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  1. Bonjour, Je joue quelques listes en parallèle sur le détachement Gladius en ce moment et je souhaiterais les optimiser. Ainsi si vous pouvez me donner des avis je suis preneur . La première en RG : La deuxième en DA En soit, il y a une base qui est assez similaire entre les deux listes mais elles se construisent également sur deux personnages que j'aime beaucoup. Sur le DA, est ce que jouer Lion c'est opti, ainsi qu'un pack de Deathwing Knights ? Et en quelle quantité (5 / 10, seul ou avec Capitaine) ? Je me projette également sur une liste BT en Gladius avec Helbretch pour un peu de punch ! Bien Cordialement, KmiKMZ
  2. Bonjour à tous, Un ami japonais m'a ramené ces figurines : Space Marine Heroes Series 2 Elles sont normalement dans le chapitre [BA] mais j'aimerai les intégrer dans mon armée [DA]. Est-ce possible en tant que Deathwing Terminator squad ? D'après ALN ça me donnait un truc comme ça (après je ne suis pas sûr pour les armes) : ELITE "Space marines heroes" - Deathwing Terminator Squad (6) : 296 pts - 2 Bolter Storm, Canon d'assaut , Lance-flammes lourd, Lance-missiles Cyclone, 3 Gantelet énergétique, 2 Griffes Lightning (Paire), Marteau Thunder (autres figurines), Poing tronçonneur , Bouclier Storm (autres figurines), Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation Total : 296 points - 6 figurines - 1 unités Merci d'avance
  3. Hey, bien le bonjours Alors voila, apres 3 ou 4 ans d'abstinence, je me remet à Warhammer Avec les etudes, et d'autres trucs j'avais vraiment délaissé la peinture. Je suivais encore plus ou moin le fluff mais sans grand plus Puis depuis le premier livre Vigilus (meme un petit peu avant) j'ai repris gout a ce magnifique univers Et ayant un peu plus de temps (et parce que ma petite copine m'y poussait) je me suis dit que j'allais m'y remettre Et c'est ainsi qu'est née l'idée des Lion's Knight Grand fan de Dark Angels je n'ai pas put m'empecher de me motiver à recréer un chapitre des Impardonnés J'ai alors acheté quelques kit et hop ! Let's go pour m'y remettre Bon pour les Lion's Knight, je pense que je ferais un sujet pour leur fluff et que je mettrais le lien ici pour ceux que ça interesse (faut juste que je le corrige, et comme vous l'avez vue, je fais pas mal de fautes haha) et je mettrais le lien ici Mais basiquement: Ils suivent un shema de chapitre semblable à la legion (differents ordres à la place des companies etc) Officiellement ils sont chargé de recupérer des reliques DA. Officieusement ils traquent les dechus et recupèrent les reliques de la legion. Ils ont une attitude tres chevaliers de l'ancienne Caliban. Et SURTOUT, ils respectent ENORMEMENT leurs Primaris (pour des raisons plutot fluff) au point de leur avoir parlé du secret des Impardonnés afin d'avoir de l'aide de leur part durant les combats contre les armées des Fallen (ils ne sont pas chargé de capturer les Fallen mais de tenir les lignes et de "motiver" les freres de la Greenwing qui ne comprennent pas toujours pourquoi ils restent derierre). Et... voila c'est le minimum à savoir pour comprendre l'armée je pense Alors le shema de couleure... Bah je me suis fait avoir par les Blade of Vengence sur le shema de couleure. Bon tant pis, j'aime mon shema de couleure donc on dira que les Genouillere en beige les differencient Au niveau de ce que je plannifie. Il y a deja 10 Intercessor et 10 Hellblaster à monter et peindre ainsi que 3 Black Knight et un Capitaine. Apres ça je pense rajouter des chevalier de la Deathwing (que je convertirais surement, mais ça vous le verrez le moment venue) et un Maitre de Chapitre. Un ou deux Volants DA (je sais pas quoi encore quoi, je verrais) et ensuite on verra Je vous mettrais les photos dés qu'elles seront prises
