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  1. Waaaaaaagh! Après plusieurs années de pause dans le hobby (mais sans jamais vraiment m'arrêter à m'y intéresser et à regarder les différentes armées sur warfo) j'ai décidé de me lancer dans un nouveau projet : une armée sous le signe des peaux vertes, de le fourrure, et des squigs... beaucoup de squigs!!! Dans un premier temps mon objectif est de convertir sans tenir compte de l'efficacité des unités InGame. Je souhaite que mes unités collent à l'aspect visuel et à la thématique snakebite/sauvage que je veux donner à mon armée. Il n'y aura donc pas de "mécanique" Les orks de Grumlok ne se déplacent pas en chariot. Ils utilisent des chars squigotractés et des sangliers... ainsi que des squigs (qui a dit qu'il y aurait des squigs)! A l'heure actuelle, j'ai l'intention de faire 30 flingboyzs, 30 pistolboyzs, Grumlok et ses 10 nobs (ainsi que leurs squigs personnels), 10 gorets/cybergorets, 1 truk et 1 chariot de guerre Squigotractés. Je vais débuter par la conversion et la peinture de 30 flingboyzs basés sur des orques sauvages de AOS et 30 pistolboyzs basés sur des orks 40K et les anciens orques de battle (en leur ajoutant fourrure et cuir pour leur donner un aspect plus primitif). D'ailleurs MERCI à @Koshon et sa Waaagh GroKran qui m'a donné envie de me relancer dans le Hobby et dont les orks "ékossais" m'ont beaucoup inspirés pour la fourrure (il faut rendre à César ce qui appartient à César) Voila mon galot d'essai sur les 10 premiers flingsboyzs (j'espère que les photos ne sont pas trop pourries...) : Vue d'ensemble des 6 premiers boyzs montés : Ces flingboyzs sont les rabatteurs de Grumlok. Ils sont en charge de traquer les squigs et autres mammouths que Grumlok a ordonné la chasse (il faut bien pouvoir faire avancer les "carcasses" que le Klan découvre au fur et à mesure de leurs bataille. A défaut de connaitre le fonctionnement des moteurs thermiques (sans compter que le goût de l'essence est infecte...), Grumlok a compris que des grosses Kréatures, les plus gros Squigs, peuvent déplacer ces carcasses et faciliter le mouvement du Klan. C'est en utilisant les plus gros squigs comme "animal" de trait et en arrêtant de les dévorer que Grumlok a pu soumettre l'ensemble de ses Klans rivaux). Le boyz au centre est le "chef" de chasse (expert dans la tracte des plus gros spécimens => là il ordonne à l'escouade de s'arrêter.) Vue de Face Vue de Dos C'est la première fois que j'utilise de la greenstuff. Je suis plutôt satisfait du résultat. N'hésitez pas à commenter, à me donner des conseils, des idées etc... Je suis preneur de toutes vos remarques Je reviendrai bientôt avec mon premier test de flingboy (1ère sculpture de fourrure j'espère m'en sortir...). Waaaagh!!!!!!
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