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  1. Bonjour, Je suis à la recherche des règles du Land Ship de Forge World (le bateau terrestre) pour AoS. J'ai fouiller un peu partout, mais je ne trouve pas ces règles. Quelqu'un sait-il si les règles de cette figurine on fait la transition Battle-> AoS ou si c'est foutu svp ? Merci d'avance. F.K
  2. Bonjour à tous, serviteurs de l’Omnimessie!Je me présente humblement à vous : Chestnut, 31 ans, fidèle défenseur de l’impérium et récemment du dieu machine. Sous l’impulsion du très renommé Roudairain, qui est mon comparse de jeu et de hobby depuis bien un bon moment maintenant, je me suis lancé dans un projet pharaonique.Arrêter de stocker des milliers de figurines, et les peindre, TOUTES.En effet, poussé par la passion du jeu, de la collection et de l’optimisation, on achète toujours plus de figurines pour tester des listes et des concepts, sans pour autant les peindre (pour ma part en tout cas) Résultat, les placards caisses et autres mallettes se retrouvent saturées de plastique. Et c’est là, dans ce désert de peinture, qu’est apparu l’illustre Roudairain, qui, tel Moïse guidant les hébreux, m’a montré la voie à suivre et m’a guidé en terre promise : celle des armées complètement et intégralement peintes, prêtes à être jouées sous toutes leurs configurations, ou peu s’en faut... il suffit de voir ses sujets et ses rythmes de sorties d’usine peinture pour comprendre l’ampleur de la bénédiction qui m’a touchée. Le projet, cadré par ses bons soins, est le suivant : Avoir maximum trois armées, intégralement peintes, avant d’envisager passer à une autre. Également, pas d’achat supplémentaire au sein de l’armée avant d’avoir peint les unités déjà en présence. En l’état actuel, j’avais des imperial knight, des custodes, et quelques restes de Space marines traînant ça et là. Voulant parfaire ma maîtrise de l’aerographe, et étant tombé en amour pour les glorieux marcheurs du mechanicum, je décidai de commencer mon entreprise par les Imperial Knight. Voici en l’état mes deux premières acquisitions, un warden, suivi d’un crusader. Vous pourrez noter que j’ai fait un peu n’importe quoi à l’époque avec les décalcomanies... j’ai un peu mixer les sigles impériaux et mechanicum, de même que les deux maison : Mortan (qui est celle dont je me suis inspiré pour les couleurs, et que je fais in fine) et hawkshroud. Les prochaines unités ne sont pas marquées avec les décalcomanies (sauf le castellan qui est le prochain sur la liste des post). Sans plus attendre, voici mes deux fiers marcheurs de guerre : et le second Pour socles, je les ai travaillés façon "Verdun". Je voulais recréer un aspect terre battue/boue séchée avec des ruines, pièges à chars, barbelés etc etc... Le pigment que j'ai utilisé pour les socle rend un peu plus jaune que j'aurai imaginé, mais le visuel reste très proches de ce que je voulais. Prochain bébé à venir : Un castellan ??
