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  1. Bonjour, Je fais faire une 1er partie ce week-end et voici "l'étendue" de mon grouillant empire. Quels conseils pourriez-vous me donner pour construire une liste avec un peu de cohérente entre 750 ~ 1500 points ? Merci d'avance pour vos pistes de réflexion. NB Je vais affronter un Hantenuits et un seigneurs ruinemânes! Mon empire oui-oui!! (2690 Points) ARMY Skaven Warpcog Convocation 3000 Points Auxiliaries: 1 Drops: 6 Spell Lore - Lore of Ruin Prayer Lore - Noxious Prayers Regiments General’s Regiment Grey Seer (120 Points) • General • Foulhide • Skilled Manipulator Rat Ogors (170 Points) Skabbik's Plaguepack (100 Points) • Legends Stormfiends (260 Points) • 1 Windlaunchers and Clubbing Blows • 1 Ratling Cannons and Clubbing Blows • 1 Shock Gauntlets Warp Lightning Cannon (180 Points) Regiment 1 Warlock Engineer (150 Points) Ratling Gun (100 Points) Ratling Warpblaster (190 Points) Warplock Jezzails (150 Points) Regiment 2 Clawlord on Gnaw-beast (170 Points) Clanrats (160 Points) Clanrats (160 Points) Clanrats (160 Points) Regiment 3 Grey Seer (120 Points) Night Runners (130 Points) Night Runners (130 Points) Regiment 4 Warlock Bombardier (130 Points) Auxiliary Units Plague Priest (110 Points) • Legends Created with Warhammer Age of Sigmar: The App Exported with App Version: v1.0.1 (7), Data Version: v128
  2. Bonjour à tous, J'ouvre ce sujet pour que nous puissions échanger sur la customisation de nos preux héros de la Bretonnie. En effet, même si certaines combinaisons reviennent souvent, je crois que le champ des possibles est assez large pour custom nos personnages. Voici ma version du Duc : Duc [482 pts] - Arme de base - Armure lourde - Bouclier - General - Hippogriffe [Barding] - Grand Heaume de Gromril - Epée de Bataille - Vertu du Tempérament Chevaleresque Je souhaitais en faire un ouvre-lignes, certes très (trop?) cher mais qui à l'avantage de meuler allègrement avec la possibilité de monter à (max) 9A(+4A) 6F 5E 7W 2+ (relance1) Terreur, etc... Mais oui, c'est très cher ^^" Pour booster sa survivabilité, j'avais pensé remplacer le Heaume de Gromril par le médaillon de Sirienne qui permet d'ignorer les blessures multiples. L'idée étant d'en faire un thon absolu qui ira chambouler les lignes adverses. Bien qu'il n'ait qu'une pénétration de -1 (armour bane 1) ça me semble quand même suffisant contre des lignes qui auront au mieux une 4+ (passant à 5+). Voilà, qu'en pensez-vous ? Comment jouez-vous votre Duc/Baron ?
  3. Bonjour, Avec mon groupe de jeu on va peut etre se mettre à Battle. En prévision j'avais pris la battleforce Comptes Vampires sortie en novembre. Pour rappel elle dispose de 20 guerriers squelettes, 3 grosses chauves souris, 10 loups, 5 chevaliers de sangs et le perso mi vampire mi chauve souris. J'ai vu les règles de la Patrouille pour ToW et cela m'a semblé bien pour débuter et apprendre le jeu (je n'ai aucune idée de la façon dont on joue). Pour rappel c'est 500 points 1 Perso max, le choix entre soit une unité rare soit une unité spéciale. Pas de grande bannière, max 4 unités + le héro, pas d'unité à plus de 25 figurines, pas de figurine à plus de 125 points, un seul char/machine de guerre. Afin d'utiliser au mieux ma boite je comptais partir sur : Vampire avec destrier infernal (pour représenter la figurine chimère) (et oui ça dépasse de 10 points la limite des 125 points max par figurine) 10 Goules 2x10 Guerriers squelette 10 loups funestes 3 Chauves souris géantes Ca me fait 463 points si j'en crois ALN. Est-ce que la liste vous parait cohérente pour ce format particulier ? Ou alors il faudrait changer quelques chose ? (de préférence sans toucher aux 20 squelettes et 10 loups funestes qui sont dans la battleforce). Et sachant que je ne prends que des figurines AoS récentes. Donc en personnage Banshee (avec la Lady fantôme), Vampire à pied, Roi Goule, Roi Revenant en coursier squelette, spectre des Cairns (il y aura bien un perso AoS de fantôme pour le représenter) En base tout est possible. En spécial : Chauve souris géantes, (Les émissaires d'Outre-Tombe ça se joue par combien ? J'ai vu qu'il y a 2 émissaires fantomes à chevaler en EtB + le perso de la cours éthérée - mais j'irais surement pas faire un tel investissement au début) En rare : chevalier de sang, varghulf et le Carosse noir. Deuxième question : A ce format là en terme de décors vous préconiseriez quoi ?
