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  1. DRAGONS traduit de L’Univers du Neuvième Âge La Société impériale considère les dragons adultes comme les créatures les plus puissantes jamais rencontrées dans le Royaume mortel. Même si certains érudits remettent cette notion en question, il ne fait aucun doute que ces bêtes merveilleuses font partie des atouts militaires les plus recherchés, et jouent un rôle de premier plan dans l’imaginaire collectif d’à peu près toutes les cultures du monde. Les dragons nichent dans toutes les régions du monde ; certaines races sont particulièrement adaptées à un type d’habitat en particulier. Étant donné qu’ils peuvent vivre plusieurs siècles, ils sont pratiquement toujours considérablement plus âgés que leur compagnon humain ou même elfique. Ils sont particulièrement remarquables pour leur affinité pour la magie. Tout comme les surnaturels et créatures comparables, les dragons peuvent manipuler la magie sans effort pour produire des effets spectaculaires, tels que leur capacité à voler, leur feu intrapulmonaire, et même parfois quelques sorts qu’ils ont appris d’eux-mêmes. Quand bien même cela paraîtrait biologiquement impossible, toutes les données confirment que ces êtres sont bel et bien par nature des créatures mortelles, composées essentiellement de chair et de sang. +++ Chacun d’entre nous possédait ses propres ressources et avait son propre domaine de recherche spécialisé. Nous aimions nous répéter que nous avions une stratégie ou un plan à long terme, mais tout ce dont je me souviens de nos réunions était que nous échangions des informations tout comme d’autres échangent des pierres précieuses. Oglethorpe nous a parlé de rituels de reproduction aussi violents qu’inoffensifs. Da Quino nous a fait le résumé d’un grimoire occulte qui tentait de catégoriser les trésors célèbres : la plupart des dragons collectionnent l’or et les joyaux, mais beaucoup d’entre eux collectent aussi des objets beaucoup moins familiers ; certaines collections draconiques sont tout à fait ésotériques. Nous avons étudié leur habitude de « sommeiller », qui consiste à passer de longues périodes de dormance et de récupération pouvant s’étendre sur des décennies, particulièrement après avoir subi de graves blessures. Le plus fascinant pour nous était le travail réalisé par Khozemi sur leurs grandes assemblées. Nous fûmes fascinés par ce sujet pendant de nombreux mois. Malgré tous nos efforts, nous ne parvenions pas à établir la périodicité exacte de ces terribles réunions de dragons. Elles se produisent en moyenne une fois tous les cent ans dans chacune des grandes régions du monde. Mais nous comprenions encore moins quel en était le but. S’il paraissait établi qu’elles avaient pour objet la discussion, nous n’avions pas la moindre idée de quoi pouvaient bien discuter ces immenses créatures. Je doute de ce que nous autres, mortels, l’apprenions jamais. Mais le sentiment général parmi notre groupe était que les dragons ont certainement des plans qui dépassent de loin notre compréhension primitive. – Mémoires d’une membre d’un « Club d’appréciation des dragons » +++ Nous ne savons toujours pas si les rumeurs concernant l’œuf de dragon qui serait conservé par la famille régnante de Zmayevatz sont véridiques. Rappelons donc certains faits, sans nous départir de la plus grande prudence. Les dragons n’atteignent leur pleine stature qu’après de nombreux siècles. Les chasseurs d’œufs sont parfois parvenus à contrôler de jeunes dragons pendant dix ans ou plus avant que leur instinct de domination naturel ne brise tous les liens de domestication. Mes sources abondent toutes dans le même sens : il n’y a qu’une seule manière d’effectivement monter un dragon, et c’est lorsqu’il choisit de son plein gré un partenaire mortel. Ce qui est rare. Les raisons de cette décision restent obscures. La plupart des compagnons ainsi choisis sont des elfes (nous ignorons pourquoi), mais ils ne se limitent pas à cette seule espèce. Qui plus est, on n’a jamais vu de dragons se combattre l’un l’autre hormis ceux qui ont accepté un cavalier. En toute autre occasion, on dit des dragons qu’ils abhorrent les affrontements entre eux. Peu nombreux sont les dragons non associés à un simple mortel qui se mêlent des affaires des peuples inférieurs. Une notable exception à cette règle est l’Empereur du Tsouan-Tan. Je dois cependant souligner le fait que tous les dragons sont des êtres hautement intelligents. Ils sont même capables de parler : on dit d’ailleurs que toute conversation avec l’un d’entre eux est une expérience éprouvante et qui change souvent entièrement la vie de la personne concernée. Ils sont de nature variée, mais ont tous la fierté en commun. En outre, ils sont rarement francs dans leurs interactions. Mon avis en ce qui concerne cette affaire est qu’un jeune dragon sorti de l’œuf serait un énorme atout pour Zmayevatz pour un certain temps, mais qu’au final, il risque tout autant d’entraîner d’irrémédiables pertes à ses possesseurs que de leur profiter. – Rapport au Comte de Coslingen
