Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'fan-made'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

2 résultats trouvés

  1. Salut, la saison de ligue que j'organise finie bientôt et du coup la saison 2 approche. C'est l'occasion pour moi de perfectionner mon système et donc je voulais avoir votre avis en tant que personne extérieure et de joueur. Pourquoi je n'utilise pas les règles proposées dans l'almanach me direz-vous? Est bien pour ces contraintes là : -Je veux que les joueurs puissent entrer et sortir de la ligue à n'importe quel moment pour pouvoir intégrer un petit nouveau ou si une personne quitte le Pays. -Je ne veux pas obliger les joueurs à jouer un certain nombre de matchs pour pouvoir intéresser les joueurs occasionnels. -Je ne veux pas empêcher les joueurs de s'affronter plusieurs fois pour ne pas avoir à gérer un calendrier de matchs et pour que les addicts du ballon puissent jouer autant qu'ils veulent -Je veux une saison qui dure assez longtemps pour ne pas embêter les joueurs à devoir refaire un roaster tous les 2 mois. Pour répondre à ces contraintes, voilà le système que j'avais mis en place cette année -La ligue dure 1 an -les joueurs peuvent entrer et sortir à n'importe quel moment -On fonctionne en mode ligue, donc on gagne des points en jouant des matchs et à la fin de la saison les 4 meilleurs équipes du classement jouent les play-off pour la prime de 100.000po et le trophée. -chaque tranche de 10pts représente un palier -En cas de victoire on gagne 5pts + la différence de palier de notre adversaire (donc on gagne 4pts si on a plus de 20pts et que l'adversaire a moins de 20pts et dans le cas contraire le joueur le plus faible gagne 6pts) -En cas de défaite on perd 5pts + la différence de palier de notre adversaire (là aussi le plus faible perds moins de points que le plus fort dans ce cas) -En cas d'égalité on gagne 1pts + la différence de palier de notre adversaire (avec un minimum de 1) -On ne peux pas avoir de classement négatif -Les joueurs peuvent jouer autant de matchs qu'ils veulent et ça même contre le même adversaire. A la fin on regarde que les pts du classement. Résultat de ce système : environ 11 équipes participent dont 2 se sont retirées en cours de saison. 20 matchs se sont déroulés lors de la saison avant les play-off presque toutes les équipes sont soient à 0 point, soit à 6pts (mais très peu le sont) sauf une qui a roulée sur tout le monde et qui a passée la barre des 20 pts (et donc mon système de palier s'applique lors de ses matchs). Comme beaucoup d'équipes sont à 0 pts (gagne un match puis en perd un), n'importe qui qui créer son équipe juste avant le début des play-offs et gagne un match fera parti des meilleures équipes de la ligue et est donc sélectionnée pour les play-off. (qui se dérouleront sur le mois de décembre et peut-être un peu en Janvier). Donc après 1 an d'utilisation de ce système je ne le recommande pas puisque les équipes stagnent trop et que sa encourage pas forcément les joueur à faire plein de parties puisque la défaite est assez punitive en terme de points. J'aimerais corriger mon tir pour offrir aux joueurs une ligue plus agréable et fun et pour ça je vois une solution : Dans l’almanach je viens de voir que le classement des joueurs se faisait au nombre de Touchdowns marqués et au nombre d'éliminations faites en cas d'égalité. Avec ce système chaque équipe peux monter dans le classement sans régresser et ça encourage les joueurs à jouer pour gagner des points. Par contre ce système avantage les équipes qui ont un fort potentiel de TD au détriment d'autres équipes un peu plus orienté sur la poutre. Autre problème soulevé, les petits nouveaux qui commencent vont avoir pas mal de difficulté à se hisser à la hauteur des autres qui auront déjà quelques parties dans les pattes et j'ai peur que ça les décourages. Pour pallier au 1er problème (celui des équipes avantagées) je pensais faire en sorte que les éliminations rapportent aussi des points (sa va pousser à un peu plus d'agressions au sol par chance) par contre je ne peux pas donner autant de points pour un TD que pour une ELI. Donc selon vous devrais-je donner 2pts pour un TD contre 1pt par ELI, ou plutôt 3pts/TD et 1pts/ELI ou avez-vous d'autres propositions? J'aimerais aussi donner 1pts pour la victoire, est-ce raisonnable puisque le vainqueur gagnera déjà des points pour ses DT? Concernant le 2nd problème (les nouveaux qui se découragent) j'ai conscience que j'ai râler lors de la saison 1 car justement un nouveau était à égalité avec un vétéran en terme de chances de participer aux play-offs donc ce n'est qu'un demi-problème en soit mais si vous avez une idée pour permettre aux nouveaux de rattraper un peu plus vite les vétérans je suis preneur. je pensais éventuellement à ouvrir plus de places pour les play-offs pour que les nouveaux se battent pour grappiller une ou deux places restantes. Pardonnez-moi pour ce texte super long, je reste à l'écoute de conseils, avis et retours d'expérience. Et pour ceux qui veulent j'ai mes tableaux post-play-off qui seront disponibles dans quelques jours (il reste un match à jouer avant de clôturer le classement) et que je pourrait poster si il y a de la demande.
  2. Bonjour à toutes et tous,   M'étant lancé dans la création d'un répertoire de carrières pour WJDR V2, me voici quêtant de l'aide dans cette entreprise gigantesque. Ce répertoire a pour vocation de regrouper les carrières officielles (hors livre de base) et les carrières non-officielles d'une manière attractive, agréable à lire et facile à imprimer pour vos PJs. Les carrières sont disposées à raison d'une par page, triées par ordre alphabétique.   Travaillant dessus depuis plusieurs mois déjà, je vous sollicite pour apporter votre pierre à l'édifice de diverses manières avec notamment:   -des retours sur l'idée même de ce répertoire, la mise en page et le confort de lecture sont les bien venus -des propositions d'images pour illustrer chaque carrière -des propositions de mises en page -des propositions de carrières -la preuve que WJDR V2 vit encore ? =P -des encouragements ?   Voici la dernière version du répertoire en pdf: http://www.mediafire.com/view/0385kg36ibwwl8q/Nouvelles_carrières.pdf   Une pierre dans le vent by Kalhek, :)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.