  4. Bonne nuit à tous les morts-vivants Une liste d'outre-tombe basée sur une horde de 8x20 zombies et de necromanciens pour les relever. Des Chariots pour transporter la matière première. Et bien sûr le cortège funèbre de 20 goules et de 3 vargheists pour s'occuper des vilaines choses. Une armée qui avancera implacablement en gémissant "Cervooooooo!". ++ Personnages [580 pts] ++ Master Necromancer [160 pts] (Arme de base, Sorcier de Niveau 4, Général, À Pied, Nécromancie) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) Necromantic Acolyte [60 pts] (Arme de base, À Pied, Magie Noire) ++ Unités de base [666 pts] ++ 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Zombies [60 pts] (Arme de base) 20 Crypt Ghouls [186 pts] (Armes de base, Crypt Ghast) ++ Unités spéciales [390 pts] ++ Corpse Cart [130 pts] (Warped Tintinnabulation, Armes de base) Corpse Cart [130 pts] (Warped Tintinnabulation, Armes de base) Corpse Cart [130 pts] (Warped Tintinnabulation, Armes de base) ++ Unités rares [330 pts] ++ 3 Vargheists [190 pts] (Wicked Claws, Vargoyle) Varghulf [140 pts] (Wicked Claws, Peau Calleuse (light armor)) --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  5. Apres des années de pause nous revoila enfin avec un bon vieux Warhammer. Apres 2 parties de tests, je tente une liste pour 2 Events (1 casual et un un petit peu plus competitif) dans 2 semaines, tout commentaire est le bienvenue: ++ Characters [733 pts] ++ Grand Master [266 pts] (Hand weapon, Full plate armour, Shield, General, Barded Warhorse, The White Cloak, Laurels of Victory, Giant Blade) Wizard Lord [235 pts] (Hand weapon, Level 4 Wizard, On foot, Earthing Rod, Armour of Tarnus, Wizard's Familiar, Battle Magic) Captain of the Empire [184 pts] (Hand weapon, Full plate armour, Shield, Battle Standard Bearer [Razor Standard], Barded Warhorse, Sword of Justice) Empire Engineer [48 pts] (Hand weapon, Light armour) ++ Core Units [521 pts] ++ 4 Empire Knights [106 pts] (Hand weapons, Lances, Shields, Heavy armour, Preceptor (champion), Standard bearer, Musician) 5 Empire Knights [123 pts] (Hand weapons, Great weapons, Heavy armour, Preceptor (champion), Standard bearer, Musician) 19 State Troops [129 pts] (Hand weapons, Thrusting spears, Light armour, Sergeant (champion), Standard bearer, Musician) 5 State Troops [25 pts] (Hand weapons, Light armour, Detachment) 10 State Missile Troops [93 pts] (Hand weapons, Handguns, Sergeant (champion) [Hochland long rifle]) 5 Empire Archers [45 pts] (Hand weapons, Warbows, Fire & Flee, Scouts) ++ Special Units [626 pts] ++ 5 Inner Circle Knights [206 pts] (Hand weapons, Lances, Shields, Full plate armour, Stubborn, Inner Circle Preceptor (champion), Standard bearer [War Banner], Musician) 2 Demigryph Knights [170 pts] (Lances, Shields, Full plate armour, Standard bearer [Rampaging Banner], Musician) Great Cannon [125 pts] (Great cannon, Hand weapons) Great Cannon [125 pts] (Great cannon, Hand weapons) ++ Rare Units [120 pts] ++ Helblaster Volley Gun [120 pts]
  6. Bonjour amis du hobby. Je créé ce compte sur warhammer-forum car je souhaite vérifier avec vous la validité d'un projet qui me semble fumeux mais que j'aimerais bien faire : faire une armée composée de Thousand sons ET de deathguard. Pour les habitués, la question est peut être stupide mais étant débutant dans le hobby, je souhaite obtenir vos avis et conseils. En gros : je souhaite avoir une armée smc chaos composée d'un détachement thousand sons et d'un détachement nurgle.. Pourquoi? J'adore leurs styles respectifs. Et je préfère le style de mes unités à leur efficacité. Si je peux avoir les deux bien sûr... Ce que j'ai déjà : - Azhek Ahriman monté sur disque - une escouade de rubric marines avec leur apprenti sorcier - Un prince demon Nurgle custom d'occase (je crois que c'est un forgeworld mais pas sûr) Ce que je veux obligatoirement dans l'armée : - des terminators Thousand sons (ils sont si beaux) - deux helbrutes aux couleur thousands (j'ai des idées de conversion, "ça va être geniaaal ma chérie") - un vehicule lourd dans un des deux détachements Pensez vous que ce soit faisable ? Je pars sur du 1500 points ( j'ai une armée ork goff qui va s'arrêter à 1500) environ. Je vais poster une liste préliminaire en rentrant chez moi mais j'aimerais avoir votre avis préalable. Bon apres midi ! Eikhan Ps : c'est mon premier post, n'hésitez pas à me corriger si j'ai fait des fautes de tags, de titre etc ?
  7. Bonjour, Ci dessous ma liste perso que j'ai eu l'occasion de tester contre les SW d'un ami (partie amicale bien sûr) et surtout partie découverte de la V9 pour ma part. Space Marines : BT 1000 --- QG --- [BT] Chapelain Grimaldus : 140 pts - -Trait- [Black Templars] 1.Modèle de Piété, -Litanies- [Black Templars] 2.Psaume d'implacable Persécution, -Litanies- [Black Templars] 5.Fervente Acclamation [Aura] - 3 Servitor Cénobyte [BT] Le Champion de l'Empereur : 100 pts --- Troupes --- [BT] Escouade Crusader Primaris (5) : 193 pts - 3 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Gantelet énergétique, 5 Pistolet bolter Lourd, [Black Templars] - Porte Relique - Icône de Heinmann - Frère d'Epée Primaris : [Black Templars] Champion de la Fête (-1 PC) - 4 Novice Pimaris Escouade d'assaut Intercessor (5) : 105 pts - Sergent Intercessor d'Assaut : Gantelet énergétique Escouade Intercessor (6) : 125 pts - Lance-grenades Astartes - Intercessor Sergeant : Epée tronçonneuse Astartes --- Elite --- Dreadnought Redemptor : 185 pts --- Transport --- Impulsor : 150 pts - [Black Templars] Multi-fuseur, Bordée de Missiles Bellicatus Total : 998 points - 28 figurines - 7 unités Si je devait résumer la game : j'ai perdu haha. MAIS... deux trois choses que j'ai apprise : 1. Grimaldus est un sacré gaillard qui prend le rôle d'un