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  1. Bonjour, voilà un petit moment que je travaille sur un chapitre space marine, et je me suis dit qu'il était temps de partager ce travail. Mon objectif était de créer quelque chose de solide, cohérent et s'intégrant bien au fluff de 40k tout en possédant une certaine originalité. Ce qui fait donc 4 possibilités de se planter dans les grandes largeurs. Je suis donc ouvert aux suggestions, avis et autres critiques constructives, et je vous remercie d'avance pour ces dernières. Un point de départ pour ce travail était la volonté de partir d'un chapitre à l'identité visuelle et culturelle très marquée, et d'en créer un successeur un peu plus "lisse", comme si la culture chapitrale n'avait été que partiellement transmise. (Pensez par exemple space marines vikings, mais sans fourrures systématiques et "wolf" écrit partout). J'ai donc choisi de faire un successeur des Emperor's Shadows, dont les potards "japon médiéval" sont tous poussés à 11, et de calmer un peu le jeu (virer les katanas et les casques type kabuto, pour commencer). Les Ghosts of the Peak possèdent donc un fond de culture nippone, mais passée au gyrobroyeur de l'Imperium et, par conséquent, sont assez codex, mis à part quelques marquages. L'autre point de départ était de créer un chapitre ayant pour spécialité le combat alpin : utilisation massive de jetpack, aucun véhicule autre que marcheur ou antigrav, troupes à la fois mobiles et capables d'engager à longue portée, ... Troisième point de départ, créer un chapitre récent, n'ayant pas une très longue et glorieuse histoire, et aux forces et ressources limitées. Ceci étant précisé, je vous laisse découvrir les Ghosts of the Peak grâce à un mini index-astartes en pdf, plus agréable à lire qu'un texte brut. Du moins je l'espère. Il s'agit d'un Work-in-progress, donc certaines polices risquent de ne pas s'afficher correctement, mais cela évoluera peu à peu. Je tiens à m'excuser pour la qualité de la peinture et des illustrations, je suis un très mauvais peintre et un infographiste assez médiocre. J'espère également pouvoir proposer de meilleures photos dès que possible. J'aimerais aussi trouver un illustrateur (rémunéré) pour remplacer les images que j'ai bidouillées par quelque chose de plus propre et dont je sois certain qu'il ne constitue pas une atteinte au droit d'auteur. D'ailleurs, je ne sait pas si c'est le cas pour ce que je partage ici ?
  2. Bonjour, tout d’abord j'espère que je poste sur le bon forum (puisque je cherche avant tout à avoir des informations flufiques plutôt que des conseils d'écriture). Afin de donner le contexte de mes questions j'ai mis en spoiler un résumé des différentes parties du fluf de ma tribu, je prévient que c'est un peu long. La légende des haches tordues L'histoire comme l'inquisition pourrait la découvrir Le système de Séléna Merci à ceux qui ont lu jusqu'au bout. Voilà en très résumé (et je m'en rends bien compte mal écrit) le background de ma tribu et le contexte de la campagne ou s'affronte des pirates EN, mes mercenaires ork, des tau établissant un protectorat sur les planètes extérieures du système et une nécropole de Nécron forcément en cours de réveil. Mes questions : - Est-il envisageable qu'un commissaire soit suffisamment ouvert d'esprit pour ne pas mourir bêtement dans un dernier carré et préférer tenter d'influencer les ork au profit de l'imperium ? - Récupérer un artefact serait-il une tache confiée à des ou l'Ad mech ferait-il le travail ? - Un membre de l'AM peut-il trahir l'imperium dans le but d'augmenter ses connaissances des technologies ork ? Sait-il que les sont des humains génétiquement améliorés ? - Un système comme Séléna est-il plausible (dans la mesure ou il paye sa dîme et que les conflits restent de faible intensité et mené par des forces non humaines). - Globalement y a t'il de grosses incohérences dans ce fluf ou des choses incompréhensibles. Sachant que je souhaiterais garder la légende tel-quel (cette histoire a pour but de justifier certaines figurines de mon armée) avec son côté totalement fumé. - Question subsidiaire, y a-t-il d'autres manières, pour un boss d'en soumettre un autre, que le pétage de tronche. J'ai souvenir qu'une course de buggy pourrait faire l'affaire (chez les Evil Sunz) ? Je cherche à justifier de manière un peu originale la présence d'autres clans dans ma tribu
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