  3. Bonjour mes chers Xenos, Ma prochaine partie sera de l'amicale 3000 points contre du Khorne SMC, on s'autorise une grosse unité chacun, lui va prendre le seigneur des crânes. Je possède les deux Hierodules Tyranides. Je n'ai jamais joué les nouveaux profils FW, avant je jouait le Barbelé mais ses bio-canons ont été nerfés passant de F10 à F8 ce qui est vraiment regrettable vu qu'on manque cruellement de grosse force, ça aurait été utile contre l'endurance 8 du seigneur des crânes. D'un autre côté avec le dernier CA, leur coût a encore baissé en point, au final le barbelé a plus de 100 points en moins comparé à la V7, et a 22PV donc ça tank pas mal. Quelqu'un en a joué récemment un Hierodule? Lequel est le plus intéressant pour rivaliser contre un seigneur des crânes? Le quel est le plus jouable? Je sais que l'optique c'est de l'amicale et du fun mais on veut des parties serrés car c'est plus plaisant et on peut pas en faire tous les quatre matins Merci d'avance de vos retours
  4. Bonjour je vous présente ici le 1er tournois de Drak'aunis: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=26655 Description: 2000pt restriction GW, PA,FW, vigilus et legend accepté 24 places Notes de compo, de modélisme et de peinture 4 parties Un lot par personne plus un petit goodie paf entièrement utilisé pour la location de la salle et des lots Un repas sera proposé(estimé a 10-15€ pour le moment) Publication des listes 1 semaine à l'avance sur le forum de l'association L'évènement aura lieu même si peu de joueurs inscrit Le tournois aura lieu a Aigrefeuille d'Aunis (a 20 minute de la Rochelle) Règlement (aussi présent sur T3): Règlement Tournois drak'aunis 2 et 3 mai 2020 Le règlement n'est pas tout à fait finaliser, il se peut que quelque modification/précision soit ajouté au besoin. Inscription : Le prix de l'inscription est de 15€ par joueur (afin de financé la salle et les lots, chaque joueur aura un lot et un petit goodies). L'inscription sera validé une fois le chèque et la liste reçu. Date limite d'inscription 13 avril à minuit. Un repas préparé vous sera proposé le samedi midi et le dimanche midi. Le tarif devrait être de 15€ pour les deux repas (payable à l'inscription). Chèque à envoyer à l'adresse suivante : Valentin Richaume 3 rue neuve 17700 Surgères Liste à envoyé à valentinrichaume(%)gmail.com Format libre mais pensé bien à noté toute les options même gratuites, pouvoirs psychique, stratagème modifiant la liste, calcul des point de commandement et final, relique, nom et pseudo du joueur etc... Merci de noté les pages et ouvrages de références pour les unités, relique et sort non issu du codex Fiche d'inscription (a joindre avec le chèque) Nom : Prénom : Pseudo : Adresse mail : Codex(s) joué : Repas du samedi midi : oui/ non Repas du dimanche midi : oui/ non Régime alimentaire particulier (préciser) : Est ce que le joueur se propose d'amener des décors/tapis si l'organisation le demande: oui/non Limitation et note de compo : L'armée devra faire 2000pt au maximum. Tout les supplément (psychic awakening, chapter approuved, vigilus, Forge World) et les unité warhammer legend seront autorisé. Néanmoins attention aux abus qui diminuerons vite la note de compo. Les seul limitation imposé seront celle proposé par GW(max 3 détachement, pas de quadruplette hormis troupe et transport etc...) Une note de composition d'armée de 0 à 5 sera attribué a chaque liste. Plus la liste sera forte et plus la note sera basse. La note sera ramené sur 20 pour le classement. Les écart de note de compo donnera des bonus au joueur ayant la note la plus haute. Merci de relire vos faq et errata avant le jour du tournois. Au vue de nombre d'erreur de traduction qui ne sont pas corrigé par les erratas il va de soit que la VO prend la pas sur la VF. Note de modélisme : Une note de modélisme sur 20 sera attribué à chaque armée selon un barème préétablie. La peinture, la présence de conversion, de figurine homemade, le retrait de les lignes de moulages et l’homogénéité de l'ensemble sera pris en compte. Une armée entièrement peinte et socle travaillé aura toujours au moins 10 pt. Les armée non entièrement peinte verrons leur note maximum limité. wysiwig: Il est attendu que les joueurs essaye autant que