apothicaire et d'un double chapelain (les croisés ont tenu pratiquement toute la game contre la charge massive des loups tonnerres, du seigneur loup et autres joyeusetés grâce aux auras de Grima) 2. Bon erreur de débutant, ne pas placé un impulsor devant quand la map est parfaitement traversable en deux tours, ça évite de le perdre contre des wulfens énervés si on a pas le T1 3. J'aime beaucoup le style de cac des BT, le style on va s'engluer jusqu'au "dernier sang", ils garde plus ou moins en fonction des litanies leurs boost dans la durée et prennent l'avantage petit à petit, je trouve ça Fluff 4. Le champion ne plaisante pas ^^ Ah... et gg à lui mais le Wulfen qui OS le Redemptor en mourrant ... je l'ai eu mauvaise haha. Pour une prochaine game contre le même genre d'adversaire, j'ai pensé à cette liste : Space Marines : BT 1000 CROISES --- QG --- [BT] Chapelain Grimaldus : 140 pts - -Trait- [Black Templars] 1.Modèle de Piété, -Litanies- [Black Templars] 2.Psaume d'implacable Persécution, -Litanies- [Black Templars] 5.Fervente Acclamation [Aura] - 3 Servitor Cénobyte [BT] Le Champion de l'Empereur : 100 pts --- Troupes --- [BT] Escouade Crusader Primaris (5) : 193 pts - 3 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Gantelet énergétique, 5 Pistolet bolter Lourd, [Black Templars] - Porte Relique - Icône de Heinmann - Frère d'Epée Primaris : [Black Templars] Champion de la Fête (-1 PC) - 4 Novice Pimaris [BT] Escouade Crusader Primaris (5) : 188 pts - 3 Epée tronçonneuse Astartes, 3 Pistolet bolter Lourd, 2 Pyro-éclateur - Frère d'Epée Primaris : Hache énergétique - 4 Novice Pimaris Escouade Intercessor (5) : 105 pts - Intercessor Sergeant : Epée tronçonneuse Astartes, Lance-grenades Astartes --- Elite --- Dreadnought Redemptor : 185 pts Judicateur : 85 pts - Imperial Fist / Black Templars Total : 996 points - 32 figurines - 7 unités N'hésitez pas à me donner votre avis (l'idée est d'engluer encore plus au cac, comme vous l'aurez compris^^) Merci pour vos retours
  8. Bonjours, je me construits une petite liste night lords1000pts et j'aimerais avoir votre avis: -1 Prince démon avec: 1 Épée infernal; 1 serre maléfique; Ailes; Marque de Khorne; la relique Zaall l'Enragé sur l'épée; le trait Seigneur de la Terreur. -5 Légionnaires avec: 3 Épée tronçonneuses Astartes; 1 Hache tronçonneuse lourde; 1 Épée énergétique; marque de Khorne. -5 Possédés -10 Rapaces avec 7 Épée tronçonneuse Astartes, 1 Épée énergétique, 2 lance-flammes, marque de Khorne. -3 Rejeton du chaos -5 havocs avec: 2 Canon laser; 2 autocanon hadès; 1 lance-flammes -1Rhino du chaos avec: 1 Combi-lance-flammes; 1 Lanceur Havoc Le tout en Nightlords. Je ne cherche pas une liste optimisée mais au moins quelle tienne la route. Je veux au moins 5 raptors et le reste c'est modifiable. merci à ceux qui me répondrons et bonne journée.
  9. Bonjour à tous, Ayant finalement opté pour les ultramarines pour commencer, j'ai essayé de créer une 1ère liste afin de savoir ce que je vais devoir acheter. L'objectif de cette liste est de créer une armée solide pour jouer avec un ami dans un premier temps en mode jeu égal. Il s'agit également d'effectuer mes premières parties et donc de découvrir différents types d'unités et les synergies qui peuvent se faire. Voici la liste : (principalement basée sur des figurines qui me plaisent visuellement et/ou en terme de charisme, tout en essayant d'avoir "un peu de tout"). Comme vous pouvez le voir, il reste des points dans la mesure où je n'ai pas encore eu le temps de travailler les équipements, etc. Qu'en pensez-vous ? Merci d'avance pour vos retours.
  10. Bonjour, Voilà ci-joint une armée DA en 2000 points qui me parait pas mal et qui a fait quelques victoires même contre des codex plus récent. je suis sur qu'il y a encore moyen d'améliorer tout cela et c'est dans cette objectif que je sollicite l'intelligence collectif de ce forum. PLAYER : Asclepios DETACHMENT : Deathwing HQ1 : Ezekiel(125), Parasite Cérébral, Juste Répugnance, Effacement de Mémoire [125] HQ2 : [Warlord] Interrogator-Chaplain(85), Bolter, Litanie de la Foi [Aura], Cantique de la Haine [Aura], Seigneur de Guerre Deathwing/Ravenwing, Upgrade Maître de la Sainteté(25), Orateur Avisé, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [135] + relique masse de rédemption Elite1 : Apothicaire de la Ravenwing(100), Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Reliquaire du Pénitent, Upgrade Maître Apothicaire(35), Guérisseur Dévoué [135] Elite2 : Doyen Bladeguard(85), Cercle Intérieur, Relique Supplémentaire, Pennon du Souvenir [85] Elite3 : 10 Escouade d'Assaut Terminator(165 + 5*33), 4 Marteau Thunder(40), 5 Griffes Lightning (Paire), Balise de téléportation(5), Sergent Terminator(0), Marteau Thunder(10) [385] Elite4 : 2 Commandement de la Deathwing(70), Griffes Lightning (Paire), Deathwing Sergeant(0), Marteau Thunder(10), Bouclier Storm [80] Elite5 : 5 Chevaliers de la Deathwing(235), Knight Master(0) [235] Total detachment : 1180 DETACHMENT : Ravenwing HQ3 : Maître de Serre de la Ravenwing(175) [175] HQ4 : Maître de Serre de la Ravenwing(175), Regard du Juge [175] FA1 : 3 Motos d'Assaut Ravenwing(50 + 2*50), 3 Multi-fuseur(30) [180] FA2 : 3 Motos d'Assaut Ravenwing(50 + 2*50), 3 Multi-fuseur(30) [180] FA3 : 3 Motos Ravenwing(90), Fuseur(10), Epée tronçonneuse Astartes, Sergent Ravenwing(0), Combi-Fuseur(10) [110] Total detachment : 820 ARMY TOTAL [2000] Il me resterai 5 point de commandement. Quels objectifs secondaire recommanderiez vous? Quels modifications potentiels ? Comment jouez cette liste a votre avis ? Quels tricks marcheraient bien a votre avis? En espérant pouvoir établir une banque de référence pour les joueurs dark angel qui comme moi galère a contester les autres codex plus récent et plus létal.
