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  1. Salutations à toutes et à tous,   j'ignore si c'est le bon endroit pour poster sur ce sujet ou si il aurait mieux valu le faire dans la section CPM.   J'ai voulu, par simple curiosité, me faire une petite liste sympathique, plutôt mi-molle. Mais en comptant le nombre de PM, grosse surprise je tombe à 10.   Alors voilà, j'aurai souhaité savoir si cette liste est si affreuse que ça et si elle mérite ses 10 PM (si je ne me suis pas trompé)     Eldar : Craftworlds - Craftworld Warhost : Windrider host mi-dur Détachement : Eldar : Craftworlds - Craftworld Warhost - Regents of the Warhost - Seer Council QG [Seigneur de Guerre] Eldrad Ulthran   (195 pts) 4 Télépathie 1pm Farseer    (100 pts) 3 Divination 1pm : seer council Warlock Conclave  (5)  (175 pts) 2 Runes de bataille   Détachement : Eldar : Craftworlds - Craftworld Warhost - Guardian Hosts - Windrider Host QG Farseer    (135 pts) 3 Runes du destin Farseer Skyrunner :  Pierre-esprit d'Anath'lan, Lance chantante 1pm Warlock Conclave    (50 pts) Runes de bataille Warlock Skyrunner   Troupes Windriders  (6)  (162 pts) 6 Canon shuriken 1pm: 3 unités windrider 4pm: 18 canon shu Windriders  (6)  (212 pts) 6 Canon shuriken Windrider Warlock :  Runes de bataille Windriders  (6)  (212 pts) 6 Canon shuriken Windrider Warlock :  Runes de bataille   Attaque rapide Vyper Squadron  (5)  (350 pts) 5 Canon shuriken, 5 Canon stellaire, 5 Holo-champs   Détachement : Eldar : Craftworlds - Craftworld Warhost - Regents of the Warhost - Living Legends QG Illic Nightspear   (140 pts)   Détachement : Eldar : Craftworlds - Craftworld Warhost - Outcasts Troupes Rangers (5)  (60 pts)   Détachement : Fortification Fortifications Wall of martyrs imperial bunker   (55 pts) 2pm   Total : 1846 points - 41 figurines - 12 unités La liste sur ALN 40K           1pm: 3 unités windrider 4pm: 18 canons shu 1pm: seer council 1pm: runes du destin 2pm: bunker impérial 1pm: télépathie   =10PM
  2. Salutations, Après étude et tentative des combo les plus évidents du nouveau codex, je reste assez sceptique sur celui-ci   Jain Zar: - +3ps course - cc/init -5 - masque de banshe (peur + pas de tir de contre-charge)   exarch scorpion: - règle spé défi : +1 attaque pour chaque pts de différence en init - pince: F6PA2 - mandibule   les deux ensemble donnent potentiellement une unité:  - qui se déplace de 1D6 + 9 + tir au 1er tour  - qui ne craint pas les tirs de contre-charge  - qui inflige 1 blessure sur 4+ + 9 attaques F6PA2 a une unité ayant un perso (et ça juste pour l'exarch)  - qui dispose d'une save 3+  - qui inflige 6 attaques F4PA2 lacération   Le tout pour "seulement" 325 pts mini   Sur le papier c'est merveilleux, sur le terrain... vous en pensez quoi? rentable? dur, liquide? intéressant ou juste inutile?
  3. Bonjour à tous.   Voilà un choix un peu épineux auquel je suis confonté pour construire ma prochaine liste à 1000 pts Mes 3 marcheurs de guerre sont actuellement équipé chacun d'un canon stellaire et d'un rayonneur laser et j'ai prévu de prendre une unité de 5-6 faucheurs noirs   Je me demandais s'il était plus rentable de payer l'option de missiles starshot aux faucheurs noirs (16 pts/2 faucheurs) ou de remplacer le rayonneur laser des marcheurs par un LME (15 pts/marcheur) pour une efficacité anti-aérienne.