possible d'avoir une armée wysiwig. Les anciennes figurines et les figurines d'autre marque seront apprécié tant qu'il est facile d'identifié facilement la figurine et que celle si aura une taille à peu prêt équivalente ainsi qu'un socle de taille équivalente aux dernière figurines sortie. Pour les figurines ayant changé beaucoup de taille, tel le seigneur fantôme merci de ré hausser la figurine via le socle par exemple. En cas de doute merci de contacter l'organisateur par mail. Résultat de partie: Les joueurs seront apparié selon une ronde suisse arrangé. Chaque partie rapporte entre 0 et 20 point selon la différence de point de victoire entre les joueurs. Différence Résultat 0 10-10 1-2 11-9 3-4 12-8 5-6 13-7 7-8 14-6 9-10 15-5 Classement et lot: Un lot par joueur. Le classement sera établie sur le total des 3 note (poutre(80)+modélisme(20)+note de compo(20)+bonus(4)). Les égalités au classement seront résolue par ordre de priorité selon les critère suivant ( par ordre de priorité ? note de compo, note de modélisme, vainqueur d'une partie entre les deux joueurs, nombre de victoire. Horraires : Samedi : 8h Accueil des joueurs 8H30 Début 1er partie 12H30 Repas 13H15 Début 2eme partie 17H30 Fin de la 2eme partie Dimanche : 8h Accueil des joueurs 8H30 Début 3er partie 12H30 Repas 13H15 Début 2eme partie 17H30 Fin de la 4eme partie Décors : Les partie seront joué sur des table de 48x72. La seul convention employé sera touché=être dans le décors. Merci de bien vouloir relire les différentes règles des décors page248-251 du GBN. Pense bête exhaustif pour ne rien oublié : Prendre : -Livre de règles -Codex -Extension vigilus/ Psychic awakening -Faq errata -Armée de petit bonhommes et gros machin pas beau -Plateau pour déplacer l'armée -crayon/stylo/marqueur effaçable -Dés -Dés spéciaux, marqueur, compte pv etc -Compte tour, compte CP -Mètre ruban -Réglette, pointeur laser -6 objectif (plat de préférence) noté de 1 à 6 -Carte d'objectif tactique (si pas de carte prenez un paquet de 54 carte a jouer standard, les lancé de dés pour simuler les tirages de carte deviennent vite très long) -Gourde/ bouteille d'eau -vérifier avoir toute son armée -vérifier qu'il ne reste pas de figurine sur la table de peinture -Quelque figurine en rab au cas ou -Noter l'adresse du tournois et le numéro de l'organisateur pour prévenir d'éventuel contretemps -chargeur de téléphone -Piste a dés -Doliprane -Sa bonne humeur et son fair-play
  5. Bonjour, j'envisage d'inclure le dread Chapelain FW dans ma liste d'ultramarines. J'aurais aimé savoir si certains d'entre vous l'ont déjà utilisé en V8, s'il est efficace , tout ça tout ça
  6. Bonjour à tous, J'aimerais avoir votre avis sur l'utilisation des Gros bestiaux Eldars lors de grosses parties ou même de parties Apo. J'ai suivi les discussions de certains qui parlaient de l'utilisation de Cobra en partie à 2000 pts. Perso, je m'interroge sur le rapport coût puissance du Cobra comparé au Scorpion. À part cela, que vaut le Revenant en apo ? Et vu que le sujet est large n'hésitez pas à faire part des unités Forgeworld en règle générale (spectres, lynx, hornet...). Le sujet m'intéresse aussi.
  7. SUPERMARDER3

    Flakk ork FW

    Bonjour à tous ! je suis désolé d'avance de faire mon chouineur mais personne n'en parle.. Je trouve cette figurine deja très jolies (donc déjà je ne suis pas objectif..) Je trouve le profil de cette arme complètement pourri (j'ai pas d'autres mots) pour 15pt on a une daube qui tire à 48pouces assaut 4 pa-1 et D1 non mais sérieux ! Vous avez vu la longueur des canons !?? La DCA est plus grosse que le trukk ? (Je demande pas à avoir un assaut 12 D2) mais la c'est complètement nul on est d'accord ? ( à côté vous avez le suppa à 30pt qui est tres trop bon même !) Je sais pas comment ils font leur profils sérieux. Alors OK il touche sur 4+ les avions mais !.. en moyenne ça fait 2 touches sur les 2 touches il faut blesser.. On va dire que l'on enlevé 1 Pv ! Autrement dit elle ne sert completement à rien ! ( surtout qu'il faut une plate-forme donc sur un trukk daube ça fait quand même 97pt !) Non mais regardez la dca des spacemarine cest pas la même limonade... Bref qu'en pensez vous ??
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