  4. Salut à tous. Avec mon pote Lion Iron Smith on a décidé de scénariser un peu nos parties. Nous avons chacun plusieurs armées, que nous jouons parfois en mode ultra-mou et parfois en mode beaucoup plus dur. En parallèle on essaye de prendre l'habitude de résumer nos parties avec de petites vidéos. C'est sans prétention, on joue globalement peint mais pas complètement et certains décors ont vraiment de la gueule (ceux de mon pote) alors que d'autres sont plus... amateurs (les miens). Nous avons décidés de situer nos batailles dans le secteur d'Argos, du côté Terra de la Faille. Dans ce secteur, les forces en présence sont nombreuses. Outre des contingents GK et DA (à l’allégeance incertaine), d'autres armées ont été repérées. Une vrille de la flotte-ruche Kraken a ainsi fait récemment son apparition, en débusquant à cette occasion un contingent de Night Lords. Les informations qu'ont pu amasser les deux camps font aussi état de l'approche de contingents Cadien et Tallarn, encore en transit actuellement. Voici les résumés vidéos des 2 premières sorties de mes NL en V8, dans un contexte de découverte de la V8 pour mon partenaire, et du codex SMC pour moi. On jouait résolument mou, mes figurines SMC dispo ne me laissant pas d'autre choix... SMC (Night Lords) vs Tyranides (Kraken) - 1000pts - Matched-play >> la vidéo Et commentaire du cerveau de la flotte-ruche : SMC (Night Lords) vs DA (Deathwing) - 1000pts - Matched play >> la vidéo Et commentaire du Maître de la Deathwing: On a bien conscience des lacunes techniques. Et on n'a pas prévu d'investir en matos son et vidéo... Mais on est carrément preneurs de vos suggestions pour rendre tout ça plus fun et ludique, n'hésitez pas! Edit: on me signale dans l’oreillette que le prince ailé ne peut pas FeP. Ça ne change pas grand chose sur la seconde partie et ça m’aurait éviter ma plus grosse erreur sur la première... mais c’est comme ça qu’on apprend, à jouer et à connaître son codex!
  5. Bonjour à tous chers encapuchonnés, Je requiers vos avis sur deux listes, une à 1000 et l'autre à 1850pts afin de procéder à de judicieux achats. Joueur GI, je n'ai pas encore joué avec les DA en V8, et ne sait donc pas trop bien comment ils se comportent. La base pour les deux listes est 1 Chapelain Interrogateur accompagné de 10 terminators avec fulgurant en FeP, en utilisant le stratagème assaut Deathwing et le trait de SdG Maître de La Manoeuvre du chapelain pour fiabiliser la 1ère charge. Le reste vient apporter des PC, en Bataillon (1000pts) ou en Brigade (1850pts). Je précise que je souhaite utiliser les règles bêta (FeP T2 hors de sa zone de déploiement), et que c'est pour essayer d'affronter un peu tout le monde, sans rentrer dans le très optimisé. Et voici les listes : 1000pts, 8 PC 1850 pts, 15PC Est-ce que ça n'est pas un peu trop all-in ? Que puis-je ajouter/enlever/remplacer ? (en vert ce que je possède déjà, mais c'est mal peint et ça ne me dérange pas d'acheter un peu au contraire) Merci beaucoup ! Ungoliant
  6. Salut les Warfeux !!! Ca y est je franchi le cap, je poste enfin une armée. Il aura fallut attendre 2017 pour démarrer un topic.. ^^ J'ai déjà une galerie sur le forum racial qu'est le DAFO et je m'en viens poster ici pour avoir plus d'avis et d'activité, car les forums raciaux sont parfois peu actif J'ai repris mon projet il y a maintenant 6 mois et depuis je suis bien lancé, je vois enfin une progression. J'ai créé un Chapitre successeur de la Première Légion, mon fluff est en construction. Je prévois pas mal de conversions, car ne jouant que très/trop peu l'aspect principal de mon hobby est la collection et le modélisme. Dès que j'aurais 1000points d'armée peints j'essayerais d'aller jouer en boutique près de chez moi ou j'irais vers une assos Trêve de blabla, place à quelques photos: De groupe (Les socles ne sont pas finis mais ça ne s'aurait tarder) Puis de plus près: Kalos, Maître de la 4ième compagnie des Vigiles Une escouade de 7 Scouts avec capes et fusil de sniper Escouade Tactique 3 Adrax Escouade Tactique 6 Moïzan J'ai une liste à 1000 points comme fil conducteur pour me guider dans le projet, j'ai tendance à papillonner ... Je dois aussi faire un plateau de présentation style Army on Parade pour mettre dans ma vitrine (36*56cm) En ce moment je fini de convertir 2 Rhinos, un pour l'escouade tactique 6 et un pour une escouade de vétérans de compagnie. Et j'ai cette même escouade de vétérans à peindre A très vite !
