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  1. Je n'ai pas vraiment trouvé d'autres endroits pour poster ce fil (en espérant que je ne suis pas dans une mauvaise section). Voilà, je suis attiré par les deux jeux car c'est de l'escarmouche, du petit format mais je ne connais pas en détails les différences entre les deux jeux. Et je prévois d'en acquérir qu'un seul des deux. Pour info, j'étais joueur de Necromunda il y a bien des années. Et je compte jouer avec un groupe d'amis (3 pour l'instant) de manière occasionnelle. J'ai vu que KT est considéré comme une porte d'entrée pour WH40K mais pour moi ce n'est pas un avantage (ni un inconvénient) car je n'ai l'intention de me mettre à 40K pour des raisons diverses. Quelqu'un pourrait résumer ce qui différencie les deux jeux afin de m'aider à faire mon choix?
  2. Salut tout monde! Je recherche des joueurs dans la région lorientaise et ses environs. En bref, des personnes souhaitant partager un bon moment autours d'un café ou d'une bière après le boulot, le temps de faire une partie ou une session peinture. Le tout pour le plaisir bien-sûr, sans prise de tête. J'ai la trentaine, vis entre Lorient et Auray et peut faire environ une heure de voiture. Je ne suis pas toujours très dispo avec lavraivie mais souhaiterais faire quelques parties de temps à autre. Ancien joueur de 40k et après une pause d'une quinzaine d'années, j'ai repris du service suite à la sortie de Kill Team. Pour l'heure, j'ai déstocké quelques SdB et SM, en cour de (re)peinture... Je joue aussi à the walking dead et j'ai récemment craqué pour eden bien que je découvre encore les règles. Je souhaite me consacrer désormais au format escarmouche pour la rapidité du jeu et l'aspect modélisme, plus personnel. En plus de killteam et eden, je testerais bien infinity si il y a des amateurs dans la région Donc si vous êtes dans le coin et que l'envie vous prend, contactez moi! récap des jeux joués/convoités: Killteam//Mordheim//The walking dead//Eden//Infinity. Au plaisir et bonne journée
  3. Bonjour, Les Tontons flingu'Eure organisent le 3ème opus de leur Apolympiade le dernier week-end de juin; samedi 24 et 25 juin 2017. Pour plus d'informations, rendez-vous sur: http://apolympiade.forumactif.org/f141-apolympiade-3-infos Le but est d'organiser un week-end sur un scénario préparé, avec des parties sur plusieurs échelles de jeux: > Killteam > Mortalis > 40k > Assaut planétaire >> APOCALYPSE Nous faisons la part belle aux fluffs et aux plaisirs de jeux ! UMBRA PRODITOR Ce 3ème épisode décrit les conséquences diverses suite aux deux batailles de Tendos. Comment le secteur, reconquis par l'Imperium se retrouve assaillis par toutes les velléités de pillards, des opportunistes et des ennemis intérieurs. Les conflits et les attaques continuent sur 2 fronts : Tau et Nécron. Les forces impériales se retrouvent tiraillées aux extrémités du secteur Melnétien et ne peuvent plus protéger l'ensemble des habitants humains. Sans protection, ni surveillance, l'hérésie et la corruption s'accroissent... La phase de préparation (Phase 0) Les fluffs seront découpés par mois > Février > Mars > Avril > Mai Votre Role Play pendant les 3-4 mois précédents le Week End influeront de façon plus ou moins importante sur les informations et les avantages mises à votre disposition. Comme dans un GN, nous - scénaristes - savons le pourquoi et le comment de la présence de chacun des protagonistes, mais vos actions, décisions, fluffs influeront et décideront du futur du Secteur Melnétien ! Le week End se déroulera de la manière suivante: > le Samedi matin = PHASE 1 : nous réaliserons les parties de plus petits formats, elles représenteront les engagements et les intrusions qui prépareront ou auront pour conséquence la phase suivante. > Samedi après midi et dimanche = PHASE 2 Partie Apocalypse ! Nous nous apprêtons à vous faire vivre l'histoire qui pourrait changer entièrement le Secteur Melnétien et peut être bien plus ! Informations techniques Nombre de joueurs par camp : 10 par camp dont un général. 2 camps: Imperium (tout codex officiels de l'Imperium des Humains) vs Forces de Destructions (démons / Space marine du chaos / codex Imperium joué en "version renégate" / orks [mais dans une moindre mesures] ) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Les inscriptions seront ouvertes en janvier 2017 A bientôt ! ORGAS APOLYMPIADE 3