  2. Bonjour à tous ! Je m'appelle Romain, j'ai 29ans et ce WE, j'ai eu l'occasion de rencontrer Fred Cri qui m'a gentiment proposé de présenter mon projet de Wargame lego ici. --- C'est quoi Bricks Wargame ?--- Bricks Wargame est un jeu de figurines qui a la particularité d'être adapté avec des briques Lego. Les règles du jeu sont faites maison et font actuellement l'objet d'une ultime mise à jour qui sera disponible fin sept./début octobre. ---Pourquoi un tel projet ? --- L'idée de base est de pouvoir proposer aussi bien aux enfants qu'à des adultes novices un wargame simple et intuitif pour leur permettre une entrée progressive et ludique dans le vaste et fastidieux univers des jeux de figurines. L'utilisation des lego a été une évidence, car je suis fan de lego avant d'être fan de jeux ---Résumé des règles--- COMPOSER SON ARMEE Pour commencer, les joueurs vont se créer une armée basée non pas sur un nombre de points d'armée mais sur un nombre d'unités (ou d'activation) qui sera le même pour les 2 camps (Par exemple: 5 unités). Ensuite, on choisi les types de profils que l'on veut jouer parmi les 2 catégories de combattants: Les HEROS ou bien les TROUPES: Les HEROS: il s'agit de figurines uniques qui sont dotées de 6PV, d'une capacité de personnage ainsi que d'un atout lié à son armement. Elle peut posséder jusqu'à 3 équipements à sélectionner dans une liste de 10 équipements disponibles dans le jeu et variable selon l'époque jouée (Medievale/Fantastique ou Moderne/Futuriste) et peut se faire réanimée par un allié si elle est mise KO. les TROUPES: Il s'agit des unités plus populeuses, dotées de 6PV également mais répartis de manière égale entre les figurines qui la compose (2, 3 ou 6 figurines). Ces unités ne peuvent posséder qu'un seul équipement et peuvent éventuellement remise en jeu, une fois entièrement détruire, sur un jet de dé. Pour chaque unité, une fois le type de catégorie choisi, il faut choisir un profil disponible pour finaliser les caractéristique de l'unité. COMMENT ON JOUE ? Une fois le plateau de jeu mis en place et le scénario défini, les joueurs vont devoir effectuer un jet d'initiative à chaque début de tour. Ensuite, et de manière alternée, ils activeront leurs unité et les feront évoluer et interagir grâce à leur réserve de 4 Points d'actions disponible pour le tour en cour (ces PA sont régénérés en fin de tour). LES ACCESSOIRES: C'est ICI que la magie des briques Lego opère ! Des socles ronds au réglettes de mesures en passant par le comptage des points d'actions et de points de vie, TOUT est représenté avec des briques Lego ! Dans Bricks Wargame, point de mesures chiffrées ! Tout se fait grâce à des couleurs ! La réglette de portée est composée de 4 morceaux (Vert, jaune, rouge et bleue) qui permettront rapidement de savoir combien de dés il faut jeter pour attaquer. Et cette valeur de dés est LA MEME POUR TOUT LE MONDE ! Comme ça, pas besoin d'avoir le nez dans les fiches ! (Toutefois, des avantages liées aux armes ou aux compétences des personnages permettront d'obtenir certaines avantages, comme la relance des 1 pour le soldat ou le 6 qui compte double pour le soldat lourd...) Histoire de continuer sur l'aspect SIMPLE du jeu: toutes les valeurs d'Attaque/Défense/Action/Effet (à quelques exceptions près) se font sur du 4+ ! Là encore, une manière de rapidement s'imprégner des règles pour les plus novices/jeunes. Le gabarit de déplacement quant à lui présente une souplesse d'utilisation particulièrement pratique ! Grâce à des pièces lego articulées, cet accessoire se compose de 3 parties (blanche, grise et noire) qui permettront aux unités d'être déplacées plus ou moins loin en dépensant leur PA nécessaires. Pour finir, la réglette de proximité (de couleur violette) peut avoir plusieurs utilisations: mesurer la zone de dégât pour les grenades, gérer la cohésion des troupes, appliquer certains effets, etc... ---Les univers du jeu--- MODERNE/FUTURISTE: Ce fut la première version du jeu ! S'attaquer à cette époque, avec toute la technologie que cela implique, s'est avéré particulièrement difficile à réfléchir ! Aujourd'hui, il vous est possible de jouer dans n'importe quel univers grâce au système générique de création d'armées et les possibilités multiples d'équipement. Vous voulez balancez REX et une armée de CLONES face à un paquet de tas de ferraille commandés par Jango Fett et secondés de géonisiens ? VALIDE Vous voulez faire une team Stargate prête à en découdre face aux abominations du monde ? VALIDE Vous voulez juste faire une team minecraft parceque vous trouvez ça fun ? Bah c'est VALIDE aussi, et ca passerait même très bien en médiéval (voir ci-dessous) MEDIEVAL/FANTASTIQUE: A