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  1. Bonjour à tous ! Souhaitant me faire une armée de Démons pour 40k (et accessoirement l'utiliser aussi pour AoS et ToW), je suis à la recherche d'une gamme de figurines de démons "génériques". Par "générique", j'entends des figurines qui se ressemblent les unes les autres, qui ont la même identité, dont le visuel global est lié. Donc l'inverse total des démons de GW qui, du fait des 4 Dieux, ont une identité trés marqué les uns des autres, chose que je n'aime pas du tout visuellement sur table. Autant une armée full Nurgle ou slaanesh, je trouve ça beau, autant voir des Portespestes à côté de Démonettes, ça me va pas du tout. Le mono-dieu ne m'intéresse pas, car je vais chercher à optimiser mes listes. Pour vous donner un exemple, j'adore le visuel de Belakor et du Prince démon, et idéalement une gamme dont toutes les figurines quelle que soit leur taile et leur rôle a un visuel dans ce genre là serait parfaite. En gros, une armée de démons du chaos universel, que je pourrai jouer en count as quoi Si un peu de conversion/sculpture est nécessaire, ce n'est pas un problème (comme rajouter des flammes pour faire des incendiaires par exemple). Je suis preneur de toute gamme plastique/résine/impression 3D, idées de conversion a partir de figurines GW, y compris le SDA, peu importe tant que ça peut marcher. Merci !
  2. Bonjour/soir, Après environ sept mois de off total, je reviens dans le hobby et, pour fêter ça, j'ai décidé de commencer une nouvelle armée pour le neuvième âge avec 4500 points de démons, mon armée de coeur. Le thème aviaire m'a été donné par plusieurs envies (une idée tenace de conversion de duc du changement, les nouveautés stormcasts et chaotiques pour AoS). Premier coup de pince/cutter il y a trois semaines, bien content de revenir dans le hobby ^^ Un peu de fluff pour commencer : La Marche Illuminée d’Agiframgeos Bien que leurs avis divergent, la plupart des sages elfes, humains ou nains semblent en accord sur le fait que les monstres aux formes variées rassemblés sous le terme « démons » sont issus d’une dimension magique, parallèle à celle des mortels, où les repères spatiaux et temporels n’ont pas lieu, où les lois physiques changent au gré des volontés de puissantes créatures pareilles à des dieux. Difficile alors d’en décrire les infrastructures, leurs habitants, le climat, et toutes les caractéristiques qui nomment un univers. Il existe cependant des entre-dimensions, aux lois définies quoique différentes de celles des royaumes mortels. Ces anomalies ont suscitées, et suscitent encore, beaucoup de débats. Une théorie majeure cependant suppose qu’elles sont issues de collisions entre deux dimensions. Il en résulte un cataclysme où la dimension la plus puissante – les critères de puissance cependant n’ont jamais été mis en évidence – parvient à se maintenir tandis que l’autre succombe et disparaît. Ces entre-dimensions seraient donc des vestiges des dimensions détruites. Bien que toutes différentes, elles ont pour point commun de mener via des portails à la fois à la dimension mortelle et à celle des démons. C’est pourquoi les sages les ont nommé des Marches. La Marche Illuminée d’Agiframgeos est l’une de ces anomalies. Quelle qu’ait été son apparence passée, elle ne comprend plus aujourd’hui que des îlots de roches flottant dans une brume irisée parcourue d’éclairs, témoins lumineux de puissants orages magiques aux grondements incessants. Personne ne sait si ce monde comprenait d’autres terres – bien que cela paraisse assez probable – mais les seuls îlots rescapés semblent issus d’un temple gigantesque, aux dimensions ahurissantes. En effet le sol est dallé et des statues d’hommes en armures lourdes parsèment ces allées. De nombreuses dalles sont brisées, de même que les statues qui pour certaines gisent à moitié enfouie quand ce ne sont pas les piédestaux qui seuls attestent de leur présence passée. La natures semble reprendre doucement ses droits sur ces terres abandonnées. Les mages ayant découvert cette Marche ont supposé que le monde entier était devenu un temple en l’honneur d’une divinité du nom d’Agiframgeos, une puissance liée à la guerre et à la foudre. Bien que cette théorie puisse sembler ubuesque, l’apparence des îlots de la Marche Illuminée attestent de la toute-puissance de cette divinité. Enfin, des portails ouvrant sur des dimensions de cauchemar ou sur le monde mortel fleurissent de temps à autre, permettant à qui sait les voir et les emprunter, de rejoindre l’un ou l’autre monde. Plusieurs sages ont donc noté le danger inhérent à de tels portails, qui