ca marche bien sur les zombies. A+
  2. Salut à tous, je me lance dans l'ouverture d'un post. Cela fait de nombreuses années que je joue en milieu amical. Je joue essentiellement deux armées : hauts-elfes et comtes-vampires. Je pratique aussi beaucoup Tempête de Magie car j'aime bien les grosses bêtes et affronter les gros monstres de mes adversaires me plaît beaucoup . Malheureusement, mes adversaires habituels et amis sont peu enclins à peindre. Je n'ai donc jamais connu d'émulation dans la peinture et mes armées sont en grande partie non-peintes. Mais, à chaque fois que je sors une figurine ou une unité peinte, il y a quelque chose qui s'éveille en moi et j'éprouve une certaine fierté. Ainsi, j'espère me motiver en postant mes réalisations et finir de peindre au moins une de ces deux armées et soyons fous : pourquoi pas les deux. Attention, je suis un peintre et un photographe aux talents fort modestes. Si vous avez des commentaires d'encouragement, n'hésitez pas. Je prendrai volontiers tous les conseils qui me permettront de m'améliorer à mon petit niveau. Premier post donc sur les comtes vampires au schéma traditionnel. Le début de peinture de mes zombies : Je vous propose ma horde de guerriers squelettes : Et voici mes vargheists : Voilà pour cette fois. Merci de m'avoir lu.
  3. Le Duc Rouge Le chevalier le plus connu est certainement le Duc Rouge, le fléau d'Aquitanie. Ce puissant seigneur vampire est apparut en terre de Bretonnie et c'est seulement à la suite d'une longue guerre, lors de la sanglante bataille de la Plaine de Ceren, que le seigneur d'Aquitanie réussit à vaincre ses légions de morts-vivants. Le Duc Rouge s'enfuit pourtant et beaucoup croient qu'il se cache encore dans les forêts de Bretonnie. Livre d'Armée des Comptes Vampires, p.13 Le Duc Rouge Duc Rouge M6 CC10 CT6 F5 E5 PV4 I8 A5 Cd10 Vous pouvez prendre le Duc Rouge uniquement dans une armée de Comtes Vampires (Dragons de Sang). Il doit obligatoirement être le général, et doit être joué comme il est présenté ici et ne peut recevoir ni objets magiques ou pouvoirs de lignées supplémentaires. Points : 650 Equipement : Le Duc Rouge porte le Croc de Sang, l'Armure des Damnés et un bouclier. Magie : Le Duc Rouge est un sorcier de niveau 4. Il peut choisir ses sorts dans le domaine de la Mort ou de la Nécromancie. Options : -Peut chevaucher un Cauchemar (+12pts) qui peut-être carapaçonné (+6pts). Objets Magiques Croc de Sang Cette épée était celle d'un Vampire qui osa défiait son autorité. Lorsque le Duc Rouge le tua, il prit son épée et lui ajoute quelque un de ces pouvoirs nécromantiques. Toute figurine blessée par elle doit lancer 1D6. Sur un 1 ou un 2, elle perd un PV supplémentaire sans sauvegarde possible. De plus, si le Duc Rouge est dans une unité de Squelettes ou de Zombies, pour chaque figurine tuée et n'ayant qu'un PV, un Squelette ou un Zombie est crée et rejoint l'unité. Il porte le même équipement que les autres figurines. La valeur en Points de Victoire de l'unité n'est pas modifié. Armure des Damnés L'Armure des Damnés suit le Duc Rouge depuis qu'il a été transformé en Vampire. Au fils du temps, l'armure utilisait ces quelques enchantements pour protéger son maître, comme un chien fidéle. Compte comme une armure de plate compléte (sauvegarde de 4+). Le Duc de Sang bénéficie de la compétence Régénération. Règles Spéciales Mort-Vivant, Dragon de Sang Fléau d'Aquitanie Malgré sa défaite à la Plaine de Ceren, les Aquitaniens n'ont toujours pas oubliés les ravages qu'il a causé dans le pays, et lui n'a toujours pas oublié son humiliante défaite. Le Duc Rouge Haït les Bretonniens. Seigneur Vampire Le Duc Rouge est l'un des plus grands Dragon de Sang, et ses immenses pouvoirs font de lui l'une des plus fils d'Aborash après Walash lui-même. Le Duc Rouge posséde les pouvoirs de lignée suivant: Furie Rouge, l'Honneur ou la Mort, Frappe Parfaite et Force de l'Acier.
  4. Bonjour à tous. Voici un PDF des règles V8 à la mode V8 (et légèrement modifié et équilibré) de Luthor Harkon, le pirate vampire. Ici Luthor Harkon est un personnage spécial Seigneur Vampire pour une armé Comtes Vampires. J'ai pris comme base celles de Games Workshop datant de la v6 que j'ai rééquilibré niveau STAT avec celles v8. Et j'ai aussi "légèrement" modifier le cout en point. Il passe de 260pts à 465pts. Amusez vous bien WFB - Luthor Harkon Le Dépouilleur des Anciens PDF
  5. Bonjour bonjour, pour mon premier article sur ce forum, je souhaite clarifier quelque points:             1) Bien qu'ayant de l'ancienneté dans le (merveilleux) monde de Warhammer( et du modélisme en général), je suis loin d'être un peintre très "doué", ceci du a certains facteurs. A savoir mon âge ( 14 ans, ne me jugez pas!!), directement lié a celui ci mon budget plus que limité et le temps alloué à mes figurine.              2)Mon budget étant réduit, je fais tous "au système D", l'improvisation avec les moyens du bord étant au centre de ma technique.                  Ceci dit, je vais vous présenter le sujet de mon article:              Ayant toujours été attiré par le modélisme et les choses toutes plus glauque les unes que les autres ( les goules sont quand même mes créatures d'heroic fantasy préférées), le jardin de Morr et les comtes vampires m'étaient prédestinés. ce jardin me faisait de l'œil depuis un sacré bout de temps et en passant dans une boutique de Londre, j'ai craqué.                donc voila, a peine de retour, j'avais déjà entamé le montage de mon nouveau décors et je n'en suis pas déçu. Etant donné que je fais tout  au systéme D, je voulais votre avis:              
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