  11. Bonjour, Je souhaiterai vous soumettre une liste que je souhaiterai mettre en place. La philosophie est la suivante: Les deux Shield-Captains partent en missile pour aller perturber les mecs d’en face ; les deux packs de Moto-jets les suivent et font la police. Les Custodian Guards font ce qu’ils font de mieux, se planter sur un objectif chacun et ne pas en bouger. Le Dreadnought attrape ce qui s’approche trop près de lui au corps-à-corps, et tient le centre de table. Les Caladius font gardiens de but et assurent les tirs longue portée. Les Allarus tomberont en FeP là où il faut. Je l’ai testé deux fois en amical, il faut patienter le Tour 2 pour arriver au close pour que ça se passe bien. Une fois qu'on traverse au rouge, on peut souffler. On joue mi-mou dans mon club. Vos avis ? Moutton.
  12. Bonjour Ancien joueur battle dans mon enfance (il y a une vingtaine d'année) et nouveau joueur 9eme age, je viens de crée mes premières listes. Pas encore de partie joué, je commence à peine à apprendre les règles. Donc tous les avis et conseils sont bon à prendre. Voici les deux listes que je viens de crée. La première QG Seigneur de Guerre Saurien 260 pts -Carnosaure 200 pts -Lances de Cavalerie, Bouclier 25 pts -Objet: Eclat de l'Etoile Tombée, Vigueur du Taurosaure 120 pts Total: 605 pts Seigneur Coatl Divination 445 pts -Sort: A,1,2,3,4,5,H -Discipline: Savoir Ancestral, Briseur de sort 155 pts -objet: Plaque Ancestral, Sphère de Protection 150 pts Total: 750 pts Seigneur Coatl Alchimie 445 pts -Sort: A,1,3,4,6 Total: 445 pts 1800 Pts 40% (40% Max) BASE Guerriers Sauriens x25 430 pts -Lances, Champion, Musicien, Porte-Etendard 80 pts Total: 510 pts Guerriers Sauriens x25 430 pts -Lances, Champion, Musicien, Porte-Etendard 80 pts Total: 510 pts 1020 Pts 22,66% (20% Mini) SPECIAL Gardiens des Temples x15 345 pts Total: 345 pts Gardiens des Temples x15 345 pts Total: 345 pts 690 Pts 15,33% (% illimité) Lézards Tonnants Taurosaure 475 pts -Arc géant Total: 475 pts Taurosaure 475 pts - Sarbacanes Géantes Total: 475 pts Carnosaure Monture 0 pts Total: 0 pts 950 Pts 25,55% (35% Max) Pour un total de 4500pts.
  13. Bonjour a tous j'ai crée une liste à 2000pts et j'aimerai avoir vos conseils surtout concernant le troisième artefact quoi mettre et a qui je suis ouvert a tout et si ça aide certains je joue principalement contre du sylvaner et des séraphons Général : Prince devon des slaves to darkness avec épée (210pts) command trait : Unrivalled Battle-lust artéfact :A'rgath the king of blades Gore Pilgrims (140pts) : Blood secretor (120pts) artefact : Banner of Wrath Slaughterpriest avec Bronzed Flesh (100pts) Slaughterpriest avec Blood Sacrifice (100pts) Slaughterpriest avec Killing Frenzy (100pts) 5 Blood Warriors avec hache et poing gore (100pts) 10 Bloodreavers (70pts) Skulltake (140pts) : Bloodstoker (80pts) 10 Blood Warrior avec doubles haches (200pts) 1 Khorgorath (100pts) 3x5 Skullreapers (3x180pts) Total : 2000/2000 Wound : 129
  14. Bonsoir, Mon armée vermines sort de sa léthargie pour s'allié avec une armée Ogre (3000Pts sans magie) face à une armée Sauriens de 6000Pts. Et j'ai besoin d'avis car je suis bien rouillé et les règles ont un peu évolué^^ Marée de Vermine (v2020) - Organisation de l’armée --- Personnages --- 510 - Magister, Général, Armure Légère (5), Maître magicien (150), Second éveil (55), Essence de mithril (50), Héritage magique (50), Thaumaturgie 300 - Chef vermine, Armure lourde (5), Rat-volver à silex (3+) (10), Sceptre de bravoure vermineuse (35), Cartouches de sombrepierre (30), Porteur de la grande bannière, Aigle de la Ruine (40), Bannière de Discipline (30) --- Base --- 400 - 40x Rats d’armes, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de la marée éternelle (50) 400 - 40x Rats d’armes, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de la marée éternelle (50) --- Spécial --- 90 - 2x Nuée de rats 150 - 5x Lames des gouttières, Fronde (3+), Éclaireur, Embuscade (25) --- Flingueurs des tunnels --- 140 - Équipe d’armement avec Canon rotatif, Rotary Gun (4+) 340 - Meule funeste 340 - Meule funeste --- Engins et cobayes --- 330 - Abomination --- Total --- 3 000 pts
  15. Bonjour à tous, Etant un nouveau joueur sur AoS et en quête d'inspiration et de conseil, je me tourne vers la sagesse du warfo pour la constitution d'une liste Maggotkin of Nurgle. J'ai essayé pas mal de liste en virtuel sur TableTop Simulator contre l'armée de Slaanesh de mon frère. Je n'ai pas encore trouvé une liste optimisée et fluff, le but de cette liste serait de réussir à maintenir l'équilibre entre compétitivité et Diversité qu'offre l'allégeance Nurgle Les listes qui performent le plus sur la scène internationale sont des listes à base de 150 porte pestes ou 45 BlightKing. Je veux rester sur du fun à jouer pour moi et à affronter pour mon adversaire Battleline J'aime beaucoup les Putrid BlightKing, aussi bien en terme de modélisme que leur warscroll. Mais étant donné leur faible nombre, il est assez facile de leur contester des objectifs. Beaucoup de héros leur apportent des buffs intéressant notamment le Harbinger of Decay et le Lord of Blight par l'intermédiaire du Bataillon BlightCyst (Rend -1 c'est super fort d'après mes essais sur TTS) Donc 3xPutrid BlightKing pour respecter le bataillon (reste leur nombre à déterminer) Les Plaguebearers quant à eux excellent dans la tenue d'objectif mais ont une létalité médiocre (on peut pas tout avoir ^^) Ils s'expriment à plein potentiel avec au moins 20 figurines par unité et avec un héros démoniaque à 7" d'eux pour 80 pts de plus ils peuvent passer à 30 (cruel dilemme). Donc au moins 1x PlagueBearer (20 figurine minimum) et un héro démoniaque pour les booster Unités de chasse Ces deux unités ont une faiblesse commune, un manque de mobilité pour aller chasser une unité isolée (Sorcier ou