l'heure où j'écris ces mots, je finalise la version MEDIEVALE qui s'annonce particulièrement intéressante ! Et tout comme le futuriste, beaucoup d'univers seront exploitables grâce aux différents profils proposés. A noter: Une amélioration est à venir pour ajouter des véhicules et machines de guerre à vos armées ! Il faudra patienter pour les avoir, mais ça viendra ---En conclusion--- L'ensemble des conventions/expositions que j'ai pu faire jusqu'ici (je tourne depuis 2019 sur beaucoup d'événements pour faire des initiations) m'ont prouvé que ce jeu avait un énorme potentiel, d'où mon implication corps et âme dans mon concept. J'ai dans l'espoir de parvenir à fédérer un maximum de joueurs pour proposer une nouvelle façon de jouer, un peu plus accessible en terme de règles, de tranche d'âge et d'argent (même si, il faut le dire, les lego aussi ça coûte un bras !!!). Je suis donc heureux d'avoir pu vous présenter succinctement Bricks Wargame et espère que cela vous aura envie de jeter les dés durant une partie ! ---infos pratiques --- Pour soutenir mon travail, voici plusieurs liens pratiques: Page Utip: https://utip.io/brickswargame/home (vous pourrez notamment y trouver la version précédente des règles, PDF téléchargeable pour 5€, et la prochaine MAJ sera dispo fin sept. pour 10€). Chaîne YouTube: https://youtube.com/c/LaboîteàMOCs Discord : https://discord.gg/vTHDvwYTpF Instagram: https://www.instagram.com/laboiteamocs/ N'hésitez pas à me poser vos questions en commentaire ou en MP En espérant que cette découverte vous plaira TCHO
  3. Bonjour à tous ! Depuis que je me suis remis dans le Hobby, j'ai consacré toute mon énergie dans la mise en place de mon armée. Cependant, les parties sont.. tristes. Pas de décors, pas d'ambiance, PAS D'IMMERSION ! Alors, j'ai décidé de laisser un peu ma vie de famille mes Skavens de côté, le temps de me consacrer à un nouveau projet: avoir une jolie table de jeu. J'aimais bien l'idée d'une cité abandonnée. Avoir une table modulable, dans un environnement urbain, mais dans lequel il y a beaucoup de végétations (ville abandonnée quoi). Je commence donc par la première pièce: la vieille tour Une canette de Coca pour la base, du PQ pour le reste, du carton, du polystyrène, et du balsa, rien d'autre. J'ai essayé de garder l'esprit des décors de GW, notamment de l'Empire, avec les architectures bien dérangées. Après le petit coup de pinceau: Ma fille croit que c'est pour elle jouer avec ses figurines de princesse... Bah ! La seule figurine qui pourra poser son socle sur le balcon de cette tour sera un sorcier ! Et pour les curieux, voici les étapes A bientôt !
  4. Bonjour à toutes et à tous ! Je m'appelle Benjamin, je suis dessinateur et je viens avec quelques questions. Je vous remercie d'avance pour l'oeil jeté : Un mickey pour saluer, Une BD sur Space Hulk que j'avais commencé à l'aquarelle pour éventuellement proposer à la Black Library, mais sachant que le but en était de tourner en dérision l'esprit manichéen et phalocentré de 40k, ce taff est désormais dans un tiroir (bien que le scénario soit terminé, le découpage des cases bien avancé). Il ne me semble pas que l'esprit "Lore Friendly" de Black Library occasionne une critique de l'univers 40k. Ou encore ce petit récit de Lion El johnson ici estampillé ultramarines (hérésie désolé), pas fini comme beaucoup de mes boulots. Le truc c'est qu'aux études de Gravure aux beaux Arts de Bruxelles plus les boulots sur le côté, difficile de se concentrer sur un truc qui n'a rien à voir et de le porter de bout en bout... ... ce qui m'amène à vous. J'ai vraiment envie de publier quelque chose, mais pas de longue histoire -pour le moment. J'aimerais bosser sur un projet type parution magazine, quotidien, hebdomadaire, mensuel, peu importe. Le problème c'est que je suis solo du coup si je dois dessiner, faire le scénar et en plus vendre mon taff, j'y arriverais pas. Je cherche quelqu'un qui aurait le champs de vision large-assez pour repérer sur quelle plateforme publier un taff sériel, et qui saurait faire un/des scénar de qualité sachant l'objectif susdit. Je poste ici car le lore Wh, je connais (sorry pour Lion), mais il peut s'agir d'un autre univers, l'objectif n'étant pas de publier dans white Dwarf (le rêve ). Si jamais vous n'auriez qu'un tips, quelqu'un de sûr et qui sait gagner des sous avec sa langue (de Molière j'entends), faîtes tourner : Lokthar Ogar ! Bisous Norrgod
  5. Battle Systems, LE spécialiste des décors modulables en carton fort, a lancé son 6ème KS, cette fois sur le thème "Village Médiéval".Pour ceux qui ne connaissent pas, le principe est simple et le résultat est superbe : Sur ce KS, 3 sets sont disponibles : Le Village, Les Ruines/Champ de bataille, et La CitadelleJe vous passe les SG et les AddOns, tout est sur KS mais, attention, on approche des dernières 48h. Pour leur anciennes campagnes, c'est ici !