  4. Coucou à tous, Petite question après une discussion portant sur le keywording des killteam Deathwatch lors de ma partie de cette après midi. Pour vous exposer un peu le sujet de la discussion : Lors de la composition d'une killteam deathwatch, on peut composer son unité avec différents type d'unité à savoir des vétérans + des réacteurs dorsaux, des termis ou des bikers. Lorsque l'on lit les aptitudes, il en découle du premier paragraphe, que toute l'unité killteam obtient le keyword "reacteur dorsal", "termi" ou "bikers" si l'on y met la fig nécessaire. Dans la suite, on y trouve toute une série de capacités liées à l'armure termi, au reacteur et bikers. Ma question est la suivante, si ma killteam comporte un termi ou un reacteur dorsal qui lui donne le keyword termi ou reacteur dorsal, puis-je disposer de leur capacité de frappe en profondeur car ce n'est pas mentionné dans la liste d'aptitudes ? ou dois-je me cantonner aux capacités décrites de manière spécifique ? Je ne sais pas si je suis très clair...
  5. Salutations à tous,   J'ai découvert les règles Kill team ce weekend lors de l'anniversaire du GW de Paris 9 (merci au passage au boss Olivier d'avoir organisé cette journée, où j'ai rencontré des gens très cool, et cette démo) Je précise que j'ai suivi ce qui s'est passé sur les tables sans oser me jeter dans l'arène mais ce n'est que partie remise :-)   J'ai vraiment été séduit par ce mode de jeu et je me suis empressé de : 1- Faire l'acquisition des règles (en anglais) et me jeter dans leur lecture 2- Ecrire une petite liste pour chacune de mes armées (SM et Tau) 3- Me féliciter d'avoir trouvé une bonne excuse pour faire l'acquisition de nouveaux codex  :evilgrin:    Je me permets donc de vous soumettre ma première liste pour Space Marine. Elle n'a pas d'autre prétention que de me permettre de m'amuser entre potes ou en mode "nomade"...   Pour le fluff, je ne suis pas encore déterminé au delà de ces quelques grandes lignes : Le détachement sera basé sur le codex SM Il ne fera pas parti de la Raven Guard, des White Scars ou des Ultra Marines (mais peut faire partie d'un Chapitre héritier des UM) Ses ennemis privilégiés seront les serviteurs du Chaos (SM, DE, ...), les Tyranides, les Nécrons et les Orks (dans une moinde mesure). Pour une raison encore indéterminée, ce détachement a un rôle politique-scientifique dans la mesure où il accompli un certain nombre de missions au profit de l'Inquisition (mais sans avoir conscience des implications de la réussite de leur mission) Mais trève de bavardage, voici la liste en question :   Kill Team (Space Marines) : 200 points Troupes Escouade Tactique (85pts) 4 Space Marine Tactique 1 Lance-flammes 1 Sergent Tactique 1 Combi-lance-flammes, 1 Epée tronçonneuse   Attaque Rapide Escouade d'assaut (115pts) 4 Space Marine d'assaut 1 Sergent d'assaut (LEADER) 1 Marteau Tonnerre BBCode Généré par Army Creator   La tactique dépendra du terrain et du scénario, mais l'idée est de pouvoir manœuvrer rapidement avec l'escouade d'assaut sur troupe ou objo et de venir finir le travail avec l'escouade tactique en soutien.   Merci de vos commentaires, remarques, propositions tant sur la liste elle-même que sur le fluff.  (Le fluff m'intéresse particulièrement pour écrire peut-être une petite campagne et de prolonger un peu le l'idée en JDR dans Dark Heresy par exemple. Mais ça, c'est une autre histoire :-)  
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