personnage totem) Les unités à forte mobilité disponibles en nurgle sont assez onéreuses Les Plagues Drones (3 fig pour 190 pts) Les Pusgoyle BlightLord (2 fig pour 190 pts) En terme de statistique pures, les Plagues drones sont légèrement meilleur car ils sont par 3, ont nativement un Feel No Pain à 5+ (2 Blessures supplémentaires en moyenne sur une save à 5+) Avec un héros de nurgle à 7" ils doublent leur létalité (6 blessures supplémentaires en moyenne pour une save à 5+) Le problème c'est que les héros capable de leur faire profiter de ce buff, je n'en vois que deux => Le Lord of Affliction et le Harbinger of Decay Le premier a des synergies intéressantes avec les Pusgoyle BlghtLord avec une aptitude de commandement qui permettrait à cette unité d'impacter T1 Le deuxième est vraiment là en tant que personnage Totem et son aptitude de commandement est prévu pour les Mortal. Donc il doit rester à proximité des Putrid Donc au moins 1 Unité volante (à déterminer) avec un Lord of Affliction qui synergise plus ou moins avec les deux Unités de tir Nurgle ne propose que la Plague Claw chez les Skaven comme réelle unité de tirs sans passer par les alliés. Le Bataiilon BlygthCyst peut proposer une compensation en étendant l'aptitude du BlightLord à toutes les unités de Putrid à 3" Unités spécialisées Des unités exotiques telles que les beast of nurgle ou les nurglings peuvent permettre de perturber les formations, L'outflanking des nurglings pour seulement (80 points - 3 figs) est vraiment intéressant, il permet de stacker les points de contagions en positionnant une unité dans le territoire ennemi assez tôt dans la partie de faire pop un cordon pour protéger un objectif. Leur tanking est ridicule sauf si vous tombez avec des unités faible au corps à corps, leur régénération de toutes leur blessure à la fin de la phase de déroute est géniale pour lock au corps à corps un héros avec 3 attaques ou un régiment qui fait en moyenne 3 dégats. Les Beasts of Nurgle (70pts 1 fig) sont des unités qui une fois au corps à corps permettent de multiplier les mouvements de repli-charge avec D3 BM 50% du temps sur chaque repli à toutes les unités à 3" Elles disposent d'un tanking correct avec leur FNP à 5+ native Assez intéressant avec un héros à portée pour leur ajouter un potentiel de dégâts correct mais non fiables (D6 attaque) Donc 1 unité spécialisée selon l'armée adverse et le scénario. Héros On a déjà une ossature d'après les paragraphes précédents Lord of Blight (obligatoire) Harbinger of Decay (quasi autoinclude dans les listes à base de Blightking) Lord of affliction (discutable) Je pourrais m'arrêter là, mais il manque un aspect non abordé qui est la magie. Les sorciers de Nurgle ne sont exceptionnels : Grand immonde ou Rotigus( 320 pts sorcier de niveau 2) Poxbringer (120 pts sorcier de niveau 1) Glottkin (380 pts sorcier de niveau 2 - 1 seul dissipation) Bloab RotSpawned (240 pts sorcier de niveau 1) Rotbringer sorcerer (140 pts sorcier de niveau 1) Festus the leechlord (140 pts sorcier de niveau 1) Le sort de positionnement de la roue est hyper fort (enchainement 5-6 (-1?) puis retour à 5 par exemple) Le meilleur sort de buff sur une unité comportant beaucoup de figurine reste les lames de putréfactions mais il ne peut être lançé que par un Rotbringer Le sort de Pluie de peste est super intéressant pour un sorcier à tenir éloignée des combats. (pas de portée) Festus a une super aptitude pour soutenir des unités à plusieurs PV ( Putrid, Héros, Lui même) Les sorts démoniaques sont soit du débuff soit des dégâts assez médiocre Bref beaucoup de pistes mais rien de concret ça pourrait donner en format 2000 pts 1 Lord of Blight (140) 1 Lord of Affliction (190) 1 Harbinger of Decay (160) 1 Festus the Leechlord (140) 1 Wizard (à déterminer) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140ou 280) 1 Unité de PlagueBearer x20 ou x30 (220 ou 300) Option 1 Unité de chasse 1 Unité spécialisée Bataillon Blight Cyst (140) J'attends et accueille vos conseils avec impatience. Que la maladie s'abatte sur vous (Équivaut à prenez soin de vous en Langage Nurgle) A+
  16. Bonjour bonjour, je me lance à age of Sigmar en duo et on aimerait se préparer pour un tournois en 2V2 1000 points par personne. Ma coéquipière joue Nighthaunt et voici la liste: - Lady Olynder 200pts __le sort cage à âmes (1 unité ne peux plus se replier et tape en dernier) - Knight of Shrouds sur poney 120pts __Pendentif du vent cruel (+3" de mouvement pour les alliés à 12") - Guardian of Souls avec lanterne 130pts __le sort brume sépulcrale (-1 à la blessure sur une unité) - 40 Chainrasp 280pts - 10 Hexwraith 260pts Total 1000pts Déjà j'ai une première question, si je prend Lady Olynder en général, je ne peux pas lui ajouter un trait de commandement, si? Du coup quel est l’intérêt de la mettre en général? Pour ma liste en FEC j’hésite sur 2 constructions: Liste Blisterskin - Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist 420pts Général __ Orateur infernal (4+ =1PC) __le sort Ost spectral (courir et charger) __horriblement résistant (soigne 3 blessures par tour) - Crypt infernal Courtier 120pts __Oeil de Hysh (-1 touche projectiles) - 6 Crypt Flayers 340 - 10 Crypt Ghouls 100 Total 980pts Pour la deuxième construction: Illusion du jour du festin - Crypt infernal Courtier 120pts Général (pour avoir les Flayers en ligne) __Acolyte Noir (devient sorcier) __Le sort Ost spectral (courir et charger) - Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist 420pts __Gaste guirlande (-2 Bravour à 6") __Hurlement dévastateur (+1BM avec le cri) __Le sort Orgie de sang(Inflige D3 BM et soigne un allié) - 6 Crypt Flayers 340 - 10 Crypt Ghouls 100 Total 980pts Les deux listes ont les mêmes unités mais je pense ne se joueront pas du tout de la même manière... Merci d'avance pour vos conseils éclairés!