  4. Hello !   je reviens sur le weekend dernier avec un rapport à peine plus gros : 2000pts.   On a voulu caser nos superlourds dans une partie, pour voir ce que ça donne.   Sans plus attendre :   http://40kmaison.blogspot.fr/2015/05/superlourd-vs-colossal.html   Moi je teste le nouveau schéma eldar et le chevalier en mode CàC.   @ +
  5. Helloooooooooooooooo !   De retour avec un rapport un peu plus court que d'habitude, le combat ayant été très rapide et surtout très sanglant.   Je vous laisse lire :    http://40kmaison.blogspot.fr/2015/05/la-purge-du-masque.html     Egalement, je caressais l'idée de faire un rapport vidéo, comme certains le font déjà : si vous pensez que ça peut être pas mal, laissez moi un message ;)   @ +
  6. La V7 est la,il est donc temps d'actualiser ma liste Eldar basée donc vous l'aurez compris,sur...Les guerriers aspects! Oo Le but de cette liste : -Peu de CPM, je joue dans un milieu qui apprécie le système instauré sur le fofo,en général on se fixe du 3/4pm pour sortir quelques trucs fort sans en abuser(Bon,même si de mon point de vue pask et la doublette de wyvern ne devrait même pas rentrer a 3 pm...Mais passons ! :P) -Je veux une liste quand même pas mal thématisé,je ne me vois pas jouer une troupe de gardes fantômes dans cette liste, mais quelque écart sont tolérés, comme vous allez pouvoir le constater. -M'amuser,sans être totalement imbattable non plus,le but est de passer un bon moment,pas la poutre 20/0 :P -En profiter pour tester de nouvelles choses,notamment les formations que j'ai très peu utilisé jusqu’à présent,mais aussi d'autres unités.   De ces différents constat j'en suis arrivé a ça, pour le moment :   Détachement principal : QG : -Grand prophète sur moto jet   Troupes : -5 rangers   -3 winriders(><")   Attaque rapide: -Crimson hunter avec exarque   Soutiens : 4 Faucheurs noirs/missiles starshot   Falcons/canon shuriken/rayonneur laser/holo-champ   Formation Dire avengers shrine : -10 Vengeurs dont exarque Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente   -9 Vengeurs Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente   -9 Vengeurs Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente   Formation Aspect host : -5 fire dragons dont exarque   -6 aigles chasseurs dont exarque   -8 araignées spectrales dont exarque   Pour un total de 1850 points tout rond =)   Alors deja, la question toute bête hein....Mon armée est bien réglementaire  ? ^^' De base je dirai que oui car je remplis bien les conditions de chaque formations et je possède un détachement principal avec le minimum QG/2troupes   Si oui passons aux explications de la liste : -Dans le détachement principal je joue un prophète dont la missions sera de fiabiliser/buffer/prendre des objo/emmerder en phase psy :P -Je songe aussi a prendre un autarque a la place,pour fiabiliser mes réserve et peut être apporter un peu de cac avec une escouades de scorpions et un masque de banshee...J'ai surtout envie de jouer la nouvelle fig qui est magnifique...Mais j'avoue que me passer de psyker va m’ennuyer pas mal ^^' -dans le reste de la formation, les wind rider a poil(Car pas les points,sinon j'aime rajouter un canon shu comme dans l'ancien dex <3) pour remplir un choix de troupe et voler de l'objo,pas 2 non plus car coute un PM -___-"  -Corback m'as donné envie de retester les rangers également, après tout c'est pas cher,opé et infiltré..A voir ! -le crimson hunter pour continuer dans le style aspect, et puis je l'aime bien cette fig, ça gère l’aérien quand il y en as et sinon ça snipe tank et perso,très fan depuis ma première utilisation. =) -Le falcon eh bien..Un peu pareil que le crimson, j'ai toujours adoré ce tank et la il me sert en plus de transport pour mes DDF...Ah oui j'oubliais de dire que je refuse de jouer le moindre piétons non transportés,je suis un traumatisé des galettes ^^' -Les faucheurs sont en test,je les trouve extrêmement fort,encore plus quand je joue contre mon adversaire necron tiens! Et sinon ca reste dans le thème <3   Les formations maintenant : -La formation des vengeurs est un véritable coup de cœur perso,elle vaut certes cher mais booste de façon incroyable l'une de mes unité préféré,je joue en effet les vengeur par 20/30 dans toutes mes listes depuis la V4 <3 -Les serpent sont équipés de lance ardente car avec le nouveau statut du bouclier ET de l'holo champ je lui fais moins confiance pour survivre et saturer(peut être a tord,mais j'ai besoin de vérifier par moi même en jeu)et j'ai l'impression que ma liste a plus besoin d'anti char que de d'anti-troupes notamment avec la cargaison de ceux ci ^^ -L'autre formation était évidente également car complétement dans le thème,mes choix de prendre ces aspect la sont : -les araignées,encore plus fortes qu'avant et en plus CT5..Omagad!  -Dragons de feu CT5,même plus besoin de jumeler leur tirs et pareil,encore plus fort. -Les aigles plutôt que les faucheurs car l'exarque coutait trop cher pour les autres...et que celui des aigles reste indispensable,donc il a fallut faire un choix :/     Voila,dans mes autres test de prévus,je dois caler l'autarque et une unités de 10 scorpions,j'aimerai aussi tester l'avatar en LOW...Mais a la place de quoi,c’est une autre histoire. ^^' Je pense sortir cette liste prochainement,j'affronterais un garde imperial seul ou ally assassin/grey knight je tenterais de donner mes retours suite a cette partie =) Yami-kenshin,aspect un jour,aspect toujours. <3
  7. Salutations à toutes et à tous, Je viens à vous en cette heure de grands changements avec une question, certes triviale, mais présentant un intérêt quelque peu dérangeant (du moins pour ma part).   Quel est l’intérêt du ranger eldar? Comment l'utiliseriez vous? Voire, comment l'utilisez-vous?   A l'heure d'une v7 où les meilleurs snipers utilisent un gabarit, où un bidasse peu se jeter sur la trajectoire de la balle d'un sniper (les militaires en rient encore) et où ils coutent une fortune pour se faire dépop par de l'anti-couvert après avoir tué leur 1er perso (et encore s'ils y parviennent, parce que l'autre n'a plus de tête mais a un FnP...). A quoi servent-ils?!
  8. Salutations Petit doute après lecture du codex Craftworld, la règle spéciale du Spiritseer indique: "Marque Spirituelle: les Wraithguards, Wraithblades, Wraithlords, Wraithknight, et Hemlock..."   Sauf si j'ai complètement raté mon apprentissage des règles v7, on fait comment pour obtenir un 1 pour toucher....avec du souffle (seul armement de l'Hemlock) ??!
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