  7. Partie qui se veut initiatique contre Illug, au club de Galettes & gabarits, un club nancéen où il fait bon s’envoyer des galettes (surtout en ce moment) de divers gabarits. 1500 pts tous mous.   Je sors mes tyranides du placard :   - prince à pied, sacs à toxines (trait de seigneur de guerre : relance des jets de réserve et +1 à la prise d’init) - 2 gardes - 5 guerriers (4 crache-mort, 1 étrangleur) - 8 genestealers (="génovores" pour les petits jeunes au fond qui n'ont pas suivi ^^) - 10 termagants - 20 hormagaunts - 5 nuées de voraces (frappe en profondeur) - 2 zoanthropes - 1 venomthrope - 2 lictors - 5 rôdeurs (serres perforantes) - 12 gargouilles - 1 carnifex (bio-plasma) - 1 tyranocyte pour le carni   En face, une demi-compagnie DA : - 1 chapelain (seigneur de guerre qui peut s’infiltrer avec 3 unités) - 1 escouade d’assaut (2 lance-flammes) - 3 escouades tactiques de 10 (lance-flammes, bolter lourd) - devastator (3 lance-missiles) - formation (escadron, bonus : le LR gagne +1 en CT, tous ont tueur de chars et tueurs de bêtes) :             - 1 land raider classique             - 3 predator full lascan   On joue 3 objos : 1 dans chaque zone de déploiement et 1 au centre de la table. Je laisse Illug se déployer et jouer le premier tour. Je ne commente pas trop le déploiement mis à part que j’ai caché mes unités de choc (prince + gardes, rôdeurs, genestealers) derrière les gargouilles au fond à gauche, tous ou presque couverts par la bulle du venomthrope.   T1 : Je rate la prise d’init et c’est parti !   Illug fait avancer un peu tout le monde sauf la devastator et arrose mes bêbêtes : 3 guerriers tombent sous les tirs de tous les lascan (une grosse partie au jugé), 5 genestealers sont dégommés et quelques gaunts sont éparpillés par les missiles anti-personnel de la deva et les tirs d’une escouade tactique.   A mon tour j’avance tout le monde sauf les guerriers, le flanc gauche progresse toujours caché et protégé par le venom qui reste bien hors de vue des missiles et des canons lasers. Les zoanthropes font un double hit d’éclair warp sur les tactiques au centre et en tuent 8 mais subissent 1 PV en péril. Les hormagaunts et les lictors (erreur de règle : ils n’auraient pas dû car infiltrés) chargent l’escouade tactique au premier plan. Les hormas prennent une demi-douzaine de perte (contre-charge à CT3, WTF ???) mais les lictors engagent les marines, tuant 3-4 types sans prendre de blessures en retour.   T2 : Les blindés se repositionnent et leurs tirs de lascan ainsi que les missiles de la devastator convergent vers l’unité du prince qui subit une unique blessure après 6-7 saves de couvert réussies ! Les genestealers sont atomisés par l’escouade tactique. L’escouade d’assaut avec le chapelain ont débarqué du LR et après avoir tué quelques hormagaunts au tir, les ont chargé puis démembrés, sans perdre un seul membre. Les lictors tuent 1-2 marines.   Mes réserves arrivent : les voraces près de l’objectif dans la zone ennemie et le tyrannoycte à coté de la devastator après une looooongue déviation de 12 ps (il était prévu juste derrière le LR) ! Le prince envoie un éclair sur les chars et sonne un predator, les zoanthropes ratent leurs éclairs mais maudissent l’escouade d’assaut qui subit -3 CT et CT. Les gargouilles vont s’en occuper mais leurs tirs + ceux des termagants et la charge en terrain difficile n’ont fait que 2 morts (et -1 PV au chapelain) tandis que les termagants ont pris tous les tirs de contre-charge, mourant tous avant d'atteindre l'ennemi. L’essaim du prince charge les marines mais leurs tirs de contre-charge à CT3 ont raison du garde blessé et la charge est ratée. Les rôdeurs se jettent dessus mais ne font que 3-4 morts grâce au peu de blessures perforantes et aux bonnes saves de mon adversaire, pas de blessure en retour. Les lictors tuent encore 2-3 marines mais ratent leur percée et sont désengagés. Le tyrannocyte tue 3 membres de l’escouade deva dont 2 LM et le carnifex ne finit pas l’escouade tactique du centre malgré son hit sur les 2 rescapés : le sergent survit !   