  17. Salut à tous, J'ouvre un nouveau sujet pour nos fameux peaux vertes car l'heure de la grande Waaagh approche. Ce topic à pour but de recenser au fur et à mesure le plus rapidement possible les diverses façons de jouer ce codex que ce soit en milieu compétitif ou à la maison entre pote. Il guidera donc aussi les nouveaux généraux qui voudront prochainement rejoindre notre cause, en les aidants dans leurs future achats. Le "jeu" est aussi de trouver très rapidement les "combos" possible de cette armée mais aussi bien les coquilles car il y en a toujours. On évaluera tous ensembles les datasheets de ce codex en partant du principe qu'on se posera les questions suivantes à chaque fois: - Pourquoi prendre cette unité plutôt qu'une autre ? - Quel rôle tactique ou utilisation lui donner ? - Est-ce que je vise à faire une brigade, un bataillon ou autre chose ? - Milieu compétitif ou casual ? - Armée en combien de points ? Je laisse donc à mes Orkpatriote la parole.
  18. Bonjour à tous, M'étant très récemment remis au Hobby et ayant établi une première liste Tau (merci à tous d'ailleurs de m'avoir aidé), je me préparais à attaquer le montage. Avec la pause qu'a été le Covid et un voyage professionnelle, je n'ai pu m'y mettre que maintenant ! Cependant, avec l'extension PA, j'admets que je suis un peu perdu... Je l'ai feuilleté rapidement mais étant quelque peu desargenté en ce moment, je ne peux pas aller me l' acheter. J'ai du mal à me positionner sur cela. Qu'est ce réellement ? Une refonte (partielle, j'en conviens) ou une simple précision sur certains points ? Un moyen pour Games de refourguer du papier à nous, pauvres peons hobbytistes ? Ou bien, un moyen pour remodeler le métagame en remettant des figurines au goût du jour ? Est ce nécessaire de l'acheter alors que la V9 va poindre le bout de son museau dans peu de temps ? Est ce que le métagame a évolué ? Pardonnez ces nombreuses questions mais je suis circonspect et étant donné l'investissement que représente une armée (et surtout, étant un fainéant de la peinture...), j'avoue que je me présente humblement devant vous pour chercher une lumière dans cet obscurité Merci par avance, Antoine PS j'espère que vous allez tous bien et que vous vous deconfinez tranquillement !
  19. Bonjour à tous, Dans l'optique de me monter une armée type Godzilla à savoir avec un maximum de grosse bêbête en 1500pts je me tate sur une dernière acquisition : 1 Haruspex Ou 1 Exocrine Voici ce que ma liste compte déjà : 1 Hive Tyrant 1 Old One Eye 3 Ripper Swarm 3 Guerrier Tyranide (canon venin/ crache mort) 3 Guerrier tyranide (canon venin/ crache mort) 3 Hive Guard (canon empaleur) 3 Tyrant Guard (full Biot knout et pince monstrueuse) 3 Zohanthrope 1 Carnifex (canon venin) 1 Carnifex (Canon etrangleur) 1 Tyranofex (Fluide Acide) Voila voila Qu'en pensez vous ?
  20. Mes Frères j'ai besoin d'avis et de conseils tactiques. J'ai commencé à monter une petite force RG qui ne dépassera pas les 2k au final, milieu mi-dur voir peut être qq tournois sans forcément viser le podium le but etant de m'amuser avec un peu de répondant quand même. Bref j'ai monté un première liste de 1000 pts avec des figurines qui me plaisent avant tout et qui me semblent fluff je jouerais des petits gars de la VI compagnie qui me correspondent le plus. Mon plus grand regret est que je n'arrive pas à rentrer d'infiltrator. Je suis ouvert sur le choix des troupes j'ai mis des scouts car pas chère mais une seule de sniper m'irrait bien. Je veux absolument des eliminators des suppressor des aggressors et une invictor warsuit. Je pense que les 3 QG sont quasi obligatoires pour les synergies. 2 détachement pour compenser la 2ème relic car les CP il en faut. Après successeur ou pure RG je ne sais pas.... Bref vos conseils sont tous les bienvenus. Je vous montre qd même ma liste de base on va raisonner que en 1000pts pour le moment.