  6. Bonjour à tous ! Versant dans plusieurs armées et peignant au gré de mon envie une unité par ci une figurine par là, je me suis décidé à faire quelque chose de plus constructif et de plus gratifiant : peindre, pour chaque armée que je possède, une liste de 1000pts. Histoire d'avoir enfin des armées qui ressemblent à quelque chose ! De la masse, des hordes, des monstres, de la bonne peinture, bref tout c'qu'on aime. Du coup pour avoir une bonne base je démarre petit avec du 1000 pts. Ce ne sont pas des listes opti, ni même viables pour la plupart (même si j'essaie au mieux de marier viabilité gameplay et quantité de figouzes peintes), je les ai principalement basées sur mes possessions. Elles sont également basées sur du fluff, choisissant de séparer Orcs de gobelins de gobelins de la nuit par exemple. Ces listes, une fois finies, seront élargies à des formats plus grands, la prochaine étape (dans sûrement longtemps) sera sûrement du 2000 pts. Ayant accumulé plus de figurines dans certaines de mes armées (à commencer par mon armée de coeur, les nains), elles pourront sans doute évoluer plus rapidement (même si justement pour les nains je ferai sûrement un sujet à part). Voilà. Aujourd'hui pas de photos, il faut que j'installe de quoi chez moi. Je ferai des postes dédiés pour chaque armée et des photos qui vont avec en temps voulu. Pour l'instant les armées sont : Comtes vampire (possiblement séparés par bloodlines), les gobelins, gobelins de la nuit, hommes-bêtes, hommes-lézards, nains (fluff personnalisé), et orcs. Des petits guerriers du chaos, des hauts-elfes et des skavens pourrait s'inviter, mais ça fait déjà beaucoup de boulot Aller, comme ch'uis sympa j'vous laisse avec mon perso fétiche, dont je vous propose de deviner et de partager l'inspiration
  7. Dear painters, We are pleased to announce our Kickstarter "World of Jean-Baptiste MONGE". You will discover a set of incredible miniatures at the 54 mm scale based on the illustrations of Jean-Baptiste MONGE. Here is the link to participate: https://www.kickstarter.com/projects/444942847/blacksmith-miniatures-world-of-jean-baptiste-monge If you need help, please feel free to contact us by M.P, email or on the website. Do not hesitate to share the information!
  8. Salut les petits loups : p   Bon je me sépare un peu des mes habitudes sur l'horus heresy pour me consacrer à une toute nouvelle armée, les stormcasts eternals (aussi appelés blood angels, je ne sais pas pourquoi :P). J'ai beaucoup aimé cette nouvelle armée pour warhammer 20k euh pardon age of sigmar.   J'ai donc acheté la boite de base, assemblé tout ce petit monde et voila le résultat! :   photo 1 (92) by rémi argoud, sur Flickr   photo 1 (rfr89) by rémi argoud, sur Flickr   photo 2 (82) by rémi argoud, sur Flickr   Pour les socles je veux partir sur un thème "temple/ruine anciens", avec de la végétation, des ruines beige/marron clairs avec un sol assez sombre et surtout plein de végétation, ça me changeras de mes socles urbaines de mes sons of horus.   photo 2 (79) by rémi argoud, sur Flickr   photo 3 (63) by rémi argoud, sur Flickr   photo 1 (79) by rémi argoud, sur Flickr   Bon ça va être un sujet sur le long terme, je vais y aller doucement et prendre mon temps : ).   Beaucoup plus de photos sur l'article dédié sur le blog: http://salaisefigurine.blogspot.fr/2015/07/age-of-sigmar-stormcast-eternals-part1.html
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