Petite vue de l’autre coté de la table :   T3 : Peu de mouvements : tout ou presque a tiré sur le prince qui se retrouve à 2PV. Le sergent seul prend position sur l’objectif DA (caché par le tyrannocyte sur la photo) et fait perdre 1 PV aux voraces. Contre toute attente, les marines devant ne font rien aux lictors. Les rôdeurs tabassent 1-2 marines sans subir de perte. L’escouade du chapelain tapisse le sol de gargouilles. Malgré 3 éclairs warp, 1 seul predator est explosé, un autre perd un canon laser. L’escouade d’assaut abjure la malédiction. Sans surprise le carnifex charge le LR et lui fait -2PC. Les lictors se détournent des tactiques et se font un predator. Les guerriers tuent un tactique au tir. Le tyrannocyte tue un deva. Les rôdeurs charcutent lentement les marines tactiques dans leur coin. Les voraces dévorent sans surprise le pauvre sergent sur l’objectif.   T4 : [pas de photo] Pour le baroud d’honneur, les chars abattent le carnifex et on en reste là.
  8. Salut à tous,   Ci-dessous une liste DA qui à vocation à gérer à peu près tout sauf du Tau (en DA j'arrive pas à pondre un truc qui puisse le faire...), mis à part si le joueur Tau poisse/n'est pas très bon :) L'idée c'est de foncer en avant avec les ravenwing command squad tout en faisant un peu de dégat avec les pod en débarquant, puis faire en sorte qu'à son tour de jeu l'adversaire est pas mal de cibles. Ezekiel tire en divination et va dans le pod de la command squad pour le concours de "qui a la plus belle toge", et filer ignore couvert ou tanker avec le sort qui fait relancer les saves ratées, au pire jumeler les tirs de gravs. Sammi rejoindra une des escouades de motos, laquelle dépendra de l'armée en face. C'est un liste un peu de type "Haut Commandement" avec 2 persos nommés et les trois types de command squad du codex   Je peux encore entrer des unités ravenwing sans prendre de PM, surtout que si Pzy parvient à ses fins les PM sur les pods augmenteront :( (mais Pzy si tu me lis je partage un peu ton constat si je suis honnête ^^)   [spoiler]Ravenwing strke force QG sammael 200 pts Fast attack Ravenwing command squad; apothecary; Blade of Caliban 155 pts Ravenwing command squad; apothecary; Blade of Caliban 155 pts (1Pm la tranche de 5 serres) Ravenwing command squad; apothecary 150 pts (1Pm la tranche de 4 unités avec la règle ravenwing) Bike squadron; grav gun; gra gun; combi grav; extra marine biker 140 pts CAD (1 PM détachement supp) QG Ezekiel (divination) 145 pts Elites command squad (assigned to drop pod 1); storm shield (1st marine) ; storm shield (2nd marine) ;combi grav (2nd marine) ;grav gun (3rd marine) ; grav gun (4th marine); sacred banner (5th marine); power fist (5) 210 pts drop pod 1 35 pts Deathwing Command Squad (dp3); Heavy flamer; Thun Hammer + SS X 3; apothecary 240 pts troops Scouts; sniper rifles 60 drop pod 3 35 pts Tac squad (assigned to dp2); fusion gun; combi fusion gun 90 pts drop pod 2 35 pts Fast attack drop pod 3 (for Deathwing command squad) 35 pts TOTAL 1650[/spoiler]
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