  21. Bonjour à tous. Je débute à 40k et je suis en train de concevoir un liste Blood Angels pour déterminer mes futurs premiers achats pour une armée de 1000pts. J'ai choisi les BA principalement pour leur design et leur style de jeu qui m'a semblé bien énervé au corps à corps. J'ai donc constitué la liste suivante après lecture du codex et visionnage de qqs vidéos explicatives : Détachement : Bataillon QG Le Sanguinor : 150 pts [Seigneur de Guerre] Librarian Dreadnought : 142 pts - Bolter Storm, Poing de Furioso, Le Veritas Vitae, Ailes de Sanguinius, Rage Débridée Lemartes : 100 pts TROUPES Intercessor Squad (5) : 86 pts - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique Intercessor Squad (5) : 86 pts - Intercessor Sergeant : Fusil bolter automatique Scout Squad (5) : 76 pts - 4 Fusil de sniper, 4 Couteau de combat - Scout Sergeant : Fusil de sniper, Pistolet Inferno , Épée énergétique ELITE Death Company à réacteur dorsal (10) : 360 pts - 10 Marteau Thunder (autres figurines) Total : 1000 points - 28 figurines - 7 unités Liste basée sur les combos classiques du Codex - 1 satellites psykers pour prendre en étau - compagnie de la mort buffée par Lemartes et Sanguinor - stratagème pour faire deux charges et doubler les attaques - équipement full marteau combiné à la soif rouge pour blesser 3+ - les troupes pour affaiblir les cordons Mon premier adversaire, débutant comme moi, jouera une liste Adeptus Machanicus inspirée de celle-ci : Détachement : Bataillon QG Tech-Priest Dominus : 92 pts - Macropistolet , Rayon d'éradication , Parure du Technomartyr TROUPES Kataphron Destroyers (3) : 148 pts - 2 Couleuvrine à plasma , 2 Eclateur à phosphore , Canon à gravitons lourd , Lance-flammes Cognis Skitarii Rangers (9) : 100 pts - Omnispex, 2 Arquebuse Transuranique - Ranger Alpha Skitarii Rangers (10) : 122 pts - Omnispex, 3 Arquebuse Transuranique - Ranger Alpha ELITE Sicarian Infiltrators (5) : 90 pts - 4 Mitraillette, 4 Epée énergétique - Infiltrator Princeps : Mitraillette, Epée énergétique SOUTIEN Kastelan Robots (3) : 330 pts - 9 Eclateur à phosphore lourd Onager Dunecrawler : 115 pts - Laser à Neutrons => que vaut (selon vous) ma liste BA contre la liste Adeptus Machanicus ? J'ai l'impression qu'il y aura bcp d'unité en face et que je vais avoir du mal à prendre le contrôle de la carte et vais devoir courir partout pour aller chercher les unité au Cac => voyez vous des pistes d'optimisation ? Merci de votre aide.
  22. Salut à tous ! J'ai mis la main sur le BT Cities of Sigmar et j'ai eu une incroyable envie de me monter une force de HallowHeart. L'idée est d'avoir quelque chose d'assez compétitif, fun à jouer et avec un coût maîtrisé. Jouant d'habitude sans trop de magie, j'ai très envie de partir sur quelque chose de très différent. Je veux également jouer un maximum de sorts persistants, qui peuvent être vraiment top dans leur version débridée. Allegiance: Cities of Sigmar - Mortal Realm: Aqshy - City: Hallowheart LEADERS Sorceress (90) Celestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280) Battlemage (90) Battlemage (90) Battlemage (90) FreeGuild General (100) UNITS 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Guard (160) - Spears 20 x Freeguild Crossbowmen (200) 10 x Dreadspears (90) BATTALIONS Whitefire Retinue (140) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Prismatic Palisade (30) Umbral Spellportal (70) Purple Sun of Shyish (50) Soulsnare Shackles (40) Aethervoid Pendulum (50) Reste 110pts Clairement, l'idée est d'avoir un coeur de magicien (3 Battlemage groupé avec le Hurricanum) capable de lancer 8 sorts par tour avec +2, et une sorcière qui peut servir d'électron libre. Je joue la sorcière pour son sort unique, qu'elle pourra lancer en sacrifiant un membre de sa garde personnelle si besoin (Les Dreadspears) L'Umbral Spellportal en version débridé permettra d'envoyer un sort (Purple Sun ou Soulsnare Shackles) chez l'ennemi dès le T1. En comptant l'ensemble des sortilèges + sorts persistants, j'ai une grosse source de mortelles. Les Freeguild seraient mieux en bouclier + épée, mais j'aime beaucoup les Landsknecht de Warlord Games (sauf si quelqu'un a un bon plan pour du soldat 28mm plastique avec épée + bouclier dans le même style ?). Je me pose la question de l'utilité des arbalétriers - j'ai déjà mes magiciens pour faire des dégâts à distance. Le Freeguild General n'est pas non plus indispensable. Il y a tellement de possibilité dans ce bouquin que je suis un peu perdu ? Je pense que de la projection serait top, mais je ne sais pas trop vers quoi m'orienter. Avez-vous quelques conseils/critiques ?
  23. Hello à tous, Après qqs premières parties avec un ami sur un format à 750pts ... on débute et donc on a peu de figurines et les parties durent déjà trèèèèèèèèès longtemps, donc jouer en 750pts nous permet de les terminer ... et j'en suis arrivé à la liste ci-dessous : PLAYER : Junaag (https://40k.armylistnetwork.com/liste-509934-ba_750pts.html) DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(21), Bouclier Storm (Personnages)(10), Bouclier Storm, Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [124] HQ2 : Primaris Captain(1*78), Pistolet à plasma(5), Gantelet énergétique(9) [92] Troup1 : 5 Incursor squad(95), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [105] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Lance-grenades auxiliaire [101] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Lance-grenades auxiliaire [101] FA1 : 5 Inceptor Squad(75 + 2*25), 8 Bolter d'assaut (80), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [225] Total detachment : 748 ARMY TOTAL [748] L'idée étant : mettre le smash cap en FEP et le faire arriver T2, à proximité des Inceptors pour leur faire bénéficier de la bulle de relance (que je redéploie début T2 au besoin avec le strat "Ailes de feu") si possible, faire progresser les 2 unités d'intercessors avec le Primaris Capitaine pour, là aussi, bénéficier de la bulle déployer les Incursors dans une ruines pour bénéficier du couvert, de préférence vers centre de la table et/ou vers un objo, pour occuper le centre de table Je souhaiterai avoir qqs remarques de votre part pour améliorer cette liste, ce serait super. Le partenaire le plus régulier joue IH. Egalement, j'ai qqs question sur le format de jeu : en 750pts, même si on joue sur une petite table de jeux de 120 sur 120, j'ai le sentiment que mettre 6 objectifs est vraiment bcp, qu'en pensez-vous ? Vous avez des retour d'xp sur ce format de jeu ? des conseils de règles ? merci, bonne soirée à tous.