permettraient aux démons de se déverser dans la dimension des hommes et des elfes. Ils s’unirent pour tenter de sceller la Marche Illuminée et crurent réussir. C’était sans compter l’intervention d’un démon sorcier et de ses sbires. Le Vent du Changement Les démons se voyant refoulés aux portails de la Marche Illuminée, après de vaines tentatives de briser par la force de leur volonté les sceaux des mages mortels, abandonnèrent ces îlots en ruine. Mais l’un d’eux resta en arrière, observant ses frères ennemis partir en chasse d’autres issues pour les royaumes mortels. Ich’waar observa les portails s’ouvrirent, lut les sceaux qui se dessinaient à leur surface lorsqu’il tendait son esprit vers l’ouverture, s’imprégna de leurs formes, de leurs énergies et de leurs signatures. Par le truchement de pactes scellés avec des mortels en quête de savoir et de puissance, il réunit certaines informations cruciales pour comprendre les rituels utilisés. Enfin, il étudia la brume irisée et, plus particulièrement les orages qui s’y déchaînaient. Il comprit alors que ce monde n’avait pas été un temple mais un tombeau. Celui d’une divinité de la foudre. Et que lors de la collision qui la laissa à l’état de Marche, le corps et le souvenir du dieu furent déchiquetés, ne laissant que cet orage perpétuel. Mais même à cet état de fragment, la puissance qui en résultait n’en demeurait pas moins phénoménale. Et cela le démon sût comment l’utiliser. Car s’il n’était pas le plus puissant mage de son univers, il faisait partie des plus tenaces et patients. Après de nombreux essais infructueux, Ich’waar découvrit les harmoniques magiques, les syllabes à prononcer et les arabesques à dessiner pour canaliser le flux des orages. Il commença par sceller les portails démoniaques, à l’exception des plus petits qu’il dissimula, protégea de labyrinthes et de pièges en tout genre. Puis il convoqua des séides, et petit à petit, se constitua une armée. La Loge aviaire d’Ich’waar Ich’waar est connu dans le monde des mortels sous plusieurs noms et sobriquets, dont le Phoenix de jade. En effet, il apparaît à ses serviteurs sous l’aspect d’un être humanoïde aux traits aviaires et au plumage vert. Les Marches dimensionnelles étant à mi-chemin entre les royaumes démoniaques et la dimension mortelle, les démons sous leur forme de pure énergie ne peuvent y prendre pied, et sont donc obligés de se forger un corps physique quoique bien plus puissant et endurant que dans le monde mortel. Particulièrement orgueilleux, même pour un démon de son rang, Ich’waar obligea le moindre de ses suivants à prendre des traits aviaires, comme lui, ce qui ne fut pas sans mal notamment pour ceux qui acceptèrent de le suivre malgré des différences profondes de nature et d’allégeance aux dieux sombres. Mais l’opportunité de posséder un accès presque illimité à la dimension des mortels suffit à faire pencher la balance pour beaucoup… quant aux autres qui en avaient trop, ils furent dispersés par la puissante magie du démon. Ich’waar s’est donc allié à plusieurs démons mineurs d’allégeances diverses, comptant sur leurs spécificités pour réussir à engranger le plus d’âmes, mettant de côté les ancestrales querelles. Car en effet, le démon-sorcier a réussi à canaliser la puissance de l’orage pour déverrouiller les sceaux. Ainsi, il peut permettre aux siens de se déverser dans la dimension mortelle sans activer les protections liées aux sceaux s’ils devaient être forcés ou même brisés. Une ombre ailée apporte une mort émeraude dans son sillage. Tremblez mortels ! Le seigneur de la Marche Illuminée d’Agiframgeos arrive… J'ai donc opté pour tout monter/convertir afin de commencer à jouer et m'entraîner avec cette liste (car je compte bien revenir dans l'univers des tournois d'ici quelques mois) et vais doucement commencer la peinture. J'ai eu pas mal de difficultés à m'arrêter sur un schéma, je vous le présenterai plus tard. Voici donc les photos de l'armée qui comprend (les termes entre parenthèses font référence à la v8 pour celles et ceux qui ne sont pas passés au neuvième âge) : > Weaver of Change (Duc du changement) > Harbinger of pestilence BSB (Héros de Nurgle porteur de la grande bannière) > 30 Tallymen (Portepestes) > 2 x 10 Horrors (Horreurs roses) > 2 x 4 Crushers cavalry (Equarisseurs) > 2 x 5 Furies of Wrath (Gargouilles de Khorne) > 5 Sirens mounted (Veneuses) Armée complète Weaver of change Harbinger of pestilence BSB Tallymen Horrors Crushers cavalry Furies Sirens mounted Et pour terminer, une vue des socles avant les figurines : A bientôt pour la suite ! A vous Braxx.
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