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  1. C'est parti pour un nouveau CDA long, avec une armée de l'Empire de Sonnstahl, construite pour reproduire l'armée mercenaire des "Portes-Rancunes", issue des jeux vidéos "L'ombre du Rat Cornu" et "Dark Omen" Le sujet central: Ici Les sujets des copains: @Tarnotah. La confrérie des Sang-Gris (le retour) @Antares. Portes-Rancunes @ludmar10. A la recherche du troupeau perdu! @Barbarus. Où l'on voit des Saurus de la Terre du Sud... @Nekhro. La Harde de Skrulgol le Broyeur @David La marée Mexicaine de Vermines La liste: Ici Le découpage des sessions: Session 1: Général + 7 Chevaliers Session 2: 7 Chevaliers + Infanterie Session 3: Prélat + Arbalétriers * Une figurine d'arbalétriers est mentionnée dans un vert différent: le porte-étendard... en effet, il est fini, mais pas la bannière^^ Session 4: Grande Bannière + Sorcier + Canon Le fluff: Morgan Bernhardt est le chef de la troupe de mercenaires, les "Portes-Rancunes". Le propre régiment de Bernhardt est une unité de cavalerie, et il existe en outre un régiment d'infanterie, des arbalétriers et un canon appartenant aux "Portes-Rancunes"... sans compter d'autres alliés plus ou moins réguliers... Gobelins, orques, il y a beaucoup à faire pour les mercenaires de Bernhardt. Les frontières doivent être protégées et de nombreux nobles souhaitent voir leurs terres défendues. Cependant, Bernhardt sait bien que le sang vert ne sera pas le seul à couler... La figurine test peinte: Antarès
  2. Bonsoir à tous, J'ouvre mon sujet pour ce CdA Retour à source : Le sujet central est içi Avant d'égoïstement parler de mon CdA, voici la liste des participants : @Tarnotah : içi @Antares : là @mysticangel @ludmar10 : là @Quidam : ici @David : là @aventurus @Cheveux : içi @Barbarus : là @Nekhro : là @Magnan XXIII : içi @luth Ma liste d'armée, c'est içi et pour rappel, la figurine test, un flagellant issu d'une gamme alternative (cultiste de chez Frostgrave) : Avantage de ces figurines : outre le prix, c'est surtout que ça m'a permis de faire du speed painting pas trop moche. Il y a surtout du tissu, peu de peau. Bref, c'est assez simple à traiter rapidement. Je vous referai des photos à la lumière du jour, parce que c'est encore assez sombre (tous ceux ayant vu mon autre CdA savent qu'il s'agit d'une marque de fabrique ) Pour rappel, je vous mets le Background : Et pour mes sessions, je pars sur ça : Session 1 : 20 flagellants, Champion 5 Reitres Artificier Session 2 : 15 Infanteries Légères 10 Miliciens Session 3 : 19 Gardes Impériaux Session 4 : Prélat sur Autel 5 Chevaliers Bon tout ça c'est bien beau, mais il faudrait peut être rajouter quelques nouveautés : Un gros bout de la session 1 : Les flaggys : et voici pour les reitres : Je me rends compte que je n'ai pas pris de photo de l'artificier... Bon courage à tous les participants, je passe sur vos sujets sous peu. Skalf,
  3. Rholalaaa alors là… Mon armée impériale s'est fait défoncer par quatre unités d'ogres, c'était dramatique ! Dès le tour 2 j'ai perdu ma meilleure unité et au tour 3 la table était vide. On fait des parties d'initiation à 2000 points avec mes potes ici à Abidjan. Donc on joue essentiellement avec des unités de base et quelques héros, pas de magie ni d'équipement spécial. Alors j'avais, alignés de gauche à droite sur le champ de bataille : – 5 cavaliers – 20 hallebardiers – 1 canon – 15 arbalétriers (ces deux unités sur une colline) – 40 hallebardiers en formation étendue + le maréchal – 20 lanciers + un inquisiteur – 20 miliciens (les nouveaux, avec arc + pistolet + paire d'armes) Et lui, face à moi de gauche à droite : – 6 tigres à dents de sabre + 1 chasseur de mammouths (arbalète ogre) – 6 ogres avec poing de fer + 1 khan – 9 ogres + 1 khan (paire de pistolets) – 5 ogres Il a le premier tour, il termine avec toutes ses unités à pile poil 12 ps des miennes. Moi j'avance mes chevaliers pour les mettre sur le flanc en position d'arriver sur le côté au tour suivant et… je charge ! la plus grosse unité ogres, droit devant moi, avec mes 40 hallebardiers + maréchal et l'ordre qui permet de frapper sur un rang supplémentaire. Donc j'envoie 32 attaques Fo 4. Je déclare une charge combinée avec l'unité de soutien de 20 lanciers d'à côté mais… pas moyen de les faire charger sans engager en même temps une autre unité !! parce que ses trois unités ogres étaient exactement alignées et à 1 ps l'une de l'autre. Du coup finalement ma horde de hallebardiers charge seule, et je mets les lanciers sur le côté, pour éviter la charge de flanc des miliciens mais… je me rends compte que le flanc gauche est toujours libre pour être chargé ! Je tire avec le canon et les arbalétriers… 1 blessure sur les ogres de gauche. Le combat est particulièrement sanglant, je lui fais perdre 10 PV (3 ogres), il réplique en me meulant 13 PV. Je perds le combat de 3 mais je suis indomptable. Tour 2 : Les tigres et le chasseur chargent les hallebardiers de gauche, les ogres du centre-gauche chargent les hallebardiers de flanc, les ogres de droite chargent les lanciers. Les tigres et le chasseur massacrent les hallebardiers, qui fuient, sont rattrapés, les chevaliers qui s'étaient mis sur le flanc pour la contrecharge paniquent et quittent la table. Les 30 hallebardiers au centre sont piétinés, il n'en reste plus que 2 + le maréchal, qui fuient. Les ogres qui les poursuivent chargent au passage les lanciers de droite… nouveau combat avec deux unités d'ogres dont une de flanc… (l'inquisiteur tue deux ogres à lui seul avec ses deux petites attaques, grâce à Blessures multiples !)… les lanciers fuient, sont rattrapés, les miliciens paniquent et quittent la table. Fin du Tour 2 des Ogres Il me reste sur la table : 1 canon, 14 arbalétriers. Face aux mêmes 4 unités d'ogres qui ont à peine subi quelques pertes. On a quand même joué les deux tours suivants parce qu'on avait du temps en attendant que ma femme termine de préparer la purée, mais c'était plus pour s'entrainer aux mécanismes du jeu qu'autre chose… BREF Qu'aurait-il fallu faire selon vous ?
  4. J'ai réalisé un tableur avec la liste d'armée de l'Empire (je vais le faire pour toutes les armées, c'est juste que j'ai commencé par celle-ci). C'est pas la technologie la plus avancée, mais ça donne : 1) un résumé des règles 2) un calcul rapide de la valeur des unités et de l'armée, même si ça n'est pas entièrement automatique OUVRIR AVEC OPEN OFFICE POUR AFFICHAGE OPTIMAL Comment l'utiliser ? – Créer une armée : ajouter une page au tableur et copier-coller l'ensemble de la liste d'armée ; inscrire la valeur totale de l'armée dans le titre en haut de page, ajuster également la valeur en bas de page (par défaut, c'est 4500 points). – Ajouter une unité : insérer les lignes qu'il faut et faire un copier-coller de l'unité ! – Ajuster les effectifs des unités : entrer le nombre de figs supplémentaires dans la case « Renforts » – la feuille calcule automatiquement la valeur de l'unité. – Ajouter des équipements : entrer la valeur des équipements choisis dans la case « Options » ou « Options/fig » ; faire les corrections nécessaires dans les lignes « Règles » (changer l'équipement, ajouter ou supprimer une règle, etc.) – la feuille calcule automatiquement la nouvelle valeur de l'unité. De manière générale, les options sont notées entre parenthèses. Pour prendre une option, supprimer les parenthèses. Si une option n'est pas prise, supprimer entièrement le texte de cette option. (ex : le maréchal à les options : (Paire d'armes +5, Arme lourde +10, Hallebarde +10 ou Lance de cavalerie +10) ; pour lui faire porter une arme lourde, j'efface tout et je garde uniquement « Arme lourde +10 », je note « Arme lourde » sous « Règles offensives ». Il a aussi (Bouclier +5) ; pour prendre cette option, j'enlève simplement les parenthèses et j'inscris « Bouclier » sous « Règles défensives » ; si je ne prends pas le Bouclier, j'efface entièrement le texte de cette case) – État-major : noter « X » dans la ou les case(s) appropriée(s) « Champion, Musicien, Étendard », ajouter le cout de ces options dans la case « Options ». – Supprimer les unités non désirées (supprimer les lignes). – Vérifier que l'armée soit conforme aux restrictions : vérifier que les calculs en bas de page englobent bien toutes les unités concernées. Normalement cela ne devrait pas poser de problème pour les Personnages, les Unités de base et l'Artillerie, mais il faudra sans doute ajouter manuellement certains Auxiliaires (miliciens, infanterie légère) et Colère de Sunna (montures). Je travaille aux autres armées en fonction de mon temps libre. Merci pour vos retours !!!
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