  24. Bonjour à tous, Un ami japonais m'a ramené ces figurines : Space Marine Heroes Series 2 Elles sont normalement dans le chapitre [BA] mais j'aimerai les intégrer dans mon armée [DA]. Est-ce possible en tant que Deathwing Terminator squad ? D'après ALN ça me donnait un truc comme ça (après je ne suis pas sûr pour les armes) : ELITE "Space marines heroes" - Deathwing Terminator Squad (6) : 296 pts - 2 Bolter Storm, Canon d'assaut , Lance-flammes lourd, Lance-missiles Cyclone, 3 Gantelet énergétique, 2 Griffes Lightning (Paire), Marteau Thunder (autres figurines), Poing tronçonneur , Bouclier Storm (autres figurines), Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation Total : 296 points - 6 figurines - 1 unités Merci d'avance
  25. Bonjour, je me prépare à vivre mon premier tournoi AOS d'ici un mois. Je joue différentes listes que j'aimerai vous partager à fin de trouver selon vos suggestion la meilleur alchimie possible pour à la fois engluer mon adversaire avec de la masse mais aussi sérieusement piquer avec une pointe de plague monks. Béhémoth : Great Unclean One [320 pts] - Doomsday Bell / BileBlade Verminlord Corruptor [280 pts] Plague Priest on Plague Furnace [200 pts] Héros : Gutrot Spume [140 pts] Lord of Blights [140 pts] Festus The Leechlord [140 pts] Harbinger of Decay [160 pts] Sorcerer [120 pts] Artefact : The Witherstave The Endless Gift Aptitude de Commandement : Grandfather's Blessing Unités : 40x Plague Monks [280 pts] 80x Plague Monks [560 pts] 40x Chaos Marauders [200 pts] 5x Putrid Blightkings [160 pts] 30x Plaguebearers [320 pts] Endless Spell : Umbral Spellportal [70 pts] Liste #1 Liste #2 Liste #3 Liste #4 Explications sur mes listes : Liste #1 : Je joue pour piquer. Avec 80 monks immunisés à la bravoure et boostés avec le furnace l'intérêt ici est à la fois de jouer de la masse pour rester sur un objo tout en laissant une grosse pression sur l'adversaire avec potentiellement des dizaine de blessures sur une charge des petits rats qui tapent sur 2 rangs avec la dague et 3 rangs avec le baton. J'hésite toujours à mettre Lame de Putréfaction sur mon Festus car je le passe 1x sur 3. Quand ça passe c'est un carnage mais sinon je préfère sniper du héros avec Cloying Quagmire qui génère D6 BM si mon jet est supérieur ou égal à la save de l'unité ciblée. Sur un perso avec une save à 2/3+ c'est extrêmement rentable surtout si ce dernier a un profil dégressif sans invu. Enfin, les Chaos Marauders sont la pour faire des cordons et protéger un maximum mes monks avant leur charge et ils me permettent de valider mes 2 battlelines. Le GUO porte l'artefact Whitherstarve pour faire relancer tout les jets de touche de 6 à mes ennemis dans les 12". Liste #2 : Je joue pour engluer tout en mettant la pression avec mes monks et mon Verminlord. Mon PC supplémentaire me protège d'un impact au T1 sur mes monks pour les immun' à la bravoure et par la même occasion, si je ne le dépense pas à immun', il me servira pour faire relancer tout les jets de touche de mes monks et du Verminlord grace à l'aptitude de co de ce dernier. Le Verminlord porte l'artefact Endless Gift qui me permettra de le garder un maximum en vie dans la partie puisque cela me permet à la phase de déroute d'annuler toutes les blessures non annulées à ce tour sur un 4+. Les Plaguebearers protègeront le GUO et permettront de faire le nombre sur de l'objo. Pareillement pour les 40 marauders qui feront barrières de protection pour les monks tout en proposant une force de frappe intéressante tant qu'ils sont 20+ sur un 3+ avant d'attaquer je peux leur donner +1 au jet de touche et si je le combine à ma roue ça peut tourner sur du 3+/3+ relance des 1 à la touche. Liste #3 : Surement la plus fun à jouer. Elle propose une optimisation pour mes monks avec le combo Verminlord + Furnace. Ils pourront lors d'une charge de mes 40 monks faire à eux deux relancer mes jets de touche et de blessure avec l'aptitude de co du Verminlord + la prière à 3+ du Furnace. Ils seront protégés par un cordon de 40 Marauders. Côté magie, je jouerai un Sorcerer avec Cloying Quagmire. Combiné au cast du Umbral Spellportal, si les étoiles sont alignés je pourrais à la fois cast Cloying Quagmire et Redoutable Peste. Ce dernier permet sur 4+ de générer 1 BM en sachant que je lance autant de dé que de figurine dans l'unité....attention les hordes. Enfin, Gutrot Spume permettra d'emmener avec lui une unité de Putrid pour aller à la chasse au héros voir même contester de l'objo si l'adversaire impact T1 ou compte rapidement vernir à ma rencontre. Liste #4 : Elle ressemble à la liste précédente, cependant je me focalise pas sur la magie mais sur le LoB qui aura à ses côté 10 Putrid qui pourront tirer chacun 1x sur du 4+/3+ à 14". Le PC supplémentaire pourra servir pour augmenter la résistance de mes monks surtout face à un adversaire avec pas mal de tire puisque son aptitude de co diminuera la touche au tire de -2 et la touche au CàC de -1 pour l'unité attaquante. Sur mes 40 monks je signe. Je pourrai aussi en faire bénéficier mes Marauders si le T1 est pour moi et protéger les objo au besoin. Enfin le endless spell Quicksilver Swords me permettra de générer avec 12 dés sur chaque 6+ 1 BM et sur du chaos sur du 5+. Pour 30 pts je signe. J'attends vos retours, en espérant ne pas vous avoir endormi sur la route
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